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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. Arn Arn vide il sangue di Vel schizzare fuori dalla ferita apertale sulla coscia dall'impossibile creatura di pietra; il guerriero percepì allora un calore soffocante avvolgergli il capo e scoppiò in un ringhio feroce. Mulinò la spada mentre caricava la creatura, anteponendo la scudo davanti a sé, per sbilanciare l'avversario con la forza dell'impatto. Una volta sentito lo scontro della bordura di metallo contro la roccia, Arn calò la lama in un fendente rabbioso, quasi scomposto. DM
  2. Sandrine Alamaire 'Sembra quasi... a disagio?'. Mi muovo alle spalle del cuoco, scivolando sul pavimento in maniera appena un poco più rumorosa del necessario. L'esigenza di uscire dall'ombra di una situazione a volte richiede quel minimo di teatralità. Che io ovviamente adoro. "Mio signore. Il nostro impagabile chef, qui, sta cercando di dire, ovviamente, che la nostra spedizione non ha alcuna possibilità di affrontare una sfida come quella che ci attende senza una guida spirituale adeguata. Ed in questa casa divina, unica nel suo genere, siamo sicuri di trovarne. Cerchiamo conforto. Guida. Benedizione. Cerchiamo la Vista Sacra sul futuro, nei limiti che la benemeranza superna riterrà adeguato fornirci. E cerchiamo anche, nella speranza di ricevere risposta a questo nostro indegno desiderio, anche chi possa desiderare di incidere - volontariamente, seppur nei vincoli antichi della consuetudine marittima - il suo nome nelle pagine della storia di questa splendente istituzione; nella storia di Capo Ventura, perla del continente conosciuto; nella storia, intrepida e drammatica, della navigazione. Perché noi non possiamo partire senza il soffio del sacro su di noi. Confortateci, padre. E concedeteci quanto meno il prodigio della vista oltre le ombre. Ma permettetemi anche di sperare in altro. Perché, sebbene noi non saremo i primi a salpare, noi intendiamo appieno di essere i primi a tornare. E non crediate sia supponenza, o ingenuità, la mia. Io sono una Alamaire, padre. E mio padre mi ha insegnato che una Alamaire non deve parlare, se non ne è convinta. Aiutateci, padre. Vergate con noi lo scorrere della Storia". DM
  3. Sandrine Alamaire Guardo Randal e lo invito silenziosamente a parlare. In fondo, l'idea è la sua ed è giusto che ne esponga i meriti col nostro interlocutore.
  4. Damian Sterling "Io li accompagno dal medico. Tanto non servo a niente in battaglia!", dico, aiutando Sedye a trasportare il corpo di Gregor, sconquassato dalle fitte di dolore.
  5. Victor "Procediamo, allora", propose Victor, desideroso di completare l'analisi di quell'ala dell'osceno complesso.
  6. Knochen Johann ansimava, stanco, teso, spaventato e sudato, rivoli di sudore freddo che colavano a fiotti lungo il suo collo bollente e contratto. ' Ancora. Ancora. Ancora!!!', si ripeteva nella mente, le sue braccia doloranti messe alle prova dall'ennesima picconata. AdG
  7. Mi fate morire. Giuro. Come se la 3.X fosse un sistema semplice, intuitivo e snello. È evidente che PF2 è un sistema pensato per un livello di complessità alto. Non è, né vuole essere, a livello di D&D 5°. È concepito per il pubblico che vuole la complessità di PF. E, a parte ciò, i tag non sono un problema. Anzi, da un punto di vista prettamente meccanico, sono molto meglio delle regole descrittive. Non è nemmeno un problema che esistano diversi tipi di attivazione degli oggetti, perché è una soluzione che segue la stessa logica adottata per i componenti di lancio degli incantesimi.
  8. Damian Sterling "E quindi lo lasciamo lì a soffrire come un cane? Per attirare degli Zunkie?", domando retoricamente, cercando di capire come aiutarlo. Anche solo a morire in fretta.
  9. Sandrine Alamaire 'Strano... o forse no'. Inutile perdere tempo, comunque. Se una conversazione è già avviata, è bene prenderla per mano, prima che decada. Mi avvicino a Kron ed allo sconosciuto, faccio una piccola riverenza al mio compagno Pioniere, per poi intervenire: "Buongiorno a voi, signori. Spero di non disturbare una conversazione privata! Pioniere Kron, perché non ci presentate il vostro gentile interlocutore?". Faccio una seconda riverenza, più studiata e lenta: "Sandrine Alamaire, per servirvi". Evito volutamente di condire il mio nome con titoli nobiliari.
  10. Sturm Notando l'indecisione che sembrava stare soffocando il gruppo, Sturm intervenne: "Suggerisco che i barbari si fermino coi gemelli. Io ed il Mezzelfo potremmo venire con voi".
  11. Randall Torm "Un attimo, signori... permettetemi di raccogliere almeno le mie cose, prima di ripartire!", dico, mentre già racimolo i miei pochi averi. "Come mi avete trovato? E come mai vi siete spinti a cercarmi?".
  12. Ma quindi Xolum si è ritirato?
  13. 3 Ansus PL 5000, Liodag. Mattino (soleggiato, ventoso) Alrik, Knut, Wekar Fistandantilus Quercia Ardente Tutti
  14. Arn "Non pensate a te. Concentrate i colpi!", urlò Arn, mentre faceva una finta tesa a sbilanciare l'avversario. DM
  15. Damian Sterling "Herne!!!", quasi bestemmio, alla vista della terribile sorte capitata a Gregor. "Qualcuno ha serie competenze mediche? Anche solo sfilargli quel maledetto affare potrebbe peggiorare le cose!".
  16. Sturm a posto. Non mi risultano solo le sue monete/gemme, che presumo si sia intascato quel malefico Kender...
  17. Wilhelm "Sarà uno spasso. Un meraviglioso spasso senza precedenti"", commentò Wilhelm, stemperando il suo usuale sarcasmo nelle difficoltà linguistiche. "Quanto tempo avranno per decidere se accettare l'offerta, prima che scada?", si rammentó di chiedere ľImperiale, mentre già si stava per avviare.
  18. Mía "Fate come volete. Ma non fatevi beccare, arrestare o ammazzare...", concluse la sacerdotessa estaliana.
  19. Knochen Johann, combattendo in maniera totalmente istintiva, grugnì, mentre impugnava l'arma a due mani e provava a piantarne la punta acuminata nella carne dell'avversario. AdG
  20. Randall Torm Senza fare gesti bruschi, provo a mettermi in una posizione meno vulnerabile. "Sì, sono io"", rispondo.
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