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fullempty

Circolo degli Antichi
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  1. domani mi ci metto per organizzarne una, vediamo come viene fuori!
  2. oppure si fanno molte ramificazioni, con possibilità di tesori extra, zone opzionali con nemici etc; però si da al gruppo già la strada da seguire
  3. Quello senza dubbio, però veramente, ci si sta dentro veramente tantissimo se il party non è reattivo!
  4. bellissime le ambientazioni di quel genere, veramente, però il tempo che ci si mette ad esplorarle è infinito!
  5. Veramente un'ottima analisi, mi salvo questo schema e l'altro anche per occasioni future, ti ringrazio molto
  6. Avevo fatto fare un'avventura ai miei giocatori, facendoli entrare dentro ad un mimic è stato molto divertente, faticoso oltre misura per entrambi!
  7. Mi piace moltissimo come idea, ti ringrazio! Io stavo pensando a qualche stemma delle casate di Hyperversum siccome ne sono un grande appassionato, ma anche questa opzione è molto allettante! Grazie mille
  8. L'avevo vista, anche quella interessante,ma mi sembra troppo come il quartiere generale dei Man in Black 😂
  9. Salve, mi sto arrovellando da giorni per trovare un nome per la mia compagnia di Cavalieri dell'ordine della spada. Sono un comandante neo-eletto del seguente ordine, ho una piccola compagnia di soldati al mio seguito (ottenuta con Autorità), essendo stato promosso mi hanno dato la possibilità di formare la mia compagnia, di non dover sottostare agli ordini di nessuno, quindi sostanzialmente di comandare; il "problema" è che devo trovare un nome adeguato per la mia compagnia, siamo una branca dell'Aquila Cremisi e cercavo un nome altrettanto importante! Vi ringrazio in anticipo per qualsiasi suggerimento.
  10. Sisi molto simile, già fatta l'avventura sogno! Comodissima se vuoi far gdr quando manca comunque qualcuno al party e non vuoi fargli perdere i pezzi di avventura
  11. Poi oggi stavo guardando di creare due PNG, che funzionino bene in coppia, appena li svilupperò meglio provvederò a postare tutto sul forum
  12. Concordo in pieno con Alonewolf87, anche io trovavo stupida quella cosa. A livello di meccanica personalmente facevo intercorrere alcuni round in più in caso di un'armatura più grande o in generale più materiale di quello che comporrebbe un'armatura media!
  13. Ieri stavo leggendo il post di un ragazzo che stava sviluppando un'avventura dentro una Ziggurat, non vedo l'ora che dia più dettagli in merito!
  14. Lo avevo visto anche io, purtroppo non posso fare a meno di continuare a spulciare minuziosamente qualsiasi contenuto di kickstarter, alcune sono idee talmente geniali che meritano di diventare realtà
  15. Carini per il master, non certo per i giocatori! Io ho sempre adorato le ambientazioni stile moria, figurati
  16. Anche a me piacerebbe molto PF, ho molta esperienza e alcuni personaggi pronti, volendo avrei un altro giocatore, dipende se troviamo il master. Comunque io pensavo ad un cavaliere per ora, però posso essere molto versatile
  17. Sei stato molto esaustivo. sembra un pochino complicato, spero tu abbia ragione che in realtà è più semplice di quanto sembri. Diciamo che con quello che mi hai spiegato leggere le avventure di chi sta già giocando mi riesce molto più facile, se mai avessi tempo di giocare riusciresti a fare da master, mi sembri una persona gentile e paziente, potremmo imbastire una bella avventura
  18. Figurati, beh dipende, la foresta può essere tetra e sinistra, ma sotto terra potrebbe essere buio pesto, quindi comunque peggio!
  19. Sisi certo, era solo che la mia mente stava già vagando per creare un'ambientazione che potessi utilizzare per i miei scopi In ogni caso mi sembra un'idea valida, magari farla a livello di città sotto terra, con dei pilastroni enormi... sai, giusto per restare in tema Medioevo e universo D&D, però non mi sembra affatto male come incipit per qualcosa di serio e divertente. Oppure in una foresta oscura, con alberi immensi e vicini, che proiettano la loro ombra cupa e lugubre al suolo, magari infestata di creature e animali non proprio amichevoli. Mi piace ricevere questi spunti, sento proprio la mente che si attiva per andare a creare il mio prossimo scenario, il prossimo atto di una campagna, il prossimo crescendo di eventi.
  20. Una sorta di fantasy in cui, come al solito, gli umanoidi sono delle pedine quasi insignificanti finché non scoprono di poter ottenere un qualche sorta di potere! l'idea in generale è bella, ricorda tanto il concetto di piani in Dungeon & Dragons, in cui il piano materiale di esistenza viene continuamente tormentato da entità extraplanari, creature come demoni o diavoli provenenti dall'abisso o dall'inferno si divertono a portare morte, distruzione e scompiglio fra le razze del mondo materiale (normalmente più deboli e impreparate). L'idea del territorio di caccia mi ricorda tanto un cliché: una piazza enorme ed aperta, una statua in rovina di qualche condottiero del passato, tutto attorno palazzi molto alti e su di esso un cecchino che prende di mira chiunque osi uscire allo scoperto nelle ore diurne. Nonostante ciò l'idea è buona, bisogna solo lavorarci un po' su, potrebbe uscirci qualcosa di veramente interessante ed originale!
  21. Scusami se ti disturbo ancora, riusciresti a darmi qualche dritta su come si gioca tramite forum? qualche incipit? qualche idea?
  22. Ah sii, ne avevo sentito parlare, io però prediligo ambientazioni solo di medioevo e magia, come nell'ultima campagna nella quale ho riprodotto le "Escherian Stairwell" , ogni tanto credo di essere troppo cattivo... però poi mi ricordo che è la complessità a rendere bello ed intrigante un gioco.... la cosa divertente è che in un dungeon 3D con questo sistema puoi far andare un corridoio ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo, dipende dal punto di vita!!! Senza contare le 6 ore di lavoro che ci ho messo per pensare e provare a disegnare il tutto in 4 sezioni ad incastro!
  23. avevo già visto sul forum qualcuno che ne avesse già accennato, purtroppo sono tornato da poco dopo un'assenza di più di un anno, quindi non mi ricordo dove lo trovai, però ci avevano fatto una lunga discussione dietro, tra le altre cose mi pareva che addirittura avessero iniziato un'avventura sul forum con quell'ambientazione.
  24. mi piace come idea, l'anno scorso ho fatto fare salti temporali ai miei player, nessuno se ne rese conto per quanto avessi abbondato appositamente di dettagli (stile Esecuzione dell'ippogrifo su Harry Potter per intenderci), per poco non si fecero vedere dal proprio IO del passato mandando a quel paese tutti gli sforzi di un povero cristo di PNG che li stava aiutando.
  25. Certamente, il primo esempio che mi viene in mente è una situazione in cui ho fatto incappare i miei giocatori qualche settimana fa, all'interno di un dedalo di strade e corridoi giungono ad una stanza molto ampia, nella metà esatta della stanza scorre una cascata molto sottile, oltrepassata la cascata il il mondo è al contrario (io avevo fatto parlare i personaggi normalmente ma se scrivevano lo facevano al contrario, li facevo camminare sul soffitto, modificavo altri dettagli etc) in modo che poi proseguendo senza accorgersene (ovviamente davo qualche indizio perché loro capissero il tranello), sarebbero rimasti intrappolati per chissà quanto tempo all'interno del dungeon stesso con la possibilità di rimanerci invischiati e magari, sotto pressione, di fare scelte che li avrebbero portati a morte certa.
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