Tutti i contenuti pubblicati da Ishatar
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Il Guerriero
Dovrebbe essere un archetipo di razze selvaggie (manuale da utilizzare con la stessa accortezza con cui si maneggia il plutonio).
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Il Bardo
Le alternative ci sono: puoi anche fare il Warlock da mischia. Inoltre fra qualche livello puoi diventare un costruttore di oggetti più efficace del mago. Walk unseen da invisibilità normale, ergo quando attacchi la prima volta torni visibile.
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Costruire trappole semplici
Merin ha capito esattamente la mia idea. Che sia valida o meno se ne può parlare.
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Costruire trappole semplici
Ti butto lì una idea: per trappole così semplici io permetterei al tuo ranger di utilizzare soppravvivenza (che descrive sommariamente le sue capacità di cacciatore). Però permetterei a tutti di potersi accorgere di queste trappole (non solo a ladri e compagnia bella), con una prova osservare o cercare contro il risultato della prova di sopravvivenza. La CD della trappola la farei 15 +1 per ogni 5 punti di sopra al 15 di risultato alla prova sopravvivenza. I tempi decidili tu.
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Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
Veramente le capacità soprannaturali vengono soppresse. Ma il fatto è che arriva ad avere qualsiasi capacità come copacità straordinaria. Oltre al fatto di avere le caratteristiche di valore arbirario (la prima briscola che tira uccide il drago prismatico e becca chiunque a meno di un 1 naturale). L'effetto del manipulate form ha durata. Indovina quale? Istantanea.
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Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
Sì.
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L'Angolo del Pixie
Quello è il flavor test del talento (ti sei reso conto che quella frase non ha rilevanza per le regole del gioco?). Il funzionamento tecnico è quello che ti ho detto.
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L'Angolo del Pixie
Colpo di polso è utile quando estrai il pugnale al secondo turno. Altro buon talento secondo me è telling Blow, che permetto al ladro di sommare il suo danno di attacco furtivo in caso di critico. (Considerando che il 90% dei ladri combatte con lo stocco, non lo vedo male).
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L'Angolo del Pixie
Ma i classici estrazione rapida e colpo di polso , no?
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Dubbio sul Gerofante
Esattamente.
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Il Monaco
Sì il LI (livello incontro) è il, diciamo così, grado sfida equivalente di tutti gli avversari che partecipano ad uno scontro. Io lo faccio a mano, cmq ci sono anche delle utility su internet per farlo in automatico (le uso per prova del 9). la più famosa è questa P.S Non facciamoci beccare dai Mod, qui l'OT è peso!
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Il Monaco
Con 4 livelli da monaco il LI è, da regole, fra 11 e 12, con 5 livelli è 12 preciso. E' uno scontro duro, ma possono farcela, specie se preparati all'evento. Caso contrario qualcuno può lasciarci le penne
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Il Monaco
Sui DV totali. Scusa, ma quanto è il livello medio del gruppo che si appresta ad affrontare il "Bruce-Lee ustionato"?
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Evoca Mostri
Sì esattamente. L'unica cosa simile a quella che di ci tu che succede in D&D è col potere costrutto astrale degli psionici, il qual è stato rivisto nel complete psionic, nella revisione è stata esplicitato che una seconda manifestazione dello stesso, dissolve una eventuale precedente.
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Il Monaco
I tuoi personaggi sono prima umani (ad esempio) o Paladini? La mummia del MM è un mostro e come tale una "razza".
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Spezzare
Solo in 3.0, in 3.5 non è più così: non esiste il concetto di off-hand al di fuori del combattimento con 2 armi, il combattimento con due armi coincide con l'ottenimento degli attacchi extra. Abbiamo avuto un lungo confronto con Dedalo e Dio Brando che hanno chiarito questa cosa: in maniera inoppugnabile.
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Dubbio sul Gerofante
Voto di povertà? Cmq può rinunciare ai bonus schivare per il tuo tentativo di cura (e anche a quello di saggezza).
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Dubbio sul Gerofante
Non ho trovato niente di specifico, ma a buon senso direi di sì. Ovviamente a nche i bonus di schiavata all CA verrebbero meno (chi si mette a scansare le cure! ^^), ma rimarrebero quelli di deviazione e copertura e il -4 in mischia: come già detto
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Dubbio sul Gerofante
Concordo con Kyran, inoltre aggiungo che se cerchi di curare un tuo alleato che è in mischia, devi sempre considerare la penalità di -4 (ignorata nel caso tu abbia tiro preciso) e che , per ovvie ragioni, non si può ottenere un critico con un effetto di cura.
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[D&D 3.5] GreatHammer
Certo, tanto ci metti 18 in creazione e sei apposto!^^ No secondo me ci vuole qualcosa di più sostanzioso (2 talenti ad esempio o la penalità ai TpC andrebbero bene) oppure va un po' ridimensionato (già 19-20x3 lo renderebbe l'arma più forte in circolazione).
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[3.5] Combattente con 2 armi + presentazione :P
Ti confondi. Arma accurata occorre lo stesso. Inoltre non va molto d'accordo col derviscio.
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[D&D 3.5] GreatHammer
Dall momento che non esistono ERRATA, lo schema riassuntivo è una fonte a priorità maggiore rispetto alla descrizione, quindi quell'arma al momento ha il critico 19-20 x4. Io da Master non la introdurrei a quel modo: decisamente sbilanciata. Per bilanciarla o modifichi il critico nel modo già da te esposto (19-20 x 3, più forte (già questo è sbilanciato)/20x4 un po' meno forte (bilanciato)), oppure potresti imporre 2 talenti per utilizzarla: dal momento che è un'arma prettamente di una razza mostro oltre a essere esotica, secondo me occorre anche avere una qualche affinità con quella razza (da qui un talento che tipermetta di essere considerato di quella razza, più eventuali piccoli bonus a qualche abilità). Senza HR in questo caso ne cavi poco bene le gambe, l'alternativa, come ti ho detto, e non concederla. Tutto ovviamente IMHO!
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Il Barbaro
Il maglio sterminatore per il barbaro lottatore è perfetto! Ma non quello del perfetto combattente, bensì quello originale: questo PS: In realtà andrebbe un po' modificata (per esempio andrebbero tolti i boost di FOR a +1, che in 3.5 sono deprecati).
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[3.5] Combattente con 2 armi + presentazione :P
Ciao e benvenuto. Se vuoi fare Derviscio e tempesta insieme, la soluzione migliore è fare 5 livelli da guerriero, poi 3 da derviscio (per ottenere attacco rapido), passare a tempesta e fare tutte e 5 livelli, poi ftorbnare al derviscio. Al 12° guerriero 5*/Derviscio 3/Tempesta 4 * Al posto del 5° da guerriero potresti fare uno da ranger, ma è PP puro! Altrimenti (rinunciando alla tempesta) la mia combinazioni di classi pleferita è Scout 5/guerriero 2/derviscio 5 con la seguente progressione: Scout Guerriero Guerriero Scout Scout Scout Derviscio Derviscio Derviscio Scout Derviscio Derviscio
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Il Barbaro
Troppi talenti per arrivarci e non è un modo di combattere che si confà al Barbaro... Peccato, perchè vuol dire anche rinunciare ad attacco turbinante.