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personaggio Build barbaro senz'armi
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Penso che andrò per guerriero 2/Barbaro City Brawler 2, il monaco in questa build (in tutte le sue versioni) volevo evitarlo, quindi farò così, non dovrebbe uscire una cosa malvagia dai! -
personaggio Build barbaro senz'armi
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Allora il discorso del City Brawler è sicuramente ottimo, il problema è che finché non entro nel Fist of the forest non sarò un vero e proprio damage dealer in quanto a mani nude il personaggio se non sbaglio farà semplicemente 1d3 +For a meno di magheggi (e cioè aumentarne la taglia). Ora il discorso era questo: Utilizzare armi fino al livello 4 (magari uno spadone) così da fare comunque danni durante quel periodo e poi successivamente, una volta entrato nel Fotf, abbandonarle e passare alle mani nude. Il problema del City Brawler se non sbaglio era che avevi accesso solo alle armi semplici e questo impediva di fare veri e propri danni all'inizio. Ecco qual è il vero problema della build, che effettivamente ingrana tardi e questo un po' mi dispiace! -
personaggio Build barbaro senz'armi
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Allora ragazzi considerando la build, nonostante so bene che se vuoi picchiare a mani nude il monaco è la scelta migliore, per questioni di interpretazione volevo proprio evitarlo (anche nel caso di ex-monaci). Con il guerriero ho preso solo ed esclusivamente talenti per entrare nelle classi di prestigio (alcuni dei quali sono proprio brutti, vedasi: Robustezza, autosufficiente e resistenza fisica). Per quanto riguarda gli oggetti ok, li terrò a mente. Inoltre per ciò che concerne il Barbaro City Brawler, sebbene non utilizziamo solitamente il Dragon Magazine, considerando le semplici sostituzioni che fa, credo mi sia consentito ed effettivamente mi risparmierebbe di prendermi colpo senz'armi come talento. Inoltre se non sbaglio non essendo monaco, finché non entro nel fist of the forest il danno senz'armi è considerato 1d3, giusto? -
personaggio Build barbaro senz'armi
Ugalrog ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Allora ragazzi stavo preparando una build per barbaro senz'armi (cercando di ottimizzare) e questo è quello che mi è uscito fuori finora: Guerriero 2/Barbaro 2/ Fist of the forest 3/ Combattente orso 1/ Furia Selvaggia 1/ Berserker 1/Frostrager 5/ Primeval 5 (I livelli da guerriero servono solo ed esclusivamente per i talenti per tutti i requisiti) Ora, ho notato che alcune di queste classi danno "attacco di morso" alla fine della build ho circa 3 attacchi di morso, ma questi attacchi di morso si sommano - nel senso che alla fine faccio tre attacchi di morso - oppure no, perché in fin dei conti il morso è unico? Inoltre voi come vi regolate col danno? Nel senso, il fist of the forest dice che il tuo attacco senz'armi passa a 1d10 e il frostrager dice che durante l'ira gelida infliggi senz'armi 1d8 e 1d6 da gelo, voi li sommate (1d10 + 1d8 + 1d6 +For) oppure sostituite quello più alto (1d10 + 1d6 + For)? Inoltre siccome la build dovrebbe basarsi sull'ira ma con solo due livelli da barbaro ne hai 1/d sapete dei modi attraverso oggetti di aumentare l'ira, tecnicamente di solito i master concedono oggetti magici che sostituiscono talenti (in questo caso potrei prendere un oggetto che fornisce i benefici di Ira Extra), ma in caso contrario c'è un'alternativa? Grazie mille in anticipo per le eventuali risposte. -
personaggio Alcune precisazioni sul duellante
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Ok grazie mille, signori! Devo dire che non deludono affatto queste capacità allora per come me le ero prefigurate! -
personaggio Alcune precisazioni sul duellante
Ugalrog ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ragazzi mi stavo avvicinando alla classe del duellante e ho notato due capacità che mi hanno incuriosito e di cui necessitava qualche delucidazione. Il primo era colpo preciso che aggiunge (a livello 10) +2d6 al danno, questo specifica anche che se lo metti in pratica non puoi usare l'arma nell'altra mano o usare uno scudo, ma mettendo il caso in cui avessi quattro attacchi con la stessa mano (e non l'altra che sarebbe vietata) posso mettere in pratica tutti gli attacchi con colpo preciso? Infine parata elaborata che recita che se il duellante decide di combattere sulla difensiva o di usare una difesa totale in un combattimento in mischia, ottiene un addizionale bonus di schivare +1 alla sua CA per ogni livello da duellante che possiede, il che significa che nel caso di un personaggio a livello 10 del duellante si applicherebbe un bel +10 alla C.A. in schivare? Perché se così fosse praticamente si combatte sempre sulla difensiva e via. -
personaggio Personaggio furtivo basato su intelligenza
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Beh per quanto riguarda la skill credo che sia un must have a questo punto e per quanto riguarda l'Avenger, effettivamente credo che sia più utile per altri 3d6 da furtivo che a questo punto vanno a sommarsi con la skill, però valuterò per bene la progressione col factotum! -
personaggio Personaggio furtivo basato su intelligenza
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Darò un'occhiata a questo Skullclan master, ammetto di aver bazzicato troppo poco sul manuale delle miniature effettivamente e sì, ho accesso al MiC quindi buono a sapersi. Purtroppo molti dei master che conosco sono convinti che lo psionico sia adatto più per un'ambientazione apposita e loro molto spesso non ne fanno, proverò a vedere cosa ne traggo fuori, ma dubito altamente di riuscire a fare qualcosa che esce fuori dai manuali psionici! Ok premetto che non ci avevo proprio pensato al Iaijutsu focus, i danni della skill sono cumulabili con i furtivi perché se così fosse allora abbiamo svoltato. Tra l'altro stavo anche pensando a cinque livelli di Avenger: altri 3d6 da furtivo e il death attack basato con CD basata su intelligenza non è affatto male! -
personaggio Personaggio furtivo basato su intelligenza
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Purtroppo nella compagnia dove gioco il ToB non viene consentito e per quanto riguarda il duellante, consente lo stesso bonus della lama invisibile (Intelligenza alla CA). Comunque grazie della dritta, darò un'occhiata alla guida! -
personaggio Personaggio furtivo basato su intelligenza
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Qualsiasi ladro viene annullato allo stesso modo, poi se non sbaglio esiste una variante del ladro di base che ti permette di fare metà danno da furtivo a chi ne è normalmente immune e addirittura se non sbaglio esistono oggettini in merito. Considera inoltre che la campagna di per sé non punta al PP, quindi volevo una classe divertente da interpretazione e nient'altro. -
personaggio Personaggio furtivo basato su intelligenza
Ugalrog ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti ragazzi. Tempo fa ricordo di aver creato una build di 20 livelli furtiva che si basava su Intelligenza, solo che per qualche motivo Myth-Weavers sembra non avermela salvata. Ora ne ho recuperati solo i primi 15 livelli che tra poco mi accingo a spiegarvi e avevo semplicemente bisogno di consigli su come completarla dato che mancano, per l'appunto, gli ultimi cinque livelli. La build è: Factotum 3/Rodomonte 3/Ladro 4/Lama Invisibile 5/ ??? 5 Lo scopo è utilizzare l'intelligenza quanto il più possibile e utilizzare comunque una buona dose di furtivi per fare danno. I primi tre livelli da Factotum sono per Brains over Brawn (modificatore di intelligenza alle prove basate su For e Des), I tre livelli da rodomonte sono per Colpo Intuitivo (Modificatore di Intelligenza ai danni con armi su cui si può applicare "Arma Accurata"), 4 Livelli da Ladro con tanto di Daring Outlaw prevalentemente per schivare prodigioso e adesso vedrete perché, 5 livelli da Lama Invisibile per Difesa Svincolata (1 punto del modificatore di intelligenza alla C.A. per ogni livello di questa classe, ma se si viene colti alla sprovvista perdendo il bonus di destrezza alla C.A. si perde questo bonus -> Nessun problema perché c'è schivare prodigioso) e adesso mi mancano gli ultimi 5 livelli. Sapete dunque qualche classe che utilizzi l'intelligenza in modo creativo e che magari aumenti anche i furtivi che finora sono 7d6? -
personaggio Combattente con scudo
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Ok dai, grazie del consiglio sui due scudi valuterò se puntare al danno o alla tattica! -
personaggio Combattente con scudo
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Lo sai che non è affatto una cattiva idea? L'idea originale di combattere con lo scudo a due mani era semplicemente perché con un modificatore di +7 a For (senza oggetti magici si intende) speravo di applicarla una volta e mezzo, però effettivamente un attacco in più male non è. Considera che lo scudo ha Sfondamento, chiodatura ed è considerato grande, quindi tecnicamente credo che finisca per fare 3d6 che è quindi meglio di una qualsiasi arma al momento -
Salve a tutti ragazzi, Come da titolo volevo creare un personaggio che utilizzasse al meglio uno scudo e sebbene abbia dato un'occhiata alla guida, volevo dare un'impostazione diversa al combattimento. Premetto che il pg è un Goliath e per magheggi del master che valorizza le classi di rank basso, arriva a 24 in Forza, il discorso è che facendo più danno con lo scudo che con un'arma qualunque, mi chiedevo se anziché adottare la tecnica dell'Agile shield fighter e quindi fare un solo attacco di scudo ad attacco completo fosse possibile trovare il modo di fare invece più attacchi di scudo che di arma. L'idea originale era di usare il combattere con due armi e mettere lo scudo pesante di metallo grande all'arma primaria e un'arma leggere come secondaria, solo che il MAD si complicherebbe dato che i requisiti di des per i talenti non sono adatti ad un pg che si focalizza sulla forza, a questo punto quindi mi chiedevo se non fosse il caso di utilizzare lo stesso scudo come unica arma del personaggio e magari impugnarlo a due mani per ulteriori danni, d'altronde con il talento "Combattere con lo scudo migliorato" attaccare con lo scudo non toglie comunque C.A. da scudo alla classe armatura totale. Però mi chiedevo se voi aveste idee migliori o se una build del genere potesse essere ulteriormente valorizzata.
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Esattamente, sia la progressione dei T.S. e la capacità di lanciare incantesimi con la stessa capacità di uno stregone abbinata ad un buon combattente, mi lasciava un attimo spiazzata davanti alla legittimità della classe. E quoto il fatto che effettivamente l'idea del gunslinger si abbina molto di più ad un pistolero "combattente" piuttosto che ad uno con poteri magici e confermo che trovo particolare riscontro in quella di pathfinder che effettivamente ci prende molto di più. Grazie dell'aiuto!
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Salve a tutti ragazzi, Man mano che la mia attuale sessione da dm procede verso un inoltrato proseguimento (dopo più di un anno e mezzo di gioco), io da DM previdente, sto già buttando le basi per la prossima che volevo impostare su un stile "Sci-fi" e con qualche tratto steampunk. Ora come potete immaginare, in una sessione del genere, pistole e armi "tecnologiche" dovrebbero essere più o meno presenti e sebbene tecnicamente si possa creare una classe da pistolero riadattando quelle da arciere, girando un po' sulla rete ho trovato questo Gunslinger sulla D&D wiki. Ora, poiché non c'è nessun manuale di riferimento, mi veniva il dubbio dell'ufficialità di tale classe, mi chiedevo se effettivamente questa classe esistesse (so che ce n'è una su Pathfinder, ma ammetto di non aver mai sfiorato neanche di striscio PF) e se così non fosse dove posso cercare per farmi un'idea anche su come metterla su. Questa è la classe di riferimento comunque: http://www.dandwiki.com/wiki/Gunslinger_(3.5e_Class)
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personaggio Stregone particolare!
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Ok, mi sembra fattibile, vi ringrazio per l'aiuto! -
personaggio Stregone particolare!
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Quindi tecnicamente, mettendo il caso non volessi fare un mezzo ladro, la prosecuzione sarebbe stregone/sapiente argenteo e? Comunque valuterò l'idea anche dello spellwarp, anche perché non volendo infiliarci di forza classi del Nephandum e di eroi dell'orrore, mi rendo conto che ne esce fuori una ricerca dispendiosa. -
personaggio Stregone particolare!
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Ok, il discorso è che non avevo la più pallida idea fossero tra le due "più forti", le avevo viste in quanto interpretativamente parlando si adattavano bene, inoltre vorrei sottolineare che non è necessario per forza prenderle entrambe nella stessa build, la mia era anche "o l'una o l'altra", ma se stanno bene insieme perché no! Puoi anche consigliarmi una progressione di talenti o magari dove andarmi a cercare tutti gli incantesimi di Forza? Di sicuro so che per lo Spellwarp devo andarmi a prendere "dividere raggio" al fine di renderlo più forte, ma altro? Devo ammettere che Dragonlance è un manuale che mi manca, ma ti ringrazio per la dritta, ci farò un pensierino magari non in questo specifico caso, ma magari in futuro! -
personaggio Stregone particolare!
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Ve l'ho detto ragazzi, rispetto un minimo di roleplay uscirebbe fuori bene per le classi spellwarp sniper o sapiente argenteo, ho escluso tutto le altre (roba tipo mezzosangue immondo o discepolo corrotto o classi dalle imprese eroiche) perché non si adatterebbero al personaggio. Quindi ciò che vi chiedo è solo come rendere performante le due classi sopra riportate, dato che se mi ci mettessi io quasi sicuramente farei miscugli inutili di classi a caso. Il concept se proprio è necessario fondamentalmente è di uno stregone che non abbia esattamente l'aria di uno studioso (tutt'altro) quasi più vicino ad un bardo per modo di fare (il classico leggerone che quando serve il raggirare è la prima opzione), quindi niente passato devastante da giustificare una classe da Nephandum o Eroi dell'orrore, niente discendenze demoniache da Mezzosangue e così via, semplicemente uno stregone che fa danno ed ecco perché mi interessava lo spellwarp perché dava l'idea di questo pg furtivo che sparava raggi e si adattava all'idea di personaggio, mentre per quanto riguardava l'opzione del sapiente argenteo, poiché il pg considera la magia niente di più che uno strumento, ma uno strumento che va coltivato al fine di essere performante, l'idea di utilizzare prevalentemente incantesimi di forza era un'idea carina. Ovviamente però come vi dicevo non ho la più pallida idea di come (sia nell'uno che nell'altro caso) creare una progressione decente per entrambe le opzioni, dato che tra l'altro sono due classi da cinque livelli e che quindi sicuramente vanno rese al meglio probabilmente con combinazioni di classi o talenti che io non so dove andare a cercare. Spero di essere stato più chiaro adesso. -
Allora ragazzi, so della guida, ma richiedo il vostro intervento per creare una build ottimale (data la mia scarsa attitudine a fare stregoni) per un personaggio nello specifico. Ora prima delle proposte, premetto che più che un giocatore da ottimizzazione sono un giocatore da roleplay, nello specifico mi piace che la scelta per la progressione della classe sia sensata e giustificabile in base al BG del personaggio o al suo modo di ruolare. Ecco quindi che spulciando la guida, le uniche possibilità si trovavano nello "Spellwarp Sniper" o nel "Sapiente Argenteo", il mio pg dovrebbe prevalentemente essere un blaster e quindi essere indirizzato al danno e nonostante la possibilità delle due classi riportate, il problema sta nel non saper buildare in maniera decente entrambe le possibilità, quindi chiedo il vostro supporto nel creare una progressione di livelli/talenti per questo personaggio.
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personaggio Barbaro, Build migliore.
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Esattamente, e considerando anche la preoccupante assenza di un chierico e il mio pg un po' troppo bellicoso, sarà un'impresa. Comunque sì, immagino che l'unica progressione fattibile sia quella, so di avere un altro talento legato alla CdP, per quanto riguarda l'ira pensavo di continuare per un po' coi livelli da guerriero per accelerare la progressione (e sì, lo so che perdo i vantaggi del barbaro, ma forse meglio talenti prima ed entrata in CdP prima). Per quanto riguarda il Maestro delle armi esotiche, mi confermi che il doppio del bonus di forza si applica con armi impugnate a due mani ma che normalmente potrebbero essere impugnate a una (armi addirittura leggere se non sbaglio) o ricordo male io? -
personaggio Barbaro, Build migliore.
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
A parte arma focalizzata, avrei preso talenti per entrare nella CdP Berserker Furioso (perché all'inizio l'idea era quella) quindi Ira Intimidatorio, Ira Distruttiva e Colpo Poderoso (ne avevo un altro, non me lo ricordo perché è un po' che giochiamo ma comuque doveva essere legato alla build) però credo di poter cambiare arma focalizzata, al fine di raggiungere il lvl. 6 ed entrare direttamente nella CdP. P.S: Cosa molto importante che avevo dimenticato, il master essendo agli inizi ci fa usare SOLO manuali italiani e tra l'altro neanche troppo ricercati, quindi classi particolari in inglese o talenti di manuali non tradotti, tocca rinunciare. -
personaggio Barbaro, Build migliore.
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Ottimo, sì allora per truppa d'assalto la conosceva. Per quanto riguarda i difetti dovrei chiedere, in teoria il personaggio è già avviato al terzo livello. Per quanto riguarda il maestro delle armi esotiche ricordo che il bonus era la possibilità di applicare due volte la forza ma SOLO su armi a una mano che il personaggio prendeva a due o sbaglio? Perché tecnicamente avrei già preso talenti come arma focalizzata Spadone e mi dispiacerebbe abbandonarlo. -
personaggio Barbaro, Build migliore.
Ugalrog ha risposto alla discussione di Ugalrog in D&D 3e personaggi e mostri
Hai ragione ho appena controllato anche io la CdP e il fatto che gli incantesimi non funzioni come un incantatore divino, ma come pergamene mi ha fatto totalmente rivalutare l'intera build. Al che penso che scarterò questa per focalizzarmi sulla classica di Berserker Furioso e valutare per l'appunto la crescita che mi ha sottolineato anche tu. P.S: Per truppa d'assalto s'intende la manovra che coinvolge la carica e attacco poderoso, giusto?