-
Conteggio contenuto
15.353 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
35
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Ghal Maraz
-
altro gdr The Thousand Thrones - (Chapter I) The Call of Caos [Gruppo 1]
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
Angelica Angelica, che aveva ben badato a spargersi una bella manciata di fango su gote, mento e fronte prima di addentrarsi tra i lavoratori del porto, tenne il cappuccio calato sul viso, a nascondere la sua chioma di capelli, che sarebbe facilmente risultata fuori luogo, e tenne invece la guardia ben alzata. Non sapevano con chi avevano a che fare e, d'altronde, ormai lo aveva deciso, la maggior parte dei marienburghesi le faceva schifo. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Va bene, va bene! Che voi siate maledetti da Naar! (Sappiate che lo faccio solo perchè era stato escluso dalla conta iniziale dal momento che mi risultava, come Ocram, impegnato fin sopra i capelli. Non per altro! Giuro! Non temo Luthor! Grugno, invece, d'altra parte...) -
altro gdr Uno Sguardo nel buio 5 ED. [The dark Eye]
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Emmanus in Discussioni in [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst
Ovviamente, tira pure tu i dadi. Purtroppo, questo forum non ha una funzione di online dice roller, come invece MyhWeavers, quindi rischierebbe di risultare tedioso, alla lunga, chiamare il tiro e poi farlo su un altro sito e rimbalzare la risposta qui. Di che avventura si tratterebbe? Uno degli Heroic Works? Quale? -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Victor Victor fece un chiaro cenno a Solomon - che nella testa dell'Arbitrator era il Killer -, indicandogli l'arma, come per dire: "Stai in guardia". Poi guardò Sorella Judith, facendo un rapido movimento d'assenso col capo. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
@Pentolino Nessuna scheda online, sorry. @Karl_Franz Ti basta Heroes of Magnamund. @Tutti: scusate, sto provando a trovare contemporaneamente il tempo ED un pc per scrivere il sommario regole. Comunque, se volete procedere con la creazione, avete 16 punti da assegnare alle tre caratteristiche (oltre ai valori fissi). -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Assolutamente no. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Sì. Adesso vedo... attualmente siamo a sei giocatori, che è un po' il mio limite massimo. Ma stavo già prendendo in considerazione l'ipotesi, se questo esperimento funziona, di iniziare un altro PbF nel Magnamund, visto che ho materiale di gioco per almeno due campagne diverse. Sto valutando una serie di ipotesi (appena la mia vita si normalizza un minimo). -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
No, l'ambientazione è cinquant'anni PRIMA del massacro del Monastero. Quindi, i Signori delle Tenebre sono tutti presenti (tranne Vashna), apparentemente sembrano essersi indeboliti e presi dalle loro guerre civili, mentre Zagarna si sta affermando come Arcisignore. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Sì, questo è un buon aggancio. Ti volevo comunque rassicurare, col mio precedente post, che anche meccanicamente - benchè le Vie degli Ice Barbarian siano tematicamente legate al profondo Nord - un PG del genere sarà parte attiva del gruppo, doveste anche finire nel deserto (più o meno). Sulla parte di interpretazione, d'altronde, non avevo dubbi. -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Arn "Sì...", rispose, cupo, Arn. "È stata la sua barca a condurci fino al traghetto di Misha... E, nel farlo, è stata assaltata, con noi sopra, da dei... diciamo... banditi. Che avevano uno dei loro infiltrato a bordo. Un traditore... E poi, abbiamo trovato Misha morta... E poi l'assalto di ben tre tribù diverse di Goblin alla fattoria... tribù, che, a sentire Illius - e mi sembra che lui ne capisca veramente, di queste cose -, normalmente non avrebbero la disciplina per allearsi. Ingaggiati forse da dei disonesti mercanti di cavalli... disonesti, vigliacchi, benestanti... ma un conto è fare assalire una fattoria per rubare dei cavalli... un altro conto è farlo per massacrarne gli abitanti. Tutti, fino all'ultimo. Con un approccio assolutamente non casuale... tattica, strategia... Tre tribù, ma forse solo una era interessata anche ai cavalli... E infatti, le altre due tribù quasi contemporaneamente assalgono un diverso insediamento? Comincio a dubitare fortemente che tutto ciò possa essere una casuale serie di improbabili coincidenze..." -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Mìa "Per gli Dei, allora deve essere veramente scadente questo vostro vino nordico... ma che razza di vigneti marcilenti avete, se tende all'aceto tanto in fretta?", scherzò Mìa, per alleggerire la tensione. "Luthor... grazie per il tuo operato. Jacob... ci rifaremo. Ludwig... io e Luthor siamo sacerdoti, e quindi non possiamo, nè dobbiamo limitarci a fare da consiglieri spirituali per dei barcaioli commercianti. Sigmar e Myrmidia sono divinità marziali, guerriere, impegnate a ripulire il Mondo dal marciume inumano che lo infesta. Se ci chiedono di combattere in prima persona per farlo, beh... noi, semplicemente, lo facciamo. E visto che Gudrod e Alrik hanno sangue selvaggio nelle vene, non si tirano mai indietro nello spalleggiarci. Jacob è più... riflessivo in ciò, ma ha già dimostrato di sapere lottare per difendersi e di non tirarsi indietro se vede sè, o quelli che lui considera compagni, nei guai. Ma come ti avevo già detto, ragazzo, ci sono alcune cose che noi facciamo in cui non pretendiamo che tu sia coinvolto... ti sei dimostrato utile parecchie volte, sei fidato e rispettoso... ma è bene che alcuni patti restino tali. Sapere tutto non ti rende necessariamente più al sicuro. Sappi solo che non verrai mai, MAI, messo volontariamente in pericolo... la vita nomade su un fiume è già abbastanza rischiosa di suo". AdG -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Io ho giocato un PbF con due Kai Lord ed un Ice Barbarian, quest'ultimo reso memorabile da un giocatore molto bravo. È venuto fuori una figura interessantissima e molto divertente, che il master ha anche saputo valorizzare, dando un minimo di libertà nell'applicazione delle abilità speciali del PG. Non mi sento di sconsigliarne l'interpretazione, anzi... solo, si dovrà dare una buona motivazione al perchè egli sia in mezzo a dei sommerliani/duranesi/dessi/drodarin. Tutto qui. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Sia ben chiaro: a prescindere da cosa giochiamo, potete comunque scegliere tra tutti i tipi di personaggi già pubblicati. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Ghal Maraz in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
@Karl_Franz Si inizia nel Sommerlund. C'è la possibilità di un cambiamento, però. Ieri la Cubicle 7 mi ha inviato il PDF di Terror of the Darklords, che è un'unica mega-campagna e richiede forse anche meno adattamento (mentre le avventure della scatola base e del supplemento Adventures of the Kai sono pre-impostate per un gruppo di Kai Lord). In settimana ci guardo, poi vi do conferma. -
altro gdr [TdS] Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
Ghal Maraz ha inviato una discussione in Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
@AndreaP @Landar @Pentolino @Pyros88 @dalamar78 @Karl_Franz Questo è il topic di servizio della campagna del gioco di ruolo di lupo Solitario che ho intenzione di condurre sul forum. Si tratterà di una serie di avventure variamente legate tra loro, nessuna troppo lunga. Essendo Lupo Solitario Lupo Solitario, saranno storie di eroismo e di buoni contro i cattivi, quindi non mi aspetto PG negativi (sarebbero totalmente fuori contesto). Ovviamente, ciò non significa personaggi senza macchia e senza personalità! Il materiale di gioco che vi può essere utile l'avete tutti e, comunque, successivamente, farò un post di recap regole. Per adesso vi chiedo di sottoscrivere il thread e di iniziare ad indicarmi che tipo di personaggi desiderate fare, a scelta tra gli archetipi classici del Magnamund (Cavaliere Kai, Mago della Confraternita, Nano Artigliere, Cavaliere Vakeros...) o tra i ruoli più flessibili (studioso, combattente, ecc). Si inizia da Rango 5 ed utilizzeremo da subito le regole avanzate. Visto che, a parte @Pentolino, siete tutti magnamundisti esperti, vi chiedo eventualmente di darmi un aiuto ad assisterlo in questa prima fase. Buon gioco a tutti! -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Victor Victor si rivolse a Ludovicus: "Ebbene, sapientone... cosa ne deduci?". -
altro gdr [TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter I) - A Judgement in Stone
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in Topic di Gioco in WFRP Slave to Darkness
Wilhelm "Ma non siete voi gli impareggiabili battitori", rispose Wilhelm a Kull, canzonando i Kurgan e la loro malcelata superbia. "Comunque sia, non sarà un problema. Vediamo quanti pastori si annidano nelle terre infestate del Nord del Mondo". -
altro gdr The Thousand Thrones - (Chapter I) The Call of Caos [Gruppo 1]
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
Angelica, figlia di Raimondo "Poi mi racconterete quello che avete scoperto, mi auguro", si lagnò Angelica dopo averli raggiunti, mentre già stava camminando, spazzandosi la caviglia con aria disgustata, laddove i due uomini le avevano toccato la liscia, candida pelle. -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Mìa Mìa inarcò un sopracciglio, per poi iniziare ad approntare quanto le competeva per la serata. -
The Pits of Bendal-Dolum (parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in The Pits of Bendal-Dolum in Nameless Cults
Carter "Abbiate pazienza, signori, per cortesia", li interruppe Carter. "Ho trovato delle tracce di possibili attività archeologiche che si dipanano da qui, verso la giungla. Potrebbe valere la pena dare un'occhiata a dove conducono, prima di proseguire nella direzione della spedizione. Vorrei capire se c'è stato qualche ritrovamento qui, dato che sarebbe un'informazione in grado di fornirci degli spunti di riflessione". -
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Knochen Will-less -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Arn "Gregor...", intervenne Arn, "prima dell'attacco, era giunta presso di voi, a Ilyakana, una nave, al comando del capitano Kalanos, per caso?". -
OLD - [TdS] Dragonlance - War of the Lance
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in Risorse in Dragonlance - War of the Lance
Comunque, resta un'innegabile orpello regolistico bizantineggiante, un palese lascito regolistico del punto di raccordo tra l'irrinunciabile tradizione di AD&D e la tendenza codificata nel DNA del d20 system a canonizzare meccanicisticamente qualsivoglia aspetto. Per non parlare delle zone vuote che vengono lasciate a livello interpretativo: - barbari che vivono (esattamente come i Que-Shu) in una struttura tribale dotata di tradizioni, valori, regole, che fornisce loro un sistema di supporto, di gerarchia, di tutela; - il Robin Hood, il campione del popolo contro la legge ingiusta, il crociato contro la tirannia legalizzata e legalizzante. -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Victor "E ovviamente ci servono tutti i rapporti sui tentativi di apertura del Sepolcro", riprese Victor, decidendo di non rintuzzare il ghigno compiaciuto dell'abate. Ci sarebbe stato tempo dopo, eventualmente, per capire quanto quel suo compiacimento e quella sua ritrosia fossero solo eccessivo zelo o altro. "Ultimamente, qualcuno ha fatto domande sul luogo? Avete subito avvenimento strani? Furti, ingressi non autorizzati, problemi di sicurezza? ". AdG -
The Pits of Bendal-Dolum (parte 1)
Ghal Maraz ha risposto alla discussione di AndreaP in The Pits of Bendal-Dolum in Nameless Cults
Carter Grant Carter sbarcò, lasciando ancora, per il momento, lo zaino sulla piccola imbarcazione. Si incamminò lentamente dietro gli altri, il suo sguardo che saettava a destra ed a sinistra in cerca di informazioni ed indizi specifici: gli interessava cercare di capire se quello fosse stato solo un campo base prima di inoltrarsi o se nelle vicinanze avessero già eseguito un primo scavo. Custode