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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. Victor Victor imprecó nel sua dialetto nativo, maledicendo la propria mano incerta. 'Il Ferro è parte della tua Mano e del tuo Braccio. Il Ferro è Sangue del tuo Sangue e Custode della tua Anima'. Il detto metallicano gli risuonò nella testa come una litania sacra mentre scaricava un'altra breve raffica contro la mostruosità. Nel frattempo, mosse la mano a sganciare la mazza dalla cintura, in modo da interporla agli assalti rabbiosi del suo avversario. AdG
  2. Deyana "Direi ché non è necessariamente un problema... Gara ha le sue capacità e, per il resto, anche l'incanto di Silenzio richiede una certa prossimità... Una semi-sfera di circa sei metri irradiata da...", dico, fermandomi poi un attimo per raccogliere un ciottolo da terra, "...questo sasso. Lo terrò io in mano mentre avanziamo. L'importante sarà restare in contatto per non scivolare al di fuori del campo di azione arcano. Rendiamoci non visibili, poi farò calare il silenzio".
  3. Mía "Temo... non siano mutanti, amico mio. Mi sono state raccontate delle storie su questo genere di creature, mentre ancora mi stavo accingendo a prendere gli ordini sacri. Girano storie spaventose su queste creature, nella Tilea... speriamo siano solo fole per stolti e fanciullini, anche se ora faccio fatica a crederlo...", rispose Mía, visibilmente preoccupata.
  4. Deyana "Va bene, dai... teniamoci lontani dalla lava il più possibile. In Silenzio. Johnnie... tu hai degli incanti di invisibilità? Altrimenti, io rischio di esporre troppo le mie potenzialità magiche tutte in una volta", commento, cercando di prevedere gli arcani di cui potremmo avere necessità.
  5. No. Onestamente non mi è chiaro, ma il nostro battitore fa immersioni tutto l'anno!
  6. Kull vuole i cavalli. Dovunque le tracce dei cavalli vadano, là andiamo anche noi. Altrimenti Kull si tappa le orecchie e strepita, smettendo di respirare finché non diventa blu. Wilhelm non potrebbe reggere tutto ciò.
  7. Knochen Johann tirò fuori dalla bisaccia le monete e le porse al capitano. Poi si sedette silenzioso sul ponte. Aveva salutato madre Renata, ma gli era dispiaciuto doverlo fare. Era stata la prima figura materna della sua vita dopo che si era dovuto allontanare da sua zia. Tutti
  8. Deyana "Il silenzio si può fare. L'invisibililità anche", intervengo poi a mia volta. DM
  9. Victor Victor si spostò su un fianco, in modo da lasciare campo d'azione ai compagni, per poi iniziare a svuotare il caricatore su quegli abomini. AdG
  10. Deyana ""Vogliamo veramente tornare indietro? Ora? Risalire il tunnel? Non rischiamo di aver compiuto tutto questo per nulla e di farci poi soltanto beccare? I prigionieri si saranno allontanati... possibile che nessuno se ne sia accorto, a questo punto?", domando, decisamente a disagio e alquanto perplessa.
  11. Carter "Più tardi potrebbe valere la pena indagare qua attorno... la foresta potrebbe aver coperto la strada e nascosto i resti dell'insediamento. Ma ora suggerisco di procedere", suggerì Carter.
  12. Wilhelm "Allora... prima i cavalli o prima Annandil?", domandò Wilhelm. "Decidiamo in fretta".
  13. Mía Mia accorse a fianco di Luthor, annuendo alla perizia del sigmarita. "Quelle armi... mi sembrano luride... non sarebbe il caso di cicatrizzare la ferita con una fiamma viva?", chiese poi al prete guerriero, per poi rivolgersi al sacerdote della Antica Fede: "Farà un po' male, ma preferirei non rischiare...".
  14. @rikkardo (cercando di dare una mano al master) Se, per via degli attacchi dell'ombra, conti come ingaggiato in mischia (@Emmanus?), rammenta che allora non puoi nemmeno tentare l'attacco. Se invece puoi attaccare, ricorda che "Cappuccetto Viola" conta come ingaggiato in mischia (per via del movimento di Nayrell), pertanto hai un ulteriore -2 al valore di attacco con l'arma da lancio.
  15. Mía Mía si trasse in disparte, concentrandosi piuttosto sugli osceni cadaveri a terra, a partire da quello del capo. Pier liberarsi degli esseri topo rimasti sarebbero bastati sicuramente i due nordici.
  16. Nayrell Etienne du Landerian La mia mente scatta, cercando di comprendere bene la situazione e come meglio risolverla. Quella orrenda ombra sembra il frutto della preghiera dell'uomo incappucciato... Non sono certo di poter danneggiare la creatura magica, ma ho meno dubbi su chi l'ha convocata. Sollevo quindi il braccio sinistro ed esplodo il proiettile caricato nella balestrina, mirando al corpo del "sacerdote", per poi muovergli contro e tenerlo impegnato. AdG
  17. Victor Victor fece cenno di stare in silenzio, toccandosi poi l'orecchio e indicando la porta, a significare che aveva sentito qualcosa. Impugnò quindi la pistola e fece per aprire, aspettando solo che i compagni avessero tutti dato il segnale di essere pronti.
  18. Angelica Angelica ispirò profondamente, poi, a passi lunghi si diresse verso il cadavere del sacerdote-squalo e lo prese ripetutamente - e violentemente - a calci. "Schifoso maiale osceno immondo bastardo sterco-di-vacca putrido orrendo marcio mostro degenerato! Sei morto troppo in fretta ti dovevamo strappare-gli-occhi-le-braccia-le-gambe-e-bruciarti-vivo-mentre-ti-sbudellavamo!!!".
  19. Aperto il thread di gioco. Vi prego di sottoscriverlo, nell'attesa del primo post effettivamente di gioco:
  20. Topic di gioco della prima avventura della campagna "Terror of the Darklords" per il GdR "Lone Wolf Adventure Game" della Cubicle 7. Alcune regole: - il Narratore scriverà tutto al passato, in terza persona; - i giocatori possono scegliere se presente o passato e se prima o terza persona; - i post dei PG devono iniziare col nome del personaggio in grassetto sottolineato; - le azioni vanno scritte in carattere tondo; - i pensieri vanno in corsivo e aperti e chiusi dalla virgoletta alta singola ( ' ); - i discorsi diretti vanno in grassetto e aperti e chiusi dalle virgolette alte ( " ); - tutto ciò che è "out of character" (tiri di dado, chiarimenti, regole, domande...) va messo sotto spoiler; - tutti i tiri di dado verranno risolti dal Narratore. Vi prego di sottoscrivere questo thread.
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