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scusate il titolo assurdo, ma il topic centra con i simpaticissimi Mind Flayer( ). sul ''complete psionic'' c'e' il talento illitidh extracion che permette di infliggere danni all'int di una creatura fino ad ucciderla e a levarle il cervello( ). ora, questo talento e' una dedica all'attacco speciale dei Mind Flayer e dice che puoi attaccare solo creature della tua stessa taglia; io mi chiedevo dato che gli illitidh possono usare estrazione su creature di taglia piu' grande a patto che riescano a raggiungerne la testa o ad afferrarla(magari con levitazione), e possibile che anche chi ha questo talento possa fare come i Mind Flayer? magari usando un potere o un incantesimo di volo?
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personaggio Classi Psioniche
PILAF ha risposto alla discussione di Ginji Amano in D&D 3e personaggi e mostri
sono pienamente d'accordo che il Cerebromante sia un ottima cdp, difatti anche io nella mia campagna lo voglio fare: 1.Blue necromante/psion/cerebromante/flayerspawn psichic 2.nn mi dispiacerebbe diventare Lich 3.per i talenti prendero' la maggior parte di quelli dedicati agli illitidh(complete psionic) in ogni caso la maggior parte della ''possibile'' forza la fa' il cerebromante perche la combinazione di magia arcana e poteri, secondo me, e' il potenziale magico migliore:lol: -
be, ad essere sincero trovo un particolare affetto nei tramutanti( ho iniziato a giocare a magic dopo aver visto la ''regina dei tramutanti'') solo che nn so che fare....e' meglio un mazzo con pochi colori o provare a mischiare i 5 colori? inoltre mi dicono che sia un po' lento,e' vero o e' solo una diceria(spero)? esiste qualche combo e quali sono i migliori tramutanti da tenere in considerazione? :bye:
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1.ma nel ''modulare'' per renderlo al meglio(a parte i costi) cosa ci si potrebbe mettere? 2.secondo voi i 'tramutanti'' al giorno d'oggi sarebbero ancora un buon mazzo?sarebbe meglio prendere solo alcuni colori o cercare di mischiarli tutti? 3.oppure un mazzo macina ''dimir? qual'e' il meglio tra questi? :bye:
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utilizzo il topic per chiedere, in oltre, se siano buoni o i mazzi ''modulare'' e ''Simic''. secondo voi tra lo ''scoiattolo'' e questi 2 qual'e' il meglio? p.s. in particolare, osa potrei mettere nel ''modulare'' oltre alle creature ''elettrofuse''?
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ma almeno si puo' considerare un mazzo competitivo per gli standard di oggi?? p.s.per mia curiosita':avevo sentito parlare di un mazzo incentrato sui Vedalk(mirrodin)....qualcuno sa niente?
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:bye: salve a tutti, volevo sapere cosa ne pensate di questo mazzo per le Magic(e' forte? e' giocabile? che ne pensate?). che carte mi consigliate? :bye:
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comunque, secondo me, e' piu' forte la versione del libris mortis(3.5). nn mi ricordo se accenna ai domini extra ma nel 3.0 i nn morti incorporei evocati ti si ribellano contro una volta finiti i nemici mentre nel libris mortis nn lo dice;inoltre nei difensori della fede al 10 puo' evocare uno spettro come nn morto maggiore invece nel libris mortis un Wraith del terrore. io ti consiglio(la faccio anche io) la versione del libris mortis:bye:
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no..mi pare che neanche su dei&semidei ci sia qualche divinita' con questi domini,vada allora per Nerull. P.s. le cdp che vorrei fare sono il true necromancer e il maestro del sudario:rolleyes:
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ottimo consiglio,il problema e che ho gia in mente che cdp e nessuna dona domini di prestigio:banghead: . aspetto ancora per sentire se qualcuno sa qualcosa, altrimenti scielgo Nerull(morte-pestilenza)
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si mi ricordo che erano di prestigio in 3.0, ma mi pare che in 3.5 siano stati abilitati come domini base. l'ho letto nel perfetto sacerdote(vecna li ha''male-conoscienza-magia-follia'')...speravo esistessero quegli accostamenti che ho scritto prima:bye:
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:bye: vorrei sapere se tra le divinita' di D&D c'e' ne sia una(o un arci-immondo) che conceda ai propri chierici il dominio della ''morte'' e della ''follia'' oppure ''sofferenza''. vorrei sapere se esistono questi accostamenti. inoltre vorrei sapere se c'e' una divinita' a parte Nerull, la cui arma preferita sia la falce(perfetto se avesse quei domini o morte e nnmorte).
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personaggio Incantatori Arcani/ Divini
PILAF ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in D&D 3e personaggi e mostri
te lo ripeto ancora! secondo me dovresti diventare un Lich se sei disposto a reggere il mod. lv. se si riesce a gestire bene il filatterio si e' quasi indistruttibili(quasi). -
personaggio Incantatori Arcani/ Divini
PILAF ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in D&D 3e personaggi e mostri
per Nerull, nel perfetto sacerdote gli e' stato abilitato il dominio della pestilenza,credo sia molto piu' bello del dominio del male:rolleyes: . per i taelnti nn saprei...magari date le capacita' speciali del true necromancer(lamento della Banshee-risucchio di energia-orrido avvizzimento) potresti prendere qualche talento che migliora le capacita' speciale oppure continuare coi migliori talenti di metamagia! -
personaggio Incantatori Arcani/ Divini
PILAF ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in D&D 3e personaggi e mostri
ti consiglio di fare il pale master o il maestro del sudario(libris mortis) dopo il true necromancer e assolutamente(ma nn obbligatoriamente) diventa Lich...di monete ne ai. se mai ti passasse per la mente l'idea, io dico pure il demilich(mod. lv.+6) -
io ho sentito che la serie tv ricominciera' tra un po'! nn dovrebbe mancare molto...ottobre-novembre:bye:
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Apache a ragione sul fatto che l'ospedaliere deve essere piu' che legale, ''nn caotico'', ma un malvagio che il lavoro dell'ospedaliere ha senso come un diavolo che fa una briscola con un paladino( )...e' un fatto di logica! per quel che riguarda i domini perche nn fai un chierico di Nerull coi domini morte e pestilenza o magari qualcosa di necromantico...vedi poi come ti minacciano:cool:
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nn mi pare di averlo detto....forse erano scritte illeggibili ma assicuro che da qualche parte ho scritto:PER VOI CHI HA ERRATO???
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lascio decidere a voi se questo post e' ''la cretinata del master'' o ''giocatori che iniziano male'': allora la prima sezione di gioco coi pg al lv.10. pg 1:mezzelfo stregone//guerriero di Corellon si aggira in una foresta alla ricecerca di un vecchio tempio abbandonato della propria divinita'. pg 2: mezzorco chierico//barbaro di Grummsh(notate le loro divinita') si aggira per la foresta dopo aver sentito di un tempio dell'aodiata divinita' patrona degli elfi(da distruggere). situazione:mezzorco che sbuca di fianco al tempio, mezzelfo che arriva da davanti....un pacifico incontro( ) con qualche battibecco sarcastico ad arma impugnata da parte del mezzelfo e spergiuri e imprecazioni dal buon chierco mezzorco facile all'ira(ci credo e' barbaro:banghead: ). 30 secondi di discussione e l'inevitabile incontro di armi.....il mezzelfo casta un inc. di fuoco e io per distoglierli dal combattimento ne approfitto per far adirare una creatura della natura alla vista del fuoco...ora abbiamo un bel tendriculus(gs6) che viene lentamente addosso ai 2 che in barba al pericolo continuano a menarsi. situazione 2:arrivo dell'amico verdone e mezzelfo a terra svenuto dati i colpi del mezzorco(nulla li a bloccati), il sano verdone arriva ingoia il mezzorco che riescie ad uscire, di nuovo combattimento e alla fine mezzorco svenuto. situazione 3:mezzorco e mezzelfo feliciemente mangiati dall'amico verdone, sessione durata mezz'ora e master che si sente dire contro: e bravo ci ai fatto subito ammazzare!..bella sessione!'' ma se sti 2 pg erano gli opposti..tutto coinciso per la loro lotta(mezzorco cm grummsh, mezzelfo cn Corellon) per voi chi a errato??'
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grazie delle spiegazioni:bye: p.s.=il master e' bravo ma in questi sensi e' molto testardo con le sue idee....credo che tipo l'incudine riesca a convincerlo( ). il giornale nn gli supera la sua riduzione del danno( )...testona:girl_wacko:
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scusa Azar ma nn ho questa informazione...ha fatto solo un'affermazione che ci dovrebbe essere scritto qualcosa sul manuale del giocatore ma per me si sbaglia! un chierico nei suoi limiti, fa tutto cio' che puo' fare(parlare compreso), nel modo piu' simile alla sua divinita'
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ok...grazie:bye:
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lo so ma e' il mio master che e' uscito col ''i chierici castano solo in celestiale'' allora ho detto ma: ma come fanno tutti i chierici malvagi o con 10 all'intelligenza...per questo:bye:
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il fatto e' che mi e' stato detto a tutti i costi che un chierico deve castare in celestiale ma io dico di no(per me! e' solo questo). castera' e preghera con la lingua,che tra le 3 (abissale celestiale infernale) ,si addice di piu' al luogo(divino)-al credo e alla divinita' :bye:
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ok salve! voglio proporvi questa discussione che e' nata per caso ma che mi feme chiarire e giustamente! secondo il mio master il chierico deve pronunciare le componenti verbali di un incantesimo in celestiale(dice di avere riferimenti vaghi nel manuale del giocatore''''se esistono posso dire che sono stati scritti perche quel manuale nn prevede solitamente pg malvagi'''; ora voglio dire che secondo me nn ha senso! perche i linguaggi bonus del chierico sono celestiale,infernale e abissale...cioe' se un chierico nn ha abbastanza intelligenza per un linguaggio bonus n puo' castare? i chierici buoni castano e pregano in celestiale ma un chierico di Demogorgoon secondo voi potra' mai castare incantesimi in celestiale in nome del principe dei demoni? oppure un chierico di Tiamath, preghera' e castera' in infernale...tutt' almassimo sara' un chierico di Heroneus a fare tutto in celestiale! e' stupido ma perfavore rispondetemi! p.s.(la mia divinita' risiede nell'abisso quindi io prego e casto in abissale giusto?)