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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Master, qualche domandina di ambientazione...tanto per prepararci al meglio 1) gli zombie sono creature prive di intelletto o hanno una loro forma di banale strategia? Ad esempio...stanno fermi dove si trovano finché non individuano una preda o vagano per la città in caccia? 2) come percepiscono le prede? Attraverso sensi "mistici" o con i normali vista, utito, olfatto? (Domanda essenziale per il pg stealth) sono attratti da qualcosa in particolare? Forte odore di carne? Luce di notte? Rumori? 3) sono indifferenti al ciclo giorno/notte o sono predatori notturni ed evitano la luce del sole (tipo io sono leggenda, per capirsi)? 4) come muoiono? Basta fare a pezzi la testa o infliggere parecchi danni? O vanno distrutti e bruciati tipo sine requie? 5) come siamo messi a tecnologia? C'é ancora energia elettrica in giro? (In teoria dopo 3 anni le centrali nucleari non dovrebbero essere ancora esplose...) Ad ogni modo la mia idea di pg era: Kayn Adams
  2. Direi che, se siamo almeno in tre, si potrebbero ricoprire i ruoli di combattente, furfante/esploratore e medico/scienziato...iomi candido per uno degli ultimi due Se siamo in quattro credo che ci starebbe il secondo combattente... @Menog: come sono i morti in questa campagna? Lenti e stupidi o ferali cacciatori?
  3. Allora se tu fai i muscoli io farò un pg più da supporto...
  4. Vero anche questo...sennò non mi dispiacerebbe anche un ex topo d'appartamento un po' furfante, o un medico con la passione per la caccia...devo provare a vedere di fare una scheda... Morgan, tu cosa pensavi di fare?
  5. Quindi anche un "cacciatore di streghe" avrebbe 2/3 pallini in occultismo... Umh...perché mi viene in mente lui?
  6. C'é un sistema per la gestione dell'occulto e della magia?
  7. Mi pare ottimo, in questi giiorni me lo studio... E penso al pg da fare!
  8. @Morgan Baleok, con il tuo blog mi hai decisamente fatto salire la scimmia sul genere, quindi uppo la discussione candidandomi come giocatore: Sistemi 3.5, PF, 5, Vampiri, altro se reperibile (possibilmente in ita)
  9. Liam Se il vedere i corpi straziati di Elframb e Naalhmen mi strappa un ringhio arrabbiato, quando vedo la massiccia sagoma della creatura del sottosuolo non posso non trattenere una piccola esclamazione di stupore, non tanto per l'Umber Hulk in sé, quanto al pensiero della creatura che evidentemente lo controlla Una creatura del sottosuolo...forse davvero un Mind Flayer? Ma questo non é il momento per tentennare quindi, mentre cerco di ricordare i punti deboli di questo mostro, recito rapidamente le parole di un incanto, gettandogli tra i piedi un panetto di burro. @Master:
  10. Liam Non al momento... rispondo a Dwogash, mentre controllo i dintorni quel che posso dirti è che quest'essere usa una combinazione di capacità di lettura del pensiero e di trasmissione dei suoi stessi pensieri. Esistono creature - creature pericolose come i Mind Flayer - che sanno farlo, ma esistono anche incantesimi che possono emulare simili capacità. Faccio una pausa, come a dire che si tratta di sole ipotesi, finché non avrò qualche indizio più chiaro su cui lavorare Immagino ne sapremo di più avanzando...ma dubito sia in combutta con la Succube. Ci hanno mandato a distruggere Asadel ed il gruppo di cultisti di Talos perché gli dava fastidio...
  11. Liam Non è minacciandoci che ci farai andare via... ribatto, più indispettito che altro mentre indico agli altri la direzione della camera dove Kibi ha visto la figura alta ed intanto cerco di capire cosa percepisce il famiglio dal giardino Ti sarebbe bastato non cercare di attirarci in trappola. Non è una cosa che ci ha fatto piacere... Nel frattempo uso una bacchetta per individuare le aure magiche attorno a me, tanto per vedere se i Duegar hanno con sé qualcosa di utile quanto per individuare eventuali fonti di magia che mi dicano da che parte fare attenzione. @Master:
  12. Up...non si sa mai che passi un Master da queste parti e veda il messaggio Intanto mi sto studiando le SRD della 5a edizione, casomai quel Master di passaggio volesse giocare a questa edizione...
  13. Dato che chi è già intervenuto è molto più esperto di me non posso che accodarmi con un paio di consigli da due soldi (i miei due centesimi, per l'appunto)... se ti senti insicuro nella tua capacità di descrivere eventi e luoghi datti una rinfrescata al genere impegnando un po' di tempo in qualche lettura inerente... tanto per dire: se la tua avventura è un horror magari rileggiti qualcosa di Lovecraft o di Poe, o qualche passaggio di Tolkien o di altri autori di tuo gusto, se ti butti sul fantasy classico/epico... Non serve ovviamente che ogni insediamento Elfico che descrivi sia di impatto visivo come Gran Burrone, ma rileggere quelle descrizioni potrebbe farti venire in mente qualche elemento visivo o sensoriale interessante...magari leggendoti "il Corvo" troverai il modo di descrivere quell'elemento di disturbo in una situazione altrimenti normale che volevi infestasse la notte dei tuoi giocatori... Per il combattimento, dato che lo prepari in anticipo, cerca di immedesimarti nei PNG: sono pavide creature come i Coboldi? Probabilmente attaccheranno da lontano per poi sciamare in corpo a corpo solo quando vedranno i nemici in grande difficoltà e saranno certi di avere un buon vantaggio numerico, ritirandosi se lo perderanno. Perché? E' semplice, se tu fossi un esserino che pesa 14 chili ed è grande come un bambino di 3 anni (ma con una intelligenza paragonabile alla tua), ti lanceresti in mischia contro il Paladino dalla luminosa armatura in sella al suo fido destriero che brandisce uno spadone lungo (e certamente pesante) più di te o cercheresti di trasformarlo in un puntaspilli? So che non è molto come consiglio, ma spero ti sia almeno un po' utile
  14. Liam Ci baci tua madre con quella bocca? domando con un ghigno a Dwogash....non capisco il nanico, ma l'insulto è comunque comprensibile dal tono e la reazione dei Duergar conferma la mia intuizione. Il fatto che uno di loro compaia dal nulla e affondi la lama nel fianco del mio amico, però, mi indispettisce, così decido di ricorrere ad uno dei miei trucchetti. Richiamando il potere di alcuni oggetti magici sacrifico uno degli incantesimi preparati per sferrare dei dardi di forza, carichi di potere intralciante e nel frattempo incito il mio Elementale a riprendere il suo attacco per ottenere una posizione di vantaggio. @Master:
  15. In 3.0 il talento recita " Punteggio di Autorità: Il punteggio di Autorità di un personaggio è pari al suo livello più il modificatore di Carisma" quindi credo che lì dovresti usare proprio il livello di personaggio...
  16. Liam Non che le tue precedenti parole fossero poi così rassicuranti... commento indispettito, mentre richiamo dal Piano Elementale della Terra un umanoide di roccia alle spalle del primo balestriere, ordinandogli di caricarlo ma sono curioso davvero...hai inscenato tu la morte del Mercante o sono stati i cultisti di Thalos? Nel frattempo, mentre parlo, estraggo la balestra e ordino a Kibi di usciredalla finestra da cui é entrato Dwogash e tenere d'occhio la stanza del Mercante facendo attenzione a non farsi catturare. @Master: @All
  17. Liam Trasalisco quando sento nominare Aaron, un nome che non ho più pronunciato ad alta voce da decenni, ma non é questo il mom ento di tentennare: Kibi ha visto una terza creatura col mercante ed Elframb, quindi mi dirigo in quella direzione dicendo, nel frattempo Sono un ricercatore di conoscenze, é ovvio che voglia sapere...cosa si nasconde sotto la foresta? Intanto rifletto furiosamente, cercando di ricapitolare ciò che so: quest'essere legge le nostre menti, scovandovi segreti profondi con facilità, ed é in grado di trasmettere i propri pensieri. Un Mind Flayer forse? @Master:
  18. Edit: contando che Record of Lodoss War nasce come un'avventura di D&D scatola rossa ci sta Comunque é un caso unico nel panorama fantasy nipponico...coerenza storica col medioevo europeo,nessuna contaminazione culturale rilevante...un'opera da vedere...
  19. Eh già...se poi ci metti i romanzi, che riescono per una volta ad essere all'altezza dell'Anime
  20. Sì molto...sto lavorando per farci una ambientazione in e6/p6...
  21. Liam Con una leggera carezza tranquillizzo Kibi, quindi aggiungo sempre rivolto a Dwogash Credo ti converrebbe uscire nel giardino che da sulle camere..ci sono parecchie finestre e dovresti potertici nascondere facilmente. In questo modo ci daresti una buona copertura...
  22. Ho riflettuto molto se aprire o meno questo Tread...ultimamente mi sono ritirato da diversi PBF per problematiche personali, ma c'è una idea fissa che ho in testa da almeno un anno e così ci provo: vorrei giocare un'avventura in solitaria decisamente particolare, in parte ispirata ad uno dei personaggi più ambigui ed a mio avviso interessanti di Record of Lodoss War: la Strega Grigia Chi è la Strega Grigia? In pratica vorrei creare un personaggio che si muova attraverso i secoli prendendo il controllo di corpi diversi (sfruttando il concetto di D&D dei Gestalt o Eccelsi, in cui una Classe è fissa ed è quella di incantatore della vera Strega, mentre l'altra cambia di volta in volta a seconda del corpo ospite) per combattere quelle forze che di volta in volta diventano troppo potenti, così da cercare di mantenere sempre un certo equilibrio di poteri. Il "Personaggio" agirebbe sia direttamente - ad esempio assumendo il ruolo di mago di corte e consigliere del Re (o di generale) del piccolo regno che si oppone all'orda degli Orchi sia indirettamente, magari offrendo ai Rivoltosi rifugio ed accesso alle antiche cripte costruite sotto il Castello del Re che vuole far cadere. O ancora, agendo per organizzare una guerra civile che spacchi un potente regno in due o più fazioni che si distruggano da sole. Ovviamente un simile sistema di gioco impone anche lunghi periodi di "salto temporale" tra una sequenza di eventi e l'altra, ma questo non sarebbe un problema data la natura del personaggio. Per la frequenza di gioco non cerco chissà cosa...preferisco anche pochi post (uno al giorno?) ma una bella interazione e continuità a tutto il resto. Per il sistema di gioco, io conosco D&D 3.5 e Pathfinder e sto iniziando a leggermi la 5 sul sito di Editori Folli, ma sono disposto ad usare anche altri sistemi a scelta del Master (Conosco Vampiri la Masquesrade e un po' di Basic, ma proprio il minimo sindacale) Rimango speranzoso in attesa, anche se mi rendo conto di stare chiedendo una cosa quasi impossibile!
  23. Riprendo questo Topic (spero non sia considerato necroposting, nel qual caso chiedo venia e prego in anticipo i moderatori di cancellare il messaggio) per annunciare che mi sono imbattuto casualmente nel terzo capitolo e ho notato che la parte 1/16 è sottotitolata in italiano! (le altre ancora no, ma a questo punto è possibile ci stiano lavorando!)
  24. Liam Dato che idue Nani stanno giocando coi monili dei Duegar guardo fuori dalla finestra ed evoco un Elementale di Terra per fargli trasportare dentro i cadaveri lasciati da Dwogash. La situazione cambia rapidamente quando sento l'agitazione di Kibi. Immediatamente gli ordino di tornare da me e - intanto - dico agli altri Il servo ed il Mercante erano in camera con una terza creatura... qualcuno o "qualcosa" che ha terrorizzato Kibi con uno sguardo. Dwogash, Elframb non sa che sei qui, quindi seguici di nascosto, mentre io e Frederick andiamo a capire chi comanda davvero in questa casa e perché il Mercante ci ha venduti alle Guardie... Mentre camminiamo mi concentro su Kibi, che mi é salito sulla spalla, cercando di capire cosa lo abbia turbato. @Master:
  25. Liam Appena vedo entrare Dwogash tiro mentalmente un respiro di sollievo e recupero Kibi, che immediatamente invio dietro Elframb per capire che sta combinando. Nel frattempo faccio sparire i Rovi e uso la bacchetta per vedere se nella stanza o nei dintorni ci sono oggetti magici. Quindi dico al Nano Esploratore Kibi mi ha riferito che fuori i soldati sono tutti andati...credo sarebbe meglio recuperare i loro corpo. Se li lasciamo in strada rischiamo che qualcuno chiami altre guardie e non mi pare il momento più adatto. @Master:
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