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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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  1. L'ultima colonna delle statistiche delle armi ti indica a che periodo appartengono. Devi scegliere tra quello con indicato "1920". I nomi delle categorie ("Handgun" "Machine gun"...) ti indicano invece la Skill di riferimento (a parte i tipi di attacco disarmato, che hanno ognuno una diversa Skill di riferimento). Non so dirti però per le Hand-to-Hand weapons, per cui non trovo elencate le skill relative. @AndreaP Ho definito Caratteristiche e Abilità, ma non denaro e possedimenti. Nota che non ho applicato le modifiche speciali della professione, dato che avevi espresso delle perplessità al riguardo. Scheda: Carter Grant, Archeologo
  2. SRD di Mutants & Masterminds 3^ ed. , in inglese Mutants & Masterminds Quick-start (in inglese)
  3. TI servono dei Cavalieri del Graal della 5^ edizione? Mangiano troppe rane fritte e ho quei fetenti delle Libere Compagnie (ma originariamente dei "nobilissimi" Mercenari del Reikland) con la puzza sotto il naso che cercano solo una scusa per provocare una rissa (e farsi presumibilmente massacrare senza pietà).
  4. Ma che accidenti ci fanno dei maledetti Pellegrini del Graal nello Stirland? Che vadano a spulciarsi di dosso le mosche a Parravon, 'sti Bretoniani mangiarane...
  5. Infatti non ho detto Warhammer tout court. Ho specificato Warhammer Fantasy Roleplay!
  6. Ma ha ragione Karl Franz (e detto da Ghal Maraz ha un certo peso di consacrazione divina, no?): è l'"uomo comune” il motore del (Vecchio) mondo. Se in D&D il tema è "from zeroes to heroes", in WFRP il tema è "dalla melma alle fogne, e ritorno".
  7. Non l'ho letto, ovviamente. L'ho scoperto per caso andando sul blog di Graeme Davis, che lo pubblicizzava, e te l'ho subito linkato!
  8. Puoi sempre passare alla seconda edizione (di Dark Heresy)! Comunque, io sto aspettando la Cubicle 7 al varco...
  9. @AndreaP (e anche agli altri, volendo, ma soprattutto Andrea): Ti regalo qui di seguito un link di puro estetismo anni '80 britannico, tra la TSR UK e la GW. Di più non ti dico, ma tieniti stretto il cuore, che questa è roba deliziosamente perfetta: To Be In England, In The Summertime (il nome che ho dato al link è fuorviante, volutamente... ma potete usare un po' di sano google-fu per capire a cosa fa riferimento... non è la canzone, peraltro... e alla fine qualcosa c'entra lo stesso!) Ovviamente, i giocatori si astengano dalla lettura vera e propria!
  10. Cioè, fammi capire... masteri Dark Heresy e odi il regolamento di WFRP? Tu sei tutto matto!
  11. Allora Morr già lo attende. Non esistono bei personaggi in WFRP. Esiste solo letame, sangue, sarcasmo ed orrore gotico. Ed una marea di beceri giochi di parole, conditi di pessime pronunce (Von Saponatheim, Von Saponatheim!).
  12. M&M è un sistema d20 rielaborato per ottimizzare un approccio effect-based ai superpoteri, senza la complessità del regolamento di Champions/Hero. Privo di classi e livelli, è strutturato per essere tendenzialmente bilanciato pur mettendo nello stesso gruppo un Superman e un Batman, fintanto che i personaggi hanno lo stesso Power Level (un marcatore di limite) e gli stessi Power Points (che sono una combinazione di Creation Points ed XP). Da notare che l'intero processo di generazione dei PG è a point-buy e richiede comunque un minimo di supervisione da parte del master. E' sicuramente un regolamento molto, molto, molto più adatto a gestire dei supereroi del 3.X (pur da esso derivando), perché privo di tutte quelle idiosincrasie e di quelle disfunzionalità che rendono ormai intrinseche ed assodate certe situazioni di fatto, quali la disparità tra i personaggi che "manipolano il sistema" (gli incantatori) e quanti lo "subiscono" (le classi marziali), ma senza appesantire le regole. Anzi, la maggiore pesantezza sta nella creazione del PG, dopo fila tutto via molto più liscio e leggero. Non é un sistema perfetto nella sua matematica di base, ma la sensazione di un certo notevole bilanciamento c'è. Una nota, però: l'attuale terza edizione è progettata per emulare i fumetti supereroistici cosiddetti "four-colour", cioè non particolarmente realistici in quanti a violenza, morti, feriti e distruzione. Il sistema fornisce comunque delle linee guida per simulare fumetti alla Authority/Watchmen/Ultimates, ma non è la sua vocazione ideale.
  13. Le caratteristiche le ho definite.... cambiando un poco la backstory (da ex rematore è passato ad ex tiratore sportivo). Ora mi mancano le skill!
  14. Mìa "Ti sembrava 'arrugginita', per caso, anche la magia del Mannaro e del Senza Requie?", domandò, con un pizzico di malcelata retorica, la sacerdotessa estaliana.
  15. Mìa "Fate luce sui quadri, per favore, prima di tutto... vediamo cosa mostrano. Poi, ci sarà da dare un'altra bella occhiata in giro...", disse Mìa, il pugno nervosamente serrato attorno all'asta della lancia.
  16. Prima stavo provando a buttare giù le caratteristiche... ma devo ammettere che combinare tutti quei numeri mi incasina un po' il cervello!
  17. Arn Non appena fu certo di riuscire a mirare a qualcosa che fosse effettivamente un goblin, Arn lasciò andare la freccia incoccata, senza attendere Taras ulteriormente. Procedette poi a ricaricare puntare tirare ancora ed ancora, senza soluzione di continuità. Rimase comunque in ascolto di grida di aiuto o di richiesta di supporto da parte degli altri occupanti della casa. DM
  18. Wilhelm "Non pensate che io abbia tutte le risposte... Gli Dei vogliono che ce la sudiamo, questa reliquia... Io comunque consiglio di legare quei cavalli e dare un'occhiata alla valle laterale... Credo che potremmo almeno trovare degli altri ridicoli goblinoidi da rispedire al Regno del Caos...", suggerì Wilhelm, concludendo il suo pensiero con un malcelato sogghigno.
  19. Mía La sacerdotessa segui in silenzio i compagni, concentrando subito lo sguardo sugli incomprensibili arabeschi che costellavano la stanza. AdG
  20. Kardotrus Kardotrus salutò con un cenno del capo gli Accoliti di Vaarak... @Un lupo e tre capretti...
  21. Giornalista? Bibliotecario? Docente? Medico? Avvocato? Antiquario? Studente? Esperto di libri antichi? Ricercatore scientifico? Scrittore?
  22. Il Bureau of Investigation o la Pinkerton Agency sono entrambe buone scelte, di alto profilo.
  23. Mía Mìa avvolse il secondo medaglione in un pezzo di stoffa e lo prese: in questo modo, forse, avrebbero avuto due "chiavi". Poi si aggregó ai nordici.
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