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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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  1. Ti avevo detto che secondo me era una concessione del DM!
  2. http://www.d20srd.org/srd/magicItems/magicWeapons.htm Fine del terzo paragrafo. È così in tutti i regolamenti 3.X.
  3. Non puoi applicare una qualità speciale (tipo Affilato) ad un'arma che non abbia già un bonus di potenziamento numerico di almeno +1.
  4. @Fezza Ehm, ogni kukri (8 MO di base) è un'arma perfetta (+300 MO) con potenziamento magico +2 (8000 MO): infatti la qualità Affiliata corrisponde ad un ulteriore potenziamento +1. Quindi 8308 MO l'uno! Onestamente, credo che vada bene al master, altrimenti ti avrebbe già detto qualcosa (per questo il commento precedente sulla corruzione!)... ma la tua matematica fa oggettivamente schifo (hai 16.616 MO di equipaggiamento solo in quei due oggetti!)!!! @Bellerofonte No, va bene NB: nel delirio assurdo che è la permanenza degli allineamenti in D&D, questa cosa della neutralità sull'asse della Legge per i Saggi Bardici è quasi sensata!
  5. Devo dire che è uscito proprio a ridosso dell'edizione americana!
  6. @Fezza Sì, grazie, lo sapevo. Avevo flaggato Intrattenere e Professione per sbaglio, ma i punti erano giusti. Più che altro: cosa mi linki a fare, come esempio, la scheda di un Factotum, che ha tutte le abilità come abilità di classe??? Altra domanda cretina: ma a cosa ti serve Able Learner con un Factotum??? Terza e ultima domanda cretina: come cavolo hai fatto ad avere due armi Affilate? Dì la verità, hai corrotto il master...???
  7. Mi è sovvenuto che non vi ho linkato qui la scheda della leggiadra fanciulla: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1550535 @Bellerofonte Mi è anche sovvenuto che, essendo Saggia Bardica e non Barda semplice, non può essere di allineamento CB. È quindi NB. Cambia niente, forse anzi è anche più in linea con una nobile. E comunque finora l'asse Legge - Caos non è ancora entrato in gioco, per fortuna.
  8. No no. Intendevo che so cosa sento, ma non so cosa vedo. Non so se conosco già Vuldo. Cose così. Ma aspetto le indicazioni del DM al riguardo!
  9. Ho bisogno comunque di un contesto per capirci qualcosa (io) e capire cosa sa/cosa non sa/cosa capisce/cosa non capisce la Contessa di Zefiro...
  10. Vai con la settima. È quella in commercio ed è la prima edizione che abbia fatto dei cambiamenti reali al sistema, con l'intento di renderlo un po' più al passo coi tempi, introducendo meccaniche investigative di stampo narrativo alla "fail - forward", mutuate da "Trail of Cthulhu". Hanno inoltre ribilanciato la creazione del personaggio, introdotto qualche regola per rendere più dinamici scontri ed inseguimenti e aggiunto l'opzione di una metarisorsa non obbligatoria. A livello di forma, hanno inoltre uniformato anche le caratteristiche alle abilità, moltiplicando i vecchi valori delle caratteristiche, in modo che anch'esse possano essere calcolate su base percentuale. Per quanto riguarda l'utilizzo del materiali di espansione (di cui peraltro sono usciti e continueranno ad uscirne parecchi, tra prodotto totalmente nuovi e "riedizioni"), la retrocompatibilità è comunque garantita quasi al 100%, fatto salvo, alla bisogna, un veloce lavoro di riconversione dei punteggi delle caratteristiche.
  11. 3 Ansus PL 5000, Liodag. Mattino (soleggiato, ventoso) Knut, Alrik, Wekar @Landar
  12. Per me è indifferente. Almeno da quello mi arrivano le mal di notifica! Ormai con dragonslair.it ho perso la speranza...
  13. Fatemi sapere quando devo leggere... o se posso continuare a fare finta di niente e vivere beatamente nel mio bel mondo dorato di pony alati color pastello e buffi gnomi blu.
  14. Sappiate che sto cercando di non leggere le vostre parti (ho sbirciato qua e là per raccapezzarmi giusto un po' tra i nomi, avendo iniziato l'avvenuta in medias res), quindi, mi raccomando... sorprendetemi!
  15. Deyana Faccio cenno a Johnnie di pazientare. "Nostro onorevole ospite, ti ringrazio nuovamente per l'invito. Non vedo l'ora che si siano serviti tutti, per poter gustare questo magnifico infuso, il cui aroma già mi conforta".
  16. Forse ho capito... Gara il ninja non ha condiviso con noi la scheda vera e definitiva. Maledetti ninja.
  17. @dalamar78 Ma la scheda di Gara è finita? I punti skill sono scarsi: dovrebbe averne almeno 111. 8 (Ninja) + 1 (umano) per livello: 9. Per 10 livelli. Cioè 90. + 6 (Shadowdancer) + 1 (umano) per livello: 7. Per 3 livelli. Cioè 21. Non hai specificato la scelta del Rogue Talent del 3º livello da Shadowdancer, ma presumo che sia Combat Trick? Solo che non hai segnato quale talento hai preso (hai lasciato lo spazio vuoto). Hai 6 Ninja Tricks, mi pare, invece di 5. Hai segnato Spring Attack, ma non Mobility e Combat Reflexes. Ti servono entrambi per fare lo Shadowdancer, quindi non puoi usare il Rogue Talent dello Shadowdancer per prendere Mobility (ma puoi usarlo per Spring Attack). Non hai indicato come impieghi il bonus di Classe favorita. Hai 10 punti, ma non li hai messi né nei punti abilità (come visto sopra), né nei PF (sei a 88, cioè precisamente 13d8+26).
  18. @Rock_77 Avevo capito male. Ho editato i miei ultimi due post per inserirli nella situazione corretta.
  19. Deyana Mi verso dunque il tè e poi appoggio la teiera, invitando i miei compagni a fare la medesima cosa.
  20. Deyana Cerco di seguire con attenzione i gesti del samurai. So abbastanza bene che spesso queste cerimonie seguono protocolli e gestualità specifiche, ma non sono sicura esattamente di quali si tratti. Una volta osservati i movimenti del nostro ospite, mi accingo a versarmi il tè. DM
  21. Victor Mentre gli altri Accoliti studiavano l'apparecchiatura ed il blocco delle annotazioni, Victor prese a scartabellare tra i vari documenti rinvenuti all'interno degli armadi, alla ricerca di qualcosa che non fossero solo deliranti annotazioni dello scienziato matto di turno.
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