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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. George "Nessuna capra che cerca di ammazzarci. Bene. Adesso entriamo?", valutò George, non resistendo alla battuta.
  2. Sturm Bloccato dalla presenza dei compagno, Sturm cercò una posizione salda sui piedi ed estrasse, silenzioso, la Brightblade.
  3. Dieter Halb "Sì, ma muoviti, quando siamo lì. Entra solo tu. Noi stiamo fuori, cercando di capire se qualcuno è troppo curioso", ragionò allora Dieter. "In ogni caso, è meglio non restarci troppo: mi aspetto sempre che qualcuno salti fuori, accusandoci di essere noi i colpevoli di tutto".
  4. Andrej Tars "Ci scusi. Ce ne andiamo subito", dico all'uomo, prima che si irriti, poi rispondo a Rallo: "Se la troviamo, sì: chiediamo in giro dove può essere. Ma prima portiamo i ragazzi fuori da questa stanza, prima che attirino tutte le ire del mondo". Mi rivolgo poi proprio a loro: "Comprendo il vostro desiderio, ma state calmi ancora un poco. Fra poco li rivedrete: lasciate fare a noi".
  5. Arn "Torce accese. Non facciamoci cogliere troppo impreparati", propose a sua volta Arn, cercando una fonte di luce pronta e facilmente trasportabile.
  6. Lexander Studio il comportamento di questa tribù con un occhio in parte da studioso,, ma in parte, anche, da "diplomatico": vorrei capire meglio le loro attitudini, prima di iniziare a interagire in maniera diretta. È facile risultare offensivi, ma è, a volte, altrettanto semplice notare cosa piace agli altri e cosa li stimola.
  7. Cerchiamo di capire come uscire senza essere visti, ci manifestiamo da un'altra direzione - magari da un po' lontano - e poi ci defiliamo. Se possibile facendo due danni (ma non è necessario). (Oppure facciamo un TPK, cosa sempre possibile.)
  8. Guil "È fuori di testa. Prova a dargli due schiaffi, Floki. Non troppo forte", Guil incoraggiò il Nano. Ma senza esagerare.
  9. Potremmo defilarci, causare una distrazione in un altro punto per non fare addossare nessuna colpa agli abitanti e poi allontanarci più seriamente.
  10. Guil Guil fece un cenno di assenso verso Beth. Che piccolo branco di tagliagole, che erano!
  11. Yskandr Vedo gli altri arrivare: forse è il momento giusto. "Andate lì e date una mano alle guardie. È il momento giusto per uccidere Vivienne!", sibilo, concitato, con un chiaro tono di urgenza nella voce. "Ma fatevi vedere da qualcun altro, oltre ad Eunice!". Poi mi acquatto di nuovo nelle ombre, sparendo del tutto alla vista. Anche magicamente, se necessario.
  12. George "Allora... entriamo o no? Se restiamo qui, fermi così, diamo solo nell'occhio e siamo bersagli facile, se qualcuno c'ha un fucile...", George decise di condividere la sua ulteriore preoccupazione con gli altri improvvisati investigatori del mistero.
  13. Knochen "Intendo dire che quelli sono pescatori: cosa gli raccontiamo? Che facciamo un poco di strada a piedi e poi loro ci recuperano? Ma poi, per fare cosa, a quel punto? Metà giornata e basta?", provò a spiegarsi Johann, mentre camminava. "Secondo me, gli ci facciamo venire solo i sospetti".
  14. Mìa "Allora facciamo in fretta. Meglio non restare un minuto di troppo in questo posto", intervenne Mìa, ancora infastidita.
  15. Dieter "Sono d'accordo. Forza, andiamocene da qua", aggiunse Dieter, annuendo.
  16. Andrej Tars "Chiedo scusa per avervi disturbato, buon uomo", dico al non più belľaddormentato. "Questi ragazzi sono così amanti della cultura e della lettura, che non sanno portarsi e controllarsi, in un luogo del genere".
  17. Korshek Con Joshlin Procedo in silenzio, con il mio carico sulle spalle. Joshlin sarà sicuramente più brava a spiegare la situazione, nel caso ci venga chiesto qualcosa.
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