Vai al contenuto

Zyl

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.676
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Zyl

  1. Klasty SPiego quello che vedo a Kevhorn che mi ha seguito. Lancio un ultima occhiata agli esseri e avanzo nel cuniculo. Arrivato all'altezza della scala a pioli guardo su per vedere dove porta e se riesco a capire da dove arriva la luce e qual e' la fonte.
  2. Ah mi ero perso il piccolissimo particolare della mancanza di magia....eheh. Allora mi propongo come monaco.
  3. Se c'e' ancora posto mi propongo come chierico o paladino distruttore di undead. Solo se si gioca pathfinder pero'.
  4. Klasty Faccio il giro della pozza, cercando di respirare il meno possibile quel puzzo nauseante. Mentre cammino tengo d'occhio i 5 essere nella pozza d'acqua, pronto a difendermi in caso di minaccia. Se non succede niente arrivo in fondo al corridoio dove volta a sinistra e mi affaccio oltre, per vedere come prosegue.
  5. Jairo Mi guardo intorno nervoso. Sembra che il massacro ci preceda. Sensi all'erta e occhi aperti. Direi di dirigerci a uno dei depositi. Il piu' vicino. Immagino abbiano razziato tutto, ma non possiamo permetterci di non controllare. Andiamo.
  6. Klasty Passo le chiavi e avanzo lungo il corridoio. Non lo aveva detto, ma anche lui sperava che ci fosse un'uscita che non passasse davanti a quella cosa enorme! Se no tanto valeva rimanere li' a morire, per quel che ne sapeva.
  7. Klasty Non perdiamo altro tempo con queste creature. Sono gia' condannate. Se non ci attaccano proseguiamo!
  8. Jairo Le costruzioni drow ancora le sembravano aliene ed era difficile abbandonare gli stereotipi della superfice. Qui c'erano grotte piu' che torri. L'ignoranza era il modo in cui gli dei lo mettevano alla prova. Uno dei tanti... imbocco' il tunnel insieme agli altri, cercando di osservare il suolo per capire se di recente era passato qualcuno da quelle parti.
  9. Klasty Getto via il mozzicone di spada. Grazie del pensiero, ma preferisco i miei pugni alle armi, spezzate oltretutto. Con un occhiolino e un mezzo sorriso mi avvento sull'essere davanti a me. DM
  10. Klasty Tempo di menare le mani...non si faceva mai pregare per quello e un po' di esercizio gli avrebbe fatto bene. Mi avvicino al prossimo tipo strano sulla sinistra e mi preparo a colpirlo. Carico il colpo e poi lo scarico con tutta la mia forza sulla sua testa, sperando di mandralo al suolo! DM
  11. Klasty Io mi chiamo Klasty. Davanti a voi un uomo di circa 1.80, il fisico muscoloso, ma asciutto, agile. I capelli rosso fuoco e gli occhi verdi, il corpo coperto di cicatrici. Il piccolo cerchio della malattia si trova sulla coscia destra. Ora Non perdiamo altro tempo. Cerchiamo di uscire da qui. Attenti a quei...cosi. Possono diventare violenti. Mi avvio lungo il corridoio, cercando di non disturbare quegli strani esseri. Se posso prendo una delle torce per illuminare la via.
  12. Klasty Sembra che avro' un futuro come secondino.... apro anche quella cella o almeno ci provo con la chiave.
  13. Jairo Continuo a cercare di vedere dentro la citta', mentre prendo in mano il cibo che mi da' Biru. Li osservo pensieroso. Se dentro le torri di guardia ci sono delle scale che salgono in alto, qualcuno potrebbe andare a vedere come si presenta la citta' all'interno.. DM
  14. Klasty Quando vedo che la porta si apre , capisco che quella deve essere una specie di chiave universale per quel posto. La riprendo e mi avvicino alla cella rumorosa. Calma gente. Potevate dirlo prima che avevate bisogno della chiave! Dico, piu' allegramente di quanto mi senta, mostrando la chiave al tipo che sta cercando di smontare la porta.
  15. Klasty Sente altri rumori provenire da altre celle. Qualcuno , non so chi sia e non so perche' lo abbia fatto, mi ha tirato questa chiave nella cella dove stavo, in compagnia di un dannato pazzo. Che assomiglia al vostro amico incatenato. Vediamo se questa chiave apre anche la vostra cella. Provo la chiave nella porta ddella cella.
  16. Mi e' venuto un dubbio...nella 3.5 e' come in pathfinder che gli incantesimi di livello 0 possono essere lanciati infinite volte?
  17. Jairo Scuoto il capo allarmato. Guai in vista. Mi avvicino al gruppetto dei morti e cerco delle tracce che mi permettano di capire quale direzione ha preso la creatura che li ha uccisi. DM
×
×
  • Crea nuovo...