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PILAF

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di PILAF

  1. PILAF

    Naruto

    X mister x: Spoiler: si tratta degli episodi che vanno dal 148 al 151 in cui Naruto va in missione con il gruppo di Hinata
  2. ho bisogno di un consiglio....secondo voi e' meglio tenere il calderone di idrocranio, o e' meglio inserire il magotrivella Rakdos?
  3. come dimenticarsi di citare Blibdoolpool, la madre del mare e di ogni creautura marina malvagia:pray: ...se il mare si chiama profondo blu/the deep, ci sara' pure il suo motivo:-D
  4. PILAF

    Mazzo Simic

    grazie dei suggerimenti Trixxus...avevo quasi pensato di abbandonare il Simic,pero' se riesco ad adeguarmi con tutte le carte che ci sono per questo mazzo, magari si riesce a far qualcosa di sensato. TERRE(19) 4 pozza prolifica 4 coste di yavimaia 2 Novijen il cuore del progresso 3 isola 6 foresta MAGIE(18) 4 propagazione dell’utopia 4 prosperare 4 citoforma 4 plax difensivo 2 trespolo del dragofoglioso CREATURE(23) 4 oracolo acciambellato 3 idropone vigeana 3 ranolingio sputaplax 4 iniziato Simic 3 stirperadice citoplasma 3 manipolatrice citoplasma 3 Kraj sperimentale ho deciso di togliere lungosguardo da questo mazzo...cosa ne dite^^?
  5. anche se si tratta di un post riaperto,ma di 2 mesi fa....dico comunque la mia^^ 1.Orzhov:dance: 2.Simic:shhh: 3.Dimir:>_< 4.Gruul:ç_ç 5.Rakdos:clap: 6.Izzet:elminster 7.Golgari:rolleyes1 8.Selesnya:think: 9.Azorius:ign: 10.Boros:incavolat
  6. PILAF

    One Piece

    Spoiler: ad unirsi alla ciurma sara' Franky/Cutty Flam. Spoiler: per quel che riguarda il mio giudizio, trovo che la saga di Enies Lobby sia veramente bellissima; il CP9 sono dei nemici ''riuscitissimi'' e poi e' una delle poche saghe dove i nemici non sono pirati ma sono il governo mondiale. per concludere.....grande Kumadori:-D
  7. io votai tempo fa seconda e ancora quoto la seconda....il motivo e' che interpretare e' una cosa tosta. intendo dire che la mia cariera da giocatore non ancora vastissima e' mi risulta,tal volta, difficile trovare le frasi da dire durante il gdr(volendo dare,in ogni caso,un definito carattere al pg). per ora sostengo la seconda ma vorrei che un giorno sia la prima che la seconda siano a parimerito(voglio imparare ad interpretare BENE).
  8. in barba al modificatore di livello e ai dadi vita, io ho intenzione di interpretare quel bel rospo che e' il Kuo-Toa....difatti, tempo fa, risposi comunque ''mostro o archetipo''. per essere precisi Kuo-Toa chierico di Blibdolpool/sea mother whip/inquisitor of the drowning goddes; contando che sono 10 livello di cdp, se si avanza molto faccio anche il cavalcaflutti....mia prima volta con un pg acquatico e per l'occassione festeggero' unendomi ad un gregario Kuo-Toa leviatano:-D . ps=aggiungo che sono d'accordo con le affermazioni del Dott. Randazzo sulla questione dell'istruzione. apprezzo fare pg malvagi(tal volta per costrizione) ma anche perche' grazie al gdr di D&D e' possibile fare un pg corrispondente a ogni tua idea. a me piaccio tanto i cattivi in stile ''me stesso''(re Pilaf^^) o alla ''mamma ho perso l'aereo'' per citare qualche esempio e, se mi ritrovo ad interpretare il cattivo ridicolo sono soddisfatto perche' e' quello che voglio; D&D ci permette di agire diversamente rispetto alla realta' come dice Randazzo,ci permette di fare qualcun altro o qualcosa che normalmente sarebbe difficile fare(e questo e' bene:-D )
  9. ringrazio del consiglio, ma il mio intento era di rimanere sui Rakdos e determinazione, perche' se mettessi carte per il follia smonterei il mazzo base... ho fatto qualche piccolo caiamento alla lista. TERRE(20) 4 cripta’ di sangue 4 sorgenti sulfuree 4 pantano insanguinato 3 palude 5 montagna CREATURE(20) 3 Drekavac 4 avatar della discordia 3 burattinaio dentellato 3 Lyzolda la strega di sangue 3 mago della gilda Rakdos 4 Rusalka ustionata MAGIE(18) 2 anatema Rakdos 4 sigillo del fuoco 3 fuoco demoniaco 3 ardere 3 tutore infernale 3 amplificadolore ARTEFATTI(2) 2 calderone di idrocranio
  10. utilizzo il mio topic per i Gruul e ci posto una lista Rakdos....perche'?ho pensato a molti mazzi ultimamente, e voglio trovarmi almeno con 2 di essi a giocare, prima di passare alle Yugi. un mazzo e' gia deciso e quasi ultimato(L'Orzhov), tra i candidati del secondo ci sono,appunto, i Gruul e a mia insaputa(da ora) i Rakdos(e dico subito che quasi mi attraggono piu' dei Gruul. TERRE(20) 4 cripta’ di sangue 4 sorgenti sulfuree 4 pantano insanguinato 5 montagna 3 palude CREATURE(22) 4 Drekavac 4 avatar della discordia 3 burattinaio dentellato 3 Lyzolda la strega di sangue 4 mago della gilda Rakdos 4 Rusalka ustionata MAGIE(16) 2 anatema Rakdos 4 sigillo del fuoco 3 fuoco demoniaco 4 ardere 3 tutore infernale ARTEFATTI(2) 2 calderone di idrocranio dovrebbe essere accettabile e, infatti, preferirei tenerlo cosi'(ovviamente,se non ho commesso errori nella costruzione...)
  11. la cosa interessante che ha detto nell'articolo sono le frasi introduttive(come iquella che ho messo a titolo del topic)...il problema e' che dopo 2 o 3 esempi, sembra che si stia riferendo unicamente ai combattenti come se fosse puntato,unicame, verso loro.
  12. ho trovato questo simpatico articolo girando per la rete e vorrei farlo leggere al forum perche' secondo me e' simpatico e abbastanza azzeccato(all'inizio). http://www.gdr-online.com/articoli_power_player.asp siete d'accordo?che ne pensate in generale?
  13. PILAF

    Autorità e gregari

    spero sia cosi'. la mia intenzione era interpretare un Kuo-Toa e prendere autorita' per avere come gregario uno Scyllian(stormwrack),siccome ha 16 dadi vita sarebbe necessaria autorita(23°) e LEP 18; contando che cerco di portare il carisma a 18 e che il Kuo-Toa ha 2 dadi vita +mod.3, con un totale di 16 dadi vita posso chiamare il mio gregario:-D . ovviamente prima si cercano cose piu' piccole...
  14. PILAF

    Autorità e gregari

    dato che e' da piu' di un anno che non utilizzo questo talento, mi e' sorto un dubbio. una creatura con modificatore di livello che aquisisce il talento autorita',somma il modificatore per dare l'effettivo livello del personaggio durante la scielta del gregario? nel senso=se devo scegliere un gregario mostro da 16 dadi vita e io devo essere di 18(+2livelli), posso sommare il mod.(15 dadi vita+3modficatore<---esempio)
  15. ho visto Radha e devo dire che molto utile, specialmente l'effetto(meno rischioso) che produce mana verde...credo che ci faro' un pensierino alla carta:-D
  16. non me ne vogliate male ma ho fatto un nuovo cambio...ho tolto inno di Gea e ho aggiunto 1 sciamano e 2 aratri(mi piace troppo la carta:-D ). e poi, dopo molti topic ho dato retta ai consigli di Trixxus e Apache nell'inserire 2 colline boscose al posto di Skargg(contando che c'e' anche lungosguardo, dovrebbero bastare:rolleyes: ) TERRE(20) 4 terreno calpestabile 4 foresta di Karplus 2 colline boscose 6 foresta 4 montagna MAGIE(14) 2 aratro da guerra gruul 4 sigillo del fuoco 4 lungosguardo 4 ardere CREATURE(26) 4 sciamano brucia-albero 4 picchiatore Scab-clan 4 gorilla di Kird 4 fossaiolo Skargan 4 draghetto Uktabi 3 solifugo gigante 3 bassifondi inquieti
  17. PILAF

    Mazzo Simic

    vorrei postare anche una mia lista Simic(stavolta nel topic giusto^^) e chiedere qualche parere...magari questa lista puo' interessare anche al proprietario del topic(e ben venga), ma la posto perche' credo ci siano alcune cose da modificare in quanto questa gilda ha molte carte utili e solo una parte puo' essere utilizzata... TERRE(18) 4 pozza prolifica 4 coste di yavimaia 2 Novijen il cuore del progresso 3 isola 5 foresta MAGIE(20) 4 lungosguardo 3 propagazione dell’utopia 4 prosperare 3 citoforma 3 plax difensivo/trespolo del dragofoglioso 3 stagione del raddoppio CREATURE(22) 4 oracolo acciambellato 3 idropone vigeana 3 ranolingio sputaplax 3 iniziato Simic 3 stirperadice citoplasma 3 manipolatrice citoplasma 2 Kraj sperimentale 1 Momir Vig visionario Simic
  18. io sarei piu' propenso ad aggiugere delle magie piuttosto che altre creature(spero di farla giusta). ci vorrebbe qualcosa che abbia tipo l'effetto speciale di Borborygmos, pero' piu' in piccolo con i costi tipo inno di Gea. ancora non ho deciso e aspettero' ancora un po'... ps.=modifico il messaggio per informare che ho deciso di sostituire il rischiamo del branco con l'inno di Gea....a questo punto, pero', potrebbe diventare difficile utilizzare al meglio Skargg. secondo voi e' il caso che tenga questa terra con l'inno di Gea, oppure dovrei cavarla a favore di altro?(ne ho 2)
  19. applausi al Toro...almeno ''episode g'' gli da valore. peccato che i disegni sia cambiati cosi' tanto, risulta difficile confrontare le varie serie(comunque io preferisco ''Lost Canvas'')<---almeno i disegni son piu' simili:-p
  20. rispondo che tutto magic e' questione di fortuna(almeno una parte), che la pirolince e' stata tolta,che i cc3 sono essenziali e i cc4 non sono molti( e continuo a pensare che con 20 terre e lungosguardo un cc 4 non sia esagerato) inoltre si puo' sempre mulligare se ci si ricorda... ps.=delle prove alla magic work-station mi hanno informato che richiamo del branco risulta essere poco utilizzabile nel mazzo, per cui vorrei un parere:mi e' sempre piaciuto l'aratro da guerra Gruul, secondo voi potrebbe andare? altrimenti posso aggiungere i maghi della gilda o aumentare carte gia presenti...vorrei sentire alcuni pareri prima di decidere^^
  21. grazie del consiglio trixxus, non ci avevo fatto caso e dato che non voglio togliere i bassifondi credo proprio siano eque 4 montagne e 6 foreste:bye:
  22. lo sciamano brucia albero mi piace moltissimo e non riesco a toglierlo...non ci riesco proprio(il suo effetto non mi fa nulla poiXD...v-vero:rolleyes: ) la supplicante non mi piace, per un solo mana in piu' trovo meglio il richiamo mentre per i draghetti non saprei, forse potrei metterli al posto della pirolince che Apache a consigliato di togliere perche' esposta... TERRE(20) 4 terreno calpestabile 4 foresta di Karplus 2 Skarg, la fossa della rabbia 6 foresta 4 montagna MAGIE(15) 3 inno di Gea 4 sigillo del fuoco 4 lungosguardo 4 ardere CREATURE(25) 3 sciamano brucia-albero 4 picchiatore Scab-clan 4 gorilla di Kird 4 fossaiolo Skargan 4 draghetto Uktabi 3 solifugo gigante 3 bassifondi inquieti
  23. le fetchland non le inserisco anche per via del fatto che richiedono punti vita, ma soprattutto perche' tengo lungosguardo. non mi piace molto la mentalita' dell'inserire solo creature con 2 o 1 e i cosidetti ciccioni mi piaciono....la pirolince costa si 3 mana rossi, ma possiede metamorfosi e i bassifondi sono tosti(il massimo costo in mana e' 4 e non mi sembra eccessivo). ardere credo sia uno degli spari piu' forti e personalemente trovo molto estetica e pericolosa la carta.
  24. PILAF

    Gravetouched Ghoul

    considero questo archetipo molto interessante da quando l'ho notato, ma mi e' sorto un dubbio. l'esempio riportato nel Libris Mortis di Gravetouched Ghoul e' un monaco neutrale, difatti mi sembra che non debbano essere sempre malvagi ma, nell' allineamento c'e' scritto'''base creature's alignement changes to chaotic evil'''. non e' possibile interpretara un Gravetouched Ghoul caotico-neutrale?perche' hanno fatto l'esempio di un monaco neutrale se poi non e' l'allineamento?
  25. 20 terre puo' andare ma, forse, 18 e' un po rischioso...metto 4x del solifugo che con rapidita' e il fatto che si possa pagare a mana misto, risulta molto buono.
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