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magia Si vede da dove parte un incantesimo?
Eredil ha risposto alla discussione di Biscia in D&D 3e regole
tutte risposte corrette: incantatori anche di scuole diverse percepiscono la magia, a prescindere dal tiro su sapienza magica. a meno che specificato ci sono componenti verbali somatiche e materiali per lanciare un'incantesimo... tutte incognite che rischiano di farti scoprire... il discorso viene ovviato se si prendono talenti di metamagia come ad esempio: invisible spel: rendi la magia invisibile. oppure Deceptive Spell: Fa apparire un incantesimo come se provenisse da un'altra parte... e non sono gli unici... -
meccaniche Quanti manuali usate nelle vostre campagne?
Eredil ha risposto alla discussione di Kimerus in D&D 3e regole
onestamente ho sempre giocato con tutto il materiale a disposizione... rischio di sembrare ripetitivo ma han tutti ragione: sta ai pg regolarsi e al master creare un grado sfida che sia adeguato alla potenza dei pg... se si collabora si possono anche giocare i pg piu pp del gioco, basta non esagerare e avere un master che si impegna... -
mmm... mi informerò... ho puramente guardato in giro e visto la variante del druido rinnegato... che dite, ne vale la pena? calcolando che siamo 3 in gruppo l'idea di poter fare tutto mi aggrada... andrei a coprire i ruoli che mancano nel gruppo...
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spellare in ira... not bad... però ho avuto una brutta "esperienza" coi glass cannon puri... sò poco del mago iracondo, prende spell come il mago? ha spell "ristrette"? ha scuole "proibite"?
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personaggio un "signor" necromante
Eredil ha risposto alla discussione di ildelzo in D&D 3e personaggi e mostri
la guida è validissima, provata tempo fà ad ogni modo ti consiglio anche il lesser Aasimar, +2 car e sag non è mai male -
Salve a tutti! allora, partiamo dai fondamentali: apparte i tag, è un pg futuro che interpreterò nel prossimo arco narrativo di trama, quindi c'è tempo per Ottimizzare e Ghishare ;D allora: l'ambientazione abbiamo i signori del Nephandum che stanno cercando di occupare il nostro piano (al momento li stiamo combattendo lol), quindi il gruppo (3 più master) sarà cattivo e Probabilmente (ne abbiam parlato 5 min fà) cercherà di collaborare con queste "entità" malvage... Sarà una one-shot con probabile crepata di gruppo... o sacrificio...? bho ad ogni modo a prescindere delle conseguenze, abbiamo in mente di fare sta giocata... ma non sò che pg fare! xD (stranamente) allora, la team composition è molto relativa: 3 pg qualcosa manca sempre. livello di ottimizzazione vorrei qualcosa di buono, un 7 su 10 diciamo... (niente monk e fighter grazie ;P) sono indeciso tra caster o personaggio fisico... magari con qualche archetipo tipo mezzo vampiro mezzo mannaro etc... così, a pelle, calcolando saremo perlomeno lvl 13 pala 10/guardia nera 3...(sempre amata la guardia nera u.u) però non sò... anche il caster mi tenta... signori, info ne avete, "scaricate i caricatori" xD p.s. volumi tutti, ambientazione custom, ottimizzazione 7/10, campagna probabilmente molto rp piu che tank e spank, pg malvagio, ghish fighi per pg malvagi... Graaaaazie boys
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talenti Dubbio su Maestria in Combattimento
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e regole
bhè l'idea non è male... ma nel contesto di build credo sia difficile da integrare (non impossibile)... -
talenti Dubbio su Maestria in Combattimento
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e regole
quanti miss... quanti bishot... se l'avessi saputo prima!!!!!!!!!!! grazie ad entrambi ragazzi... -
talenti Dubbio su Maestria in Combattimento
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e regole
ooooook.... tutto chiaro. il problema è sorto perchè Simili... ma non necessariamente uguali... Einvece! Grazie bello p.s. m'è sorto un dubbio sul poderoso: se ipotesi bab 6/1 levo 6... anche il secondo colpo prende i Danni del -6? -
Salve a tutti. Allora, sarò breve e conciso: sto per calarmi nei panni di una guardia nanica, ca e ado, siamo tank. Vista maestria in combattimento (e migliorata) non ho potuto non inserirla nella build, ma, notata la meccanica Simile all'attacco poderoso, è nato un diverbio nel gruppo: bab 6/1, se levo 6 al primo attacco, toglo 6 anche al secondo (o ai successivi con bab piu alto) o vale solo per l'attacco in cui scalo il bab? perchè è si giusto il ragionamento del poderoso: non puoi superare il bab. ma d'altro canto se io metto più di 1 Sorpasso il bab del Secondo attacco... è una contraddizione che mi porta a pensare che, o togli il bab che vuoi dal primo attacco, e i successivi vanno pieni (altrimenti dovresti usare il bab piu basso) oppure appunto sei costretto ad usare il bab più basso perchè altrimenti Superi il bab. Mi piacerebbe una delucidazione (su entrambi magari) da persone esperte o/e magari master, non per essere altezzoso, ma ci ho scommesso sopra... immagino capite ahahaha XD Grazie in anticipo
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personaggio Destino segnato dai dadi.
Eredil ha risposto alla discussione di Souljoker in D&D 3e personaggi e mostri
lol... il mio bait si è trasformato in un'idea futura per pg ahahahah <3 -
capisco... quindi o prendo combattere con due armi o me becco malus non da poco... mmm... grazie per la risposta tempestiva alone ^^
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personaggio Destino segnato dai dadi.
Eredil ha risposto alla discussione di Souljoker in D&D 3e personaggi e mostri
gargoyle polpolano... detto tutto -
Salve a tutti! cercherò di essere breve: ho creato un pg guardia nanica con scudo torre "animato" (per chi non sà è un'enchant che fà fluttuare lo scudo attorno a te, lasciando la seconda mano libera) e, per zelo, ho voluto provare l'urgrosh nanico... Ora il dubbio sollevato dal master è: non hai combattere con due mani, compiere un'attacco con la parte secondaria (o comunque compiere un'attacca usando entrambe le parti) ti porta malus... allora, premessa che non ho mai giocato due armi, (il poderoso me fà morì xD), ma, in questo caso, se facessi main-off-main... avrei malus? Tecnicamente è un'arma a due mani, Fatta per essere usata in quel modo... devo davvero prendere il talento (per sopperire al malus) o in questo caso si fà "eccezione"? Illuminatemi grazie
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personaggio Build Difensore Nanico
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e personaggi e mostri
ne stavamo parlando con gli amici qualche giorno fà... sarebbe il top xD -
personaggio Build Difensore Nanico
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e personaggi e mostri
ho optato per un guerriero8/dif nanico4, seguendo la falsariga della build consigliatami da Shinsec... l'unico "problema" è che ho 1 talento lvl 9 "libero" al quale ho inserito sbilanciare migliorato... anche se la build che ho adottato si basa su AdO a rotella e maestria superiore, cosi da pompare la ca sempre piu... Sbilanciare diventa una "opzione" da tentare contro boss devastanti... anche se mi piacerebbe mettere qualcosa anche contro i caster.... sbilanciarli okey, ma magari c'è qualcosa di op vs incantatori che non conosco ^^ -
personaggio Build Difensore Nanico
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e personaggi e mostri
grazie, ho trovato Parecchi talenti utili... ty ^^ -
personaggio Chierico di mystra
Eredil ha risposto alla discussione di AssaltoBug in D&D 3e personaggi e mostri
la build che hai visto è chiamata "cheater of mystra"... il xk ora te lo spiego: Nella build devi prendere metamagia divina + incantesimi persistenti = inc persistenti costa un'incremento di spell slot di 6 lvl (ergo non potresti castare un'incantesimo di lvl 4 persistito) ma tramite la metamagia divina, puoi usare uno scacciare al posto di 1 incremento di metamagia, a volontà... quindi invece che incrementare gli spell slot usi scacciare per persistere i buff. tramite un talento prendi il bab di un guerriero dello stesso lvl...tra classe e cdp sei lvl 14? hai il bab di lvl 14 di un guerriero... anche se hai bab scarso in tutte le classi/cdp in più al livello 20 ti trasformi in una cratura extraplanare con parametri osceni e diventi immune a charme e quant'altro... in sostanza diventi una macchina per uccidere, se non erro arrivi a + 36 forza (creatura extraplanare+buff) bonus ca e cos altissimi... per quanto riguarda la build è semplice da capire una volta che sai queste info e puoi seguirla in maniera efficacemente intuitiva...(magari aiutato da un traduttore ;P) spero di essere stato d'aiuto... ciauz -
salve a tutti... A chi non piacciono i nani? a me da morire ;P Sò che il difensore nanico è un guerriero con lo scudo a torre, e, in assenza di quello che viene definito "taunt" su altri giochi, il ruolo del tank è superfluo, soprattutto con parecchi compagni melee... Però l'idea è puramente flevur, ma flavur non vuol dire "scarso"... Quindi, che consigli potete darmi? La compagnia è formata da 3 membri (questo è un pg di rimpiazzio, quindi non sò la composizione futura) accesso ai manuali tutti, ambientazione custom pensavo a una progressione guerriero7/guardia5 avendo una pull di 9 talenti (senza difetti) pensavo: talenti: lvl 1= arma focalizzata/robustezza lvl2 =res fisica lvl3=duro a morire lvl4= sbilanciare migliorato lvl6x2=spezzare migliorato/disarmare migliorato lvl9=martial adepet (quello che ti dà una stance)->iron guard's glare >(-4 txc vs miei alleati) lvl12=? non ho ben chiari i "talenti" da guerriero o difensore nanico... c'è qualcosa che "cambiereste"/"mettereste" anche ritardando l'entrata in cdp, sostituzioni raziali o trick??? consigli e critiche sono tutte ben accette
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personaggio Incantesimo RESISTENZA
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e personaggi e mostri
peccato... grazie per le dritte ^^ cmq sto accedendo solo al manuale del giocatore per le spell... metamagia presa qua e là è uscita qualcosa di sgravo... -
salve a tutti! vado al sodo: il trucchetto Resistenza garantisce +1 ai ts, per descrizione dice che puo essere reso permanente... la domanda è, puo essere comulativo? posso persistere a piacimento un numero infinito di resistenza? grazie per i chiarimenti ^^
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personaggio "ammazzadei" Consigli utili
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e personaggi e mostri
AZZ, non lo sapevo questo... bhè allora il pg che ho concettualmente ideato è praticamente impossibile da concretizzarsi: odia le divinità e i culti legate ad esse, compreso che non può eliminare i culti (basta l'influenza di un dio per ricreare il suo culto) allora ha pensato di "distrugerle"... ma se repoppano dopo 4 mesi o anni... allora è inutile anche solo provarci... ci metterei 4 mesi ad ammazzarne una, figuriamoci ammazzarle tutte ahahaah... non cito tutto quel che è stato detto, ma, questa frase ha distrutto il mio pensiero di giocarlo... anche se due calci in culo a pelor o nerhull glie li darei volentieri ahahahaha... grazie a tutti per i consigli, utilissimi -
personaggio "ammazzadei" Consigli utili
Eredil ha risposto alla discussione di Eredil in D&D 3e personaggi e mostri
ho visto in azione il maestro delle molte forme... bello op, ma non è un pg che mi "sconfinfera"... lo sò la magia è molto forte in ded... però odio gli incantatori :\ onestamente? Tutte ho in mente un pg alla "Kratos"... pensavo di ambire a diventare un dio per poi commettere un massacro... -
Salve a tutti... bazzicavo tra i manuali, spulciando di quà e di là... quando mi sono imbattuto nel Flagellatore (pag 20 pugno e la spada). In un attimo ho visto una perfetta/perversa mutaforma base ladro vestita di pelle con tanto di frustino sadomaso in mano... Una Mistress con i controca... intendiamoci ho tirato giù qualcosa, ma penso si possa far di meglio: razza changeling (cangiante giusto?) 6 lvl da ladro 1 lvl da swordsage 4 lvl flagellatore 3 lvl da assassino 5 lvl da flagellatore 1 lvl da assassino trik: mosquito bite talenti: lvl 1 comp armi esotiche lvl 3 arma foc frusta lvl 4 +1 dex lvl 6 martial stance: martial spirit lvl 8 +1 dex lvl 9 iniziativa migliorata lvl 12 tal + 1 int o sag lvl 15 tal lvl 16 +1 sag lvl 18 tal lvl 20 +1 int o sag stance= island of vlades: (tu e i compagni fiancheggiate ogni fonte) child of shadow: (fiancheggiamento fintanto che ti muovi) martial spirit: (+2 pf per ogni attacco a buon fine) strike= clinging shadow strike:(bersaglio ha 20% di missare gli attacchi) furtivi: 8d6 (non sò se proccano multipli con la frustata fatale lvl 3 e giudizio universale lvl 8 del flaggellatlatore) però credo procchino con la stance martial spirit... sbaglio? in più con lo sbilanciare migliorato (lvl2) e disarmare migliorato (lvl6) divento anche un buon controllore a media distanza... il problema è: ho 3 talenti d'avanzo... e non sò cosa metterci, in più l'ultimo lvl da assassino stavo pensando di sostituitrlo con un secondo daswordsage cosi da mettere sag su ca... ma non sò che lvl sostituire, la cdp è troppo buona... Cosigli??? premessa: 1) manuali ammessi tutti 2)gruppo ancora da formarsi, quindi per ora mi tengo flessibile su controllo o dps 3)ho un master magnanimo, quindi per quanto riguarda i veleni non credo farà problemi ad usarli su una frusta (spero...) 4)ho un pessimo inglese, quindi se ho tradotto male correggete pure ^^ grazie per tutto
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Sinceraente? sei il master, qualunque cosa fai è giusta. se hai paura di aiutare troppo i tuoi player prova a hotfixa... "2 artigliate da 1d10 piu morso e fiato altri 2 d10 e d12 è un pò troppo....? mmm, proviamo solo con le artigliate al prossimo turno" spero di esser stato chiaro