Ma che principio di autorità e principio di autorità! Ma non scherziamo!
A parte che non esiste il sistema perfetto (in primo luogo per una questione di gusti e sensibilità, in secondo luogo perché praticamente tutto è perfettibile), dov'è che avrei scritto che non ci sono difetti?
Dire che c'è stato un playtesting interno è leggermente diverso dal dire che reputo perfetta una cosa, di cui, peraltro, io - esattamente come voi, che però, oltre alle critiche ragionevoli su quanto visto, fate delle inferenze senza riscontro - ho visto delle estrapolazioni e non il quadro completo
E giusto perché la piantiamo qui, dato che, per qualche ragione, qualcuno qui mi sta scambiando per un fanboy Paizi, faccio un elenco di ciò che, a larghe maglie, non mi convince:
- quantità di dadi da tirare e conseguente pesantezza dei calcoli;
- applicazione effettiva della Risonanza (l'idea, invece, non mi dispiace);
- rischio che la "analysis paralysis" da creazione/progressione del PG sia accresciuta, invece che diminuita;
- presenza di regole troppo situazionali;
- eccessivo uso dei tag (che, di base, non mi dispiacciono, ma mi sembrano troppi, rispetto agli effetti).
Inoltre, mi lascia qualche perplessità l'applicazione delle nuove regole sugli scudi.