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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. George Banks "Io non capisco molto di tutte queste chiacchiere da sapientoni, ma una cosa la so...", intervenne George, grattandosi il mento: "Quello schifo di fez gli sta facendo del male, ma non lo distruggerà prima che il treno arriva. Mi sembrano degli esaltati, questi qua, ma non degli scemi totali. Il tizio gli serve vivo, di sicuro; poi, certo non vogliono una roba come quella di Londra su questo treno. Inoltre, la moglie se la saranno portata dietro per qualcosa, no? Tipo, per aiutarlo a restare calmo?".
  2. Il Vagabondo "Credo stia monitorando il movimento delle truppe, in qualche modo", intervengo, allentando un minimo la presa sul mio prigioniero, "Sempre che le patetiche parole di questa feccia siano affidabili. Resta comunque il fatto che il loro padrone la stava mettendo giù semplice: i nostri due scagnozzi, qui, avrebbero dovuto lasciare aperto l'accesso agli Orki, per poi fuggire, riunendosi al loro capo, mentre i Pelleverde ci avrebbero massacrati impunemente". Lascio le mie parole sospese un attimo nell'aria, perché sia ben chiaro a quale gioco stia giocando Klein. "Alla luce di questo, brutto cane rognoso, smetti di perdere tempo e racconta tutto, senza scuse o suppliche inutili. Nessuno di noi apprezza chi è disposto ad una barbarie del genere", concludo, torcendo la pistola contro la sua nuca.
  3. Jasmine Al-Alrae È strano come siano i brevissimi tempi delle nostre "imprese" gli unici a darci il modo di legare tra noi. Ogni volta, poi, è un cambiamento imprevedibile. In questo caso, è toccato a Koen, in maniera decisamente accentuata. Rifletto sul tempo trascorso, tutto sommato breve, e sulle rivoluzioni intraprese dalle nostre esistenze, così lontane da quello che erano quando abbiamo accettato di spostarci sul confine della civiltà. Ancora una volta, sulla soglia della avventura di oggi, subito ci si palesa la grandezza del mistero che si profila: un animale sacro e... folletti guardiani che sostengono una impellente urgenza. Li studio, mentre mi affretto dietro il baluardo rappresentato da Valena. Siamo sulla soglia dei mondi, temo. Di nuovo.
  4. Voto Bretagna per atavismo letterario.
  5. Mìa Quasi inevitabilmente, uno dei tre sarebbe sfuggito loro. Inutile preoccuparsene in quel mentre. Mìa alzò la guardia dello scudo e provò a portare un altro affondo. AdG
  6. George Banks "Mi sa che quel poveraccio è già spacciato", sentenziò allora George. "Ormai però ci siamo: che si fa, adesso?".
  7. Guillaume Bastonne Guil mosse subito verso uno dei tavoli, il più vicino possibile al luogo dove Liz e Floki stavano parlando col proprietario.
  8. Arn "Usiamo la testa, oltre alle armi. Loro sono bestie, noi no", rispose Arn, secco. "Mi metterò davanti alla porta, in modo che possano entrare solo uno alla volta. E li affronteremo in superiorità numerica, a questo punto. Così Rhal, anche se ferito, non dovrà esporsi. Usate armi a distanza, magia, qualsiasi cosa... Son convinto che, se vedranno morire sufficienti dei loro, scapperanno".
  9. Mìa Mía valutò se fosse conveniente intervenire o meno. Un attimo di esitazione, poi si scagliò contro il nemico più vicino. AdG
  10. Victor Muovendo oltre la copertura del divanetto, Victor fece scivolare la pistola nella fondina, per poi imbracciare lo shotgun. Portandosi quasi rasente al muro, esplose un colpo contro uno dei nemici rimasti, l'unico a lui visibile da quella angolazione. AdG
  11. Dieter Halb "Ma che, scherziamo? Sono un poco di buono, ma non farei mai una schifezza del genere...", commentò Dieter, faticando a distogliere la sguardo da quello spettacolo gloriosamente raccapricciante. "Ma dove sono i tizi di questo posto? Che accidenti sta succedendo, di nuovo?", chiese poi, ridestandosi leggermente, a sufficienza, almeno, per guardarsi attorno.
  12. Arn "Rischieremmo solo di restare esposti più a lungo. Proviamo la casa più vicina?", rispose Arn, allarmato.
  13. Knochen "E allora che cavolo facciamo? È un mostro, quella là!", sbottò George, esasperato.
  14. Victor Il pensiero dell'aria tossica non preoccupava troppo Victor, già protetto dal respiratore. Sempre parzialmente al riparo dietro la fragile copertura dei mobili, ľArbitrator spostò l'attenzione sul pirata già ferito dalle guardie del corpo, provando ad esplorare una nuova raffica contro di lui. AdG
  15. Jasmine Al-Alrae "Allora, tanto meglio così. Possiedo solo un'arma in ferro freddo e non avrò difficoltà a lasciarla riposta qui, a casa", annuisco. E mi sorprendo, dopo tutto, a chiamare inconsciamente casa questo luogo.
  16. Il Vagabondo Continuando a premere la pistola contro la schiena del rifiuto mon'keigh, indico il suo compagno ed avverto: "Controllate che quello lì non faccia scherzi". Assicuratomi che entrambi gli umani siano ormai innocui, spiego: "Ho sentito questo mio nuovo amichetto comunicare con qualcuno all'esterno. È un traditore e chiunque gli stia dando degli ordini, possiede anche delle informazioni sulle azioni degli Orki". Gli torco poi all'indietro la testa quel tanto che basta per farlo sentire minacciato, puntandogli la murekh contro la base del cranio: "Ed ora ci direte tutto. Tu, oppure il tuo amico. Per me fa ben poca differenza: quindi, sta solo a te decidere se oggi sopravviverai...".
  17. Knochen "Ci stavamo solo salvando la pelle...", Johann rispose ad Hans, guardandolo un po' stranito.
  18. Sturm Alla lettura della iscrizione, Sturm si rese conto di stare attraversando, nuovamente, territori a lui ignoti. Volse dunque lo sguardo prima verso Flint, poi, inevitabilmente, verso Raistlin.
  19. Arn "E hai fatto bene. Hai salvato la tua famiglia, probabilmente. Anche se deve essere stata dura", commentò Arn, la fronte aggrottata. "Sbrighiamoci a vedere se quel figlio di un cane ha imprigionato gli altri da qualche parte in questo complesso. Poi corriamo alla fattoria: mi sa che non è ancora finita...".
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