
Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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Ma una campagna per supereroi?
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Il mercante di Dawnstar
1701E ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il mercante di Dawnstar's DiscussioniLiam - Mago Thiefling Non toccate le porte, sono protette da un incanto di allarme che metterà i nostri nemici sul chi vive non appena saranno aperte! avviso gli altri, iniziando a valutare il da farsi. Tecnicamente avrei la magia giusta per sopprimere questo incanto, ma si tratta di un incanto potente, che probabilmente dovrò utilizzare più avanti nella giornata. Per questo inizio a riflettere sulla struttura del tempio, per vedere se esiste un modo alternativo di superare le porte. Domando agli altri, specie ai due Nani Credete sia possibile abbattere una piccola porzione di muro per passare? O, in alternativa, dovremmo cercare altri passaggi nelle parti diroccate. @Master:
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Il mercante di Dawnstar
1701E ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il mercante di Dawnstar's DiscussioniLiam - Mago Thiefling Ci sono dei feriti? domando riunendomi al gruppo, mentre Kibi mi raggiunge per poi arrampicarsi nuovamente lungo la mia gamba e poi nascondersi tra le ampie vesti scure che indosso se state bene conviene sbrigarci...nella stanza d'ingresso non c'è nessuno, ma non vorrei che questo simpatico giochetto abbia attirato l'attenzione dei padroni di casa. Quindi mi accodo agli altri nell'esplorazione del piano terra del tempio diroccato, tenendomi comunque nelle retrovie ed utilizzando anche i sensi del mio Famiglio per accertarmi di non essere colto alla sprovvista da eventuali altri trucchetti come quello all'esterno. Quando giungiamo alle due porte estraggo nuovamente la bacchetta contenente l'incantesimo per individuare il magico e scarico parte della sua potenza, affinché la mia vista divenga sensibile alla magia e mi consenta di individuare aure mistiche vicine o lontane. cerco di concentrarmi sulle aure minori, tentando di escludere la luce abbagliante della magia antica che stiamo cercando (anche se - comunque - le dedico un'occhiata fugace per intuire la direzione da cui proviene il suo potere) così da individuare eventuali altre trappole o avversari, cercando per quanto possibile di comprenderne la natura, la direzione e la distanza attraverso le mura di pietra. Per fare ciò mi prendo tutto il tempo necessario, anche a costo di pregar ei miei compagni di attendere. @Master:
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Il mercante di Dawnstar
1701E ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il mercante di Dawnstar's DiscussioniLiam - Mago Thiefling Bene, stanno cominciando a sfoltirsi... borbotto, osservando lo scontro. Sono principalmente preoccupato per il fatto che qualcuno possa venire a controllare, attratto dai rumori dello scontro, anche se gli stessi sono un po' ridotti dal fatto che i non-morti tendono a non urlare frasi di guerra. Nel frattempo lascio che il mio elementale scateni i suoi pugni contro l'avversario che aveva già caricato, prima di concentrarmi sul nemico impegnato da Dwogash ed evocare un nuovo elementale alle sue spalle, così da tentare di atterrarlo per dare un vantaggio al Nano. Forse una tecnica scorretta, ma d'altra parte stiamo parlando di non morti evocati da cultisti del dio della distruzione, no? Pensato questo ordino a Kibi di scendere dalla mia spalla e di avanzare prudentemente verso l'ingresso del tempio, nascondendosi nelle sue ombre e controllando che non ci siano osservatori indesiderati. @Master:
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Ma una campagna per supereroi?
1) ok 2) sapevo di aver dimenticato qualcosa...allora 12 e15 metri 3) perfetto, mi accontenterò dei pugni
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Ma una campagna per supereroi?
Master, tre domande: 1) Posso includere - come personalizazione al mio comunicatore - un pulsantino innestato nel guanto che mi permetta di trasmettere in morse, così da avere un minimo di capacità di comunicazione a distanza? 2) (non ricordo se già l'ho chiesto) che velocità ho da grande e da enorme? 3) come inizio l'avventura? Con solo 3 punti mutazione (per aver assunto taglia enorme per facilitare la caduta agli altri) e una gamba rotta, giusto? La gamba che malus mi da?
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Magus/Guerriero
Ottieni in aggiunta a quanto avevi le capacità speciali di un Guerriero di 1° livello (quindi +1 al BAB, +2 ai TS tempra, 1d10+Mod. Cos PF, 2+Mod. Int PA e 1 talento extra). In aggiunta puoi selezionare talenti da guerriero come se fossi un Guerriero di 6° livello (ad esempio potresti prendere il Talento Dirompente), cosa che potresti fare avanzando da Magus solo al 12° livello (perché a partire dal 10° conti come un Guerriero di metà del tuo livello solo ed esclusivamente per l'accesso ai talenti).
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Ma una campagna per supereroi?
No, massimo enorme, ma già così cobto di pestare e far volare nemici a destra e a manca!
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Ma una campagna per supereroi?
Anche perché sennò Littke Africa sparerebbe direttamente con un cannone
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Ma una campagna per supereroi?
Ok gente, ecco a voi Little Africa... Martedì o Mercoledì da ufficio cerco anche una immagine decente, comunque io la immagino un po' come Silhouette dei New Warriors senza stampelle...
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Il mercante di Dawnstar
1701E ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il mercante di Dawnstar's DiscussioniLiam - Mago Thiefling Tengo d'occhio tutti gli scontri ma pare subito evidente che - tra i miei compagni - quello più in difficoltà é Dwogash, più abituato agli scontri a distanza che alla mischia. Per questo attendo che l'elementale abbia sferrato un colpo possente allo Zombie a terra, prima di sfruttare nuovamente il mio legame col piano Elementale della Terra per richiamare un nuovo guerriero di fango e roccia che dia supporto al Nano Esploratore. Mentre la prima creatura - non più supportata dalla mia magia - si sgretola, una seconda sorge alla destra di Dwogash, andando subito a caricare uno dei suoi avversari così da aprire una via di disimpegno per Dwogash. Nel frattempo, mentre i miei occhi scrutano lo scontro, la mano libera dalla balestra va a cercare una delle bacchette recentemente acquistate, che potrebbe presto tornarmi utile. @Master:
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Ma una campagna per supereroi?
Ok, allora mi sa che avrò parecchi livelli da guerriero, visto che la build che ho in mente é avida di talenti
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Ma una campagna per supereroi?
Master, domanda sul rebuild del personaggio: BP 32+1 (4° livello), difetti? Classi escluse?
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Il mercante di Dawnstar
1701E ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il mercante di Dawnstar's DiscussioniLiam - Mago Thiefling Osservo i nemici risvegliati: non sono troppo pericolosi presi a sé stanti - tranne forse i due più grossi - ma il loro numero potrebbe farci perdere tempo e risorse preziose, allertando i nemici all'interno del tempio. Per questo mi concentrosu due dei miei oggetti magici e recito rapidamente un incantesimo Quando l'ultima sillaba é recitata, tre dardi di luce si staccano dalla mia mano, andando ad impattare contro i nemici affrontati dai miei compagni. L'energia dei singoli dardi é di per sé trascurabile, ma all'impatto da ognuno di essi sidiramano sottili filamenti di energia che li avvinghiano. Sbrigatevi, non durerà che pochi secondi! Avverto gli altri, prima di dirigere il mio elementale su un altro avversario. @Master:
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Ma una campagna per supereroi?
Io cercavo di giocare un mutante
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Ma una campagna per supereroi?
Master, una domanda...ma little africa che cambio di taglia ha e quanto "costa" in termini di livelli? Perché forse potrei prendere lei, se posso buildarla a piacere. Anche se dovrete aver pazienza con un pg muto..
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Ma una campagna per supereroi?
Sì, io avevo capito che continuavamo, quindi l'ho letta...se vale anche per gli altri, sarebbe meglio continuare, perché sennò la cosa richiederebbe uno sforzo di modifica non da poco al Master...
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Ma una campagna per supereroi?
Mah...da un lato direi di continuare, visto che sennò il pover Lares dovrebbe rinunciare o giocare di nuovo una parte che già conosce, però i pg/png presenti non mi ispirano molto (da quel che ho capito, Mistress e Reaper sono molto simili, e anche Inquisitore, a parte il fatto che è da mischia anziché da distanza). Un personaggio muto non saprei proprio come ruolarlo quindi, se scegliamo di andare avanti, io propenderei per Circe. Quanto sono personalizzabili in termini di build i personaggi?
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Ma una campagna per supereroi?
Beh, non credo che a Lares faccia piacere rigiocarsi due atti...
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Ma una campagna per supereroi?
Mancherebbe un tank, penso...per i danni in mischia c'é little africa
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Ma una campagna per supereroi?
Ammetto che Cap lo avevo pensato anch'io...magari con un costume più sobrio @Gordan che ne pensi della mia proposta per recuperare la fatina?
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Ma una campagna per supereroi?
Hem...domanda scema...ma un Iron Man con 4 livelli non è un po' sbilanciato? capisco corazze "minori", tipo Falcon o Night Trasher, ma l'armatura di Iron Man lo dovrebbe mettere più o meno al livello degli eroi maggiori...
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Ma una campagna per supereroi?
Letto il topic di gioco e di organizzazione...da quel che ho capito siamo in Africa, dopo lo schianto di un aereo, e i PG già disponibili sono - oltre ai due sopra citati - una specie di Giant Man in gonnella (little africa), una telepate/controller mentale (Circe), l'Inquisitore (un altro punitore ma con catena chiodata e qualche tipo di potere) e Mistress, una miliardaria un po' molto pazza con la passione per le armi... Sinceramente non mi convincono troppo gli sparatori, forse Circe...se fosse possibile e non "costasse" troppo in termini di livelli non mi dispiacerebbe un PG con poteri "tipo Bullseye", ma sinceramente non so come potresti introdurlo...magari un soldato dislocato da quelle parti, rimasto separato dalla sua compagnia dopo uno scontro a fuoco che ha visto cadere l'aereo e raggiunge il posto seguendo le tracce degli altri nella speranza di trovare una radio o qualcosa per ricongiungersi ai suoi? viceversa, dato che mi par di aver capito che la fatina non è morta ma semplicemente non spieghi che fine ha fatto (solo che non si è presentata all'appuntamento in aeroporto) ti chiedo: si potrebbe reintrodurla ipotizzando di averla inviata in avanscoperta in anticipo, data la sua particolare capacità di non farsi notare? (EDIT: magari è nascosta sulla Jeep in avvicinamento, se sono persone inviate da Guerra)
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Ma una campagna per supereroi?
credo (se ho ben interpretato il topic organizzativo) che il sistema fosse stato pensato più per personaggi con poteri low power, tipo i Watchmen o Batman, che per personaggi alla Iron man/Superman/Hulk Ad ogni modo - anche se la fatina è morta - ormai mi ha messo nella'orecchio la pulce di un personaggio furtivo...quindi sto valutando un ladro o esploratore (devo vedermi qualche variante interessante)... @Gordan: eventualmente quanti livelli "costerebbe" un potere tipo quello di Shadowcat degli X-Men (intangibilità a volontà)? O anche una capacità tipo quella di Bullseye (la mira, non scheletro adamantino ed altro...che - penso - si tradurrebbe in un "Colpo accurato" permanente e la capacità di usare armi improvvisate, giusto?)
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Ma una campagna per supereroi?
se vedi il topic organizzativo, ha risposto ad una domanda simile sulla telecinesi, indicando che permette solo telecinesi "debole"...allo stesso modo, poteri troppo forti sono esclusi perché "costano" troppi livelli