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MIK

Circolo degli Antichi
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  1. OPTEREI PER LO SCIOPERO oppure gli faccio trovare un mazzo delle meraviglie...con una sola carta... quando la pescano dico: complimenti...hai vinto 2 mesi da DM :lol:
  2. come fareste voi per convincere uno o piu' giocatori (che giocano ormai da diversi anni) a fare il DM per una volta, a provare almeno, a preparare una storia e vedere se poi ci trovano gusto... io ci sto provando perche mi ritrovo sempre a fare il DM e ho una voglia matta di giocare come pg, al punto che mi preparo a tempo perso delle schede di pg che mai utilizzero se non come png nelle mie storie! qualkuno mi risponde "ma non lo so fare" altri "non ho voglia"...ma dico io... se hai voglia di giocare e ti diverte.... giochiamo insieme da 6 anni...perche una volta non lo fai te??? helpppppppppppp
  3. ragassuoli ma che c'e' di male nello sfottersi o lanciare frecciatine o insultare scherzosamente i pg degli altri!! e' un gioco e in quanto tale, l'importante e' divertirsi... poi se il tuo pg e' morto o ti hanno tagliato un braccio (con relativi sfotto' degli altri) se ti sei divertito e' tutto ok no? l'ultima volta e' entrato un pg nella mia compagnia e al primo incontro ne e' uscito sordo... lui e' stato il primo a scherzarci su e ci siamo divertiti parecchio...
  4. si ma io non ce li ho questi manuali... non posso neanche comprarli perche fra poco iniziero' a giocare con la 3.5 e poi che ci faccio piu'? non c'e' un modo piu' sbrigativo... tipo un bel link? :lol:
  5. qualcuno puo' aiutarmi? sto cercando le immagini dei draghi e magari anche delle caratteristiche dei draghi che stavano sul manuale dei mostri 2°edizione, (quello bianco, copertina rigida) non su quello due volumi della 25edition (perche su quella sono stati tagliati e ce ne sono meno). potete aiutarmi? in particolare sto cercando quello spettrale e quelli fatti di pietre preziose (tipo d'ametista, bronzo, ottone, ecc...) grazie in anticipo a tutti...
  6. MIK

    Resurrezione

    da come la vedo io quando mi muore un pg stop fine e' morto chiuso. non mi piace l'idea di essere risorto... proprio perche sarebbe poi meno divertente il rischio che si prova in uno scontro, quando il master lancia i dadi e pensi "speriamo non esca il 20..." o "tanto non mi prendi...tanto non mi prendi...." se muore il mio pg non perdo tempo e tiro la nuova serie(un po' sconsolato ma entusiasta per il nuovo eroe)
  7. ok... chiarissimo che il paladino per natura non dovrebbe VENDICARSI nel corso della sessione, appena successo il fattaccio il paladino mi ha detto: tiro fuori la spada e gli do un colpo di piatto(senza ferirlo a morte)... io gli ho lanciato uno sguardo del tipo "dai sta fermo che poi peggiori le cose per te e per il gruppo..." pero' poi mi sono chiesto se fosse stato il caso di lasciarlo fare stando zitto perche fondamentalmente se l'avesse fatto a me paladino o no una spadata gli sarebbe arrivata e sarei stato pronto a pagare le conseguenze... riassumendo... io come master ho sbagliato a non lasciarlo fare perche il mio compito e' arbitrare e non decidere per gli altri e forse il paladino non avrebbe sbagliato a punirlo NON uccidendolo pero'...
  8. esempio... un paladino (rigorosamente legale buono) dopo aver rischiato di morire per colpa di un azione di un altro pg suo compagno, azione che pero' e' stata fatta appositamente per danneggiarlo in seguito a una discussione irrilevante), come si dovrebbe comportare? potrebbe prendere la spada e tagliargli la testa?
  9. pg perlustrano un forte mezzo abbandonato... in giro per le stanza trovano un forziere con una trappola... ladro: c'e' una trappola ma non riesco a toglierla chierico: pensi che se apro il forziere scatta? ladro: si certo!!! chierico: allora vado dietro al forziere, lo giro in direzione del paladino e lo apro velocemente dm: al paladino sono arrivati 24 dardi avvelenati ma per fortuna si e' salvato
  10. compagnia del calice spezzato chierico nano del clan del chiodo spezzato III° guerriero nano (fratello piu' grande del chierico) dello stesso clan III° guerriero nano I° ladra halfling IV° stregone elfo III° ranger elfo III° paladino II° nell'ultima sessione il master (IO) diciamo che si e' divertito abbastanza incontro con un remorhaz e lancia del paladino fusa sul corpo incandescente del mostro alla prima iniziativa... seconde iniziativa fuse altri due spadoni (poi si sono decisi ad usare le armi magiche) 5 minuti dopo... prove da superare per l'incontro con un oracolo ecc... ecc... ladra con punteggio di intelligenza passato da 11 a 5 paladino con 2000 px in meno (e' di secondo... 2000px sono tanti per lui) chierico con svariate pozioni di cura, e oggetti magici che hanno perso il loro potere perennemente l'unico che si e' salvato e' lo stregone che ha ottenuto carisma 18... poi al combattimento dopo pero... mannaggio e' morto! ahahah che massacro... anche un DM si deve pur ribellare no? mi hanno ucciso un idra a 7 teste in 3iniziative...
  11. indeciso tra stregone e druido... votato druido... meglio se halfling... mi fa andare fuori di testa quel personaggio
  12. esattamente... se un personaggio muore secondo me deve essere un po' penalizzato, deve in un certo senso pagare il fatto di aver fatto qualkosa che lo ha portato alla morte... se poi muore per sfortuna con i dadi... beh ci sta anche quello, bisogna tenerlo in considerazione!
  13. io cerco di creare un mondo piu' completo possibile ma capita anche spesso che magari passo 3 notti insonni a disegnare una mappa di una citta, con case, vicoli, tempi, png con tanto di schede a se, e tutto fatto perfetto e poi i pg arrivano, vanno in taverna e se ne vanno... a quel punto mi costringono a fargli capitare le cose per forza... che tristezza:banghead:
  14. e' bruttissimo una volta morto il pg ripartire dallo stesso livello o quasi... cioe' allora ad un pg che gli frega di morire... tanto dopo e' forte lo stesso... io quando un pg muore riparte dal primo livello... o se la differenza e' troppa allora minimo 4 livelli piu' basso del pg col livello inferiore... a quel punto vedi come stanno attenti a sopravvivere... e poi io non so perche ma quando i miei pg superano il 5 livello divento bastardissimo, nella norma, ma bastardissimo...
  15. MIK

    Horror D&D

    e' dura e' dura... piu' che un bravo DM servono bravi PG secondo me
  16. Secondo Voi Quindi Quale Puo' Essere Una Situazione Tipo Dove Il Ladro Puo' Usare A Pieno Le Sue Abilita' E Sentirsi Davvero Utilissimo Ad Un Gruppo... Cioe' Mettiamo Che Dovreste Metterlo Alla Prova... Cosa Mettereste?
  17. MIK

    Horror D&D

    io credo che per fare provare "paura" ai pg allora questi devono essere alle prime armi! nella mia campagna ci sono 2 tipi di giocatori... - quelli che sono non molto esperti e allora fanno piu' attenzione ai particolari e a dove mettono i piedi - poi c'e' un tipo che fa il master in un altra compagnia ed e' bravissimo, in piu' conosce quasi tutte le regole a memoria e devo dire che quando cerca di creare una certa atmosfera o sensazioni ai pg e' lui che smonta tutto... non lo fa apposta ma ha una sicurezza che va fuori del normale perche crede di anticipare tutte le mosse del master (e aimeh spesso ci riesce) gli altri ovviamente lo seguono e l'atmosfera magari nata come pericolosa e piena di suspance crolla. ps. tutte le volte si becca un malus sull'interpretazione del suo pg ma tanto vedo che non serve a nulla...anzi...
  18. dipendenti a palla!!! :-D
  19. ops... non l'avevo visto... cmq grazie per le idee cerchero' di metterle in atto...
  20. io non capisco come ci si possa divertire a giocare con un pg come quello... anzi con una divinita' maggiore potenziata come quella... cioe'... boh... sara che a me piacciono di piu' i pg deboli magari con serie di caratteristiche nella media e non supereroi...
  21. ciao a tutti... sto creando un avventura e non vi sto a spiegare tutto ma ad un certo punto i miei pg devono incontrare un oracolo onniscente ma per farlo devono prima superare delle prove legate alle carte dei tarocchi... pensavo a mini prove ma cmq legate al simbolo della carta. inoltre queste prove si svolgono in un momento di sogno quindi se qualkuno muore, muore solamente in sogno ma per ogni morte di un pg devono pagare qualkosa tipo 100 mo come pegno... le carte che pensavo di mettere sono queste -carro -torre -morte -luna oscura -sole -diavolo -temperanza -imperatore -appeso -eremita -giustizia -matto piu' altre a cui ho gia provveduto... mi potreste dare qualke idea per le prove per favore?... non mi viene in mente piu' nulla... :banghead:
  22. MIK

    Imbrogliare/Barare?

    beh a volte mi sento un po in colpa per farlo anche io pero' e' anche vero che uccidere con molti 20 naturali pg al primo livello mi scoccia di piu'... magari a livelli piu' alti della mia compagnia iniziero' a tirare i dadi in combattimento non piu' dietro lo schermo...
  23. MIK

    Imbrogliare/Barare?

    una domandina ai master del forum... vi capita mai in combattimento di fare dei 20 naturali magari e fare finta di nulla o degli 1 e idem o magari se un pg rimane con pochi pf e voi lo uccidete barate e fate finta di aver fatto meno danni con i dadi?
  24. ciao a tutti ragazzi e ragazze... mi potreste per piacere dare dei link o postare dei disegni di mostri che non siano sui manuali dei mostri base? li ho cercati un po ma non li ho trovati... mi piacerebbe fare dei combattimenti con mostri strani, inusuali tanto per non sentire cose tipo... eih ragazzi un troll... pronti col fuoco e con l'acido... grazie mille...
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