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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. Wilhelm Schrauben L'Imperiale si sporse, cercando di non farsi notare, sperando di poter cogliere qualcos'altro nella cupa vegetazione. AdG
  2. @dalamar78 Guarda che è stato Tas a fare la domanda a Raistlin!
  3. E la notte insonne di AndreaP com'è andata? Andre... Rat-catcher, sempre e comunque! Lo sai! Karl Franz: in bocca al lupo per il primo masteraggio!
  4. Ottime scelte, Emmanuel! Per Zyl ed Unendlich: sono entrambi degli hack di Apocalypse World, anche se, come diceva il vostro futuro Master, Undying è senza dadi. Undying è puramente vampiresco, concentrandosi sul tema dell'orrore personale. Urban Shadows invece è un po' più urban fantasy, con i vari playbook che coprono le tipologie degli archetipi horror/fantasy alla World of Darkness.
  5. Arn Magnus Arn si unì al brindisi ed alle risate dell'atmosfera rilassata e gioviale.
  6. Dal, mi confermi che il wealth by level è dimezzato, giusto? 5.250, quindi?
  7. Arn Magnus "Vecchio... Elya...", quasi sibilò Arn, con voce strozzata, cercando di contenere il fastidio per la lascivia rivolta dall'ubriacone nei confronti di Vel. Riprese: "Hai avuto la tua bevuta... ora, un contraccambio... hai notizia di una imbarcazione capitanata da un tal Kalanos?".
  8. Wilhelm Schrauben Di grotte, di sciamani caprini, di barbari mastica sangue e di mezze tacche germaniche
  9. Appena riesco la finisco; una correzione: modifico la competenza base nella spada lunga con quella base nella spiked armour.
  10. Mìa Aguilar Sant'Uomini, Sante Donne e Bricconi
  11. Wilhelm Schrauben Le tensioni erano chiaramente forti. Il sottile agire di Tzeentch poco piaceva all'immediatezza istintiva dei Khorniani. Non che Wilhelm si aspettasse diversamente. Sapeva di seguaci del Dio dei Teschi più concentrati sull'onore marziale e sul valore che sulla furia sanguinaria... ma non si aspettava certo qualcosa del genere da un Kurgan o da un Bestigor. Non si trovava più nell'Impero, ma nelle terre selvagge che si spartivano gli spazi tra le alte propaggini del Kislev, le lande desolate della Terra dei Troll ed i già impervi paesaggi pedemontani dei Confini del Mondo: lì, la civiltà, nel senso più tradizionale datole dagli abitanti del Vecchio Mondo, era solo un vago ricordo ed una parola priva di significato. Laddove eserciti ignari combattevano battaglie senza requie al suono della risata degli Dei Oscuri*, tempo e spazio,, ragione ed istinto, stregoneria e scienza si perdevano in un coacervo indistinguibile, un ammasso anarchico, folle e lussureggiante di umanità e divinità. illusione e grandezza, potere e corruzione. Wilhelm si perse in sè stesso per un attimo, prigioniero di quei pensieri impossibili, visioni distorte di cose che fino a poco tempo prima avrebbe ritenuto irreali. Schioccò la coda, memento costante di quanto la sua vita precedente fosse lontana, irraggiungibile. Il suo passato era concluso, il suo presente gli rendeva oltremodo proibita qualsivoglia velleità di ritorno. L'Imperiale si riscosse da quel turbinio di pensieri e si scoprì intrappolato in una situazione apparentemente sgradevole: lui, un figlio della decadente e debole cultura umana, avrebbe dovuto sentirsi fragile ed impotente di fianco a tre veri figli del Nord, nati nel Caos ed in esso prosperati, cresciuti. Eppure, era lui ad avere ricevuto la missione, era lui ad essere stato benedetto senza meritarlo. Una ricompensa non cercata. "Ci aspetteranno molti nemici", annunciò, come investito da una rivelazione divina. "E molto sangue ed ancora più onore", aggiunse, fissando lo sguardo sui Khorniani. "Chi desidera proseguire? Il nostro cammino ci renderà grande agli occhi dei Dei, le nostre vittorie ci guadagneranno favore presso i Poteri Perniciosi, il nostro successo finale ci renderà... immortali... nella gloria del Caos eterno".
  12. Wilhelm Schrauben Wilhelm inspirò silenziosamente, assaporando con uno strano misto di trepidazione e timore il paesaggio che si apriva, aspro, impossibile, oscenamente bello davanti a lui. Guardò l'improbabile compagnia che lo circondava, domandandosi se davvero il Destino si stava spianando per lui. Sorrise impercettibilmente, quasi senza ragione particolare. Si bilanciò senza pensiero sulla strana coda che lo aveva benedetto, non ancora del tutto abituato alla sensazione che gli dava... ma consacrato da essa, consapevole del mutamento che il suo Oscuro Maestro eterno gli aveva inculcato violentemente, rendendolo edotto al supremo significato del cambiamento nella maniera più immediata. Scrollò le spalle, lasciando che i capelli, che gli erano cresciuti nel suo girovagare, gli scivolassero lungo le spalle e la schiena. Tornò ad indirizzare lo sguardo sull'assortita, piccola congerie dei suoi accompagnatori. Un sanguinario Kurgan devoto al Signore dei Teschi, un Khorngor ed uno Sciamano benedetto di Tzeentch... Wilhelm si trovò nuovamente a congetturare sul come ed il perchè, ma si arrese di nuovo all'evidenza della sua imperfetta comprensione. Finalmente espirò, l'alito caldo che si trasformò, significativamente, in bianco vapore al contrasto con l'aria gelida. "Stiamo cercando un corpo... il corpo di un antico Campione defunto. Si trova in un tempio, da qualche parte avanti a noi. Il nome del Campione è Gradivok. Questo è tutto ciò di cui necessitate per ora sapere", spiegò brevemente, la sua lingua che si contorceva nelle aspre sillabe, ancora a lui inusuali, del Vernacolo Oscuro.
  13. Al momento, non mi sovviene nessuno... ma resto con le orecchie tese!
  14. Arn Magnus "Forse potremmo provare a chiedere a quei pescatori se hanno visto la nostra nave?", suggerì Arn, una volta soddisfatta la sua fame.
  15. Beh, è che è una specie di battlefield controller basato sull'intelligenza e la destrezza, con caratteristiche quasi da skillmonkey. Magari preferivi un tank più "classico", visto che è una avventura playtest. Detto ciò, sono contento che ti vada bene. Mi piace cercare di fare personaggi con possibilità di azione in tutti i campi.
  16. Avevo dimenticato una competenza d'arma, quella di secondo livello: la metto nella Longsword (adesso modifico anche la scheda). Scusa.
  17. Mìa Aguilar In taberna quando sumus
  18. Arn Magnus "Speriamo abbiano del buon cibo... potrei mangiare un bue intero", mormorò Arn. "E buona birra, ovviamente. Non che disdegnerei un letto soffice", aggiunse, soffocando l'ultima frase nelľimbarazzo di un rossore diffuso sul viso, quando si accorse che stava incrociando proprio lo sguardo di Vel. "Ehm... Comunque... magari qui in locanda possiamo chiedere se qualcuno ci sa indicare dove trovare la nostra nave, domattina...".
  19. Mìa Aguilar Beoni United @AdG
  20. Dal, qui la scheda: http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=916484 Non è completa, ma dalle prima un'occhiata, perché è una build particolare e non voglio perdermi nelle minuzie dell'equipaggiamento se non ti va bene il PG!
  21. Ok. Quindi, se ho capito bene: - ho 6 slot iniziali, di cui uno "dedicato", tutti da impiegare in armi a livello base (a scelta tra quali? in base ai privilegi di classe? Quindi, nel mio specifico caso, tutte le armi semplici e da guerra, considerando da guerra anche le armi Esotiche "Elven"? È richiesto ancora il talento Exotic Weapon Proficiency, quindi?); - ho 2 slot extra (uno per i 3 livelli da Guerriero, uno per i 2 da Ranger), solo uno dei quali utilizzabili per tentare ľupgrade di un'arma al secondo livello di competenza (per livello di personaggio 4+); si possono tenere "da parte" degli slot di competenza successivi a quelli di primo livello o vanno impiegati subito?
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