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Eredil

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Eredil

  1. gioco da anni... sono passato per tutte le ultime 3 generazioni di d&d, non conosco patfinder ma sò che è simile alla 3.5... se siete giocatori inesperti vi consiglio caldamente di iniziare con la 5... meno impegnativa più semplice, giustamente meno articolata, ma la più congeniale a chi deve ancora capire la meccanica che stà dietro a d&d... non affezionatevi troppo agli hit dice però... o quando farete una campagna sulla 3.5... piangerete ;P
  2. Salve a tutti! stavo preparando un pg per una campagna con alto tasso di divinaggine... ho preso per modello kratos, di Gods of war, questo mi ha portato a chierico/crusader/ruby knight, però ho l'impressione che non renda ad alti lvl... non voglio il pg op, tipo pastore lunare e bla bla bla... ma un pg che Materialmente può uccidere un dio, (ovviamente lvl 20+)... che consigli/combo mi suggerite? (evitiamo i caster se possibile, che li odio...) grazie
  3. e dove lo trovo lo swift hunter? cosi rivedo la build
  4. salve a tutti! mi sto cimentando nella creazione (preventiva) di un'arciere... vorrei creare un'arciere arcano visto che è stata la prima classe di prestigio che abbia mai giocato, ma si parla di 10 e passa anni fà e il materiale con cui lavorare era assai ristretto... per riassumere sono andato a leggere qua e la e questo è quello che ho tirato fuori: Fire Elf: +2 Dex +2 Int -2 Con -2 Cha, medium, 30 ft., wizard, humanoid (elf), unearthed arcana pg.17 for 14 cos 16 dex 22 sag 12 int 18 car 8 (22 dato dal lvl 8) difetto: -1ca barbaro1/war4/duskblade1/arciere arcano 1-2 7 talenti tiro ravvicinato arma focalizzata (arco lungo) tiro preciso tiro rapido tiro multiplo ? tiro rapido migliorato bene eccoci alle domande: 1) dove trovo il duskblade? probabilmente lo ho tra i manuali ma son troppo pigro per guardarli tutti xD 2) dopo tiro multiplo che talento dovrei prendere? (la progressione della cdp si fermerebbe al 4 lvl, per prendere la freccia "infallibile") 3)ho in mente di progredire con la cdp fino al lvl 4 per prendere la freccia "infallibile", al che, per incrementare un pò gli incantesimi da lanciare, con cosa potrei progredire? duskblade?livelli da mago?oppure cambiare entrata in cdp mettendo due lvl da mago e progredendo con quella??? 4) che altri talenti conviene prendere? (ho in mente come avrete visto di dare precedenza all'arceria ma anche qualcosa per gli incantesimi non sarebbe male...) detto questo vi do qualche informazione sulla campagna: 1 crociato, 1 chierico, 1 maestro delle molte forme, e 1 ranger puro (se ho ben inteso, non ricordo con precisione) la campagna al momento è tutto un "oddio hanno ucciso un dio malvagio ora i suoi sottoposti stanno facendo casino ovunque" con conseguente esodo verso le città piu sicure manuali a disposizione tutti quelli che si necessitano... grazie in anticipo per i post ^^
  5. purtroppo le cose sono procedute in maniera differente: un mio amico è morto e mi ha preceduto, quindi ho abbandonato il tank buffer...:S grazie cmq per i post
  6. capisco... ho fatto un confronto col mago ed è effettivamente piu versatile... però i tabù sono una gran figata a mio parere (adoro costruzioni astruse) grazie per i post
  7. trovato... grazie... ora mi sorge un'altro dubbio: il viso spettrale ha 10 pt EGO... COS?!?!?!!? dal web ho letto che sono proprietà degli oggetti magici... e ne possiedono Pochi per giunta...come devo comportarmi al riguardo? (leggo special capacity ASssurde... per non esagerare pensavo di pompargli di 10 il carisma cosi sguardo di terrore a gogo...)
  8. Salve a tutti, sto tirando su un negromante del terrore ed è arrivata l'ora di farsi un pet... e volevo farmi un viso spettrale! solo che non riesco a reperire informazioni su di lui: ho letto la guida del sito ma vorrei trascriverlo su scheda ma le informazioni nella guida non bastano alla creazione!!! qualcuno può darmi le informazioni mancanti??? grazie mille
  9. Compagno di Non Morte! anch'io mi sto cimentando nell'arte del Negromante un pò piu altino però (lvl 7)... è ancora in fase di costruzione, ma sei un pò vago, apparte il livello e le caratteristiche sarebbe l'ideale se postassi anche altre informazioni come: la disponibilità di manuali, l'ambientazione e la struttura della compagnia (ideale per capire in cosa Specializzarsi...) tanto per essere completi ti rimando a questa guida (sempre del foro) cmq non ti lascio a bocca asciutta: anima sepolcrale è ottimo come talento, ma sprecato se nel party c'è un curatore (non per forza specializzato), se altrimenti non c'è sarebbe l'ideale se tutto il party la prenderebbe, cosi che off fight tu possa ricoprire quel ruolo... artista dei cadaveri è perfetto se hai intenzione di evocare molto, quindi controllare il campo (evocando millemila non morti o comunque potenziare quelli evocati) per quanto riguarda il creare i non morti dovrai aspettare fino al lvl 8 quando acquisirai come spell "animare non morti" che ti consentirà di creare non morti dai cadaveri che farete l'alternativa è farli con lo scacciare: trovi un non morto, gli fai lo scacciare, superi la prova e lo comandi a vita (purchè i suoi dv non superino quelli concessi dal tuo lvl) per i talenti dovrai scegliere in base a cosa vorrai fare... (trovi tutto sulla guida, anche se dovrai ragionarci un pò ;P) spero di averti aiutato il più possibile... ciau
  10. Salve a tutti, eccomi con l'ennesimo post in cerca di consigli xD... il titolo parla da se, non c'è da aggiungere altro... allora, il gruppo è principalmente buono (lvl 7 circa), composto da: druido (evocazione), chierico self buffer/picchiatore (ricopre anche il ruolo di healer e tank), un lanciatore di coltelli e un rodomonte con qualche biclasse che non ricordo... allora picchiatori e controllo del campo ne abbiamo quindi puntavo al debuffer/controller, distribuendo livelli negativi e facendo tankare qualche cicciotto, o se vedo che è il caso, tenermi qualche caster in grado di counterare le eventuali spell nemiche... allora questo è quello che avevo pensato: lesser asimar 10 for 14 des 12 cos 16 int 18 sag 18 car 2 difetti: -1 melee e -2 vol tal: artigiano di cadaveri autorità inc focalizzati rapid magic ciste madre per quanto riguarda l'avanzamento avevo pensato a: shiver touch per il primo e dissacrare per il secondo slot... però un mio amico mi ha detto che casta anche divino, quindi non sò se specializzarmi nella meta divina... commenti, suggerimenti, accorgimenti? grazie in anticipo
  11. Salve a tutti! premessa, sono nuovo nel mondo dei caster: poca esperienza soprattutto nella 3.5... e il mondo di manuali non aiuta xD scherzo... Leggendo qua e là ho visto questa classe che apparentemente mi sembra molto interessante (soprattutto da ruolare grazie ai suoi tabù )però, sarà la mia inesperienza, ma fatico davvero a tirar su qualcosa di decente: la peculiarità della classe è la scelta di un'elemento e la possibilità di metamagizzare una spel in modo permanente... da quello che ho letto si può giocare come controllore (focalizzandosi sulle evocazioni) ma non ho visto molte spell da blaster (pg che vorrei creare...) Non ho cercato un pò in giro nel foro ma non ho trovato una vera e propria "guida al Wu Jen" quindi mi chiedevo se fosse possibile crearne una... con qualche consiglio sul come strutturarlo (non ci siamo ragazzi non mi potete cascare sul Wu Jen!!! ahhaahahah ;P ) chiedo scusa se ho postato "male/posto sbagliato" ma non ho trovato di meglio ^^' ringrazio chi risponderà e, dico se, si prenderà la briga di compilare una guida esaustiva come le altre mille che gia avete... grazie ancora ragazzi, siete grandi!
  12. Salve a tutti... Sto tirando su un berseker furioso e sto seguendo la guida postata sul vostro foro (mi prendo kla briga di ringraziarvi, molto carina e esaustiva, bel lavoro ) però ci sono un paio di cose che non riesco a capire/trovare... allora dato che utilizzo solo copie non cartacee e quindi devo scaricare/scrivermi tutto (per non far prendere un coccolone al master) potreste postarmi le "descrizioni" di qualche talento? combattimento brutale (non ho la piu pallida idea di cosa faccia) truppa d'assalto (questa piu o meno l'ho capita ma su internet non si parla di tutte le manovre) balzo in battaglia (anche questo più o meno l'ho capito, ma mi piacerebbe avere qualche "delucidazione" in merito) grazie per i post p.s. inglese o italiano va bene lo stesso, purchè sia la copia esatta del talento... vorrei poter scrivere tutto su carta in modo da poter far vedere al master anche in giocate fuori casa o in assenza di "elettricità" p.p.s. Mad Foam Rager: ritarda l'effetto di un'abilità attacco incantesimo per 1 raund se si è in ira o furia... se sono in ira e la uso, poi vado in furia, posso riusarla? (non per lo stesso effetto, ma per lo stesso combattimento???) grazie
  13. Salve a tutti, vorrei creare un buon chierico tank/buffer (buffer se stesso se ci scappa gli alleati) e vorrei qualche parere sulla creazione/progressione i tiri a disposizione sono 18 18 16 14 12 10... grazie mille ^^
  14. Salve a tutti, credo sia il topic giusto visto che non trovo/non so dove cercare... cerco il Lesser Aasimar, conosco le caratteristiche generali ma sto cercando su internet ma ho solo capito che sta su uno dei manuali del faerun (sui quali non lo trovo) sareste cosi gentili da indicarmi il manuale Giusto o elencarmi direttamente le sue caratteristiche?(so che prende +2 car +2 sag e che è considerato sia umanoide che extraplanare ma il resto è nebbia...) p.s. se postate le caratteristiche potreste postare anche una breve descrizione? mi serve per il bg... grazie in anticipo
  15. Eredil

    Build Chierico...

    ora ricordo perchè non mi piacciono i caster... non la trovavo (ho una copia digitale) pensavo mancasse la pagina... sisi, visto... peccato... però triggera con l'evicare i morti dico bene? nel senso Creare Non Morti richiede lvl 6 e ti fà creare un Ghoul se il tuo il è 11, ma se si è sotto effetto di Rintocco di Morte e diciamo che abbiamo un'incremento dell'il di + 1 ci può far creare un Ghaist giusto? (e via dicendo)....
  16. Eredil

    Build Chierico...

    okey, questa risposta ha completamente cancellato ogni mio "dubbio"... purtroppo sul manuale non è specificato che l'incantesimo duri 10 minuti... bhè amen, senza la lamerata del Rintocco di Morte il post è inutile... bhè grazie per la risposta Nathaniel ^^ un'altra piccola domanda: il necromante del terrore è della versione 3 o 3.5??? se 3.5 su quale manuale lo trovo? (forse c'era scritto ma mi sarò sfuggito...)
  17. Eredil

    Build Chierico...

    Salve a tutti, grazie per essere entrati nel post e per rispondere alle mie perplessità... allora, precisiamo subito: sono 10 anni che gioco a ded e ho sempre e ripeto sempre fatto il melee... mi sono dilettato qualche volta con caster o ranged ma non mi hanno mai "appassionato"... ma adesso mi è venuta in mente un'ideuzza non male, che ora vi spiego: "ma il chierico è melee (tank dps healer) ma che se droga questo???" si lo so è melee pure lui, Ma, ho in mente una Progressione Diversa per lui... allora la campagna (appena iniziata) è di lvl 2/3 (stiriamo in continuazione per vari motivi...) adesso ho un barbaro ma ho notato che mancano cure in maniera disumana... (c'è solo un druido lvl 2 che fatica a starci dietro con le cure... oltretutto è zellato e non tira mai piu di 4....) quindi ho pensato, mi faccio un bel chierico di pelor o qualunque divinità "curatrice" e il problema si risolve (due healer, se morono so stupidi loro cappero!) ma poi ho visto il dominio della morte.. lvl 4 sblocchi Rintocco di morte (1d8 e se uccidi +2 a for [che non ho capito se fisso o temporaneo] 2 pf temporanei e 1 lvl [anchesso temporaneo???]) avendo gia letto il necromante del terrore il pensiero di crearsi una sfilza di non morti che mi seguono... mmm... mi eccita assai! xD sono dinanzi a un bivio epocale: negromante puro (sarebbero graditi consigli sui talenti però solo su versione 3.5) Oppure prendere una strada Completamente differente:prendere il Rintocco di morte, e poi buttarmi sul mage, e acquistare tutti oggetti per creare oggetti magici e fare Fior Fior Di Quattrini! (ovviamente sfruttando anche il team ) il problema di questa scelta è che per imprimere incantesimi negli oggetti devo conoscere la magia o basta anche una pergamena? ho preso come divinità Wee-Jass, dominio male/magia (cosi mi anlza anche l'il da incantatore) e il dominio della magia mi fà anche leggere e usare pergamene... il fatto è questo: per "lamerare" comprerei una decina di ratti per dire (o qualunque creatura reperibile con pochi hp) e usare Rintocco di morte fino a raggiungere il lvl 20 in una singola giocata... Ho dubbi che il master non me lo farà fare... ma in linea teorica, come dovrei agire? talenti, abilità, gradi... (solo 3.5 per cortesia...)??? Sò che è antisportivo, ma si può fare... tanto vale provare! XD Grazie per l'aiuto
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