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PILAF

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di PILAF

  1. PILAF

    One Piece

    sono d'accordissimo che one-piece sia uno dei migliori anime degli ultimi tempi...sono mitici tutti ma preferisco stare dalla parte dei cattivi, i migliori in assoluto sono i sacerdoti di Ener.....sopra tutti Gedatsu, e' un mito un genio( ) e'e' un imbranato ma e' un mito!!! come one-piece!
  2. PILAF

    Specie Selvagge

    io l'oh capito per questo nn ho piu' risposto, poi nn so di preciso che volesse dire thokk col post precedente......
  3. PILAF

    Famiglio

    no, credo che basti specificare prima di castare l'incantesimo, che sara' il famiglio il vettore di quest' ultimo. puo' subire danni al posto tuo ma e' pericolosetto!
  4. PILAF

    PG che si trasformano

    un ultima cosa Zelgadiss(o voi tutti), le capacita' magiche e gli attacchi speciali della vecchia forma permangono:confused: ??????' :bye:
  5. PILAF

    PG che si trasformano

    scusami Zelgadiss ma una questione un po complicata...se conosci(come spero gli altri!) questo benedetto yuan-ti cultista(la cdp) vedrai che nella sua capacita' ''circolo interno esterno primo secondo terzo'' apprende come mutare prima i corrotti in sanguepuro poi in mezzo-sangue e abominio, ed e' questo che voglio fare nella campagna(secondo me sia a livello di background che proprio durante la campagna deve essere una cosa bella anche perche fino a quando rimani corrotto e sanguepuro puoi ingannare tutti anche i membri del gruppo:lol: . quello che ho chiesto prima e' questo:il corrotto a i suoi poteri e i suoi tratti raziali(+2cos)ecco....in seguito a uno dei rituali sopra citati,diventando in ordine sanguepuro,mezzo-sangue e abominio,perdo le capacita' dei primi stadi(corrotto...)?questa e' la prima spero sia chiaro! secondo il corrotto a +2cos,diventando purosangue e in ordine le altre si prendono nuovi tratti razziali, ma questi proprio sostituiscono i vecchi(del tipo il +2cos iniziale sparisce?) oppure si sovrappongono( per esempio il purosangue ha +2des ma anche il mezzo-sangue e l'abominio hanno +2 des, secondo me rimane un solo +2des perche' nn supera i 2...voglio dire,se avessero ricevuto, in seguito +4 sarebbe stato un +2(+2 iniziale +2=+4) spero di essere stato chiaro stavolta! ciao:bye: ...e rispondete:bye:
  6. PILAF

    Specie Selvagge

    7 DADI VITA MODIFICATORE DI LIVELLO+7 =14 LIVELLI DI CLASSE CON MODIFICATORE GIA INCLUSO(come puo' essere se no...un mostro con 14 livelli di classe di specie selvaggie nn e' forte come un pg di 14, allora rispondetemi, li hanno fatti per fare schifo??)
  7. PILAF

    Specie Selvagge

    no no no continuate a nn capire....io so che c'e' il modificatore di livello, il Raksasha di specie selvaggie e' una classe di 14 livelli perche' il modificatore e' incluso coi 7 dadi vita:7+7=14 ma il fatto che voglio far capire io e che a spiegato Azar Pinkur e' che salendo, siccome il mod. e' gia inserito nn si presenta si sale come classi normali. se il mod. ci foose pure salendo(oltre all'essere gia inserito per fare la classe)nn avrebbe senso perche gia il Raksasha al livello di classe 14 nn sarebbe mai forte come un pg di 14 come gia detto da Azar se poi ci fosse in ogni caso il modificatore sarebbe solo uno svantaggio,praticamente avrebbero inventato delle classi per nn vederle usate da nessuno! spero ora che Apache e Thokk abbiano capito dopo 16 topic:bye:
  8. PILAF

    PG che si trasformano

    :bye: salve a tutti...parto dicendo che l'argomento di questo topic lo sto trattando anche su creazione e sviluppo pg,ma o delle domande che mi sono sembrate piu' adatte alle regole:eek: cio' riguarda ai miei, gia citati, yuan-ti:un corrotto(spiece selvaggie)che si sottoponga ai rituali descritti nello yuan-ti cultista(specie selvaggie) che permettono la trasformazione di quest' ultimo in sanguepuro mezzo-sangue e abominio, mantiene le capacita e tutte le forme di attacchi speciali della vecchia forma? i tratti raziali vengono tolti e agiunti i nuovi oppure si sovrappongono: ai +2cos che poi dovrebbe diventare +4cos...fai +2 poi +2 per ottenere +4? spero mi sappiate rispondere:bye:
  9. PILAF

    Specie Selvagge

    si Vash, e' vero quello che dici! dall'inizio la vera cosa che volevo far capire a Thokk e' che un mostro di specie selvaggie ha il modificatore incluso nella diciamo ''classe=dadi vita+mod.''...solo che Thokk nn lo vuole capire quando basterebbe che legga i 2 topic di Azar pinkur :bye:
  10. PILAF

    Specie Selvagge

    e invece no!...quello che Zelgadiss ha voluto dire e' quello che ha detto Azar pink(si scrive cosi',che tu nn hai citato). ora io mi chiedo ma cosa l'hanno inventato a fare specie selvaggie se e' vero quello che dici tu,prolungare a molti livelli di classe tali mostri solo per sapere che rimane il modificatore anche se hai impiegato magari 15 livelli per farne uno e questo salta fuori anche meno forte dei pg del gruppo...e' una bufala!
  11. PILAF

    Quando i Dungeon Master...

    behh...mi ricordo di una volta agli inizi in cui sono morto al livello 5 come druido(ancora inesperto:banghead: ) sconfitto da un gigante del gelo incontrato dopo un lupo invernale....
  12. volevo aggiungere una minima cosa per darvi informazioni su possibili consigli:nn so ancora un minimo dibackground per l'illitidh(finche nn riesco a scoprire qualcosa sugli archetipi) ma per lo yuan-ti mi dico che mi sta interessando sempre piu'! a livello di gioco come corrotto puo' rivelarsi interessante il fatto che posso intrufolarmi nelle citta' senza nn essere preso per un normalissimo umano in piu' dato che mi faccio malvagio all'inizio potrei ingannare anche il gruppo che mi scambia per umano,si potrebbero ricavare spunti per possibili idee... che consigliate??? :bye: :bye:
  13. guarda Zelgadiss, ai livelli in cui posso sentirmi forte(lo sono... ) nn mi dispiacerebbe sentirmi dire da qualcuno una roba del genere....per me quelli che dicono ste cose hanno scritto in fronte ''cervello in salmi' pronto per la degustazione'' a parte questo il background per il mind flayer nn l'ho ancora pensato dato che tutto dipende dall'archetipo che voglio metterci(purtroppo nessuno mi ha saputo dire della c.pseudonaturale o dl voitmind creature! oppure altri basta un consiglio:rolleyes: ). di sicuro in questo caso prendo tutti i lv. da mind flayer e faccio l'illitidh erudito...so che relazionarsi e' difficile e ciao ciao alle citta' ma a me i mostri mi piacciono proprio:lol: . per quel che riguarda lo yuan-ti e' un'altra meraviglia e spero abbiate capito quello che vorrei fare(se conosciete il cultista!) il problema che l'avvento finale del diventare un abominio mi fa spuntare 9 dadi vita che sarebbero anche comodi ma un mod.+7 in piu' vorrei capire se durante le trasformazioni, le capacita' delle precedenti forme rimangono? per questo un possibile background nn dovrebbe essere difficile da creare:del tipo un folle umano con una ammirazione per i rettili si sottopone volontariamente al processo diciamo per ampliare la razza degli yuan-ti in una foresta misteriosa....sopravvissuto al rito come corrotto si unisce ad un gruppo mascherando la sua identita' per portare avanti i sui fini diciamo fisici( ) e la sua devozione ai suoi progenitori per Mershaulk. mi piacciono moltissimo tutte e 2....nn voglio fare un PP, e proprio una questione di ammirazione, l'unico problema sono sti 9 dadi vita e il mod. +7 che si ottengono piu' avanti! ho letto una cosa che vorrei capire come si puo' gestire:i corrotti o piu generalmente molti yuan-ti(sopratutto a Faerun) tengono vipere come animali domestici che col tempo possono aquisire l'archetipo immondo...e solo accennato, il master potrebbe permetterlo secondo voi? consigli please?!?!? che fare...aiuto!!!! :bye:
  14. effettivamente avresti ragione perche' l'abominio ha 9 dadi vita e un mod.+7 ma voglio sentire anche gli altri, ma grazie? inoltre vorrei proprio sapere prima di tutto a quanto equivale il modificatore di lv. della creatura pseudonaturale(nn del manuale dei lv. epici). vorrei sapere a riguardo dell' illitidh erudito:puo', divorando cervelli, aquisire un numero limitato di abilita' da altre creature? una volta prese le qualita' di altre creature sino ai numeri indicati nella cdp nn se ne possono prendere altre(anche se e' gia forte)? inoltre c'e' qualcuno che mi puo' dare una descrizione dell'archetipo ''voidmind creature'' del monster manual 3? volevo specificare: spero che la creatura frenica nn sia solo l'archetipo dei compagni dell'Alienista oppure la versione del manuale dei livelli epici(spero sappiate a quanto equivale il mod. perche' nel book of aberrations nn e' segnato nulla!) 2 se qualcuno nn conoscie l'archetipo voidmind creature dico che sono creauture a cui il cervello e' stato mangiato dai mind flayer, ma nn del tutto per cui volevo sapere se un mind flayer stesso per potenziarsi possa avere aquisito questo archetipo di sua spontanea volonta'? in piu' c'e' una parte della descrizione che nn mi e' chiara: la capacita' illitidh host(per chi lo conosce) cosa' fa? la creatura nn sara' mica controllata da altri illitidh?...ma l'importante e che si possa applicare anche a quest'ultimi! :bye:
  15. ok ho 1 domanda e 1 consiglio da chiedere: l'archetipo creatura pseudonaturale del (book of aberrations) quanto ha di modificatore di livello(oppure di altri manuali se e' presente altrove tranne, ovvio, nei livelli epici)? secondo vorrei un consiglio:e meglio che inizi(per una campagna lunga) a fare il mind flayer preso da specie selvagge come classe base, magari con un archetipo e in seguito fare la cdp dell' illitidh erudito? oppure:(questo e' piu' impegnativo e vorrei sapere che ne pensano gli altri? e in fine un mostro del manuale dei mostri ma mi piace molto e a livello di background e storia durante la campagna puo' dare spunti...inoltre l'avevo gia accennato ma vediamo..) pensavo di partire come yuan-ti corrotto//chierico. lo scopo finale e' fare la cdp dello yuan-ti cultista di ''specie selvaggie'' ...chierico fino al lv.5-6 poi seguendo la storia che mi faro' a proposito se faccio questo,mi sottopongo ai rituali descritti nella cdp del cultista(che sono comunque rischiosi da fare, nn sono cose da dire:puff sono diventato questo piu' forte) per diventare un sanguepuro e poi,in seguito, se si rifa' il rituale(ancor piu'pericoloso) diventando un mezzo-sangue...a questo punto posso iniziare il cultista(molto forte come cdp:dopo tutta questa fatica!)e al 4 lv. nella cdp posso sottopormi ad un rituale che mi trasforma in abominio:lol: bella conclusione. probabilmente alla seconda opzione cioe' questa tutti me la sconsiglieranno ma se riesco a sopportare il mod. ...aiuto?? (a parte volevo chiedere ma durante il rituale che trasformano i corrotti in sanguepuro, mezzo-sangue e via....le qualita' speciali, i tratti razziali delle vecchie forme vengono mantenuti?) :bye:
  16. bene sapendo che la scheda definitiva di Baumuth e Tiamath e su dei&semidei mi sono risollevato(gs25:banghead: ). ritornando agli arcimmondi-celestiali continuo a pensare che nn sarebbe male venerarli, cioe' hanno il potere su interi piani, vorra' dire qualcosa? secondo me i migliori sono Belzebu', la contessa strega e Dispater...i demoni mi piacciono un po' meno e i celestiali supremi nn li conosco molto!
  17. secondo me l'allineamento migliore e' il neutrale-malvagio perche' agisci in silenzio, te ne freghi degli altri...non devi rispetttare le leggi ne essere un causologo e ne fare del bene(fai quello che ti pare). comunque di recente ho scoperto che e' molto bello anche il legale-malvagio(e' bello ma devo trovare ancora un motivo preciso....sara' bello e basta!)
  18. parlando degli arcimmondi-celestiali credo che i piu' adatti e ''rigorosi'' siano gli arcidiavoli con le loro leggi e la storia che li precede( i demoni essendo piu' confusionari li vedo meno su questi fatti) mentre i celestiali supremi sono la controparte degli arcidiavoli...chi preferite e soprattutto riuscite a spiegare il fatto di Tiamath e Baumuth:bye:
  19. mi e' venuto in mente solo ora un altra cosa....guardando il manuale dei piani ho trovato nella sezione degli inferi e celestia le schede di Tiamath e Baumuthe ho letto che hanno solo gs 25....cioe' un grande dragone d'oro supera gli dei dei draghi cromatici e metallici? inoltre c'e' da dire che nn scherzano neanche gli arcidiavoli, i principi dei demoni e i celestiali supremi! anche loro potrebbero avere un rango divino 2 o 3! cosa ne dite e chi preferite? per rispondere a Zelgadiss:certo che no mi sono espresso troppo in fretta...volevo sapere che ne pensano gli altri...una delle mie 2 divinita' preferite a rango 10(il signor Vecna) ma secondo me e' mitico comunque!
  20. si si lo so....ma metti che uno ha la sua divinita' preferita, va a vedere dei e semidei....e' solo un semidio!!!! forse si tende a pensare sempre il massimo dai propri idoli!
  21. sono d'accordo con Tebrin Wrinn:lol: ....aggiungerei inoltre tra le divinita' belle in secondo piano Mershaulk e Talona. inoltre secondo voi i ranghi divini(semidio...divinita' minore...divinita' intermedia...divinita' maggiore) possono sminuire le divinita'? io quando ho letto che la mia divinita' preferita era un dio minore mi sono dispiaciuto(anche se al livello della sua storia e' azzeccato(Vecna e' asceso dopo essere diventato Lich giusto?)) ma l'altra mia divinita' preferita e' maggiore(ilSensine)...mi da l'idea che i ranghi possano sminuire le divinita'(ahah sei intermedio nn puoi competere con una divinita' maggiore e cosi' via...) cosa ne pensate?
  22. sono curioso di sapere che ne pensano gli altri(spero che nn esista gia un topic cosi:banghead: ). 1.quali sono le vostre divinita' preferite? 2.secondo voi il ruolo delle divinita' e' solo estetico oppure possono prendere significati profondi nella campagna(oltre ai chierici:lol: )? 3.gestire un intervento divino e' difficile e magari uno potrebbe dire ma noi(pg) chi siamo per attirare l'attenzione delle divinita'? per la seconda domanda dico(secondo me,per le avventure che ho fatto) che per lo piu' hanno un ruolo estetico ma nessuno ti toglie di andare a combattere o promuovere qualcosa in nome della tua divinita' .gestire interventi divini e cose cosi' detiene che i pg siano molto importanti quindi per lo meno secondo me(con un importanza epica)...difficile per quel che riguarda le mie divinita' preferite sono:il primo manuale che ho visto e' stato il giocatore(nn conoscevo divinita' esterne a quel manuale) e da li la mia ammirazione e caduta sul dio dei segreti(w VECNA) ma poi esaminando le altre(e dico che e' interessante prima di iniziare a giocare vedere quale divinita' venerare) dico(a parimerito) che sara' sempre da me venerato per potenza e tutto ilsensine.... Vecna&ilSensine....quindi, per questo,il mondo appartiene ai mind flayer! :naughty:
  23. PILAF

    Specie Selvagge

    e' lo so!...questo e' il perenne problema ma almeno stavolta nel mio gruppo ho avuto ragione di qualcosa che per piu' di 4 mesi mi e' stata negata. a me mi sono sempre piaciuti di piu' i mostri delle razze base e per fortuna e' uscito specie selvaggie:lol: e per fortuna voi mi rispondete:clapclap: per una volta tanto ho avuto ragione!! per Apache:il modificatore e' incuso...un mostro con 7 dadi vita e un moificatore +7, su specie selvaggie equivale ad una classe di 14 livelli. la faccenda e' piu' lunga ma salendo nn ci sono i problemi del modificatore!
  24. PILAF

    Specie Selvagge

    :clapclap: ohhh grazie...finalmente un modo per poter utilizzare i mostri senza molti problemi:rolleyes: . io nn riuscivo a convincere i miei amici perche' eravamo 2 contro uno 1 e secondo loro quando in una classe di mostro di ''specie selvaggie'' il lv. supera i dadi vita si aquista il mod. in base alla differenza( o pieno nn ricordo)..e comunque finita la classe il mostro, che sarebbe diventato come nel manuale dei mostri avrebbe preso in ogni caso il modificatore!! se questo e' un errore allora nn ho mai usato specie selvaggie in 4 mesi proprio per questo errore( ). un ultima cosa:se si aggiunge un archetipo ad una classe mosrtro di specie selvaggge, si conte il mdl del soo archetipo?sempre che quello che ho scritto prima sia giusto!
  25. PILAF

    Specie Selvagge

    direi buona notte a tutti dato l'orario ma ho voglia di scrivere:allora....ho dato un occhiata alle classi di mostri nel manuale ''specie selvaggie''(spero lo conosciate 3.5) e mi sembrano interessanti, solo che per l'ennesima volta e' nata una discussione con i miei compari! io vorrei sapere:ma se si utilizzano le varianti dei mosrti di specie selvaggie, che vengono trattate come classi, il modificatore di livello rimane? ...mi e' sorto il dubbio perche' se uno gioca un mostro gia fatto dal manuale dei mostri il mod. e' naturalmente presente, ma su specie selvaggie sono stati suddivisi i poteri dei mostri come delle classi fino a raggiungere la forma finale del manuale dei mostri:rolleyes: ma se uno utilizza un mostro-classe di specie selvagge il mod. c'e' la? io nn lo so e lo chiedo a voi...ovviamente spero di no(ovviamente) perche' mi sembra sconveniente, cioe' cosa l'hanno inventata a fare la variante se un mostro per completarlo te lo trovi con 15 lv. di classe e il modificatore incluso(so che il mod. lo mettono per fare il lep finale dadi vita+mod. ma deve essere usato anche come nel manuale dei mostri?)...a questo punto si fa prima ad usare un mostro gia fatto! ....per favore aiutatemi a capire:pray1: e datemi una risposta positiva...
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