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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso Faccio cenno a Lester di tornare indietro e poi sussurro a tutti: "A questo punto, o li attiriamo fuori con un trucco, o entriamo dentro in gruppo e cerchiamo di sgozzare chiunque c'è lì dentro".
  2. Il Vagabondo "Scendiamo? Non mi piace l'idea di lasciare tutta la scelta a loro, di chiunque si tratti", dico, sollecitando i miei compagni a muoversi.
  3. Korshek "Questo cacciatore non è l'unico che pare avere delle difficoltà col Visone", intervengo: "Anche il tizio, che ho chiesto a Lirilien di seguire, sembra non allineato, o perlomeno nasconde qualcosa di poco trasparente e che lo pone in contrasto col Visone, nonostante quello che racconta. Inoltre, abbiamo altri motivi per dover stare attenti: uno dei consiglieri cittadini, Roloc, ce ľha con gli Alethi, per questioni di guerra".
  4. Korshek "Quello che faccio di solito. Impedire a qualcuno di farsi del male e, forse, spaccare una testa. Uno o una di voi desidera accompagnarmi, per caso?", rispondo a Joshlin, esattamente come se stessi parlando dell'andamento del raccolto.
  5. Lexander Artoris Siamo ancora sufficientemente lontani per permettermi di parlare senza rivelare la nostra posizione alle orecchie nemiche. Almeno, non più di quanto lo farà una pioggia di proiettili... Scavo quindi nella mia memoria e inizio a sciorinare informazioni sul tiefling, cercando anche di identificare, tra i dettagli del nostro precedente incontro con lui, qualche ulteriore caratteristica che possa contraddistinguerlo. DM
  6. Guil "Allora andiamo da lui, in fretta", annuì Guil, convinto. "Mi sembra che sia tutto collegato", ragionò poi ad alta voce, motivando la sua convinzione, soprattutto per giustificare la loro situazione agli occhi disillusi di Beth: "Credo che risolverisolvera cospirazione sia anche il modo migliore per ripulire la nostra fedina. Beh, almeno in questa città!", concluse, sogghignando.
  7. Sturm "Vale la pena tentare", approvò, sintetico, Sturm, il cui unico obiettivo, ormai, era di uscire da quelľinfinito labirinto.
  8. Mìa "Ma forse dovremmo proseguire... il furto della pietra non è un buon segnale, anche se potrebbe significare la fine della corruzione per queste terre sfortunate", valutò Mìa, indecisa. "In ogni caso, tenetevi lontani dai resti".
  9. Caranthiel Ringrazio i miei studi e l'antica magia della mia stirpe, quando vede che ľunguento da me preparato sembra avere immediato effetto. Mi resta una sola salva e devo decidere su chi usarla, ma ho ben pochi dubbi: Galia appare combattiva e precisa come sempre, mentre io stessa posso attendere. Tocca a mio cugino.
  10. Darwyn Kent "Uno dei due corpi è ancora percorso da qualche strana energia. Immagino possa essere la magia che hanno impiegato prima, ma non posso esserne sicuro. Il punto è capire se sia sicuro maneggiare il cadavere e con quale rapidità, invece, dovremmo sbarazzarcene", dico, allontanandomi di qualche passo dai resti dei nostri assalitori.
  11. Aranak "Quindi, l'ingresso non è presidiato e non lo sarà nemmeno adesso, a meno che qualcuno non prenda il posto di Stronca", dico, valutando con freddezza la situazione, abituato a ragionare sulle questioni di sopravvivenza con la massima urgenza. "Chi può sostituirlo? Di certo, l'accesso va controllato e con assoluta precedenza. Dobbiamo guardarci sia dai pericoli che volano, sia da quelli che non volano".
  12. Dieter Halb "Oh, dèi, non di nuovo...", si lamentò Dieter, che sentiva ancora il fetore del giorno precedente nelle narici. "Grut, riesci a calarti e a vedere qualcosa, provando a sbirciare oltre gli scarichi?", chiese poi, contando sulla leggendaria vista notturna dei Nani.
  13. Yurdu Sento le parole del capo dei Lupi e... mi sforzo di non scoppiare a ridergli in faccia. È ovvio che, persino nel mio clan, io risponda soltanto al Colosso, per quanto mi riguarda. Ma, almeno, Wurrzag è degno di un qualche rispetto. Quest'altro idiota borioso? Per niente. Digrigno quindi le zanne e strizzo gli occhi, aspettando la reazione del nostro boss.
  14. Arn Arn fece cenno a Xeno di mettersi più o meno opposto a lui, in modo da costringere eventuali assalitori in una piccola morsa.
  15. Knochen Continuando a maledire ľavventatezza di Markus, Johann, soffocando il dolore, decise di affiancare Hans nel provare a calmare i cavalli. AdG
  16. Mìa "Per lo stesso motivo per cui sarebbe bene che tu ti tenessi lontano dalle schegge e dalla cassa aperta: non so dirti se sia davvero utile, ma immagino servisse per coprire la potenza corruttrice della pietra del Caos", rispose Mìa, ricacciando indietro un brivido gelido che le stava attraversando la schiena.
  17. TPK e via. Lexi, in realtà, non può fare granché, a parte un po' di Esibizione Bardica. I suoi incantesimi (che sono rimasti pochi) di debuff non hanno grande gittata. Ma va bene anche buffare il gruppo, intanto.
  18. George Drake Per Oisin
  19. Korshek "Eccovi qui", dico, rimettendomi a sedere. "L'atmosfera sembra rilassata. Pare - pare! - che abbiamo fatto un buon lavoro, nonostante l'attenzione di troppo che abbiamo attirato. Siete stati bravi ad apparire come degni di fiducia, ma non è ancora finita. Il villaggio ha dei problemi, anche grossi, e provare a risolverli ci dovrebbe aiutare", aggiungo, a voce decisamente più bassa. "Io ho i miei piani per domani. E ho già chiesto a Lirilien di aiutarmi con la ricerca di informazioni. Voi che idee avete?".
  20. William lo Svelto, Carl figlio di Mark, Beth, George il Rosso "Vedi di non farti ammazzare come un cane, ragazzo", sussurro a Lester. "Non sappiamo quanti sono e non vediamo a un palmo dal nostro naso. Può essere che ce ne sono altri, di uomini. O di bestie. Cerca di ficcare il naso oltre la porta senza farti beccare", aggiungo, mentre cerco di tirare fuori la spada in silenzio.
  21. Darwyn Kent "Stanno saggiando le nostre difese?", chiedo a Natalia, di gran lunga la nostra militare più esperta, mentre pulisco le lame dal sangue delle creature. Mi guardo attorno, cercando di farmi una idea dei danni, poi mi chino sui cadaveri delle creature, per studiarli meglio da vicino. Narratore
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