Secondo me i combattimenti sono di vitale importanza, perchè senza i combattimenti ci si annoierebbe. E' anche vero che però anche il ruolare, il discutere con png diplomatici, guardie che ti vogliono mettere ai ferri o qualsiasi altri casi di "ruolo" sono fondamentali, per lo stesso identico motivo... perchè solo combattendo ci si annoierebbe.
E' vero che lo stesso manuale del giocatore presenta armi, talenti, e bonus di attacco, ma presenta anche abilità basate sul carisma, talenti come autorità, negoziatore, persuasivo...
Ci troviamo tutti d'accordo mi sembra sul fatto che servono entrambe la facce del gioco per divertirci, poi ovviamente cambia da persona a persona preferire mazzare di bastonate i mostri o convincere le guardie cittadine che tu sei un Re venuto dall'oriente quando invece non lo sei!
Un bravo master deve alternare i due stili di gioco per far divertire tutti.