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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Kythorn 11 (Giugno) - Tarda Mattina "Da un paladino di Lathander ci si aspetta molta più freddezza e di saper ragionare anche in nomenti di crisi. Avevate tutto il tempo di avvertire la Vigilanza Cittadina ed invece avete scelto di fare di testa vostra. Avete fatto irruzione in una locanda spaventando i clienti ed aggredendo i proprietari che ragionevolmente, dati i modi hanno reagito opponendosi. Avete massacrato numerose persone, alcune chiaramente colpite alle spalle e con le armi ancora nei foderi, li avete passati a fil di spada senza dare nemmeno loro la possibilità di arrendersi. Avete messo a rischio la vostra vita molteplici volte e di conseguenza anche quella di Neverember. Infine avete idea del polverone e dello scandalo che avete causato? Se aveste lasciato fare all'onorato corpo della Vigilanza Cittadina avremmo agito prima, con maggiori forze e nel pieno rispetto della Legge, contenendo il più possibile le morti e riuscendo magari a catturare persone che la città avrebbe avuto tutto l'interesse di interrogare e processare oltre che a svolgere il tutto in maniera meno vistosa." vi redarguisce con una certa stizza il capitano, passandosi fra le mani diverse carte, probabilmente i rapporti preliminari dei suoi sottoposti che devon aver raccolto testimonianze ed indizi al covo e dalla residenza, la fronte che inizia ad imperlarsi di sudore ed il volto a colorirsi, mentre ogni tanto lancia un'occhiata anche agli altri due individui alle vostre spalle che ascoltano silenziosi.
  2. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) Coloro che vanno in cerca di Eri
  3. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Non ci resta molta scelta." dico in tono piatto ai miei compagni, quasi dandomi dello sciocco per aver tentato una via che non fosse per forza violenta
  4. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Che margini di trattativa abbiamo? Siete intenzionati solo a metterli in ginocchio e punirli o siete disponibili ad un accordo ed una collaborazione?" chiedo all'agente dei Coltelli che mi sembra a capo del gruppo.
  5. credo diverrebbe molto difficile costruirci delle varianti. A molti il negromante non piace perché è impossibile fare il master of puppets (ovviamente per ragioni di bilanciamento) ma un negromante che al ventesimo livello non è in grado di evocare un armata di non morti , non si può dire davvero tale. Almeno questa è lo spirito delle lamentele che ho percepito.
  6. Lifstan (bardiano guerriero) "Non mi interessa cosa ci capiterà, meglio morire con le spalle dritte, il sorriso sul viso e la convinzione nel cuore. Solo così sconfiggeremo la disperazione, morendo con orgoglio e mettendo fine a questo lento incubo straziante." dico con folle convinzione ai miei compagni
  7. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Io posso cavarmela. Non sono gravi l'armatura mi ha protetto. Tenete le vostre energie per le eventuali cure ad Eri. Io vi accompagno." dico facendomi forza e dirigendomi verso la casa dove siamo stati ospitati. "Nicholas, Alexander assicuratevi che non abbia altri Coltelli nascosti, nemmeno nella barba. Legatelo, trascinatelo in un edificio e fategli la guardia, nascosti. Potrebbero arrivare altri dei suoi, la città è ancora in mano loro."
  8. Lifstan (bardiano guerriero) "Forze dobbiamo escogitare qualcosa per fuggire da qui. Almeno chi potrà stare sulle sue gambe." dico guardando dispiaciuto il povero birraio. "Beli, Germonth fate finta di azzuffarvi. Magari gli orchi verranno a sedare la rissa e li coglieremo di sorpresa." dico guardando la stanza in cercq di qualcosa da usare come arma, un sasso, un pezzo di legno, le nostre stesse catene ai polsi da usare per strozzarli, qualsiasi cosa.
  9. La solita fortuna con i dadi di Lifstan. 🙄
  10. Daisy (umana warlock) "Non so, togliere un organo dalla sua naturale sede non mi pare nulla di buono. Insomma perché dovrebbe restare vivo?" dico senza ben immaginate il senso di una tale pratica.
  11. Felix Carabas (felinide rodomonte) "Forse. Non sappiamo davvero dopo queste fasi concitate come sarà la nuova Dawnstar, forse non sarà migliore ma solo diversa. Si vedrà. E comunque, anche volessimo fermarli, non siamo abbastanza per poterli fronteggiare tutti e con una città dalla loro parte, non abbiamo alleati e se anche li togliessimo di torno chi altro potrebbe governare la città senza farla andare allo sbando o senza riportarla alle ingiustizie di prima? Forse dobbiamo solo impegnarci affinché il futuro di Dawnstar prenda il miglior corso possibile, è teoppo presto per giudicare e decidere di voler ricominciare tutto da capo." dico in tono comprensivo e preoccupato alla piccola halfling dei boschi, stando sempre attento a non farmi sentire da altri.
  12. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Zisanie, Jelad ha già detto che parlerà con i suoi uomini. È uomo di parola, e sono sicuro potremo definire preventivamente questa sua gratitudine non appena sarà acclamato e votato a furor di popolo come nuovo Pretorece potrà ufficialmente mettere il valore della propria parola con una firma su un foglio nella sua nuova veste ufficiale." dico affabilmente guardando in maniera esaustiva il capo dei Coltelli del Popolo
  13. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Che ne dici di farti tornare uno sbarbatello?" dico pensando a quando giocando a Total War Warhammer lessi che una delle offese peggiori che un nano possa subire sia il taglio della barba.
  14. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Facciamo riprendere questo verme, sa dove si trova." dico ai miei compagni tenendo la mano sul ventre ferito mentre osservo l'ignobile nano ai miei piedi, scalciando via la sua lama.
  15. Daisy (umana warlock) Delusa nel constatare che non vi sia nessun passaggio segreto e che si tratti piuttosto di una forgia arcana, la mia attenzione viene subito catturata dalla scoperta fatta da Tyrhum: organi tenuti in vita da lunghissimo tempo. Qualcosa di innaturale che però non sembra trattarsi di necromanzia, a detta di De Tuormond. Guardo un po' schifata il cuore pulsante e lascio che siano loro a trarre le dovute conclusioni; a me tutto questo sembra sempre più strano ed ignoto.
  16. Kythorn 11 (Giugno) - Tarda Mattina Vi vengono forniti degli anonimi mantelli con larghi cappucci con cui celare le vostre identità, mentre i prigionieri vengono incappucciati. Scesi dalla colossale statua semovente, voi ed il nobile Renaer vi dividete: lui scortato da un altro sergente e diverse guardie verso casa propria, voi su un carro trasporto della Vigilanza Cittadina verso la loro postazione di guardia, mentre i tre cultisti arrestati in un carro prigione. Fra il vociare e gli sguardi curiosi della gente che quasi sovrastano la musica di una duo di strada, il cordone degli agenti di apre per farvi passare attraverso una numerosa folla di curiosi che assiepano l'angolo fra Stradina dell'Udito e Via Sul. Venite condotti in un grosso edificio della Vigilanza Cittadina ai margini del Mercato, alla sinistra dell'Ambasciata del Thay. Dopo aver atteso qualche tempo, venite condotti al cospetto del Senior Civilar, il Capitano Ben Cornell, un uomo un po' in là con l'età, ma anche con le portate a giudicare dal girovita non propriamente d'ordinanza. All'apparenza più un tipo da scrivania e scartoffie piuttosto che un uomo d'azione, il suo guardo tradisce un certo disappunto, fra irritazione e preoccupazione. Nella stanza, oltre al capitano, ci sono altri due uomini chondatan che non sembrano però far parte del corpo di Vigilanza Cittadina, in piedi agli angoli della stanza alle vostre spalle. Uno è un uomo sulla trentina dal fisico asciutto, lo sguardo penetrante ed acuto, con indosso dei comuni abiti civili, in buono stato ma non particolarmente costosi, ed una spada lunga al fianco. L'altro sembra più vecchio o forse sono la barba ispida ed i capelli disordianti, che contornano dei lineamenti duri, a far sembrare questa montagna d'uomo in armatura più anziano di quel che sia, seppur non oltre la quarantina. Particolarmente appariscente è la sua ascia da battaglia dal manico in pelle blu e con uno zaffiro stellato incastonato nel pomolo, un'arma indubbiamente magica a giudicare dall'alone azzurrognolo che risplende sulle lame della testa. Il Capitano si appoggia allo schienale del suo scranno oltre l'ampia ed elegante scrivania, le mani incrociate ed appoggiate sul suo ventre, e vi invita a raccontagli tutto per filo e per segno, il suo sguardo si posa principalmente sul paladino di Lathander.
  17. Lifstan (bardino gueriero) "Appunto! Fuggendo da questa finta prigione fuggiremo anche da quella reale e ci risveglieremo nella realtà! O almeno è quello che credo Irime voglia che facciamo." dico concitato seguendo le parole del nano.
  18. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) Percepisco i miei compagni avere la meglio sugli scagnozzi del nano. Il loro capo riesce a ferirmi con un pugnale che passa attraverso la corazza affondando però non in profondità, fortunatamente. Il dolore al ventre è vivido, ma sopportabile, anche se sento il sangue scorrere lungo la mia pelle e bagnarmi gli indumenti. Ora che posso contare sui miei compagni preferisco un atteggiamento più accorto e volto a proteggermi, dando il tempo ai miri compagni di assistermi e circondare il nano.
  19. Lifstan (bardiano guerriero) Mi riprendo dal mio stato di incoscienza, o meglio di risveglio, e mi ritrovo nelle prigioni di Dol Guldur, che però non sono delle vere prigioni, cioè sì siamo imprigionati, ma in un incubo. "Compagni, datemi del pazzo, ma tutto questo è solo un sogno, un incubo creato da un essere malvagio. No, non è la fame, non è la sete e nemmeno la febbre, credetemi: Irimë sta combattendo contro uno spirito della disperazione, un essere simile a quello che abbiamo affrontato in passato, ma più potente e subdolo. Dobbiamo uscite da qui, queste catene, queste sbarre e mura, sono solo finzione. Nom dobbiamo cedere alla disperazione." dico ai miei compagni come infervorato, probabilmente come un folle ai loro occhi.
  20. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Ehilà Erlanthar, si può proprio dire che chi non muore si rivede." dico con fare allegro e scherzoso riferendomi un po' a a tutto quello che abbiamo passato noi così come lui. "Siamo giunti qui il più in fretta possibile. Ci presenti tu a Frume?" aggiungo poi in tono più pacato e serio.
  21. Kythorn 11 (Giugno) - Tarda Mattina Dopo diverso tempo, emergono dalla cambusa il Tenente Fulcutter seguito da Annerine, Renaer, ildrow e dai suoi uomini della vigilanza cittadina che scortano il cultista che avete lascisto vivo; fra gli agenti ci sono anche un mago umano in divisa come loro ed un sacerdote di Oghma. Fra le guardie, alcuni presentano delle ferite e contusioni, altri invece non hanno una bella cera, ma sembrano tutti fuori pericolo. Il Sergente Gorearm fa subito rapporto al suo superiore: "Bentornato Tenente. Questi individui sono precipitati dalla mano, i Cavalcatori di Grifoni li hanno salvati. Dobbiamo ancora accertarci che siano davvero chi dicono di essere." "Bene. Procedete." dice il comandante in cspo delle operazioni lanciando poi uno sguardo al mago che è giunto con lui. Subito l'umano recita per diversi istanti un incatesimo per poi ispezionare con lo sguardo i tre membri del gruppo confermando che non hanno incatesimi di illusione o trasmutazione su di essi. Il Tenente, un uomo dallo sguardo deciso, stringe la mano ai presenti prestando il giusto rispetto a dei nobili e poi in tono molto serio e formale vi dice: "Nobili signori e signorina, vi siete spinti molto in là. Le Leggi di Waterdeep dovrebbero esservi chiare. -dice guardando i concittadini del gruppo, il paladino in particolare- Avete tolto la vita a molte persone senza alcuna autorizzazione formale. Per fortuna non tutti sono morti e forse le indagini non saranno completamente vane, ma avere il capo di questo culto per le mani sarebbe stato molto più utile per Waterdeep. Sono costretto a riferire i vostri crimini agli organi di Giustizia.". Renaer inizia a lamentarsi vistosamente, perdendo un po' del suo abituale aplomb che gli avete sempre visto mantenere. Il Tenente lo interrompe aggiungendo senza scomporsi: "Ma sono anche certo che per i motivi per i quali avete agito, contro chi lo avete fatto e per aver salvato il nobile Neverember, il giudice sarà comprensivo e clemente. Nobile Neverember, ora verrà accompagnato alla sua residenza. Le verrà fornita una nutrita scorta finché non provvederete autonomamente ad essere circondato dalle vostre guardie personali. Voi invece mi seguirete assieme ai prigionieri dal mio Capitano per le deposizioni.". "Civilar, quali sono i suoi ordini?" "Il Sergente Garrett con un manipolo di agenti, Wisefoot ed il sacerdote di Tyr, resteranno a guardia del covo. Fornitegli tutto il supporto necessario. Ci sono diversi corpi da portare all'obitorio, e bisogna setacciare il posto. Serviranno altri maghi della Vigilanza Cittadina e chiedete, c'è parecchio pane per i loro denti."
  22. Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina Annerine
  23. Pyros88

    Gemma di Servizio

    @Vind Nulend manchi tu, il post del master è stato diversi giorni fa. @Albedo master ad un certo punto, se non risponde entro 24h ore (e nei futuri episodi da parte di ognuno di noi) conviene che fai agire tu il personaggio così da poter procedere. Ok?
  24. Daisy (umana warlock) "Non lo so Daisy, mi sembra falso." dico fra me e me, sospettosa di fronte ad una forgia senza sfiato. Inizio così ad indagare la struttura ed i suoi dintorni in cerca di un passaggio segreto e dell'interruttore per aprirlo.
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