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Ghal Maraz

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  1. Ghal Maraz

    Ghal Maraz

    NOME EROE: Silent Dragon NOME VERO: Robert Kanagawa ETA': 23 NEMESI: Lo Shogun COSTUME ATTUALE: Una variante di questo . La maschera non ha gli svolazzi di tessuto dietro la testa ed è di colore bianco, così come la cinta. CARATTERISTICHE: Distruzione: +1 Manovra: +2 Protezione: -1 Influenza: 0 Investigazione: +1 RIASSUNTO DEI POTERI: Arti marziali mistiche, agilità e velocità potenziate. PROFILO DEI POTERI: - Semplice: Saltare 10 metri con un balzo senza rincorsa; Stordire un essere umano in un solo colpo. - Difficile: Generare l'impatto di un tuono coi suoi colpi; Correre a 100 km all'ora. - Al Limite: Schivare completamente la raffica di proiettili di un mitragliatore. - Possibile: Creare una barriera di energia mistica. - Impossibile: Imparare a volare. VANTAGGI: LEGAMI (soglia massima 9+4): - Crypagos/Kelly West: 1 - Seirius/Skar-Toren/Simon Bennett: 1 - Holo/Mark Finn: 1 - La Flaca/Porfidia Perez: 1 - Crystal City: 1 - Carmen Ruiz (allieva): 2 - Violet Kanagawa (sorella minore): 2 - Il Passato: 4 LIBRETTO D'ORIGINE: La mia eredità Prendi un Legame con "il Passato" e definisci quali sono la tua storia, la tua eredità e quale simbolo rappresenta quel passato. Puoi dedicare del tempo a stabilire e rafforzare il tuo Legame, se preferisci, ma il tuo Legame con "il Passato" non potrà mai salire oltre a 4 che è il valore di partenza e che diminuirà ogni volta che usi la mossa "Come nessun altro". Dal momento che sei anche un personaggio pubblico, il Legame potrebbe essere influenzato da ciò che fai e da ciò che succede in fiction - Ho preso il mantello di Stone Dragon. - Perchè lui è scomparso e la sua eredità grava sopra di me. Radici profonde: quando una persona, un luogo o un oggetto entrano in gioco per la prima volta e ti sembrano familiari, dì al CR quale collegamento pensi abbia con la tua eredità e tira +Investigazione. Con 10+, il CR ti dirà qualcosa di utile a riguardo e può chiederti maggiori dettagli su come hai saputo del suddetto collegamento. Con 7-9, il CR ti dirà qualcosa di interessante a riguardo, sta a te renderlo utile. Il CR può chiederti ulteriori dettagli a proposito e quale ruolo pensi che abbia avuto nel tuo passato. Le colpe dei padri: quando affronti un nemico o sfidi qualcuno con cui il tuo predecessore ha avuto a che fare in passato, tira +Influenza. Con 10+, prendi 2. Con 7-9, prendi 1. Spendi 1 presa per raccontare qualcosa del tuo passato o di quello del tuo predecessore per: - Sottrarre un vantaggio o trovare un punto debole. - Recuperare da una condizione minore o moderata. - Prendere +1 prossimo. Come nessun altro: quando fai qualcosa per distinguerti dal tuo predecessore, qualcosa che nessuno si aspettava, di ciò che fai e in cosa è diverso. Quindi scegli 1: - Ottieni il beneficio della sorpresa, li prendi in contropiede, o li attiri su di te per prendere +2 prossimo. - Brucia un legame con il passato per mettere 2 punti legame altrove. - Brucia un legame con il passato per dare il via a un effetto immediato dalla mossa "Morto, per ora" per ridefinire la storia del tuo personaggio e rinascere. LIBRETTO OBIETTIVO: Capire chi sono Il libretto si sblocca quando [sbloccato]: hai una crisi d'identità o vivi un'esperienza che ti trasforma. Riempi i seguenti spazi bianchi mentre vengono rivelati in gioco, gli spazi possono essere riempiti più volte o essere cancellati e riscritti quando necessario. - Qualcosa che non sapevo del mondo in cui vivo è che i segreti della mia famiglia non sono tali. E potrebbero minacciarmi o trasformare la mia vita. - Non farò mai.... - Sono molto spaventato di diventare.... - Aspiro a diventare... - I valori a cui tengo di più sono... - Un difetto che mi frena è... Il viaggio dell'eroe: quando impari qualcosa di nuovo su te stesso e riempi uno spazio vuoto in un momento che ti definisce, puoi tirare 3d6 e scartare il risultato minore nel tuo prossimo tiro, quando sostieni la rivelazione appena scoperta con un'azione. Questa mossa si sblocca quando: effettui un cambiamento drastico nella tua vita, un cambiamento che dà una scossa o alle tue relazioni e al posto in cui vivi, o al modo in cui vedi il mondo e al tuo approccio nell'affrontare le persone e i problemi. Osa essere diverso: quando il tuo pensiero non combacia con qualcosa che ti è stato detto di fare da qualcuno e ti interessa ciò che quella persona pensa di te, segna un Legame con quella persona e dille perchè non puoi fare ciò che ti è stato chiesto. Dille invece cosa farai. Se capisce e accetta, prendi +1 prossimo mentre lo fai. Se non lo fa, brucia un legame con quella persona. Se incontrerai quella persona in seguito e lei dovesse rispettarti per quel che sei, aumenta di due il tuo legame con quella persona. Questa mossa si sblocca quando: fai qualcosa che ti è stato chiesto, anche se non è nelle tue corde, e ti fa venir voglia di cambiare. Trasformazione: quando sei in difficoltà e senti parlare di un modo per ottenere aiuto, un addestramento speciale o un'intuizione, dì al CR di cosa si tratta e tira +Influenza. Con 10+, scegli 1. Con 7-9, scegli 1, ma ci sarà un prezzo da pagare a cose fatte. Il CR ti dirà di cosa si tratta. Ti verrà offerto un addestramento speciale affinché tu possa: - Risolvere una Condizione speciale o un problema che ti affligge. - Cogliere un'intuizione speciale o la conoscenza che stai cercando. - Aggiungere qualcosa al tuo Riassunto dei Poteri, spostare qualcosa che puoi fare nel tuo Profilo dei Poteri di un gradino più facile (a meno che non sia impossibile), spostare un potere Perduto a dove era in origine. Questa mossa si sblocca quando: un'impresa fallita ti lascia a pezzi e più insicuro su chi sei. CONDIZIONI: - Minori: - Moderate: - Critiche: AVANZAMENTI: 1 STORIA (breve bg): Robert e Violet Kanagawa sono fratello e sorella. 23 anni lui, 17 lei, hanno perso entrambi i genitori e adesso si ingegnano a tirare avanti come meglio possono. Due vite come tante, se non fosse che... Loro padre era un supereroe. Un combattente mascherato, maestro di arti marziali, scomparso circa venti anni fa in una misteriosa missione. Per la sua famiglia era Shiro Kanagawa, ma per il mondo era Stone Dragon. Robert apprese del segreto paterno solo dieci anni fa, per puro caso, ritrovando in casa una strana cassa in legno lavorato, antica e misteriosa. Al suo interno c'era un album di fotografie, una raccolta di articoli di quotidiani e due eleganti rotoli manoscritti in una minuziosa scrittura giapponese. Fortunatamente, nonostante la madre di Robert fosse americana, aveva impartito ai figli una cultura legata al Giappone, poiché ella stessa era una ricercatrice di lingua e cultura giapponese all'università: era stata proprio questa sua passione per il Sol Levante a fare conoscere e innamorare Shiro Kanagawa e Linda Stonefield. I due si erano infine sposati, per poi trasferirsi definitivamente nel paese di lei, gli Stati Uniti. Ma Shiro si era portato dietro il cimelio di famiglia: i Rotoli del Dragone, un trattato segreto di arti marziali che combina le tecniche giapponesi e cinesi in uno stile che promette conoscenze impossibili. Per secoli, i Kanagawa hanno agito nell'ombra, come difensori segreti del popolo padroneggiando le tecniche di famiglia; Shiro, tuttavia, per primo in assoluto, era riuscito a sbloccare il vero potere del Dragone, una trascendenza mistica che supera i limiti del corpo umano. Ed ora questo segreto è passato a Robert, che ha studiato i Rotoli, ha accolto in sé la forza del Dragone e ha scelto di seguire le orme paterne, deciso a scoprire gli antichi segreti secolari della sua famiglia e il destino del padre, mentre lui stesso cerca chi possa essere il nuovo Dragone e se questo titolo debba per forza restare confinato nella famiglia Kanagawa. Indossati a sua volta i panni mascherati di un giustiziere, facendosi chiamare Silent Dragon per la sua abitudine a lottare senza tante chiacchiere inutili, Robert vede ora divisa la sua vita fra mille cose diverse: insegna nel dojo che ha aperto per trasmettere le sue conoscenze; si occupa della sorella minore Violet, che frequenta l'ultimo anno di liceo; affronta i criminali come eroe mascherato; cerca di scoprire i segreti dei Kanagawa. In tutto questo, Robert deve anche giustificare le sue continue e improvvise assenze con la sorella, che resta ancora all'oscuro di tutto. I due fratelli vivono ora nella casa di famiglia, ristrutturata per includere anche il dojo, mentre i sotterranei nascondono ancora la Cassa del Dragone. E Robert ha la sua prima classe di promettenti allievi, tra cui spicca la giovane Carmen Ruiz, una studentessa universitaria di origine messicane: che possa essere lei, il nuovo Cucciolo di Drago? Ma non è tutto rose e fiori: la comparsa di Silent Dragon ha risvegliato vecchie inimicizie e Robert sembra essere diventato il nemico principale di un misterioso boss della Yakuza locale, che nessuno pare conoscere veramente e che si fa chiamare con ľaltisonante - e irriguardoso - titolo de Lo Shogun. Una figura nell'ombra, potente e vendicativa, e che pare avere un conto in sospeso con i Dragoni e con la loro eredità...
  2. Talien "Non credo che sia un figlio qualunque, in effetti. Ho sentito storie su un figlio di Atrokos particolarmente significativo. La madre potrebbe essere una draghessa d'oro", spiego, non del tutto sicuro, ma comunque possibilista. "Bisognerebbe indagare meglio, immagino".
  3. George Camper Esco dal camper e mi avvicino al pub dove si trova ancora Belandri. "Vengo dentro, signori. Nessuna nuova rissa, per favore", dico.
  4. Ottimo questo libretto.
  5. Dieter "Chiedi alle guardie di far uscire il magistrato, Lulu. Spiega che puzziamo troppo per entrare, ma che abbiamo fatto. Daranno certo più ascolto a te che a noi", Dieter suggerì alla ragazza, mentre ancora tratteneva i resti consumati del Goblin. "Diremo soltanto che lo abbiamo trovato già così: tutti d'accordo?", si rivolse poi ai compagni discesi con lui nelle fogne.
  6. Yskandr "Non è possibile attirarlo da qualche parte con la scusa della cassa stessa?", provo a proporre.
  7. Crystal City ok. I legami con la squadra precedente potrebbero anche essere aver trovato il costume o la base o i diari o il Krypto/Beppo/Comet/Streaky di turno. Una amicizia di famiglia. Uno zio. Un cugino. Un insegnante (se qualcuno ha qualche anno in più). Un padrino. Cose così. Nome: potremmo fondere Prime Watch con qualcosa-Force e fare i Prime Force. O simili. @Loki86 se il bg va bene, aspetto il nuovo libretto obiettivo, poi inserisco il tutto nella scheda definitiva.
  8. Mìa "O forse è morta. Oppure si è spostata altrove", commentò Mìa, seguendo il ragazzo.
  9. Sturm "Che assurdità", commentò Sturm, scagliandosi contro un paio di quelle strane amebe. DM
  10. Craig Con Olivia, Adam (e Coraline)
  11. Guil "Per il momento no, ragazzo. Non temere, nessuno ti vuole ammazzare: sei decisamente più utile da vivo. Ma smettila di fare domande: lo vedrai presto, dove stiamo andando", rispose Guil, facendo cenno ai compagni. Era ora di ritornare dal capitano Lydon.
  12. Allora, approfondisco un po' e cerco anche di rispondere alle domande. Innanzitutto, cambio sicuramente l'obiettivo, perché quello scelto è troppo lontano da come mi immaginavo il pg. Direi che vado di Capire chi sono, che c'entra comunque con il background che avevo pensato. A tal proposito (spero non sia troppo lungo...): Robert e Violet Kanagawa sono fratello e sorella. 23 anni lui, 17 lei, hanno perso entrambi i genitori e adesso si ingegnano a tirare avanti come meglio possono. Due vite come tante, se non fosse che... Loro padre era un supereroe. Un combattente mascherato, maestro di arti marziali, scomparso circa venti anni fa in una misteriosa missione. Per la sua famiglia era Shiro Kanagawa, ma per il mondo era Stone Dragon. Robert apprese del segreto paterno solo dieci anni fa, per puro caso, ritrovando in casa una strana cassa in legno lavorato, antica e misteriosa. Al suo interno c'era un album di fotografie, una raccolta di articoli di quotidiani e due eleganti rotoli manoscritti in una minuziosa scrittura giapponese. Fortunatamente, nonostante la madre di Robert fosse americana, aveva impartito ai figli una cultura legata al Giappone, poiché ella stessa era una ricercatrice di lingua e cultura giapponese all'università: era stata proprio questa sua passione per il Sol Levante a fare conoscere e innamorare Shiro Kanagawa e Linda Stonefield. I due si erano infine sposati, per poi trasferirsi definitivamente nel paese di lei, gli Stati Uniti. Ma Shiro si era portato dietro il cimelio di famiglia: i Rotoli del Dragone, un trattato segreto di arti marziali che combina le tecniche giapponesi e cinesi in uno stile che promette conoscenze impossibili. Per secoli, i Kanagawa hanno agito nell'ombra, come difensori segreti del popolo padroneggiando le tecniche di famiglia; Shiro, tuttavia, per primo in assoluto, era riuscito a sbloccare il vero potere del Dragone, una trascendenza mistica che supera i limiti del corpo umano. Ed ora questo segreto è passato a Robert, che ha studiato i Rotoli, ha accolto in sé la forza del Dragone e ha scelto di seguire le orme paterne, deciso a scoprire gli antichi segreti secolari della sua famiglia e il destino del padre, mentre lui stesso cerca chi possa essere il nuovo Dragone e se questo titolo debba per forza restare confinato nella famiglia Kanagawa. Indossati a sua volta i panni mascherati di un giustiziere, facendosi chiamare Silent Dragon per la sua abitudine a lottare senza tante chiacchiere inutili, Robert vede ora divisa la sua vita fra mille cose diverse: insegna nel dojo che ha aperto per trasmettere le sue conoscenze; si occupa della sorella minore Violet, che frequenta l'ultimo anno di liceo; affronta i criminali come eroe mascherato; cerca di scoprire i segreti dei Kanagawa. In tutto questo, Robert deve anche giustificare le sue continue e improvvise assenze con la sorella, che resta ancora all'oscuro di tutto. I due fratelli vivono ora nella casa di famiglia, ristrutturata per includere anche il dojo, mentre i sotterranei nascondono ancora la Cassa del Dragone. E Robert ha la sua prima classe di promettenti allievi, tra cui spicca la giovane Carmen Ruiz, una studentessa universitaria di origine messicane: che possa essere lei, il nuovo Cucciolo di Drago? Ma non è tutto rose e fiori: la comparsa di Silent Dragon ha risvegliato vecchie inimicizie e Robert sembra essere diventato il nemico principale di un misterioso boss della Yakuza locale, che nessuno pare conoscere veramente e che si fa chiamare con ľaltisonante - e irriguardoso - titolo de Lo Shogun. Una figura nell'ombra, potente e vendicativa, e che pare avere un conto in sospeso con i Dragoni e con la loro eredità...
  13. Allora, provo a buttare giù qualcosa. NOME EROE: Silent Dragon NOME VERO: Robert Kanagawa ETA': 23 NEMESI: Lo Shogun COSTUME ATTUALE: Una variante di questo: https://www.comicsbox.it/cover/IMM_IF_027.jpg . La maschera non ha gli svolazzi di tessuto dietro la testa ed è di colore bianco, così come la cinta. CARATTERISTICHE: Distruzione: +1 Manovra: +2 Protezione: -1 Influenza: 0 Investigazione: +1 RIASSUNTO DEI POTERI: Arti marziali mistiche, agilità e velocità potenziate PROFILO DEI POTERI: - Semplice: Saltare 10 metri con un balzo senza rincorsa; Stordire un essere umano in un solo colpo. - Difficile: Generare l'impatto di un tuono coi suoi colpi; Correre a 100 km all'ora. - Al Limite: Schivare completamente la raffica di proiettili di un mitragliatore. - Possibile: Creare una barriera di energia mistica. - Impossibile: Imparare a volare. VANTAGGI: LEGAMI (soglia massima 8): - (altro pg) - (altro pg) - (altro pg) - Città: 1 - Forze dell'ordine: - Carmen Ruiz (allieva): 2 - Violet Kanagawa (sorella minore): 2 LIBRETTO D'ORIGINE: La mia eredità LIBRETTO OBIETTIVO: Osservare e apprendere CONDIZIONI: - Minori: - Moderate: - Critiche AVANZAMENTI: STORIA (breve bg): In definizione. Comunque, è il figlio del precedente Dragone (il Dragone di Pietra) e dopo la scomparsa del padre ha scoperto i rotoli della sapienza che la sua famiglia custodisce da generazioni, anche ora che si è trasferita dal Giappone all'America. Robert ha ereditato il mantello paterno nella speranza di scoprire la vera storia della sua famiglia e ottenere la piena consapevolezza di sé. Ha fondato anche una scuola di arti marziali, cercando di capire se il mantello del Dragone si possa trasmettere al di fuori della sua sola famiglia.
  14. Una cosa (credo): non è necessario che tutte le descrizioni del Profilo del Potere riguardino lo stesso potere o vantaggio. Uno Spider-Man inesperto potrebbe essere: Semplice (sconfiggere facilmente 5 scagnozzi) e (saltare fino a 10 metri); Difficile (accorgersi di un pericolo imminente); Al Limite (attraversare tutta Manhattan dondolandosi con le ragnatele); Possibile (affrontare I Sinistri Sei); Impossibile (ricoprire tutto il Queens di ragnatele).
  15. Sono le Limitations, credo.
  16. Talien Scuoto la testa: "Ci ha riferito ben poco, è sempre apparso molto riservato. Se non, addirittura, sospettoso e diffidente. Aveva dei piani in ballo, credo, ma è stato catturato e imprigionato, proprio come tutti noi. Mi spiace".
  17. Mìa La sacerdotessa scosse la testa, avvilita. Quella non era certo la donna che cercavano. Fece poi un cenno di assenso a Gudrod, commentando: "Che gli dèi possano avere pietà della tua anima, servo, anche se il tuo corpo racconta ben altro".
  18. Knochen "Un testimone? Semmai un bugiardo, se ci accusa di qualche assurda colpa!", sbottò Johann, stizzito. Loro erano innocenti e lui ben lo sapeva.
  19. Sturm "Maledizione...", imprecò Sturm, stringendo la mano sulla impugnatura. "Questo luogo è un orrore senza fine". Ma i suoi pensieri erano già dedicati all'aiutare ľincauto Kender.
  20. Yurdu Grugnisco ai battibecchi futili dei miei compagni: ci sono abituato e non mi hanno mai nemmeno interessato. Riempio piuttosto le budella di carne e alcol, perché è impossibile dire quando mi potrà capitare di nuovo con tanta semplicità. E poi, questa è anche la mia notte.
  21. Andrej Tars "Non ho capito bene quale fosse il problema, ma Kyrian ha ragione: ci resta sempre la possibilità, diretta ma intentata, della scalata alla parete", faccio eco al mio gigantesco compagno.
  22. Il Vagabondo Chino il capo in cenno di assenso e mi preparo alľinfausto compito, iniziando già a staccare le Gemme dai corpi: non permetterò che siano gli Umani a svolgere questa parte.
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