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MIK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MIK

  1. io non voto perche A&D lo sto ancora leggendo, pero' posso dire che il fatto che sia lo stesso protagonista del codice, lo stesso inizio della storia, Spoiler: sconosciuto assassinato con segni strani sul corpo nudo e Mr.studioso di simbologia rintracciato per capirci qualcosa... non e' che mi piaccia molto... mi sembra di rileggere il Codice Da Vinci ad esempio? a parte il fibonacci che se uno lo conosce lo capisce al volo gli altri non mi sembravano molto terra terra! o no?!
  2. MIK ha risposto a Yuric83 a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    ce ne sono alcune veramente belle... grazie Gid
  3. MIK ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    mica l'ho capita
  4. MIK ha risposto a Aramil Mailo a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    sui giornali parlano di triologia quindi credo che finisca con il terzo.
  5. ah capito. cmq l'idea del cavaliere della morte ti piace? perche se vuoi ho una scheda gia fatta e potrei mandartela
  6. MIK ha risposto a Yuric83 a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    come da titolo sto cercando dei siti dove sono raccolte immagini fantasy, disegni, avatar, screenshot, insomma di tutto di piu' purche siano fantasy. ne avevo alcuni memorizzati ma poi mi si sono cancellati e sono in alto mare... grazie mille
  7. io consiglio 4 cavalieri della morte. butti l'archetipo su 4 guerrieri/guardia nera di livello tot, gli dai oggetti magici giusti per poter affrontare a testa alta i pg (che mi pare aver capito sono quasi di 20° quindi oggetti di protezioni e armi magiche sono il minimo sindacale) e poi aggiungi una cavalcatura bella tozza (o incubo o drago spettrale / nero / lich... insomma vedi te). OT io lo ne facendo incontrare uno ai miei pg che sono di 7° e ho i sensi di colpa perche di sicuro qualcuno schiatta (se non tutti)
  8. deduco che non hai a disposizione il manuale del giocatore. in questo caso ti consiglio di comprarlo perche senza non vai da nessuna parte. cmq posso elencarti i principali (e piu' usati), ovvero quelli proprio del manuale del giocatore: Razze: umano nano elfo halfling gnomo mozzorco mezzelfo Classi: barbaro druido chierico mago stregone guerriero ranger paladino ladro bardo monaco Poi puoi creare infinite combinazioni tra le classi come ranger/monaco o ladro/guerriero/bardo , ecc...
  9. MIK ha risposto a Sherpa a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Capperi se ci sono!!! Il cavallo bardato in tinta col cavaliere e' d'obbligo! Senza equivale ad una macchina senza stereo... = -1000 punti eheheh si sono sulla sezione equipaggiamento del manuale del giocatore, ma solo descritte, niente immagini purtroppo!
  10. MIK ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vedo che tutti continuate a dire che tiro ravvicinato e' inutile per poter prendere tiro lontano. Beh capisco il vostro scetticismo ma vi invito a leggere quello che avevo scritto in precedenza. Io non lo vedo affatto come cosa inutile e ho le certezze per dimostrarlo... mi spiace per voi ma sbagliate questa volta!
  11. MIK ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Perchè un arciere per poter essere in grado di tirare a distanze superiori alla normalità (e prenderci) deve COME MINIMO saper tirare bene da vicino. Io tiro con l'arco e me ne rendo conto... fino a 30 metri riesco a colpire il bersaglio ma se metto il bersaglio a 40/50 metri rischio ancora di fare danni (alle persone che passano pero' )
  12. Quoto Randazzo e aggiungo monaco scappa nell'ombra, cura danni e non ha bisogno di armi particolari. Penso che comunque il chierico non puo' mancare se si parla di pg versatile e che se la cavicchia un po' su tutto...
  13. io ho giocato solo con ffx ma non dimentichero' tanto facilmente il boss delle rovine di omega (omega appunto)! ci avrò messo un ora e mezza a batterlo
  14. MIK ha risposto a Angelvs a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma anche nella 3.5 le armi d'oro vengono calcolate come di una taglia in piu' per i danni?
  15. MIK ha risposto a Invictus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    io la trovo una cosa curiosa... non ci avevo mai pensato prima però effettivamente non sta scritto da nessuna parte che un necromante deve essere malvagio ed è anche vero che lo scheletro per esempio come allineamento è neutrale... quindi penso che molti problemi non si dovrebbero creare. Daltra parte è anche vero che dei pg buoni che girano con non morti al seguito fa storcere un po' il naso... Secondo me la cosa può essere fattibile se gli altri compagni accettano la cosa e magari può venir fuori anche una cosa carina.
  16. MIK ha risposto a borborygmos94 a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Pur non essendo un lettore accanito, ho letto molti fumetti e abbastanza libri da poter votare: LIBRI
  17. MIK ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    eheheh no in verità è che io non li ho letti quindi non sapevo neanche che fosse una storia collegata. Quindi deduco che per capire bene la storia devi leggerli tutti? (o è come Harry Potter che ogni libro è una storia a se?)
  18. MIK ha risposto a Devron a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    scusami ma non capisco che affinità ci sia tra il tuo nick ed eragon!
  19. MIK ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Veramente i libri non finiscono li... "Il dominio della regina" è solo la prima parte del volume "A Feast for Crows"; la seconda parte dovrebbe uscire a breve. Più su wikipedia ho visto che sono in lavorazione o perlomeno previsti altri 3 volumi ( che saranno poi probabilmente spezzati dalla mondadori in 2 libri ognuno almeno) - "A Dance with Dragons" - sarà pubblicato in lingua originale probabilmente nel corso del 2007 - "The Winds of Winter" titolo provvisorio - "A Dream of Spring" titolo provvisorio
  20. qualcosa tipo un eccelso erborista (con le erbe giuste ti tira fuori di tutto e di piu') oppure come può curare puo' infliggere altrettanto facilmente, ottimo conoscitore di punti vitali di un umanoide che lo rende pericoloso in combattimento... mmm poi boh non saprei! pero' credo che tra un eccelso guaritore e un chierico si sceglierà sempre il chierico... molto piu' versatile no?
  21. MIK ha risposto a fabio78 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Avevo aperto una discussione identica per armature ricoperte di scaglie di drago blu. ecco il link: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=11335&highlight=armature
  22. Secondo me i combattimenti sono di vitale importanza, perchè senza i combattimenti ci si annoierebbe. E' anche vero che però anche il ruolare, il discutere con png diplomatici, guardie che ti vogliono mettere ai ferri o qualsiasi altri casi di "ruolo" sono fondamentali, per lo stesso identico motivo... perchè solo combattendo ci si annoierebbe. E' vero che lo stesso manuale del giocatore presenta armi, talenti, e bonus di attacco, ma presenta anche abilità basate sul carisma, talenti come autorità, negoziatore, persuasivo... Ci troviamo tutti d'accordo mi sembra sul fatto che servono entrambe la facce del gioco per divertirci, poi ovviamente cambia da persona a persona preferire mazzare di bastonate i mostri o convincere le guardie cittadine che tu sei un Re venuto dall'oriente quando invece non lo sei! Un bravo master deve alternare i due stili di gioco per far divertire tutti.
  23. MIK ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    riesumiamo il topic... domandina: un forgiato puo' avere come abilità artigianato per ripararsi da solo? e come la dovrei usare? CD e danni riparati intendo...
  24. MIK ha risposto a xbob a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    beh io penso che se i pg si trovano in un determinato punto lo sappiano il perche! oppure tu fai che da un momento all'altro vi trovate "qui" io personalmente dalle avventure stampate (che uso moooolto di rado) prendo solo spunti, idee, che poi metto all'interno della mia ambientazione e quindi non mi trovo mai a dover spiegare il perche i pg si trovino li... se ci sono andati loro lo sanno già il perche!
  25. MIK ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    esiste una tabella che spieghi la durezza delle armature? dato che non credo che siano eterne, dopo un po' di scontri feroci si distruggeranno no?