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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. Mia Sulla Der Sagen Gottes
  2. Arn Magnus Nella stanza
  3. Arn Magnus Arn dischiuse leggermente la porta, in modo da far scivolare dentro il ben più agile ladro, poi rinfoderò la spada, ribadì con un gesto agli altri di restare lì fuori pronti ed entrò nella stanza con la maggiore sicurezza possibile, lasciando che il suono pesante dei suoi stivali, carichi di svariate decine di chili di peso corporeo e di corazza, annunciasse il suo arrivo. @AndreaP e @Pentolino
  4. Mia Sulla Der Sagen Gottes
  5. Arn Magnus Arn sussurrò nell'orecchio di Vassilij: @AndreaP e @Pentolino
  6. Mia Sulla "Des Sagen Gottes"
  7. Arn Magnus Arn, una volta raggiunto il piano superiore, rispose al cenno del ladro serrando forte l'elsa della spada ed indicando a Vassillij di aprire la porta, dopo essersi guardato attorno ed essersi assicurato che tutti fossero in posizione. DM
  8. Arn Magnus Arn abbozzò a fatica un sorriso alle parole di Vel, mentre si districava tra le maglie d'acciaio. Una volta indossata la cotta, tuttavia, si sentì decisamente a suo agio e corse verso i compagni che stavano controllando le scale.
  9. Arn Magnus Ingoiando un forte senso di disgusto, Arn cercò di indossare l'armatura il più velocemente possibile. Non aveva alcun problema a utilizzare la armi dei nemici contro di loro, ma aveva maggiori difficoltà a vestire la corazza portata da un avversario tanto vile ed empio.
  10. Are Dal momento che Vassilij era in procinto di aprire la porta, Arn decise di attendere prima di indossare l'armatura del nemico ucciso.
  11. Mia L'Estaliana, approfittando della lunghezza della sua arma, pianta i piedi bene in terra e prova ad infilzare l'avversario subacqueo. AdG
  12. Arn 'Con la confusione fatta, credo non ci sia nessuno nelle vicinanze, ma è meglio non abbassare la guardia... Io tengo d'occhio le scale, mentre voi controllate le porte chiuse', suggerì Arn, soddisfatto che avessero risolto quella situazione senza alcun danno. DM
  13. Sono lontano dal PC. Appena riesco, metto tutto. A proposito: da domani sono via con la famiglia per le vacanze pasquali, quindi riuscirò a connettermi solo irregolarmente tramite cellulare. Abbiate pazienza, sarò proprio poco attivo per qualche giorno!
  14. Non c'è problema. Possiamo fare che, avendolo conosciuto dal cinese, Joshua ha garantito un paio di volte per lui coi suoi ex-colleghi?
  15. Ma se il nerd si è trasferito, da quanto lo ha fatto? Perché Joshua non è più sceriffo da almeno quattro anni, quindi mi sembra poco plausibile che abbia mai avuto modo di interagirci anche come agente di polizia.
  16. Arn "Vel... dimmi tu, cosa dobbiamo fare? Che succede se mi avvicino per colpire quelle immonde creature?", chiese, incerto, Arn, vedendo con soddisfazione come la sua amata fosse ora in grado di maneggiare, con grande sicurezza, poteri di natura divina, a lui sconosciuti.
  17. Oggi dovrei riuscire ad inserirmi.
  18. Il cuoco è di fatto uno dei pochi confidenti do Joshua. Il prete lo conosce da sempre, praticamente. Per un po', sono stati entrambi tra i pilastri della cittadina. Anche se durante il periodo dell'alcolismo Joshua si era isolato e solo ora sta ricominciando a stringere legami con la gente. Il ragazzotto lo ha incrociato tante volte e hanno scambiato qualche battuta. Soprattutto, Joshua ha cercato di dargli qualche consiglio (mai richiesto...) su come conquistare la ragazza. Il fattone è l'altra faccia della sua medaglia: sente una strana affinità, nonostante si siano scambiati più grugniti che altro.
  19. Fintanto che i diritti sulle opere del corpus tolkieniano non diventeranno di pubblico dominio, non c'è pericolo che la Terra di Mezzo venga inserito nel Multiverso di D&D. Questo, anche se la Hasbro/WotC dovesse ottenere la licenza in prima persona: non c'è alcuna possibilità che i detentori dei diritti possano anche solo pensare di concedere un utilizzo del genere. E quindi, non se ne parla prima del 2043...
  20. Ma io non ho capito... qual è e cos'è il "D&D" iconico? ĽOD&D? ĽHolmes? Il B/X? Il BECMI? La Rules Cyclopedia+Wrath of the Immortals? AD&D? AD&D + Unearthed Arcana/Oriental Adventures? AD&D 2^ ed.? D&D 3^ ed.? D&D ed. 3.5? D&D ed. 3.5 + The Book of Nine Swords? D&D 4^ ed.? D&D Essentials? D&D 5^ ed.? Cioè, se ľiconicitá sono i dadi poliedrici, la Classe ďArmatura, i Dadi Vita, i Punti Ferita, il concetto di Classe di Personaggio, i Livelli, i Punti Esperienza, il concetto di Allineamento e le 6 Caratteristiche, beh... allora di variazioni se ne possono fare a migliaia. Perché, correggetemi se sbaglio, ma questi sono gli unici aspetti "iconici" presenti in tutta quella sbrodolata di edizioni di cui sopra. Il numero di punti ferita, i tipi di magia, il tipo di dadi vita, il tipo di tiro per colpire, la assi delľallineamento, le nomi delle classi di personaggio, il modo in cui si calcola la classe ďarmatura sono tutte cose mutate nel tempo. Addirittura, ricordo che nel B/X e nel BECMI non esistevano le Razze, visto che erano riassunte nelle Classi di Personaggio!
  21. Arn Senza fermarsi a riprendere fiato, dopo aver fatto un cenno di assenso in direzione di Vassilij, Arn, assicuratosi che il fetido negromante fosse spacciato, corse di nuovo fuori dalla porta, per unirsi ai suoi compagni.
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