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1701E

Circolo degli Antichi
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  1. Io ho due o tre idee, ma aspetto di sapere di più sull'ambientazione prima di proporle (Grande Guerra? Guerra Fredda? Devo ammettere che entrambe le opzioni hanno un loro perché...e soprattutto è interessante sapere da che parte giocheremmo...ad esempio, a me non dispiacerebbe giocare supereroi partigiani in Italia o nella Francia occupata. Sarebbe epico concludere - o iniziare - l'avventura nel giorno del D-Day...)...ad ogni modo, per quel che riguarda Fate Accelerato (dovesse venire scelto questo sistema) lo trovi qui Ho iniziato a leggerlo ieri sera e non mi sembra troppo complesso, per lo meno per personaggi "non divini"...
  2. Liam - Mago Tiefling Nulla che già non ho detto rassicuro il vecchio, rimanendo comunque inamovibile nella mia posizione ma, come ti dicevo, i due oggetti sono in grado di entrare in risonanza. Al tempio, quando la collana era al collo del sacerdote di Talos e la sfera stretta tra le sue mani, l'aura malefica mi era parsa più forte di come é ora. Inoltre una voce disincarnata ha avvertito il sacerdote del nostro arrivo, ordinandogli di attaccarci. Quella voce poteva forse essere la Succube che parlava da un altro Piano, ma non ne sono certo...per questo ho sospettato che il medaglione fosse in qualche modo senziente e - finché questa ipotesi non sarà esclusa - eviterei di avvicinare i due oggetti. Spiegato ciò attendo che il medaglione venga allontanato, quindi mostro la sfera spiegando Questo oggetto é un accumulatore di energia mistica e - grazie ad un rituale per estrarre tale energia da bacchette ed altri oggetti magici "consumabili" - ora ne é ricolmo. Mentre parlo assumo, senza neppure accorgermene, un tono accademico e quindi spiego la mia teoria Da quel che ho capito - ma ho avuto troppo poco tempo per studiarlo ed esserne certo - quest'oggetto può entrare in sintonia con altri oggetti magici, potenziandoli mentre rilascia gradatamente l'energia accumulata. In alternativa, però, potrebbe rilasciare tale energia tutta in una volta, e credo fosse ciò che i cultisti di Talos volevano fare. Hanno infatti parlato di distruggere l'intera Dawnstar...e una simile energia magica - se rilasciata in maniera esplosiva - potrebbe di certo farlo. Attendo quindi che Otsdur valuti e studi l'oggetto, eventualmente illustrandogli ciò che i miei strumenti mi hanno mostrato ed i dettagli delle mie valutazioni, prima di concludere Avrei bisogno di un po' di tempo e di tranquillità per comprendere esattamente come funziona e come sia possibile smaltire questa carica energetica in maniera innocua. ho una mia idea, ma volevo conoscere anche il vostro parere in proposito, visto che sembrate depositario di una saggezza generazionale... @Master:
  3. Alla peggio ho letto in qualche forum che anche le regole di Vampiri si adattano facilmente al genere supereroistico (quantomeno stando sul low level)
  4. Quella del lavoro é una piaga comune...quanto al regolamento non lo conosco, ma non é lungo quindi dovrei impararlo relativamente in fretta (saperlo usare é un altro paio di maniche, ma per quello serve pratica)... Che ambientazione generale avevi in mente? (Nazione ecc) nel nostro mondo o in uno simil parallelo con discrepanze rilevanti tipo Watchman?
  5. Liam - Mago Tiefling Per tutto il viaggio non faccio che maledire mentalmente la cocciutagine di chi non mi ha dato retta nel voler attendere l'alba per ripartire ma - a discapito delle mie fosche previsioni e nonostante un incontro non gradito con una belva distorcente - riusciamo ad arrivare sani e salvi sino alla zona di foresta protetta dai Druidi. Quando ci vengono incontro mi tengo in disparte e attendo in silenzio che Otsdur si accerti delle condizioni del suo protetto, quindi prendo la parola, estraendo al contempo il ciondolo che emette energia maligna e rispondo Non é stato uno scontro semplice, anche perché i cultisti di Talos potevano contare - oltre che su non morti e costrutti - anche sul supporto di una infida Succube, che avevamo già incontrato. Ad ogni modo sono tutti morti ed i loro corpi arsi. Faccio una pausa, prima di aggiungere Abbiamo anche tratto in salvo alcuni prigionieri, che necessitano di cure e riposo, e trovato diversi manufatti magici. Solo a queste parolemi avvicino, mostrando il medaglione che ho estratto dal sacchetto sempre maneggiandolo con la tela e mai toccandolo direttamente (anche se indosso guanti magici) L'aura malefica che percepisci é data da questo oggetto, intriso di potere necromantico. Da quanto ho capito esso é in grado di profanare le sue immediate vicinanze, rendendo più potenti i non morti. Ho anche il sospetto che possa trattarsi di un oggetto dotato di propria intelligenza, ma non sono riuscito a confermare o smentire tale ipotesi. Quindi concludo con Certo é che non si poteva lasciare incustodito un simile oggetto. Måtå Riri e Rarorac ritengano che possiate gestirlo quindi, se potete, ve lo affido. Ho un momento di tentennamento prima di aggiungere C'é anche un secondo oggetto, una sorta di accumulatore di energia mistica, che era collegato al medaglione e che ne amplificava i poteri, ma preferirei mostrarlo solo dopo aver allontanato il primo. Attendo quindi che Otsdur accetti di farsi carico del medaglione e lo faccia portare via per mostrare la sfera, che però non gli consegno.
  6. E' solo per creare un po' di conflitto tra i PG...adesso ci vorrebbe una bella situazione di Melma in cui Reaper viene salvato da una situazione nella quale pensa nessuno lo salverebbe...
  7. Io non saprei che pg proporre, dipende molto dall'ambientazione e dal livello di potere degli altri... E, comunque, un mago ed un supersoldato in una campagna di supereroi mi ricordano quando provammo a giocarne una col mio vecchio gruppo (anno 2000)...c'erano un soldato cyborg, una vampira con un collare esplosivo, un mago impedito (io) ed una ragazzina invisibile che aveva il terrore di tornare visibile perché era sovrappeso...purtroppo durò solo tre sessioni, poi rinunciammo...
  8. Perché se mi butti un'esca del genere poco dopo aver visto civil war come faccio a dire di no????
  9. Sei un malefico! Se si fa avanti un master paziente (e propone un manuale reperibile e non troppo complesso) io ci sono! Preferenze nessuna sul tipo di avventura...
  10. Liam - Mago Thiefling Vox populi voluntas dei... borbotto, scuotendo il capo palesemente irritato e rimettendomi il cappuccio del mantello lasciamo che Dwogash finisca di controllare eventuali anfratti segreti di questo tempio maledetto ed avviamoci. Non voglio che la notte ci colga per strada... Ciò detto mi avvio in un angolo ed attendo che tutti siano pronti studiando la sfera con l'aiuto del mio monocolo, cercando di comprendere il modo migliore per utilizzare l'energia in essa contenuta in maniera non distruttiva e cercando di capire se la stessa possa eventualmente essere assorbita dalla Polla Magica custodita dal mio Ordine. Quando giunge il momento ripongo la sfera e mi appresto a partire, la balestra in una mano e la bacchetta contenente l'incantesimo in grado di rendere rapida la mia reazione nell'altra. Mentre cammino tengo gli occhi ben aperti per evitare eventuali minacce, ma intanto scambio alcune parole con i prigionieri (in particolare con l'Elfa) e chiedo loro di dove siano, dove e come siano stati catturati. @Master:
  11. Liam - Mago Thiefling Col dovuto rispetto, non tutti hanno il tuo fisico possente, amico mio... Rispondo a Frederick, prima di aggiungere con un tono piùbasdo, affinché i prigionieri salvatinon mi sentano se posso evitarlo non ho piacere di affrontare altri non morti e belve distorcenti con meno di metà dei miei incantesimi e con Rarorac privo di capacità di guarigione. Inoltre...Måtå Riri, credi sia meglio se - prima di andare da Otsdur - portiamo questa genteal villaggio? Ho idea che il vostro circolo druidico sia piuttosto restio ad avere ospiti...
  12. Vai tranquillo, attendiamo gli exit poll!
  13. Te la butto lì...un bel crafter di oggetti magici?
  14. Liam - Mago Thiefling Indubbiamente la sfera va tenuta sotto controllo e privata del suo potere distruttivo... convengo stancamente con Rarorac se Otsdur ed i suoi possono farlo in sicurezza ben venga, ma anche il mio Ordine ha i mezzi per farlo e per proteggwrla, se si rivelasse necessario... Ad ogni modo accantono la cosa, aggiungendo Ma prima dobbiamo porci il problema di raggiungere i Druidi. Le belve distorcenti ed i cadaveri rianimati non sono certo scomparsi con la morte del sacerdote di Talos e le nostre forze sono fiaccate. Suggerisco di dormire qui stanotte e partire domattina, quando avremo forze fresche... @Master:
  15. Liam - Mago Thiefling Mentre lavoro ascolto le parole di Måtå Riri...sono leggermente indispettito dal fatto che la gente della foresta reclami questi oggetti, ma non é né il luogo né tantomeno il momento per discuterne. Mi limito quindi a porgergli la pozione di cura trovata sul sacerdote e ad estrarre il pugnale e ad usarlo per rimuovere dal collo del sacerdote l'amuleto necromantico senza toccarlo dicendo l'energia maligna che infesta la vostra foresta viene da questo aggeggio...temo che sia un oggetto magico senziente...qual'é il tuo scopo? Chi ti ha creato e perché? Chiedo guardandolo da vicino, indeciso se attendermi o meno una risposta mentre scandaglio la mia memoria in cerca di indizi su cosa possa essere. Intanto spiego La sfera, invece, non é maligna o altro...é un accumulatore di energia magica grezza, messo in risonanza con l'amuleto, che credo se ne nutra...ma é comunque pericoloso, perché se rilasciasse in un sol colpo tutta l'energia che contiene potrebbe far saltare in aria una città. Spero che Otsdur sappia come scsricarlo, viceversa credo dovremo rivolgerci al mio Ordine per disinnescarlo... Mentre parlo pongo l'oggetto necromantico in un sacchetto da solo, per poi porgerlo all'Elfo Selvaggio. La sfera la ripongo invece nel mio zaino ed indico agli altri gli oggetti magici trovati spiegando loro La spada é magica e può invocare il fulmine tre volte al giorno. Se qualcuno di voi sa maneggiarla la tenga...potrebbe esserci utile. Quindi concludo Ora però finiamo di esplorare questo posto...ci sono dei prigionieri da liberare e potrebbero esserci documenti utili ad individuare altri complici di questo complotto. Per caricare la sfera devono aver sacrificato molti oggetti magici col rituale di Asadel e saranno serviti parecchi soldi. @Master:
  16. Liam - Mago Thiefling Dannato abbraccia-alberi, é la seconda volta che mi ringhi e sbavi addosso... dico a Rarorac dopo averlo liberato dallo charme della succube. Il tono é irritato, ma sto ghignando, segno che non sono veramente arrabbiato (cosa che il Druido sa perfettamente, visto che é un po' che giriamo insieme per Faerun) per due volte ti é bastato vedere un paio di te**e e non ci hai capito più nulla. Ma stavolta me la paghi...quando torniamo in città dovrai offrirmi da bere la migliore birra in circolazione! Dopo questa allegra parentesi ritorno serio e, richiamato Kibi, mi avvicino al cadavere del sacerdote e dico Non toccate quella sfera. Ho il sospetto che sia l'oggetto che stiamo cercando e temo sia molto pericolosa. Frederick, vieni qui... Quindi estraggo la bacchetta contenente l'incanto per individuare la magia e attendo che il possente Nano mi raggiunga, quindi gli dico Ora cercherò di studiare questa cosa per capire cosa sia, cosa faccia e se é sicuro prenderla. Dato che sospetto sia senziente e maligna, tieniti pronto: se dovessi fare cose strane dammi subito una botta in testa e mandami nel mondo dei sogni, perché ho ancora diversi incantesimi pericolosi pronti. Ciò detto uso la bacchetta per individuare tutti gli oggetti magici presenti nel sotterraneo e per capire se la sfera é ciò che cerchiamo. Quindi uso il mio Monocolo magico per comprendere il funzionamento della sfera, i suoi poteri e le sue eventuali difese magiche.
  17. Dì la verità...sei terrorizzato all'idea che parta con un altro monologo tratto da qualche film e temi che - a quel punto - è a te che parta qualcosa (un embolo o un colpo di fucile diretto alla sua testa...)
  18. diciamo che, per quanto riguarda la reazione di Reaper, se già non ti spara è un successone
  19. 1701E

    Destrezza e intelligenza

    Linko per completezza anche la guida all'ottimizzazione dei singoli attributi presente qui sul sito... In particolare evidenzio l'utilizzo di Knowledge Devotion (un po' dispendioso in termini di PA ma molto efficace) in combinazione con lo Skill Trick Collector of Stories
  20. Io aspetto Ground Zero, per capire se ha qualche informazione precisa su bersaglio e tempistiche. Il fatto che abbiamo fallito nella sua linea temporale implica che qualcosa nel piano che avremmo elaborato non avrebbe funzionato, quindi spero lui abbia informazioni atte a elaborare un piano diverso modificando il futuro (E...sì, odio la meccanica - ma soprattutto la grammatica - dei viaggi nel tempo)
  21. Ogni armatura ne ha una specifica, é indicata nella tabella del manuale del giocatore
  22. Lanci 1d100 e vedi il risultato, se é inferiore alla tua % fallimento incantesimi, allora non riesci
  23. Liam - Mago Thiefling Vediamo di concludere questa faccenda ridicola! ringhio, studiando per un momento il sacerdote superstite prima di ricorrere ai poteri dei miei gingilli magici per cercare di bloccarlo il tempo necessario a Måtå Riri per finirlo con lesue letali scimitarre. In realtà dovrei occuparmi innanzitutto di Rarorac, ma per farlo dovrei dissolvere l'incantesimo della Succube, col rischio di indebolire i miei compagni. Resisti, mio roccioso amico! Incito al contempo l'elementale, sperando possa trattenere l'orso ancora qualche secondo. Infine, con un comando mentale ordino a Kibi di portarsi in un luogo sicuro a non più di 9 metri da me. @Master:
  24. Il suggerimento sui talenti - se il master ti concede di sceglierne qualcuno anche da materiale non tradotto - continua a valere anche per un Necromante mago. In più ti suggerisco vivamente di scegliere la variante del Mago Specialista (necromanzia) presente su Arcani Rivelati (pag 63) che ti da un bel guerriero scheletro (anche piuttosto forte) come servitore e alcuni potenziamenti ai Non Morti che Crei. Come CdP a questo punto puoi pensare anche al Master Specialist. A meno che tu non prenda una CdP che ti conferisce la capacità di castare in armatura direi di no. Quelle che mi ricordo, però, sono principalmente da Gish. Puoi usare un'armatura di Mithral Feycraft (o Gitcraft) (+500 mo/+600 mo), magari in congiunzione con Caster armor (+400 mo), (così avresti giaco di maglia in mithril 10% -5% feicraft/gitcraft - 5%Caster Armor ). Ma comunque ricorda che non sei competente in nessuna armatura
  25. So che non è esattamente quel che hai chiesto ma - se sei interessato a coprire i ruoli di Evocatore di non morti e debuffer - potresti anche pensare ad un Necromante del Terrore. Perdi in flessibilità (perché hai una lista fissa di incantesimi) ma ottieni diversi potenziamenti utili ai tuoi non morti, il lancio spontaneo (basta invertire carisma e intelligenza) in armatura leggera, una lista abilità decente (hai raggirare ed intimidire, che stacca con molti degli effetti di paura che puoi generare) e - visto che non avete un healer vero e proprio - con Anima Sepolcrale ti curi da solo a volontà (oltre a curare i tuoi non morti anche ad area). Ottieni anche un famiglio non morto tra una lista in cui ci sono alcune chicche Se scegli questa via alcuni talenti carini (chiedendo al tuo Master) potrebbero essere: Death Frost Spell (aggiunge descrittore freddo e +2d6 danni da freddo agli incantesimi di necromanzia...e tu ne hai tanti, anche ad area) (richiede Incantesimi focalizzati necromanzia e slot +1) Undead Battery: Risucchia dei DV da un non-morto; immagazzina un livello di energia per DV (per un massimo di livelli di energia pari al mod di Car; degrada 1 livello ogni 10 minuti). Usa l'energia immagazzinata per ridurre i costi della metamagia di uno per ogni livello di slot che si vuole diminuire Risucchiare caduti: slot +2 (da ridurre con Undead Battery) ma infligge 1 livello negativo a chiunque subisca danno dall'incantesimo (quindi potenzialmente anche ad area) per 1 ora/livello senza TS Autorità Non Morta Ciste Madre Guida EDIT: ninjato da smite4life!
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