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MIK

Circolo degli Antichi
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  1. MIK

    Il Monaco

    si ma se combatte con boccette d'acido e di veleno ogni volta gli parte un patrimonio solo per equipaggiarsene tra un avventura e l'altra... mi sembra un po' dispendiosa come tattica combattiva considerando che solo una boccetta di acido costa 10 mo e i veleni molto di piu'...
  2. ahahah beh in effetti non mi meraviglia sembra più un cast di un film di tinto brass che una compagnia di D&D, e poi 8 pg... spero per te che non siano confusionari cmq ho notato che ci sono 3 pg donne, che se non e' dovuto a 3 giocatrici donne, non mi era mai capitato di vedere (al massimo ne ho sempre vista una per volta... curioso ma anche normale) comunque benvenuto
  3. a me e' capitatp di trovare idee carine o spunti (non proprio intere avventure da giocare) leggendo "Brendon"... ora non ricordo di quale casa editrice sia ma parla di un cavaliere di ventura in era post atomica, tipo ken il guerriero per capirci... dove pero' di tecnologia ne e' rimasta molto poca e quindi si adatta bene alle ambientazioni di D&D
  4. pag 101 manuale del master (la stavo leggendo proprio ieri) casa semplice 1.000 mo casa grande 5.000 mo palazzo 100.000 mo torre 50.000 mo fortezza 150.000 mo castello 500.000 mo castello enorme 1.000.000 mo fossato con ponte 50.000 mo
  5. se non ho capito male vorresti disegnare il "mondo" in maniera differente... parlando proprio del mondo inteso come pianeta. potresti farlo al contrario magari, ovvero: prendi la normale figura sferica; la tagli a metà prorio sull'equatore diciamo; poi prendi l'emisfero sud e lo metti sopra quello nord in modo che i 2 poli si tocchino; come clima si inverte, in mezzo (i vecchi poli) freddo e a nord e sud (vecchio equatore) caldo; poi pero' dovresti inventarti qualcosa una volta arrivati (se possibile) alle due estremita del mondo (cioè a nord e a sud), magari potresti pensare a qualcosa di quasi epico da oltrepassare oppure dato che la magia e' di casa a qualche portale magico che ti rispedisce dalla parte opposta...non so. spero di aver capito bene il senso del topic altrimenti mi sa che ho scritto un sacvco di cavolate :lol:
  6. AHAHAH bellissimo veramente. non oso pensare alla faccia del tuo giocatore quando ha provato a colpirlo ahahah cmq hai fatto bene... approvo :lol:
  7. MIK

    Il Monaco

    se la scelta dell'alchimista e' per un fattore interpretativo non credo ci sia poi nulla di cosi' scandaloso. Basta dirlo al proprio DM se ti permette di poterlo fare e non credo sia poi così tragico se prendi alchimia pur non lanciando incantesimi. Se e' daccordo lui...
  8. MIK

    Nuove schede per D&D

    c'e' un problemino tecnico.... a parte time new roman ci sono 2 caratteri che io non ho sui font ma che comunque riesco a vedere... mi sa che ho il pc posseduto non so. ora la sto mandando a kampa poi vediamo se lui la vede bene... non so proprio perche non ho i font
  9. MIK

    Nuove schede per D&D

    E' UN PROBLEMA MANDARTELI PERCHE SONO 4 TIPI DI CARATTERI DIVERSI, CMQ SE METTI TUTTO TIME NEW ROMAN A GRANDEZZA 7/8 DOVRESTI VEDERLA HO FATTO LA PROVA E' FATTA BENE PERCHE CI SONO TUTTE LE ABILITA' COSA SE NON SU TUTTE C'E'
  10. ah bello il programmino sopra... grazie... io pensavo che dovevo fare una media dei loro livelli ma era un po' troppo semplice lo scontro in effetti. sara molto utile quel programmino si si grazie ancora
  11. MIK

    Nuove schede per D&D

    per posta Ferdil. se non ti e' arrivata dimmelo che la rimando. ciao ciao
  12. tanto per capirci un pochetto di piu'... una compagnia formata da: druido di 3° barbaro 1° chierico 2° ladra 5° guerriero 5° mago 4° ranger 4° guerriero 4° che grado di sfida ha e perche? e dovendo far incontrare un mostro singolo che grado dovrebbe avere? cioe' io di solito faccio a caso ma mi accorgo che di solito non e' molto equilibrata la cosa...
  13. e se il libro prende fuoco ma si riesce a spegnerlo in... 3 round? si considera inutile ormai e da buttare? si perdono solo alcuni incantesimi? :confused:
  14. [MOD - Discussione spostata in un altro topic più inerente - Codan] avrei una domandina da fare ai bardi in generale (chiedo scusa se occupo questo topic ma solo una curiosita e non mi sembra il caso di aprirne uno apposta) quando interpretate un bardo vi mettete proprio a canticchiare mentre giocate o rimanete piu' sul narrativo del genere " salgo su una sedia e canto..." stop!! e' una sciocchezza ma ogni tanto me lo chiedo
  15. come razze prediligo di piu' per le razze piccole come gnomi e soprattutto halfling, quando faccio una nuova scheda tengo sempre in considerazione l'umano ma alla fine non lo scelgo mai... (troppo... mmmm umano!) mezz'orco non mi piace molto cosi come il nano. l'elfo mi piace molto ma l'ho fatto veramente troppe volte che mi ha quasi stancato. come allineamento sto sempre nel mezzo di solito... ne LB (tranne per i paladini) ne CM. mi piace CB (mi ci vedo molto bene ), NB e CN. gli altri li scarto sempre. come classi scarto il monaco e gli psionici. prediligo paladini, maghi (fatti tantissimo) e sto riscoprendo il fascino del ladro e del bardo (che pero credo di non saper bene interpretare). anche il chierico non mi piace... pero' se ce n'e' uno vicino fa sempre comodo.
  16. ma infatti io non voglio truccare nulla... appunto non li metto proprio! cmq dovro' decidermi a metterne uno ogni tanto
  17. forse io la penso così perche noi giochiamo poco tempo a settimana e per passare di un livello ce ne vuole... morire o perdere livelli così per un tiro di dado (che si ci puo' stare, ma meglio se succede in comb) magari scoccia un po' troppo. certo che se giocassimo 3 giorni a settimana per 5 ore al giorno i problemi sarebbero altri eheheh vorrà dire che ogni tanto li mettero' ma con giudizio
  18. inizio dicendo che ho cercato topic sull'argomento ma non ne ho trovati... spesso da master mi trovo a sfogliare il manuale dei mostri per scegliere le creaturine da inserire in un contesto... e spesso mi trovo a scartare mostri che secondo me potrebbero "infastidire" i giocatori. mi spiego meglio... prendiamo per esempio la viverna... bellissimo mostro e non esagerato per il mio gruppo... un buon grado di sfida e tutto ok, pero': se ti prende col pungioglione e non superi il ts muori. non e' troppo drastico? vedendo la cosa da giocatore direi:" ma nella mia vita da guerriero sono stato colpito da zombie, mummie, draghi blu, stregoni inferociti... e sono ancora qui... ora mi punge una viverna e muoio???" altro esempio: vampiro... non morto...ok! la mia etica mi impone di distruggere queste creature immonde... sono mesi che gioco al tavolo per crescere di livello e divertirmi sempre di piu'... gioco 3 ore a settimana e dopo 3 mesi sono arrivato al 6 livello... ora arriva un vampiro del cavolo e dimezza i livelli... cioe' io mi scoccerei e spesso (anzi sempre) evito di mettere questo genere di creature che potrebbero far cascare le braccia ai miei pg... preferisco molto di piu far incontrare un replicante (o doppleganger 3.5) in veste di un loro amico e dargli una falsa pozione che e' un veleno... per lo meno se lo bevono e muoiono e' per un loro errore non per un tiro di dado del master! spero di essere stato chiaro... voi che ne pensate?
  19. MIK

    Creazione arciere

    guarda parlo per esperienza personale... io nel tempo libero faccio 2 cose: 1- gioco a D&D 2- tiro con l'arco (ho un arco olimpionico non compound ma se la cava benino lo stesso) ...ora ti posso dire che un guerriero con spada se c'e' vento ti prende lo stesso ad un metro di distanza... una freccia gia a 15 metri di distanza con un vento leggero viene deviata di un mezzo metro abbondante. a 25 metri devi proprio mirare fuori bersaglio da farti credere di colpire non si sa dove... se poi c'e' vento forte chiudi l'arco che rischi di far male a qualkuno credimi.
  20. ah ... ok ! chiedevo perche a me non è mai capitato. probabilmente se per scelte di gioco i pg dovessero separarsi potrei andare avanti per un po'... max 1 o 2 sessioni ma poi sceglierei una via piu' semplice (per me master) perche creare una missione per un gruppo e' una cosa; crearne 2 per 2 gruppi e' un doppio lavoro. e poi perche penso che giocando 3 ore a settimana come succede a noi diventerebbe noioso per tutti. (parere mio) cmq un inchino a voi master che lo fate
  21. [MOD] - Spostato in un topic adeguato; prima di postare, cercate topic già aperti inerenti alla questione della vostra domanda e, se non ce ne sono, apritene uno nuovo, non postate OT - Samirah forse questo e' leggermente ot ma... un pg con carisma basso non e' difficile da interpretare... ma un pg con intelligenza 6? che fa? parla male? no! non sa che fare? nemmeno! quindi? come va interpretato?
  22. si si ma io non dico di gruppi con poche persone...quello e' divertente comunque... dico invece del fatto che giocano prima 2 persone... poi altre 2.... poi ricominciano gli altri 2... cosi alternati... mentre 2 giocano gli altri 2 che fanno? briscola e tre-sette?
  23. si ma infatti e' l'unico a pg a cui ho detto: "senti... prima di ricominciare bisogna che mettiamo qualche correzione alla scheda tua perche cosi se prima eravate tutti allo stesso livello... ora li stendi tutti uno per uno da solo"
  24. non mi sembrava il caso aprire un topic solo per questo ma... non ho ben capito 2 cosette sui talenti: tutte le classi possono prendere tutti i talenti? del tipo un mago puo' prendere anche talenti da guerriero tipo attacco poderoso? e poi un pg mi ha chiesto ieri... ma io posso usarli quando voglio sti talenti? cioe' e' una capacita innata che uso sempre inconsapevolmente o decido io quando... scusate le domande assurde ma abbiamo appena iniziato con la 3.5
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