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MIK

Circolo degli Antichi
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  1. ovviamente quando troveranno l'ultima arma finalmente penseranno di poterle attivare tutte... ma spero che sei così str.... da fargli trovare l'ultima arma spaccata in 2 e inutilizzabile! ahahah che master bastar... che sono! (anzi che ero)
  2. MIK

    mutaforma

    il morfico!!! certo!! alla fine perderebbe solo il talento che da l'umano ma mica può volere la botte piena e la moglie ubriaca!! oppure come si potrebbe gestire una cosa tipo maledizione?
  3. mi dovreste aiutare ancora un mio pg è morto e ora vuole fare un nuovo personaggio con queste linee guida livello 5° barbaro umano quando i suoi punti ferita scendono ad 1/3 circa si trasforma con tratti animaleschi (nessuna modifica alle caratteristiche per non aumentare il LEP) ecco dovremmo sviluppare questo tipo di personaggio ma non credo esista nulla di simile quindi sarebbero HR io gli avevo consigliato di fare un licantropo ma lui non vuole diminuire 2 livelli per compensare il mod liv potremmo giustificare la trasformazione con una maledizione ed inserirla nel BG ma non so ancora avete consigli? conoscete qualche razza che possa fare al caso suo?
  4. non posso far tornare indietro i pg per motivi di trama però l'evocazione dell'abominio e una bella lotta intrappolati nel monastero in fiamme ci può stare benissimo, anzi mi piace proprio... ma... per abominio che intendi? un demone? un diavolo? o altro? credo diventi molto scenografica come cosa
  5. l'Italia è influenzatissima dalla chiesa (di pelor) e la magia è mal vista all'epoca dei fatti come lo è una coppia di fatto ai giorni nostri (mal vista ma c'è!) la chiesa ne è consapevole (anzi la usa al suo interno senza farsi scoprire dal popolo) e quindi puoi essere mago o stregone e vivere a lungo solo se sei uno straniero che viene ad esempio dall'islanda (come nel caso del nostro mago gnomo del gruppo). non ci sono divisioni statali ben definite, ma pressappoco usiamo le divisioni che conosciamo oggi, ma non ci sono re o imperatori che dominano regioni definite... ogni città ha il suo comandante, doge, capovillaggio, a seconda della grandezza della città stessa (città autogestite e autosufficienti più o meno) anno il 1200 che conosciamo oggi chierico e paladino entrambi di pelor ps inquisitori a go go in ogni angolo d'europa con una copia del malleus maleficarum a sparare sentenze a destra e a manca ps2 come dal film magari i nostri "eroi" potrebbero portare la suddetta strega al monastero di mont saint michel in francia per un motivo da definire ancora perchè mi farebbe comodo quel luogo per intrecciare la missione che dovranno fare fra qualche tempo....
  6. volevo pianificare una missioncina stile "ultimo dei templari" non so se avete visto il film... i pg partono da venezia e vanno verso la francia... 2 mesi fa circa passavano a riva del garda dove aevano saputo che c'erano stati casi di peste... ora volevo farl ripassare di la dove la situazione della malattia era sensibilmente peggiorata e pensavo di dare la colpa a delle streghe (inquisizione e storie spaventose del basso popolo la fanno da padrona), ma in questo caso volevo far diventare tutto vero... cioè, è vero che c'è una strega (o più) ed è vero che la peste è opera loro... una volta tanto delle donne dichiarate streghe volevo che fossero realmente colpevoli avete idee per rendere il tutto carino e giocabile? i pg sono di 7° chierico paladino guerriero ranger mago e probabilmente si porteranno dietro dei gregari 4 o 5 personaggi di 1° (pedine sacrificabilissime)
  7. io la pensavo esattamente come te, poi leggendolo ci sono venuti dei dubbi perchè non è molto chiaro nella descrizione...se è come dici tu ci siamo sbagliati! no no si è lanciato il globo appena arrivato e non si è mosso più... il fatto che il globo è visibile era determinante (se solo me ne fossi accorto quando l'ho letto) l'ho letto di corsa mentre giocavamo e mi è sfuggita sta cosa fondamentale... pensavo fosse invisibile, ma ovviamente essendo luminescente non ci sarebbe stata storia... vabbè serve tutto per imparare
  8. l'invisibilità se l'è lanciata prima del globo, e sul fatto che vedere invisibilità agisce su di me ci avevo pensato ma poi leggendo insieme l'effetto del globo abbiamo letto che l'incantesimo su di me funziona, ma l'effetto che procura non oltrepassa il globo (quindi avrei visto tutto ciò che fosse stato invisibile, ma non attraverso il globo) quindi anche qua niente da fare. per la prova di sapienza magica vi spiego come è andata DM lancio dissolvi magie perchè il babau capisce che sei sotto l'efetto di un qualche incantesimo PG il dissolvi magie non ti funziona perchè è di 3° DM mi sembra strano visto che funziona proprio per dissolvere questi tipi di incantesimi ... poi prendo il manuale del giocatore e inizio a leggere DM effettivamente non funziona a meno che non lo lanciavo in modo diverso... a questo punto lanciare dissolvi magie in modo corretto per annullare il globo mi sembrava un pò fare metagame... come dire ti devo uccidere a tutti i costi! il pg gnomo ha giocato enissimo e quindi va bene così tutto serve per imparare... la prossima volta che lo gnomo userà il globo il png/mostro saprà come aggirare la cosa, stavolta il babau era uno stupidotto e non lo sapeva
  9. nella sessione di ieri sera mi è successa una cosa strana... uno scontro tra un babau (demone) e uno gnomo mago 5°... beh io (DM sicuramente poco esperto in tattiche di combattimento e di magie) non sono riuscito a toccare lo gnomo per tutto il combattimento... lo gnomo si è presentato con invisibilità e globo di invulnerabilità inferiore e ha fatto il suo comodo tranquillamente... l'unica cosa che potessi fare era lanciare dissolvi magie appositamente per dissolvere il globo ma sarebbe stato un pò barare e l'ho lanciato solo ad area e non ha avuto nessun effetto... poi ho provato a lanciarmi vedere invisibilità, ma con il globo attivo non ha avuto effetto neanche questo poi ho provato a lanciare agonia (fosche tenebre) ma avevo bisogno di vedere il bersaglio quindi nada... insomma alla fine DM 0 - PG 1!
  10. nessuno lo sa?
  11. Spoiler: non ne ho la più pallida idea... non mi sembra poi così facile...
  12. MIK

    Dubbi del Neofita (3)

    in lotta puoi attaccare con 2 armi la raffica di colpi del monaco è un attacco completo che non puoi modificare con altre azioni...(quello è e basta) per la terza domanda credo di si... se il tuo BAB ti permette ad esempio 3 attacchi puoi farne uno con un pugno, e 2 con un arma ad esempio, ma aspettiamo altri più esperti perchè ne sono sicuro all'80%
  13. ripensandoci effettivamente il problema maggiore sarebbe l'invidia degli altri pg che non essendo chierici non avranno mai modo di essere premiati dalla divinità quindi pensavo: ok la resurrezione gratuita ma il livello lo perde premio in px che renderà la perdita di livello solo leggermente gravosa lodi in giro per lo stato nessun potere sovrannaturale, magari un oggettino magico da poco conto che fa sempre piacere per il paladino un cerca come avevo già pensato. grazie per le vostre opinioni
  14. una domandina su "levitazione" se un personaggio usa levitazione può anche usare contemporaneamente mano magica per "spingersi" in avanti o indietro una volta essersi alzato da terra? (l'incantesimo spiega che una volta levitato il personaggio potrebbe ad esempio aggrapparsi ad una parete per spostarsi in avanti...
  15. perchè se uno è di 15° e si sacrifica è un eroe e se è di 6° è un pirl...?
  16. il pg è di 6° ( quasi 7° ormai) il potere soprannaturale è secondo me più simbolico perchè difficile da usare visto che i danni se li becca anche il chierico stesso e difficilmente nel raggio di 9 metri non ci sono compagni, quindi li per li sarà un premio, ma che userà talmente poco da rivelarsi superfluo. potrei comunque non darlo... per l'elevazione di rango non mi piace molto come idea, soprattutto perchè stonerebbe con il giocatore ihihih (non lo conoscete non potete capire inoltre ho dato un occhiata all archetipo santo ma cavolo è troppo squilibrato per un pg di 6°! diventerebbe troppo forte rispetto a tutti gli altri pg che potrebbero sentirsi un pò esclusi da questo genere di premi... in fondo un chierico lo premio perchè si sacrifica, ma un ladro o un ranger? mi servirebbe un premio carino, scenografico ma che non sia troppo PP rispetto al resto del party! comunque grazie mille
  17. Non volevo aprire un nuovo topic e visto che la mia "domanda" riguarda un fatto di intrepretazione di un chierico e un paladino nell'ultima sessione di gioco scrivo qui: vi descrivo brevemente la situazione: i pg erano immersi in una foresta immensa e pericolosissima piena di creature che volevano fare loro la pelle per recuperare un oggetto... il piano era andare nel punto x prendere l'oggetto e teletrasportarsi via in un altro stato per riportare l'oggetto al committente. per teletrasportarsi avevano ognuno un oggetto che una volta usato diveniva inutilizzabile. 7 pg 7 teletrasporti durante il viaggio nella foresta incontrano una ragazza, una contadina dispersa e il chierico del gruppo le dice di andare insieme a loro o non ne sarebbe mai uscita viva... le dice che loro l'avrebbero protetta e riaccompagnata a casa una volta svolto il loro compito. la ragazza accetta. Io DM già sogghigno la faccio breve, i pg arrivano a destinazione, recuperano l'oggetto e quando è l'ora di teletrasportarsi via si rendono conto che la ragazza non aveva modo di teletrasportarsi via con loro e sarebbe morta al 100% perchè nel frattempo si erano radunati 40/50 druidi malvagi intorno a loro con tanto di treant e centauri... E qui viene il bello: -il chierico ricordandosi la promessa fatta dona alla ragazza l'oggetto per il teletrasporto e decide di restare lui li a combattere fino alla morte!! -il paladino del gruppo cerca di dissuadere il chierico, vuole offrire alla ragazza un loro cavallo razioni e un "buona fortuna" perchè il chierico serve alla missione!! la sessione finisce con tutto il gruppo teletrasportato in salvo, la ragazza tornata a casa sua sana e salva e il chierico morto dopo aver donato la vita per una contadina conosciuta pochi giorni prima!!! io da DM ho deciso che un Solar di Pelor scenderà nel campo di battaglia a recuperare il corpo del chierico, riportarlo in vita senza fargli perdere il livello, premiare il pg con molti px, 2 punti in SAG e donargli pure un potere soprannaturale inventato da me, un potere tipo esplosione solare centrata sul chierico che infligge 6d6 a lui e il doppio a tutti nel raggio di 9 metri. Per il paladino invece una bella espiazione, una missione da compiere altrimenti ciao ciao poteri. (la missione sarà fastidiosissima perchè dovra aiutare un membro del party che odia profondamente) Che ne pensate? so che trascende dalle regole di D&D, il fatto della resurrezione in primis, ma a me come azione è piaciuta da matti e lo stesso paladino non era pronto a compierla quindi credo che sia da premiare e tanto!!!
  18. MIK

    Dubbi del Neofita (3)

    avrei un dubbietto... un druido trasformato diciamo in lupo non può parlare... ma con un altro druido trasformato anch'esso in lupo? (parleranno il lupese!!)
  19. soluzione numero 1:colto da profonda tristezza per essere diventato un non-morto ti suicidi o per mano tua o per mano del chiericozzo di turno a cui ti rivolgi per purificare la tua anima! soluzione numero 2:vampirizzi tutti gli altri membri della tua compagnia così avete tutti lo stesso problema e non sei l'unico sfigato di turno! soluzione numero 3:vaghi di notte di borgo in borgo, di città in città cercando un modo di tornare alla tua normale vita e nel frattempo ti rifiuti di comportarti da vampiro perchè non ti ci senti, e come già suggerito da shalafi non bevi sangue umano ecc... insomma non fai il cattivo ma cerchi smplicemente di tornare quello che eri... se ciò risulta impossibile vedi il punto 1!
  20. io conosco solo quelle normali (cioè quelle adatte ad archi corti o archi lunghi). poi ci sono quelle magiche, che prendono il potere dall'arco (se l'arco è magico+1 automaticamente le frecce scagliate diventano +1 ecc...) le armi magiche le trovi principalmente nel manuale del master
  21. MIK

    Guida al Druido

    scusate ma: il talento multiattacco ha come prerequisito avere tre armi naturali... un druido umano può prenderlo questo talento considerando che tre attacchi naturali li ha solo in forma selvatica?? poi ancora: multiattacco migliorato c'è scritto che è sul draconomnicon ma io non riesco a trovarlo e attacco naturale migliorato idem. c'è scritto che è sul MM1 ma non c'è! grazie mille a chi mi delucida
  22. MIK

    Dubbi del Neofita (3)

    è proprio questo che mi chiedevo... cioè secondo me si perche penso sia sufficiente una preghiera mentale e non occorre libertà di movimento e non mi sembra stia scritto da nessuna parte il contrario ma volevo anche il vostro parere... lo stesso per liberarsi dalle corde...trasformandosi in coccodrillo ad esempio oppure in lupo io credo che le corde scivolino via durante la trasformazione così come il bavaglio essendo poi libero di lanciare incantesimi e di fregare gli aguzzini
  23. cosa intendi per controllo? controllo mentale?
  24. MIK

    Dubbi del Neofita (3)

    ah già si ora ho capito ihihih tardi, ma ci sono arrivato allora mi quoto da solo e rinnovo la domanda:
  25. MIK

    Dubbi del Neofita (3)

    scusa ma la risposta era per me?
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