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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. Sandrine Alamaire "Cosa abbiamo più probabilità di fare in minor tempo?", chiedo a mia volta.
  2. Sandrine Alamaire "Sì... Ma non solo. Ci interessa anche il cuore del Bosco", rispondo, guardando verso Fortunale come ad aspettarmi una conferma. "Cos'è un Crocevia?". DM
  3. Sandrine Alamaire "Normalmente? No. Ma non siamo più nel nostro mondo, capitano. Questo è il mondo degli Arconti e della follia"", sentenzio, un po' melodrammatica come mio solito, ma anche possibilista.
  4. Sandrine Alamaire "Un... salvatore?", non posso fare a meno di chiedere. "Una creatura di questo mondo? O qualcosa di altro? Comunque, sì. Ridley è uno dei nostri due compagni. Portateci da lui e potremo iniziare a ragionare insieme su come salvare voi. E quest'isola. È ciò che facciamo meglio noi Elfi dalle orecchie tonde".
  5. Sandrine Alamaire Una volta appartati, a voce bassa, domando a Matarov: "Non vorrei sembrarvi inopportuna, ma ugualmente sono costretta a chiedervelo: come avete acquisito la vostra attuale condizione? E come viene essa vista dagli Elfi Selvaggi di Samre?".
  6. Sandrine Alamaire "Mmmhhh... non faccio propriamente collezione di teste di Goblin. Comunque, grazie per il pensiero"", commento, per poi aggiungere, "Fortunale, credo che dovremmo conferire brevemente in privato con la nostra nuova guida". E faccio cenno ai due uomini di spostarci qualche metro.
  7. Sandrine Alamaire "Dèi...", sussurro, prima di alzare un poco la voce. "Immagino che abbiamo trovato la nostra misteriosa guida. Sbaglio, forse?", chiedo, infine, al misterioso Elfo.
  8. Forse non devi. Aspetta la sentenza del master!
  9. Beh, intanto ti chiedo le mie informazioni "base" grazie a Notizie da Lontano!
  10. Mogmurch (alchimista pazzo) Mi lancio senza esitare nella nuova prova, parlando tra me e me. Il gioco è divertente, perché perdo quasi due dita e mi si stacca un pezzo di orecchio. Sono molto contento. Non sono veloce come gli altri, però perdo tanto sangue e un po' di pezzi di corpo, quindi sono molto soddisfatto.
  11. Nelle regole di creazione dei PG per la campagna, questa parte non c'è mai stata. I Felinidi non hanno dovuto pagare di più, per avere cancellato il mdl: bisogna capire se questa cosa è stata modificata dalle nuove regole sul pagamento dei px con le monete d'oro.
  12. Clint Connor Clint si trovò, ancora, sorpreso a fissare Ariabel. La difesa di Chandra, in quella corte, era l'egida più potente a favore dell'Elfa, al di fuori della parole dei Von Gebsatell stessi e di Beregar. Le parole di Ariabel e quelle del Principe gli rimbalzavano addosso come sospiri: non era il loro suono, ma il significato, a scavare dentro di lui. Non poteva dire nulla. Lui, fra tutti, in quel preciso frangente, non poteva e non doveva aprire bocca. Qualsiasi sensazione gli stesse squartando anima e cervello.
  13. Non ascoltare le "necessità di party". Non esistono, ai fini del divertimento. Pensa a qualcosa d'altro che piaccia a te. Tieni solo presente che certe scale hanno determinate conseguenze reali sul PG, prima o poi. In certi casi, prima.
  14. Sandrine Alamaire "Il nostro non è un gioco di botta-e-risposta... se volete sapere, chiedete. Non riceverete un'altra domanda in cambio. Le regole di Barusha non ci riguardano. E questa è una risposta che vi anticipo addirittura senza domanda", spiego, ormai comunque diretta a ricongiungermi coi nostri compagni.
  15. Sandrine Alamaire "Capitano, il nostro contatto avrebbe dovuto incontrarci nelle prossimità di qui...", rimugino. "Magari, semplicemente, non lo abbiamo incrociato".
  16. Master, con la mia sapienza sapienzosa, riesco ad immaginare riguardo cosa i Beorniani siano misteriosi? Una loro festa o un loro avvenimento culturale, per esempio?
  17. Sandrine Alamaire "Molto bene...", rifletto a voce alta, conscia che dovremo andare a cercare la nostra guida... beh, ottimo inizio! "Vediamo... c'è qualcosa che vorreste sapere voi, invece? O altro che desiderereste comunicarci, prima della spedizione?", chiedo infine.
  18. Sandrine Alamaire "Bene"", sorrido. "È questo il miglior punto di accesso? Possiamo avanzare in gruppo? Dove possiamo trovare la nostra guida? Si chiama Razul Matarov e ci ha promesso di incontrarci nei pressi di Samre stessa...".
  19. Sandrine Alamaire "Capitano... è lì che dobbiamo andare. Troviamo la nostra guida e partiamo con le luci del sole"", dico, pensierosa ma convinta.
  20. Victor "Sorella... a te l'onore, prego!", disse Victor, facendo largo a Judith. La Sororitas era il loro ariete da sfondamento ed era, perciò, inevitabile che aprisse la strada.
  21. Wilhelm "Bene...", riprese Wilhelm, "Ed allora dicci come pensi di aiutarci. E dove potremmo scovarlo". All'ex mercenario imperiale non piaceva per niente quella situazione. Ma Tzeentch era famoso, per la sua capacità di tessere trame perfette da tessuti improbabili.
  22. Carter Carter approfittò del momento di relativa quieta per confrontare i vari appunti e schizzi, cercando di trarre un risultato plausibile da quella messe di strane informazioni. Avrebbe avuto bisogno di Morgan, ma non si poteva più fidare, in alcun modo, del professore.
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