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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Ghal Maraz ha vinto il 29 Dicembre 2024

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Informazioni su Ghal Maraz

  • Compleanno 18/09/1978

Come contattarmi

  • Skype
    mnerini

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Imola
  • GdR preferiti
    Warhammer Fantasy Roleplay, The One Ring
  • Occupazione
    Beni culturali
  • Interessi
    GdR, fumetti, lettura.
  • Biografia
    Niente da dichiarare.

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Obiettivi di Ghal Maraz

Leggenda

Leggenda (15/15)

  • Pronto alle reazioni Rara
  • Dedito alla community Rara
  • 5 anni con noi Rara
  • Molto popolare Rara
  • Macchina da messaggi Rara

Insegne recenti

2,8k

Punti Esperienza

  1. Oilenos Dattilys Approfitto dello spettacolo piromantico (si dirà così?) offerto da Zeno con schioccante violenza per tentare una nuova sciabolata energetica, indirizzata, questa volta, al nostro avversario principale e al suo sciame di scintille. GM
  2. George Drake Gli InvestigaTroll
  3. Torum "Raaahhhh!!!", ringhiò improvvisamente Torum, ad alta voce, dopo aver liberato la sua fidata ascia dalla gamba del caprone morente. La vista dei nuovi avversari, che così tanto avevano profanato quel luogo, stava risvegliando sempre più in lui una rabbia atavica. Quel giorno, il Libro dei Rancori di Karak Varn avrebbe visto cancellare alcune pagine dimenticate. O ne avrebbe viste aggiunte delle altre, ma marchiate nel giusto sangue di molti nemici.
  4. Lexander Che sciocco. Servono le nuove armi. Rinfodero lo stocco e, visto che ormai siamo in mischia, inizio a sostenere le azioni dei miei compagni raccontando loro le sgradevoli caratteristiche dei nostri nemici. DM Tutti
  5. Dieter "Forse Maus è l'unico, tra noi, che non rischia di essere riconosciuto subito, visto che ha passato due giorni a farsi coccolare dalle sacerdotesse di Verena", provò a ragionare Dieter. "Magari lui entra e fa domande, mentre io tengo d'occhio la situazione dietro una pinta".
  6. Korshek In silenzio, con la rapidità che mi è stata insegnata, mi lancio contro quello che mi sembra il più pericoloso tra i nostri avversari, utilizzando la lancia come se fosse un bastone: qualche osso rotto sarà inevitabile, ma cerco di evitare colpi letali. GM
  7. Arn "È stato chiuso qui, finora. Qualunque essere sia. Non possiamo lasciarlo qui e poi pensarci, eventualmente, dopo?", propose Arn.
  8. Dieter "Avete notato qualcosa di particolare, quando ci siete stati?", si sincerò Dieter, prima di entrare assieme al cugino.
  9. Sturm Sturm mosse più vicino al nuovo arrivato, ma rimase comunque sul chi vive, continuando a guardarsi attorno con una certa preoccupazione.
  10. Mìa "Mi sembra tutto molto interessante", commentò Mìa, riflettendo sul fatto che tenersi care queste persone potesse essere un sincero vantaggio. Non erano nelle condizioni di rifiutare possibili alleati, soprattutto se abbastanza influenti. "Da sacerdotessa di Myrmidia, non potrei mancare né allo scontro armato del mattino, né alla esibizione del Matinee. La mia signora è patrona sia delle armi, che delle arti. Almeno da noi, in Estalia!", concluse, con un sorriso.
  11. Talien "A quanto pare", commento, pensieroso. "Vorrei solo avere un'idea migliore di chi fossero esattamente".
  12. Lexander Artoris "Dobbiamo intervenire, o li massacreranno. E dopo ci saranno ancora più ombre da affrontare", dico, sguainando la lama e preparandomi a scagliarmi contro le ombre.
  13. Finn'iann "Mh", mi porto tra i due capitani nemici, sciabolando l'aria con il bastone della lancia, prima di tentare un affondo di punta. Piroetto su me stesso, facendo poi partire una sequenza di calci. DM
  14. Leonardo Pieri "La magia? Solo se non fai casini, Chiara. Solo se non fai casini", rispondo, cercando di essere meno duro di quanto il mio cervello sta già gridando.
  15. Arn Sinceratosi che non ci fossero minacce imminenti, Arn si fermò e attese indicazioni dai compagni più esperti nelle faccende ultraterrene.
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