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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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  1. In effetti, il super-potere di Tanis più che altro sono le donne. Che sono anche la sua kryptonite, però...
  2. Knochen Johann emise un debole gemito di lamento allo sgradevole risveglio, ancora provato com'era dalla fatica del giorno precedente. Con difficoltà riuscì ad aprire gli occhi, rimanendo quasi abbagliato dalla luce innaturale. Intontito e mezzo accecato, ebbe difficoltà ad emettere anche solo un debole rantolo di fastidio, sorpresa ed errore, per poi provare a raccogliere frettolosamente le sue forze ed alzarsi goffamente, quasi incespicando. "Per gli dei...", sussurrò.
  3. Il problema è Leadership. Il problema é sempre "Leadership"!
  4. Secondo il primo post di Andrea, i manuali da cui attingere sono i Core della 3.5 ed i manuali specifici di Dragonlance. Quindi, eliminando la trilogia di avventure (che non mi pare contenga materiale da sourcebook) e quanto concerne l'Age of Mortals, dovrebbero restare: - Dragonlance campaign Setting - War of the Lance - Towers of High Sorcery - Legends of the Twins - Races of Ansalon - Knightly Orders of Ansalon - Holy Orders of the Stars
  5. Son messo che ce la faccio, stando così le cose! Tendo a postare in p-b-p solo se ritengo che sia il momento giusto o se ho qualcosa da far dire al mio PG. Attualmente, Sturm è fuori dal suo ambiente e dal suo ruolo; preferisco stare un poco silente e magari fare un post di riepilogo soltanto più avanti, che faccia anche da passante per il prosieguo. Devo dire che questa "strategia" mi viene molto facile nei giochi condotti da Andrea, che ha, a mio avviso, una buona lettura di quando far procedere la storia e, quindi, magari ci gioco un po' di più sopra. Con altri master e/o altri scenari, magari tengo il gioco più attivo (c'è da dire anche che, in Dragonlance, ci sono un sacco di PG, quindi mi autoregolo specificamente nel non intervenire se non sono convinto che sia il "momento").
  6. @Bomba: mi pare di capire che la scheda è già tutta fatta, giusto? Ci sarebbe molto da leggere? Perchè una campagna a termine non mi dispiacerebbe, ma onestamente solo se non mi richiede una super-mole di lavoro pregressa (cosa tuttaltro che scontata, qualora io debba fare una PG di 10° livello per il d20 system!).
  7. Ma il povero (scassaco...) Knochen non lo sveglia nessuno? Maledetti!!!
  8. Arn "Sta bene... visto che Pyotr e Taras non sono disponibili, andiamo noi", disse Arn, indicando prima Xeno, poi Vel. "Vassillij, riesci a preparare una paio di trappole in fretta, per rendere più inaccessibile questo salone? Altrimenti, potrebbe farci comodo che ti appostassi nella stanza di passaggio tra qui e la cucina, pronto a coprirci le spalle nel momento della ritirata... sei innegabilmente micidiale, quando colpisci alla sprovvista", concluse il guerriero, che non amava di certo quel modo di lottare, ma che aveva comunque abbastanza sale in zucca da apprezzarne la letalità e l'efficacia. Poi, senza por altro tempo in mezzo, imbracciò più saldamente lo scudo, estrasse la spada e si mosse verso la cucina, sicuro che i suoi compagni lo avrebbero seguito a ruota.
  9. Wilhelm "Se dobbiamo passare da una botola, siamo belli che morti... ci faremo affettare tentando di entrare. Chiunque ci sia lì dentro...", riflettè l'Imperiale rivolgendosi anche ai compagni. "Tanto vale rendere nota la nostra presenza, no? Quante persone hai visto?".
  10. Knochen "Se nemmeno l'uccello di Morr entra nello spazio di questa radura...", intervenne Johann, "io la penso come il Nano. E che io sia maledetto", si fermò brevemente, per sputare di nuovo in terra, "se mi sbaglio. Meglio dormire male una notte, che disturbare i morti".
  11. Wilhelm "Una piccola, simpatica casetta... qui? Lascio a voi il divertimento, seguaci del Sangue. Magari lasciate almeno qualcuno vivo, però, eh... potrebbe sapere qualcosa", sogghignò Wilhelm.
  12. Giusto per chiarire un possibile dubbio, che mi è stato giustamente posto: non mi stavo proponendo come co-master... passavo semplicemente di qua ed ho dato un contributo volante (ogni tanto mi piace sbirciare nei thread di reclutamento affollati).
  13. Un TPK, ovvio, ma che domande fai? Buone feste a tutti!
  14. Do una mano alla master esordiente in Pathfinder, se posso (che bello, fate la campagna di Natale!): @RexCronos, non si possono prendere due Trait della stessa categoria, a meno che non la DM non cambi le regole di base. Hai entrambi i tuoi Trait social.
  15. Knochen seppellirebbe il medaglione in cima alle ossa.
  16. Mìa Mìa guardò i compagni. "Ho il desiderio di fare due passi... necessito di riflettere: i fatti del giorno cominciano a pesarmi, ora che la frenesia del porto è alle nostre spalle. Tornerò a breve, non temete", disse, semplicemente, mentre si apprestava a scendere.
  17. Arn "Sta bene", assentì Arn. "Questa è la mia idea... Sulla torre i vostri migliori tiratori, assieme a... Illius, riesci a lanciare incanti da quella distanza? Gli altri al piano terra. Io, Xeno o Vel ed eventualmente un volontario tra voi - che sappia lottare e non abbia paura di quegli sgorbi - nella stanza da cui siamo entrati... E' piccola, ma accessibile in modo relativamente facile e forse sarà il loro primo ingresso. Rinforzeremo uno dei due accessi. Non ha senso ammucchiarci tutti là, occupandone gli spazi. Ha il vantaggio che permette una ritirata relativamente facile. Uno di voi, possibilmente un non combattente, dovrà stare di guardia alla porta di questa stanza che comunica con l'altra ala, in modo da essere pronto a sbarrarla: dopo di noi, se saremo abbastanza veloci; davanti a noi, se siamo lenti o cadiamo. Gli altri qui: sbarrate con qualsiasi mezzo uno dei due accessi sull'esterno, finchè non abbiamo altra necessità. Quindi un rinforzo problematico per chi cerca di accedere con la forza da fuori, ma abbastanza facile da togliere da parte nostra. Mobili, sedie, sacchi di grano, balle di fieno... quello che c'è. Dobbiamo pensare di dare loro un solo possibile ingresso... Se saggiano una porta e la trovano troppo complicata, probabilmente si concentreranno solo sull'altra... non mi sembrano combattenti molto disciplinati. Più li incanaliamo, meglio sfruttiamo il nostro numero inferiore e le loro rivalità interna. Illius, se dalla torre hai troppa distanza, vieni con noi nell'altra stanza: lanci la tua malia il prima possibile e poi ti ritiri, così dai anche un segnale dell'attacco iniziato. Ma se puoi agire dalla torre, fallo. Sassi e magie. Vassillij... sai come bloccare serrature o come piazzare delle trappole che non richiedano troppe macchinazioni? Domande? Suggerimenti? Altre idee?".
  18. Wilhelm L'Imperiale sguainò la spada e seguì il Kurgan; preferì tenersi la mano secondaria libera, nell'eventualità che avesse avuto bisogno di aggrapparsi a qualcosa.
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