No problem, si impara in fretta. Conosci vagamente il genere e l'ambientazione e non le meccaniche o sei del tutto digiuno di Miti? Se conosci il setting basta un'occhiata alle quick rules per farti un'idea del sistema, altrimenti vediamo di darti un'infarinatura del tutto.
Come l'avventura vince a mani basse il caro, vecchio e spaventoso New England e con quattro giocatori possiamo già pensare a iniziare. Se riusciamo ad imbarcarne un altro paio tanto meglio, ma non è indispensabile. Apro il topic di servizio e ci leggiamo là.
Per i tiri fate vobis, e se non volete tirare le caratteristiche ma metterle a vostro gusto liberi, non c'è rischio di personaggi sbilanciati - basta rimanere nei limiti della decenza. L'unico consiglio che vi porgo è che sarebbe più comodo e più veloce se i pg si conoscessero, e se almeno un paio sapessero tenere in mano un'arma e guidare. Poi se preferite 4 intellettuali fanatici di occultismo ma senza capacità pratiche poco male.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn !