-
Conteggio contenuto
815 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
6
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Ishatar
-
Classi del Player's Handbook II
Ishatar ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Con un arma a 2 mani è possibile castare anche senza Somatic Weaponry necessario invece se si combatte con 2 armi o se si combatte con arma e scudo grande. -
TS sui Riflessi e colto alla sprovvista
Ishatar ha risposto alla discussione di Judge_Helios in D&D 3e regole
E' un po' assurdo davvero, ma BtR è come dico io. : -
TS sui Riflessi e colto alla sprovvista
Ishatar ha risposto alla discussione di Judge_Helios in D&D 3e regole
Veramente il TS è legato proprio al c**o. Dal momento che è concesso anche se sei incantenato su una sedia privo di sensi (a DES 0 ma è concesso). -
Classi del Player's Handbook II
Ishatar ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Però non basta: occorre ricordare che da quando sono state introdotte le azioni rapide e immediate (swift action e immediate action) castare rapido non è più un'azione gratuita che può essere effettuata una volta nel turno, ma una vera e propria azione rapida (swift) Casting a quickened spell is a swift action (instead of a free action, as stated in the Quicken Spell feat description in the Player's Handbook). Quindi no, quello proposto da Gadwin non può essere fatto. C'è una bella diatriba su questo, ma al momento ti dico che BtR si può. -
-
Però se ti dimostrano che sei in errore?
-
L'importante è che tu sappia che è una HR, poi libero di fare ciò che vuoi. Ogni attacco è considerato "un atto" a se stante e come tale può dare origine a conseguenze da esso dipendenti.
-
Se fosse come dici tu Robilar's Gambit sarebbe un talento inconsistente con le regole.
-
Onestamente non capisco neanche l'origine doi questa perplessità visto che voi stessi avete messo in evidenza casi dove una singola azione di attacco completo possa dare origine a più di un AdO. Inoltre sullo stesso manuale da cui è stato preso lo spectral skirmisher (ovvero il PHII), esiste un talento che permette di ottenere una opportunità di AdO ogni volta che si viene attaccati (ovvero il Robilar's Gambit, spero si scriva così), più evidemnte di così...
-
personaggio Classi Psioniche
Ishatar ha risposto alla discussione di Ginji Amano in D&D 3e personaggi e mostri
Esattamente. O meglio: Creare una lama mentale è un'azione di movimento. Quindi nel turno in cui la crei avrai a disposizione solo l'azione standard (per fare un attacco ad esempio), se anche l'impiego della tua azione standard non genera movimento del tuo PG, potrai usufruire di un passo gratuito da 1,5 m da spendere quando più ti aggrada nel turno. -
Non puoi negare che la definizione del sottotipo è chiera: richiede una capacità soprannaturale che permette di mutare forma.
-
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Ishatar ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Sì può farlo è in realtà sia la sua arma primari che la sua rma secondari (off-hand weapons) sarebbe l'unarmed attack, ovvero calci, pugni testate in maniera indistinta. Ho postato n volte la FAQ su questo argomento, fai una ricerca la dovresti ritrovare. -
Che alla wizard non sappiano scrivere i propri manuali è un dato di fatto, ma ti invito a riflettere: In assenza di una capacità soprannaturale che permetta di assumere una forma alternativa non si può possedere il sottotipo shape changer, quindi le ipotesi sono due: Il sottotipo è sbagliato e lo shifting non può essere considerato un capacità di alternate form Se il sottotipo è giusto, quella è l'unica capacità che può qualificare il morfico come shapechanger. Preferisco la seconda visione, ma è altrettanto valida la prima, a meno di ERRATA! ^^ Ricorda inoltre che la seconda visione si basa su un'assunzione implicita, mentre la prima su un ammissione di errore: quindi la seconda è anche più lusinghiera nei confronti della wizard. Non vorrai mica asserire, come faccio io, che non sanno scrivere i manuali!
-
Piccola precisazione un po' OT. Se la capacità shifting del morfico non fosse considerata una capacità che cambia la forma del personaggio, pensi davvero che avrebbero dato a questa razza il sottotipo mutaforma?
-
talenti [3.5] Short halft e eldritch glaive
Ishatar ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e regole
Non mi sembra così evidente che l'eldritch glaive si qualifichi come polearm, anzi... Il testo recita che la tua invocazione assume la forma di un falcione (glaive), e ciò ti permette di portare attacchi di contatto ad una portata di 3m: un comportamento decisamente diverso da quello di una polearm. Per rispondere all'altra domanda: i talenti per le weapons-like spell si dividono in: ranged spell e touch spell. (CA pag 72 e pag 73) Quindi, ad esempio, puoi prendere wepons focus(touch spell) e improved critical (ranged spell). Se il tuo master ti concede la combinaziona (che a mio modesto avviso non può essere effettuata), ovviamente il talento che ti occorre e weapons focus (touch) (e anche questo ti deve far suppore che la cosa non può essere fatta: non si può certo dire che il tocco sia una "reach weapon" come richiede il prerequisito short-haft) -
Classi del Player's Handbook II
Ishatar ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Potrebbe essere.... EDIT: Hpo finalmente potuto controllare a casa la descrizione di questa abilità. In effetti permette proprio di cambiare l'entry del range da ray a touch, quindi BtR può essere usata con Arcane changeling. Tocca buttare 2 talenti e poter sfruttare la manovra alla massima potenzialità al 20° livello, ma è innegabile che si può fare. -
Classi del Player's Handbook II
Ishatar ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Perchè rifacendomi a capacità equivalenti (dal momento che non ho il testo con me) penso che questa capacità permetta di lanciare l'incantesimo a raggio come se fosse a contatto, quindi il cambio di raggio avviene al momento del lancio. Ora anche arcane channel permette di lanciare un incantesimo durantu un attacco (o un attacco completo). Ma se l'incantesimo lo lanci grazie a una capacità, non puoi lanciarlo anche con l'altra. Ma, ripeto, dovrei accedere al testo per valutare con più precisione. Un'altra nota: arcane changeling funziona con attacco turbinate che è full attack action (quindi è considerato un attacco completo). -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Ishatar ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Questa è la sezione regole evitiamo di infarcirla di post inesatti, grazie. -
Classi del Player's Handbook II
Ishatar ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Non penso che la capacità del pugno illuminato possa essere utilizzata insieme all'Arcane Changeling. Avessi accesso alla descrizione precisa posterei i miei dubbi con più competenza, ma non potendo cercherò di esporre il mio punto di vista: Per essere usate assime queste due capacità occorre che la capacita del Pugno illuminato debba proprio permettere di considerare gli incantesimi di tipo raggio come incantesimi a tocco per essere utilizzabile assieme all'arcane changeling. Se il raggio dell'incantesimo cambia (grazie alla capacita del Pugno Illuminato) al momento del lancio e non prima, non può essere utilizzata assime all'arcane changeling che permette di castare un'incantemo a contatto incanalandolo in un attacco in mischi (o in un attacco completo dal 13°): due capacità diverse non possono essere utilizzate per castare lo stesso incantesimo, mi pare ovvio! Duskblade Dai retta a me: copiati questo link alla svelta! -
Non sono sicuro che sincronicity possa funzionare: le azioni che ottieni (castandolo rapido quindi ti occorrerebbe un bel ML per farlo), sono ottenute fuori dal tuo turno perchè sono azioni preparate. Io conosco solo la capacità che ottiene il factotum (dungeon scape) all'8° livello Oppure la belt of battle: un oggetto del Magic Item Compendium (però con esso ottieni un'azione standard solo una volta al girno + un'azione di movimento, oppure un'azione di round completo).
-
Da Alter Self (a cui Polymorph si poggia): You retain all supernatural and spell-like special attacks and qualities of your normal form, except for those requiring a body part that the new form does not have (such as a mouth for a breath weapon or eyes for a gaze attack). You keep all extraordinary special attacks and qualities derived from class levels, but you lose any from your normal form that are not derived from class levels. Sempre e comunque, è un'eccezione alle regole. O mi vorresti dire che un arciere arcano che usa polymorph per trasformarsi in un Troll, non sia più in grado di incantare le proprie frecce?
-
Perchè se nella tua nuova forma non sei ingrado di lanciare incantesimi polymorph a termine? Direi di no. In teoria sì, poi voglio sapere chi tiene conto di questo aspetto... (anche il talento bonus dell'umano, se è prereq di altri talenti, quando usi metamorfosi, quest'ultimi non sono accessibili). Dal momento che nella descrizione èdell'incantesimo è esplicitato che si mantengono le class features, non vedo grossi problemi di sorta su questo punto
-
Chiedete e vi sarà dato.
-
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Ishatar ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Non vedo perchè le chiodature sì e il colpo senz'armi no assieme all'attacco con lo spadone. sbagli ad interpretare questo talento. Alle penalità del TWF vi si imbatte e sono le penalità ai TpC. Da regolamento si può. -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Ishatar ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Perchè? In realtà la riposta ti è stata data grazie a questa citazione dalle FAQ ufficiali: When using armor spikes along with a two-handed weapon, it is usually best to use the two-handed weapon as your primary attack and the armor spikes as the off-hand weapon. You can use the armor spikes as the primary weapon and the two-handed weapon as the off-hand attack, but when you do so, you don’t get the benefit of using a light weapon in your off hand. Se puoi usare le chiodature dell'armatura, come arma secondaria, non vi è nessun motivo perchè tu non possa attaccare col colpo senz'armi (che può essere effettuato con ogni parte del corpo e quindi anche con il calcio). Ricorda che se non sei considerato armato con il colpo senz'armi ti becchi l'attacco di opportunità quando provi ad attaccare con esso.