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Tutti i contenuti di Ghal Maraz
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Capitolo 2 - Londra 1893: Il Fez Rosso Sangue
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in Horror on the Orient Express in Nameless Cults
George Banks -
Capitolo 6. Nell'Oscurità
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
Dieter Halb "Onestamente non saprei dirlo con certezza, signore...", rispose Dieter, pensieroso, "però, a questo punto, mi azzarderei quasi a dire che potremmo provare a scendere nelle fogne proprio nei pressi di questo magazzino di cui ci avete parlato. Sembra ricondurre tutto lì". -
Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Dalla descrizione di Braknak mi è parso di capire che hanno fatto saltare tutto, no? Nel qual caso, ha poco senso tornare alla fortezza. -
Ho editato il mio ultimo post per inserire uno spoiler con le possibili mosse e caratteristiche. Ne approfitto per aggiungere una forma condensata di quella che mi sembra ľontologia essenziale delle regole: - Riassunto dei Poteri=qualcosa che potresti riuscire a fare. - Profilo dei Poteri=qualcosa che sai già fare (a quel livello di difficoltà). - Qualsiasi cosa sia su un livello diverso di difficoltà dai descrittori già presenti nel Profilo dei Poteri=bisogna tirare.
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Capitolo II - Figli del Peccato
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
Yskandr "Andiamo pure per tentativi, per quello che mi importa", sbuffo. "Solo, non facciamone troppo, che di tensione ce n'è già abbastanza". -
Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di TheBaddus in Gioco in Morgasten New High
"Quindi, siamo la congrega degli strambi nel mezzo del nulla... e tu sei pure morta. Non male", commento. "Ora dobbiamo solo capire cosa sarebbe bene fare... anche perché questo lunedì mi era bastato già al primo giro". -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Andrej Tars Rallo sembra cavarsela egregiamente con Marmo: forse perché gli opposti si attraggono? Mentre soffoco una risata (che sarebbe un poco fuori luogo), cerco di prestare attenzione alle reazioni del Galeb Duhr, tranquillizzando al contempo la Turani sul nostro inconsueto datore di lavoro roccioso. -
Capitolo 3. Terrore in Freeport
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Guil "Grazie, amico. Ai ferri, ma ci serve abbastanza vivo e in salute per parlare, domani", Guil disse alľufficiale. "Domani faremo il punto della situazione, ma per oggi basta avventure: non ne posso davvero più". -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Mìa "Sono d'accordo che sia importante, ma siamo nel mezzo di una torre. Possiamo prenderci qualche minuto, ma poi conviene finire di ispezionarla", Mía spiegò il suo ragionamento al ragazzo. -
pathfinder Of Orcs and Men - TdS
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Per me possiamo andare avanti. I festeggiamenti serali comuni non interessano molto a Yurdu, a parte per il mangiare e il bere. -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Sturm Sturm mosse a fianco di Tanis, pronto a sostenere e difendere il suo amico e leader. -
Capitolo 3 - Grim Pursuit
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Knochen "Ma davvero volete dargli un'arma per due Goblin? E, se sono molti di più, che differenza farà lui?", domandò infine Johann, decisamente non convinto. -
Il tuo personaggio ha delle potenzialità (l Riassunto dei Poteri) ma non li sa controllare perfettamente e qualsiasi cosa esuli dalla sua esperienza (il Profilo dei Poteri) richiede sfide e prove.
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Non ha senso che tu faccia modifiche adesso. Questo è un passaggio a mio avviso fondamentale per capire come funzionano i poteri e la differenza tra Riassunto e Profilo dei Poteri: “The Push move is all about doing something that is not on your Powers Profile yet — if it is already on there, then there is no need to make the move. You just do it, as long as you have the fictional justification to do so. If it is not on your Powers Profile yet then you will first need to determine if you can do it at all (does it fit with your Powers Summary? Does it make sense given what’s happening in the fiction right now?). If you can do it, then you need to figure out if it’s Simple, Difficult or Borderline to do, using your existing actions in your Powers Profile, along with your concept of what your hero can do and how powerful they are, to say that it’s either a) something they can do easily and without much effort, they have just never done it before, b) they can do it with some difficulty — maybe it requires some time, or a lot of effort, or c) it’s pushing the boundaries of what they can do, it’s going to be really hard and theywill be feeling it for days to come, but they can do it”
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Crystal Heros - Un nuova squadra in città!
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Loki86 in TdG - Crystal Heros in Worlds in Peril
Silent Dragon I miei compagni sono capaci e efficienti, avendo ridotto con velocità e precisione la fuga dei criminali e il rischio per i poliziotti. Guardo la torma di sgherri vicino a me, per poi scambiare un rapido cenno di intesa con Holo: lascio fluire l'energia del Dragone nel mio pugno e faccio un balzo, proiettandomi in mezzo a loro per scaricare in un solo impatto al suolo tutta la potenza bianco-verde che si è accumulata nel mio pugno. "KYAYYYY!!!*", dico solo, non tradendo il mio soprannome. * cit. CR -
Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di TheBaddus in Gioco in Morgasten New High
Craig "Trilli", rispondo subito, guardando Seamus in tralice. Poi riprendo, ancora vivo (nonostante tutto): "Io sono un essere umano. Che vuol dire 'umano strano'? Ma poi, sei davvero un fatato? Così rendi veri tutti gli stereotipi sugli irlandesi, però! D'altra parte, Neil Gaiman ti adorerebbe". Ok, sto forse un poco vaneggiando, ma tanto ormai siamo nel bel mezzo di un assurdo incrocio tra tutti i franchise più famosi al mondo, con la particolarità di svolgersi a Squallidocity, provincia di Nientelandia... "Ed ora spunta fuori anche Morgana, con la conferma che "le Fey" non è solo un appellativo altisonante da maga, ma qualificandola da vera Sidhe? Meraviglioso... Comunque, io non rammento di essere stato ucciso, giusto per completezza". -
Morgasten New High - TdS
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di TheBaddus in Organizzazione in Morgasten New High
Non esiste la possibilità di non fare metagame nocivo post-lettura spoiler: Nona Bolgia anche per te! -
Il rapporto Poteri/Legami non fornisce Poteri (nel senso Riassunto dei Poteri) extra, fornisce delle frasi descrittive dei Poteri (nel senso Profilo di Potere) extra. Guardate gli esempi pregenerati: nessuno di loro ha più di un un Possibile e un Impossibile. Guardate Kannon (l'alieno: l'impaginazione è incasinata, ma si capisce dal fatto che è, appunto, un alieno): - ha segnato come Semplice sia "Spaccare un mattone con un pugno", sia "Sollevare un'auto" (entrambi applicazioni di superforza); - ha 3 Legami (oltre a quelli dei compagni) e ha +2 Poteri Semplici e +2 Poteri Difficili. Ossia gli è molto difficile costruire relazioni stabili. Ora, se leggete il suo Riassunto dei Poteri ha: mutaforma, capacità psioniche latenti, forza, agilità e resistenza superumane. Ma resta comunque con tre descrittori Facile, tre Difficile, uno Al Limite, uno Possibile, uno Impossibile. Il numero dei Poteri nel Riassunto non significa direttamente nulla, ma rappresenta le potenzialità del personaggio, ossia i descrittori segnati nel Profilo (o che si segneranno in futuro!) o le cose che si possono fare sforzandosi, tirando prove o cose così.
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Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Victor ĽArbitrator fece poi un lungo giro attorno alla stanza, soffermandosi ad ammirare i pezzi con aria incuriosita. Quando passò vicino a Omar, gli sussurrò, veloce: "Forse vado a cacciarmi in un guaio. Se scompaio, indagate Nonesuch". Poi uscì dalla stanza, con molta calma. -
Capitolo 2 - Londra 1893: Il Fez Rosso Sangue
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in Horror on the Orient Express in Nameless Cults
George Drake -
Morgasten New High - TdS
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di TheBaddus in Organizzazione in Morgasten New High
You are a bad person! C'è un girone dell'inferno apposta per chi legge gli spoiler altrui, lo sanno tutti! -
Sono abbastanza sicuro della mia interpretazione, a dire il vero. Stiamo parlando di super che sono agli inizi e sanno fare "poche" cose. Il Profilo dettaglia quelle "poche" cose. Il Superman di Action Comics 1 potrebbe tranquillamente essere un super di WiP: Facile: "Più potente di una locomotiva"; "Più veloce di un proiettile". Difficile: "Capace di superare i grattacieli più alti con un sol balzo". Al Limite: "È lui, l'Uomo di Acciaio!". Possibile: "Su, su e via!". Impossibile: Teletrasporto. Per picchiare un gangster senza spiaccicarlo dovrebbe fare un test. Per correre veloce come un jet dovrebbe fare un test. Non saprebbe ancora supersoffiare, contare gli atomi di un chicco di riso, sentire il battito delle ali di una farfalla in Giappone, trasformare del carbone in diamante, volare e sopravvivere nello spazio, appiccare un incendio con gli occhi o sopravvivere all'impatto esplosivo di un missile. Nondimeno, potrebbe avere tutti questi poteri nel suo Riassunto. Ripeto: se si potesse avere un Facile/Difficile/Al Limite per ogni potere del Riassunto, non ci sarebbero limitazioni sulle capacità e basterebbe scegliere dieci Poteri diversi nel Riassunto per avere un sacco di possibilità diverse, senza dover nemmeno rinunciare ai Legami. Il nostro Superman Golden Age, eroe solitario (quasi proletario) dell'America dei piccoli, invece non ha scelto Poteri extra sul Profilo (ha solo un Semplice extra), però ha Legami con Metropolis, Lois Lane, Perry White, Jimmy Olsen e il Daily Planet tutto. Qui ci sono alcuni esempi di pg creati dall'autore del gioco: guardate le capacità nel Power Profile e il numero dei Bonds.
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Allora, ho guardato la scheda di La Flaca e ha ragione Landar: non si ha un numero di descrittori massimo per ogni potere, si ha un numero di descrittori massimo in generale. Nel caso specifico, La Flaca non ha tot descrittori per Ossa, tot descrittori per Guarire, tot descrittori per Ombre, ma avrà un numero massimo di 3 poteri a Facile, 3 a Difficile, 2 Al Limite, 1 Possibile, 1 Impossibile. Altrimenti, basterebbe prendere ventordici poteri diversi (nel Riassunto) per accumulare un sacco di descrittori, senza poi dover rinunciare ai Legami.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Mìa "Vorrei dare almeno un'occhiata veloce a questi testi, ma sono troppi e abbiamo fretta. Proseguiamo oltre?", propose allora Mia. -
Capitolo 3 - Grim Pursuit
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Knochen "Quindi... gli tirate contro con le frecce finché sono lontani? Poi vediamo che fanno?", chiese allora Johann, ben poco convinto dall'idea di offrire un'arma al loro prigioniero.