Everything posted by Ishatar
-
Razze con modificatore di livello
Il LEP delle razze è un fardello pesante da portarsi dietro, di contro dare la possibilità di interpretare razze insolite in alcune ambintazioni può essere molto stimolante. Per questo noi adottiamo la regola alternativa presente sugli arcani rivelati per la riduzione del LEP.
-
Arciere infallibile (marche d'argento)
Non sbagli, infatti il nome completo della capacità è ranged sneak attack. Il vero grosso sbilanciamento di questa classe, come già fatto notare da Dark Megres, è la possibilità di usufruire dell'attacco poderoso a distanza. Mentre la capacità che richiede necessariamente una revisione è Sharp Shooting, dal momento che le regole sulla copertura sono molto cambiate dalla 3.0 alla 3.5
-
Arciere infallibile (marche d'argento)
Non potendo fiancheggiare a distanza, non esiste differenza. Anche il fatto di minacciare un'area non aiuta in quanto l'attacco è sempre considerato ranged.
-
Voto di povertÃ
Non esiste nulla di ufficiale, ma in molti hanno provato adare vita a questa eventuale estensione un tentativo lo trovi qui: http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=233632&postcount=8
-
Il Druido
I compagni animali non aumentano la taglia grazie all'incremento dei dad vita dovuto al livello del loro padrone.
- Druido
-
Caster Level & Spell Like Ability
Dipende dalla capacità.
-
Druido
taglia grande No perchè al secondo livello del MoMF non puoi trasformarti in una creatura del tipo gigante. Esatto. 12 livelli fra Druido e MoMF e la possibilità di trasformarsi in creature del tipo gigante (che non mi ricordo a che livello il MoMF conceda, se lo concede (credo proprio di sì)).
- Druido
-
rEvolved20system
Ragazzi nel Quick start da me postato, almeno l'overview delle regole c'è. E sopratutto c'è la spiegazione del toughness check, che è il metodo alternativo ai p.f proposto dal True20 per il tracciamento del danno. Cosa vuoi di più, un Lucano?
-
Portata
Nain! Acrobazia solo durante un'azione di movimento. Caricare è un'azione di round completo o (in alcune situazioni particolari tipo lentezza o round di sorpresa) standard.
-
Portata
Esatto. Anche. In questo caso no per via del talento stesso che impedisce alla creatura vittima di attacco rapido di poter fare gli AdO contro la creatura che lo porta
-
rEvolved20system
Questo è il link alla versione lite del sistema True20: Quick Start
-
rEvolved20system
Troppo pesante e nonostante questo non si raggiunge livelli di simulazione decenti in combattimento. Se il tuo problema sono i P.F il True20 è la soluzione. Se il tuo problema è una simulazione matura del combattimento, no.
- [3.5] Domande Druidiche e Psioniche
-
Star Wars d20 nuova edizione
Forse sarò lievemente OT, ma se qualcuno lo conosce in rete si trova l'adattamento amatoriale di stars wars al true20 (work in progress). True Stars Wars
-
Caster Level & Spell Like Ability
Regolati così: se il CL delle Spell-Like ability indicato è pari ai DV della creatura, allora aumentando i DV della stessa aumenta anche il primo. Altrimenti le capacità hanno un CL fisso. Esempi: il Couatl CL pari a 9 e DV pari a 9, se aumenti i DV della creatura aumenta anche il CL. Stessa cosa per il Deva astrale(DV12, CL12), ma no per per il Planetar (DV 14, CL 17) e il Solar (DV 22, CL 20).
-
Caster Level & Spell Like Ability
Purtroppo practiced spellcaster non può funzionare con le spell-like ability, perchè fa esplicitamente riferimanto al caster level ottenuto grazie ai livelli di classe. Ioun stone Orange, non essendo specificato appieno il funzionamento potresti anche usarala.
-
Caster Level & Spell Like Ability
Se non è esplicitamente indicato il caster level delle capacità magiche è pari proprio ai HD. If no caster level is specified, the caster level is equal to the creature’s Hit Dice. In caso contrario occorre inventarsi dei talenti ad HOC.
-
Stiamo forse esagerando?
Azzardato un'H ! E' esattamente quello che cercano di fare: regolamento stracodificato, roba nuova ad ogni espansioni -> COMBO per i PG. E' quello che hanno fatto del gioco di ruolo più longevo, è quello che noi vogliamo. I numeri parlano.
-
3.5 Potere Mutare Forma
Scusate, ma perchè il tipo non dovrebbe cambiare? Non so se le regole sulla sottoscuola Polymorph presentate sul PHII valgano anche per i poteri. Comunque le stesse valgono soltanto per i nuovi incantesimi (e poteri, eventualmente), non per i vecchi.
-
d20 Modern
Mi preme solo sottolineare che, sì è vero è un passaggio meno immediato, ma non è un ostacolo insormontabile, anzi! Ad essere onesto gran parte del manuale non ho avuto bisogno neanche di leggerla, sapevo già quello che conteneva. Ripensandoci mi sono accorto che le tue obiezione fanno riferimento al sistema di magia presentato sul volume true sorcery (della stessa casa editrice del sistema true20 la Green Ronin), che è un sistema di magia alternativo per il D20 System e il True20. Il sistema originale del True20 è molto più semplice di quello lì presentato e non è molto dissimile. Di contro il sistema del true sorcery è più completo e versatile.
-
d20 Modern
Secondo me è uno sforzo che ripaga alquanto.
-
d20 Modern
:confused: :confused: Ma stiamo parlando dello stesso manuale? Meccaniche molto simili al d20: soltanto più bilanciate e meglio esposte. L'unica cosa sostanzialmente diversa è la magia.
-
Investigatore
Anche la variante degli Unearthed Arcana del Urban Ranger è adattissima. Inoltre ci sono alcune CdP sul complete Adventurer adatte.