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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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  1. Victor "Sapiente, sacerdote...", disse l'Arbitrator, "date un'occhiata a questo taccuino. C'è qualcosa che non riesco a leggere". Allungò poi loro l'oggetto, mentre estraeva il coltello dal fodero attaccato alla cinta. "Vediamo quanto è complessa questa serratura", aggiunse, armeggiandovi attorno con la punta della sottile arma. AdG
  2. Mìa Mìa soffocò un sorriso, poi si rivolse ai nordici: "Alrik, per piacere, assicurati che Gudrod non usi l'ascia. Gudrod... Ludwig ci servirebbe con tutte le parti del corpo ancora attaccate al loro giusto posto". Si rivolse quindi agli abitanti del villaggio: "C'è qualcosa in cui io possa darvi una mano? Mi piacerebbe ripagare la vostra generosa accoglienza...".
  3. Deyana Assento soddisfatta al gesto di Tulkas, poi rispondo a Johnnie: "Quella... creatura.... proviene da - o si aspira a - una cultura intrisa di codici comportamentali basati sull'essenza e l'apparenza dell'onore. Almeno, per quanto sono stata in grado di intuire. Rifiutare la sua offerta di sederci alla sua tavola per il tè, sarebbe risultato offensivo. Ma anche entrare in casa sua, dopo un invito del genere, senza recare doni, avrebbe causato un - diciamo - incidente diplomatico. Non è comunque necessario che tutti noi offriamo qualcosa. Presumo che forse sarebbe potuto bastare anche solo il mio presente. Solo... attenzione a ciò che dite o fate. Non avvicinatevi alle cose perchè vi incuriosiscono", mi fermo, guardando in particolare proprio lo stregone, "ma chiedete il permesso di ammirarle e, se lui si offre, solo allora potete toccarle o prenderle in mano. E' probabile possieda armi di pregevole fattura...", squadro Gotrek, "Rende onore al possessore chiedere di ammirarle, ma, non solo bisogna attenersi a quanto vi ho appena detto; in particolare, se ve le lascia maneggiare, tenete a mente un paio di cose. Se sono armi da taglio con un solo filo, non rivolgetelo mai verso l'esterno, ma sempre verso di voi. Se sono inguinate in un fodero, potete estrarle, ma solo chiedendo un preciso permesso e mai sfilandole del tutto. Anzi, pochi pollici dovrebbero bastarvi. Non sono sicura che le cose stiano così pedissequamente anche per lui, ma è abbastanza probabile che comportarsi diversamente venga ritenuto offensivo e provocatorio, quasi un gesto di aggressione. Ricordatevelo, se riuscite. Nel dubbio, chiedete. Gara... immagino tu queste cose le sappia già abbastanza bene, ma, mi raccomando, non fare lo shinobi in casa sua. Quell'essere ci può presumibilmente schiacciare con un dito...".
  4. Ag +5 W +2 Charm skill Spesi 300; avanzano 115 (devo fargli cambiare carriera).
  5. 1) Solo alcune skill richiedono addestramento per essere utilizzate. Decipher Script, Disable Device, Handle Animal, Knowledge, Open Lock, Profession, Sleight of Hand, Spellcraft, Speak Language, Tumble, Use Magic Device. 2) Esatto. Avere una skill di classe non ti garantisce automaticamente un +3 quando la acquisti, ma ti permette di addestrarla fino a [Livello del personaggio + 3]. Le abilità non di classe costano doppio e possono essere acquistate fino a [(Livello del personaggio + 3) : 2].
  6. Deyana "Molto onorevole ospite", dico, mentre recupero qualcosa dallo zaino, "non possiamo che essere onorati dal tuo nobile invito. Sebbene noi siamo molto lontani da casa, lascia che io ricambi la tua generosità, che ci favorisce, con un cimelio della mia casata che possa serbarti il ricordo del nostro passaggio". Gli porgo l'anello col sigillo della mia famiglia, incidendo una tacca a forma di rombo sul simbolo. "Se un giorno mai avrai bisogno di contattarmi, presenta questo gioiello ad un qualsiasi mia consanguineo, ed egli saprà con certezza che tu sei onesto e fidato".
  7. Deyana Tendo le orecchie alla domanda del samurai. DM
  8. Carter Carter soffocò una imprecazione e recitò, quasi in automatico, una preghiera per l'anima del povero dottore. L'archeologo non era certo un tipo particolarmente devoto, ma, in qualche modo, ľinatteso orrore della situazione lo sconvolse tanto da fargli perdere la sua caratteristica freddezza umana e spingerlo verso un afflato passeggero di pietà religiosa.
  9. Se non ho lo scheda pronta per stasera, sentiti libero di fare come meglio ritieni per lo sviluppo del gioco. Non voglio essere una zavorra!
  10. Deyana "Non so cosa ti abbia detto esattamente il mio scorbutico Nano da passeggio...", intervengo, con tono tranquillo e morbido, "... ma non posso fare a meno di rilevare che qui, nel cuore della furia, ognuno ha i propri misteri e le proprie cautele. Non è forse vero, onorevole interlocutore dalla forma misteriosa?". DM
  11. Considerando che il regolamento è la 3.5 e nel party c'è un Mago, mi azzardo a dire che qualsiasi classe è bilanciata!
  12. Io mi scuso. Speravo di approfittare del weekend, ma ho avuto un problema familiare pressante e mi è slittato tutto. Spero di concludere la scheda in giornata, mi dispiacerebbe tardare ulteriormente.
  13. Knochen Knochen, incerto sulla gestione di quella situazione, preferì restarsene muto in disparte. Non gli sfuggì l'assurdità dell'essere stati apostrofati come se fossero stati realmente dei signori, né gli passo sordo il malinconico commentò della donna: Johann immaginò cosa intendesse e si dispiacque per lei. Li guardò, in attesa.
  14. Angelica Angelica guardò Baliano, poi i cavalieri. "Se dobbiamo fare questa follia, facciamola. Sono obbligata a seguirvi. Ma non lo faccio né volentieri, né con la convinzione che ne otterremo qualcosa", sentenziò la pastorella, diretta come sempre.
  15. Mía "No, Luthor... non mi sembra necessario. Siamo stanchi, provati. Abbiamo bisogno di almeno una serata tranquilla, in un posto amichevole. Prima di ricominciare il viaggio. Ormai è sera e loro hanno un vantaggio netto. Non credo cambierà nulla se ci fermiamo domattina alla locanda. Facciamo colazione lì e chiediamo informazioni. Respiriamo. Ci aspettano tempi duri", ragionó Mía.
  16. Deyana "Ti alleni? Aspetta... vivi qui? Dimora interessante, invero... Ma... ti alleni per cosa? E come fai a resistere all'influenza del Distruttore? Quale magnifica creatura sei, sotto quelle spoglie mortali?", chiedo di nuovo.
  17. Comunque, se ci ripensi e cerchi giocatori bravi, seri e costanti, non sbagli con: - Pentolino - Landar - AndreaP
  18. Scusate. Il mio PC mi odia. Sono due giorni che quando ho modo di accenderlo, mi si mette a fare degli aggiornamenti assurdi e finisco il tempo... Faccio fatica a completare la scheda da mobile, purtroppo. Riprovo più tardi. Una cosa, @Bellerofonte : i Difetti si possono scegliere solo da Arcani Rivelati o anche tra quelli apparsi su Dungeon Magazine? Altra cosa: sono due in tutto tra Tratti e Difetti o due Tratti e due Difetti (anche se comunque non credo lo farei...).
  19. Deyana "Il mio nome è Deyana, onorevole guerriero", dico, facendo una lenta riverenza. "Posso chiederti quale sfida ci attenderebbe? E come mai tu sei qui, apparentemente a fare la guardia a... qualcosa?".
  20. Deyana Mi faccio avanti, cauta, contando sui miei sensi ipersviluppati per scongiurare eventuali sorprese sgradite.
  21. Però il Bardo Mezzelfo è altrettanto iconico*... e anche a livello meccanico rende bene l'idea del PG iper-carismatico. Ma se ai fini della ambientazione trovi più adatta ľumana, va benissimo! *Piccolo trivia: in AD&D prima e seconda edizione, i Bardi potevano essere solo Umani o Mezzelfi.
  22. Ma non l'ho ancora completata... che fai, leggi nella mente??? (Sto ancora valutando diverse opzioni... per esempio, se farla Umana o Mezzelfa. Classe e BG comunque non cambierebbero)
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