Dopo centinaia di Dv orcheschi uccisi in tutte le salse,dopo ore passate a deridere la razza orchesca,dopo milioni di polemiche su come sia possibile che un ramingo,buttandosi a cavallo in un esercito orchesco che assedia una fortezza, possa uccidere tonnellate di orchi a round (unica soluzione: gli orchi hanno CA 1 contro i cavalli), ho sentito qualcosa dentro che mi diceva "bisogna fare qualcosa per sti poveri orcs".
A ben vedere non sono poi cosi' sfigati come umanoidi. Anzi, rispetto a un comune umano di loro livello oserei dire che sono anche più forti. Specialmente ai primissimi livelli,dove il bonus di forza si fa sentire molto.
Ora ho scritto una minicampagna ambientata interamente in un insediamento orchesco. Non c' è una vera trama,nessuna storia portante. Semplicemente uno scorcio più o meno ampio di vita di un comune orco. Una storia quindi che vedrà spesso i miei pg entrare in conflitto (non neccessariamente letale,anzi) con gli altri clan presenti nell' insediamento, difendersi e invadere gli spazi confinanti in mano a creature davvero involute (gnoll e goblin), cercare di tirare a campare e possibilmente acquisire potere procurandosi il meglio dell' equipaggiamento in una società dove l' unica via di scambio è il baratto, guadagnando rispetto e timore dalla comunità e instaurando rapporti sempre più saldi con i vertici del potere. Il tutto condito ovviamente con duelli sleali,assassini,imboscate e complotti di vario tipo in ottimo stile orchesco.
Tremate umani, gli orchi si stanno preparando e il loro capo non sarà stupido come tutti i suoi predecessori!