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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina Dopo la rivelazione, avendo già raccolto le cose di Renaer, del drow nonché dai corpi delle due cultiste, vi dirigete al glifo sulla porta di pietra. Annerine appoggia la punta della bacchetta e fa fluire dell'energia magica nel sigillo. Quello incomincia a brillare più intenso e la pesante porta inizia ad aprirsi lentamente verso l'interno con un rumore greve, ma non forte. Man mano che la porta si apre il locale viene inondato sempre più dalla abbagliante luce del pieno giorno; ormai un po' abituati alla luce delle candele e lampade inizialmente siete costretti a strizzare le palpebre e proteggervi gli occhi frapponendo una mano, ma poi vi abituate in pochi attimi a quel mare di luce. Di fronte a voi si apre uno spettacolo straordinario del panorama di Waterdeep da un'altezza che mai avevate raggiunto in vita vostra, soltanto salire sulle torri del castello della città od in cima al Monte Waterdeep potrebbe darvi una visione ancora più ampia. Alle vostra destra la visuale è poi dominata dall'enorme sfera fluttuante ad alcuni metri d'altezza e di distanza dalla mano, nota per essere diventata la dimora della stregona Audra Blacklock. Non avete però tempo di ammirare il paesaggio poiché la vostra attenzione e preoccupazione si concentra subito sul baratro di diverse decine di metri d'altezza dal suolo che separa via dal pollice ad alcuni metri di distanza, soltanto il lembo di pelle teso fra palmo e pollice offre uno stretto sentiero fino al dito proteso più o meno verticalmente. Basterebbe una folata di vento forte o la spinta decisa di uno dei diavoli alati per farvi precipitare sfracellandovi prima contro la faccia od il petto della statua e poi atterrare in una massa sanguinolenta ed informe a terra dopo un altro lunghissimo volo, ma il cielo è sereno e di brezze non se ne percepiscono né vi sembra di vedere alcuno dei diavoli spinati della notte prima.
  2. Pyros88 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Sì, credo sia il caso di riposare tutti." dico rendendomi conto della stanchezza che ho addosso.
  3. Pyros88 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Ci sono notizie aggiornate sul piano in atto?" chiedo alla donna che è con Elframb doche questo è uscito in compagnia di Ithilme, che saluto e a cui lancio un'occhiata d'intesa per farle capire di fare attenzione.
  4. Pyros88 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Abbiamo sconfitto quel mostro, la sua bestia, i suoi scagnozzi duergar ed il sicario. Mi spiace però informarla che al momento della nostra irruzione abbiamo trovato Naahlmen già morto. Mi dispiace molto signor Elframb. La signora è sconvolta ma salva ed è alla locanda di proprietà dato che la villa è un po' sottosopra." dico con dispiacere e ponendogli gentilmente una mano sulla mentre gli parlo. "So che vendicare la sua morte non servirà ad alleviare il vostro dolore, ma cercate di trovare almeno conforto nella consapevolezza che giustizia è stata fatta."
  5. Pyros88 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni
    Daisy (umana warlock) La situazione si fa un po' anomala, sembra ci siano dei granchi che stanno agendo in gruppo creando un ammasso di materiali vari. "Quanto grossi sono? Così, Coosì o Coossììì?" chiedo fra il curioso ed il preoccupato facendo seguire con le mani diversi esempi della loro possibile taglia e corrispondenti ad un grosso granchio poi ad un gatto, e poi un cane comune di taglia media.
  6. Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina Masumi inizia a setacciare la camera di Loreloth, ma non sembrano esserci porte segrete nei muri e lo stesso vale per il bagno, ispezionato dal giovane e quasi morto Hawkwinter, ma almeno nell'armadio, fra le cose della drow, trovano lo stocco di Renaer nonché la pistola, la daga elfica ed altri averi appartenenti al drow rapito con lui. Andor fruga nel corpo della drow e subito nota appeso al collo, quel che ne resta, un grosso monile in oro e tre grossi rubini tagliati ed incastonati per rappresentare il simbolo di Asmodeus, un oggetto di estremo valore ancora solo per i materiali utilizzati. In mano tiene ancora un pregiato stocco di fattura esotica, probabilmente drow a giudicare dalla rassomiglianza stilistica con la lama impugnata dal drow che aveva cercato di proteggere Renaer, ed una lunga verga magica la cui cima è un pentacolo al cui centro è incastonata una gemma rossa che non brilla più come quando era in mano alla sua padrona. Sotto le vesti trova, stranamente, parecchia cenere mentre e dalla tasche e borselli della cinta recupera una pozione il cui colore è uguale a quello delle pozioni che avete appena bevuto, ma più intenso e la fiala più capiente, inoltre scova una grossa e bella perla, di una lucentezza che mai aveva potuto ammirare. Quando poi passa in rassegna Ludmilla, la folle donna che aveva guidato l'assalto alla casa di Renaer, Andor scopre con sua grande sorpresa, una volta tolta la maschera, che si tratta della stessa donna con cui aveva tentato un approccio qualche giorno prima quando era andato nei locali frequentati da Floon in cerca di informazioni su di lui e le sue speciali ed interessate frequentazioni. Addosso alla donna trova gioielli ed armi come per la drow, ma proprio sul pomolo della lama nota un rubino con incise delle rune nere in un linguaggio a lui sconosciuto, infine in una scarsella trova alcune monete, poco più di un gruzzoletto. Kaimir, poco avvezzo alle materie arcane, non ha molta fortuna con la porta di pietra. Avvicinandosi percepisce che il glifo è ancora attivo, ma non ha idea di come disattivarlo o di cosa possa succedere facendolo scattare, magari anche solo al semplice contatto, cosa che si guarda bene dal fare. E' Annerine che permette al gruppo la vera svolta, dirigendosi verso la scrivania inizia a setacciare nei cassetti e nelle mensole contenenti diversi libri, per lo più argomenti occulti ed arcani. Sulla scrivania però trova il diario di Loreloth, scritto in linguaggio drow, che riesce a comprendere grazie ai propri studi sulla lingua elfica, alternato a brani scritti in un linguaggio più occulto e dallo stile sinistro, dove è necessario l'aiuto di Kaimir per comprenderlo. Sfoglia velocemente le pagine che riassumono la vita della donna, cercando nelle note delle ultime settimane, dato che il culto sembra essersi stabilito qui di recente, alla fine trova delle indicazioni sui glifi del Blackstaff, Leggendo rapidamente la stregona trova il dettaglio riguardante la porta di questo piano e comprende come il glifo contenga una magia di occultamento che permette alla facciata esterna, che dà verso la superficie esterna della mano e permette di raggiungere il pollice, di risultare praticamente indistinguibile dalla pietra circostante. E' sufficiente infondere della magia o toccare il glifo con un focus arcano e la porta si attiverà aprendosi verso l'interno. La stessa cosa pare funzionare per la porta del pollice.
  7. Pyros88 ha risposto a L_Oscuro a un messaggio in una discussione Tyranny of Dragons's Discussioni
    Daardendrien Shamash (platino stregone) "Beh l'importante è che Nighthill sia informato, meglio ancora se fosse una decisione concordata e fosse lui a darceli piuttosto che noi averli già in tasca. Questo presupponendo che si decida di tornare a Greenest di passaggio o per prepararci per il viaggio verso Naerytar a seconda che si possa avvertire per trmpo Beregost o meno e quale tragitto percorrere." aggiungo con la stessa pacatezza di prima.
  8. Pyros88 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Felix Carabàs (felinide rodomonte) Alle parole dell'halfling, porgo la mia mano sfilandomi il guanto, con l'intenzione di stringere la sua con un sorriso sul volto. "Certamente."
  9. Pyros88 ha risposto a L_Oscuro a un messaggio in una discussione Tyranny of Dragons's Discussioni
    Daardendrien Shamash (platino stregone) "Abbiamo trovato una caverna dove doveva esserci il grosso delle loro razzie e che si sono portati via, lasciandosi dietro solo le briciole. Questo è il frutto di un coboldo un po' avaro e sleale che ha nascosto questo tesoro nella dispensa e degli averi raccolti dal forziere nella sala con il bassorilievo e delle stanze private della donna. Non ho idea di quanto sia stato sottratto a Greenest, ma dovremmo dare tutto a loro, anche per aiutarli nella ricostruzione. Nighthill non è mai stato avaro nel riconoscere i nostri meriti e nel ricompensarci, lo farà anche stavolta. Differentemente se tenessimo una parte del bottino, non saremmo altro che dei ladri che rubano ad altri ladri." dico con fare sincero, ma senza essere critico nei confronti dei miei compagni che propongono di tenersene una parte.
  10. Pyros88 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Avere parte negli eventi che porteranno al nuovo ordine di Dawnstar darà peso alle vostre parole ed anche noi supporteremo la vostra causa. Forse non assisteremo ad un rivoluzionario ritorno alle origini auspicato da Otsdur ma credo che potremo ottenere un cambio di passo nei rapporti fra Danwstar e Circolo dei Druidi." dico con atteggiamento positivo. "Ora però è il momento di dare la notizia ai Coltelli del Popolo, mi spiace solo dover comunicare ad Elframb la brutta notizia." aggiungo poi volgendo lo sguardo verso la fattoria.
  11. Pyros88 ha risposto a L_Oscuro a un messaggio in una discussione Tyranny of Dragons's Discussioni
    Daardendrien Shamash (platino stregone) "Non preoccuparti Bhalasar, pietra sopra. Anche noi abbiamo avuto la nostra dose di colpe nell'essere intervenuti senza prima aver messo in chiaro con le cose te. Nemmeno io sono stato felice di venire a patti con quel mostro, ma abbiam dovuto fare buon viso a cattivo gioco per sperare di raccogliere qualche informazione in più sul Culto." dico pacatamente e guardandolo con fare comprensivo. "Ed ora le brutte notizie. Sono diretti a a Nord, a Naerytar ma prima faranno tappa a Beregost, ad ovest. Non so da quanto tempo siano partiti e quanto in fretta si muovano, forse per allertare Beregost è troppo tardi, ma dobbiamo tentare in qualche modo se c'è anche solo una minima possibilità. Tu che ne pensi Achtelon? Conosci ben meglio di noi queste terre. Sei mai stato a Beregost?" chiedo poi alla nostra guida elfica porgendogli la mappa.
  12. Pyros88 ha risposto a L_Oscuro a un messaggio in una discussione Tyranny of Dragons's Discussioni
    Daardendrien Shamash (platino stregone) "Chi la dura, la vince." dico gongolando fiero e lasciando di peso la presa sulla maniglia del forziere che ci siamo portati appresso. "Allora, vediamo un po'... -dico facendo per aprirlo e rivolgendo il coperchio verso i miei compagni così che non possano vedere e preparandomi al mio teatrino- Abbiamo un sacco di monete e gemme preziose, degli oggetti magici, dei paramenti del Culto, utili da ricopiare qualora volessimo infiltrarci, ma soprattutto, rullo di tamburi, squilli di tromba, che i bardi accorrano e gli strilloni scaldino le loro ugole: Bene, abbiamo la mappa con segnato il percorso delle loro forze e dove sono diretti!". Detto ciò srotolo, tenendola appesa in mano, la mappa di fronte ai loro occhi.
  13. Kythorn 11 (Giugno) - Metà Pomeriggio I compagni si riprendono e si guardano meglio attorno. Alla luce delle molteplici ricche lampade ad olio profumate e delle candele che irradiano la luce nella bassa stanza vi rendete conto di essere in una camera privata, con uno letto singolo ricoperto da delle lenzuola e copriletto di ottima qualità, una cassapanca ai suoi piedi, una piccola scrivania poco più in là con libri e strumenti di scrittura, un mobile a due ante dall'altra parte. Kaimir, desideroso di cercare Renaer, apre la porta in fondo alla stanza e ci trova un bagno privato, molto più elegante ed accogliente di quello al primo piano. Oltre ad una seduta per le deiezioni molto più bella e comoda, vi è una vasca da bagno ed un mobiletto sormontato da un elegante specchio; sopra il mobiletto è appoggiata una ciotola e diversi oggetti per la cura del corpo, pettini, profumi, creme, ed un portagioie. Il luogo emana un buon profumo e, come il resto di questo covo, non presena finestre e non vi sono ulteriori porte.
  14. Lifstan (bardiano guerriero) "Dobbiamo fermare tutto questo. Anche non fosse reale." dico con decisione ai miei compagni. Impugno la spada ed imbraccio lo scudo, sto per accingermi a scendere le scale, il mio sguardo corre alla folla in cerca del ragazzino, se avrò fortuna riuscirò a vederlo fra la gente e potrò aiutarlo.
  15. ROUND 3 Nonostante sia tornata la luce nella stanza, o forse proprio per il passaggio improvviso da buio completo a luce, Masumi non riesci a fendere la guida della Mano Destra del Nessus, cercando di riprendersi anche dal dolore delle bruciature. Andor invece vuol mettere fine alla questione e facendosi forza porta un affondo fulmineo alla donna che non riesce ad evitarlo del tutto e viene trafitta al fianco, seppur riuscendo ad evitare di farsi ammazzare sul colpo. La donna furiosa evoca parole perniciose e tremende, la sua figura sembra nuovamente avvamparsi, ma stavolta le fiamme nere avvolgono l'Hawkwinter bruciandolo completamente. La sua figura pesantemente ustionata, le vesti carbonizzate quasi ovunque, crolla a terra e la donna sembra come rinvigorita dal dolore e dalla vittoria sul nobile. Il tiefling devoto al Signore del Mattino invoca il proprio dio per punire Loreloth di un tale atto ed essa viene immediatamente investita da una energia luminosa che la ustionata ed abbaglia. Essa non pare arrendersi però arrendersi e subito scaglia le sue energie infernali contro il paladino ed Annerine, il primo che viene protetto quasi del tutto dallo scudo con l'effige del suo dio, mentre la sventurata donna viene nuovamente colpita in pieno, quasi quelle energie venissero guidate dal fulcrum arcano che ella stessa incarnava quale portatrice della magia ereditata del suo antenato necromante che ne aveva macchiato la genealogia per sempre. Annerine non ha scampo e crolla svenuta a terra, Kaimir non si da per vinto ripone tutta la sua fede in Lathander nella propria arma che inizia a brillare come il sole, anatema divino del buio e del male, e si scaglia contro la donna con un fendente biblico che la lascia quasi in fin di vita, la maschera spaccata, il volto di una bellissima elfa oscura dietro di essa. "Non è fin..." ROUND 4 È però Masumi a porre fine allo scontro supportando l'azione del tiefling benedetto e recidendo la testa della drow con un preciso fendente che non le lascia nemmeno possibilità di gridare oltre il proprio dolore, la propria collera, le proprie maledizioni ed invocazioni ad Asmodeus. Lo scontro è finito, i compagni hanno eradicato la setta della Mano del Nessun dal colosso, ma c'è ancora una cosa da fare, la più importante: ritrovare Renaer e riportarlo a casa. Lo scontro ha però richiesto un conto salato ed i due futuri sposi giacciono ora entrambi a terra in fin di vita. Kaimir si occupa subito di loro con le poche energie divine rimastegli, mentre Masumi si adopera per far ingoiare loro le pozioni curative dategli dal saggio e previdente maggiordomo di Renaer.
  16. ROUND 2 Annerine può ora vedere come, nonostante il buio, sia l'orientale che il suo formale promesso sposo cerchino di colpire laddove si trovava Loreloth prima. Nonostante la cecità, i loro colpi raggiungono la donna ma sono come fermati da quelle fiamme che l'avvolgono e che, come dotate di volontà, propria rispondono colpendo violentemente i due causando loro ustioni e brucciacciature, soprattutto nello sventurato Andor. "Attenti, il fuoco nero la protegge! Statele lontani, ci penso io a spegnergliele!". Andor indietreggia agile come suo solito e la donna, resasi conto che Annerine possa essere un pericolo con i propri poteri e che sembra riuscire a vederla, bersaglia lei e di nuovo il paladino, che bloccano l'uscita, con le proprie saette arcane. Il paladino riesce ad evitare il colpo muovendosi di lato proprio mentre stava lanciando un raggio di gelo verso il vostro nemico, che però la manca forse proprio in virtù di quel repentino movimento a cui si è dovuto sottoporre, ma la nobile Dezlentyr dietro di lui non è altrettanto agile e viene colpita si striscio, ritrovandosi il fianco del vestito annerito. La nobile però non si lascia intimorire e scaglia uno dei suoi famosi globi di acido che colpisce in pieno la donna estinguendo le sue protezioni infernali e corrodendo in parte i suoi vestiti e la sua maschera. Loreloth colta alla sprovvista, perde la concentrazione sull'incantesimo e l'oscurità sparisce di colpo dalla stanza mettendo fine alla cecità degli altri membri del gruppo. "Maledetti. Il Principe delle Tenebre pasteggierà con le vostre anime! Ve lo giuro!".
  17. Pyros88 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Felix Carabàs (felinide rodomonte) Descrizione "È stata dura, ma ce l'abbiamo fatta. C'è ancora molto da fare per Dawnstar." dico in tono serio, in contrasto con la gioiosa allegria della simpatica, e generalmente contagiosa, Zisanie. Il mio sguardo spazia su tutti, soffermandosi per un attimo su Morrigan. "Comunque piacere, mi chiamo Felix Carabàs." dico ai ranger con Mata Riri che non mi sembra di aver conosciuto in precedenza.
  18. Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina ROUND 1 Decidete di irrompere nella stanza a destra. Vi preparate, tutti vicini, Kaimir di fronte a tutti con lo scudo alzato, pronto a proteggersi in caso di nemici in attesa del vostro arrivo oltre la porta. Ad un cenno degli altri la apre di scatto ma subito vede sfrecciare verso di lui due dardi di sfrigolante e vermiglia energia arcana; uno lo manca di un soffio, andando ad impattare contro lo stipite di pietra annerendolo e scheggiandolo. L'altro invece lo colpisce in pieno sullo scudo facendolo indietreggiare per la forza del colpo che è arrivata perfino ad ammaccare con forza il metallo. Chi li ha scagliati pare essere la Loreloth di cui avete sentito parlare. Una figura femminile, nella cui mani stringe da una parte una lunga verga simile a quella della statua di Asmodeus e nell'altra una legante lama sottile dalla foggia esotica. La sua pelle è nera come il carbone ed i lunghi capelli bianchi sono raccolti in una complessa ed elegante acconciatura che le da un aspetto autoritario e minaccioso assieme alle lunghe e larghe vesti riccamente elaborate nei colori rosso, oro e nero, avvolte da delle fiamme nere senza luce e senza che la stiano bruciando. Infine una maschera risplende dorata sul suo viso alla luce proveniente dai molti candelieri e lampade della stanza; la sua mirabile fattura rappresenta il viso di un diavolo femminile a differenza di quelle del resto dei cultisti così come della donna al suo fianco, Ludmilla. Il suo braccio destro indossa invece degli abiti più pratici e protettivi grazie con un corpetto rinforzato da inserti e spallacci metallici un lungo mantello rosso sulle spalle che accentua l'aura rossa che sembra emanare da tutta lei, in una maniera molto simile a quella del cultista al comando del gruppo che avete affrontato al magazzino nella zona portuale. La donna dai capelli biondi sembra stia intessendo un incantesimo o forse una preghiera ad Asmodeus e Masumi è lesto ad accorciare le distanze irrompendo nella stanza e calando la propria arma contro la donna che però fa un balzo di lato ed evita il colpo. Non può però contro l'ugualmente rapido Andor che prima alla coscia la donna con il proprio stocco, menomando la sua capacità di schivare e poi scoccando il quadrello della propria piccola balestra a mano verso il torace della donna; un colpo preciso al cuore che non le lascia scampo e che le fa morire in gola il proprio incantesimo che già si stava per concretizzare. Loreloth grida furiosa per l'oltraggio subito e rapida evoca una coltre di buio in una lingua a voi oscura, ma che Masumi riesce ad intuire essere un qualche linguaggi elfico arcano. Tutto è indistintamente nero ai vostri occhi, non percepite più nessuna forma, nessuna luce, soltanto il suono dei vostri movimenti concitati il tintinnio delle vostre armature metalliche e dei vostri stivali rinforzati, le reazione sorpresa e spaventata delle vostre voci di fronte a quella oscurità innaturale ed improvvisa. Kaimir, ripresosi dall'urto arcano, decide di rimanere a piantonare la porta, non sapendo che altro poter fare in quella situazione e preoccupato di non poter proteggere i suoi compagni. Solo Annerine mantiene il sangue freddo: lei conosce bene questa oscurità, fa parte dei suoi doni, fa parte del suo sangue, è dentro di lei. Ed anche se è stata evocata da un'altra persona, ella può provare ad entrarvi in comunione e vedervi attraverso. Si concentra, la propria bacchetta in mano, il potere dell'Ombra che fluisce più forte nel suo corpo, attraverso la sua pelle, fuori dai suoi occhi. Ora vede.
  19. Lifstan (bardiano guerriero) Incuriosito dall'evento e dalle parole del ragazzino, salgo le scale e mi affaccio dalla balconata.
  20. Lifstan (bardiano guerriero) Con il ragazzo
  21. Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina Il cultista si sta decisamente agitando e Kaimir cerca di calmarlo con la sicurezza delle proprie parole convinte e decise ma è Masumi, nuovamente uomo d'azione e poco propenso alla diplomazia, così come con i cultisti in preghiera in precedenza, a passare alle vie di fatto e a colpire alla testa il cultista con la propria arma ad asta spedendolo nel mondo dei sogni e lasciando agli altri l'incombenza di legarlo ed imbavagliarlo. Andor ancora ferito dalla locanda, e non sentendosi particolarmente in forma dopo aver respirato quei vapori rosa, decide di bere la propria pozione di cura sentendosi subito molto meglio. I compagni intingono quindi le proprie mani destre nel sangue ancora caldo delle vittime e lasciano la propria impronta sul muro. Non percepiscono nulla di strano né si palesano strani effetti che indichino la loro acquisita immunità agli effetti dei vapori, dovranno quindi fidarsi della parola dl cultista e sperare che davvero ora non possa più nuocer loro. Decidete, come da piano, di recuperare Renaer nel più breve tempo possibile, ignorando il secondo piano e dirigendovi subito al terzo. Salite rapidi la scala a pioli fino a raggiungere uno spazio simile a quello del piano inferiore, giusto il necessario per permettere a voi quattro di stare in piedi accanto alla scala. A destra c'è una porta di legno, uguale a quella del piano inferiore, mentre a sinistra stavolta c'è una porta di pietra, come quelle trovate nella stanza sotto la locanda, anch'essa ha il simbolo arcano del Blackstaff inciso sopra.
  22. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Ma perché ci dovrebbero essere? Non è un passaggio segreto ed abbandonato da tempo proprio per poter arrivare indisturbati alla fortezza?" chiese un po' confuso, mettendosi comunque alla ricerca di tracce, seppur quella colossale catena attirasse di continuo la sua attenzione.
  23. Riverwind (umano barbaro/ranger) "E questa? A cosa mai dovrebbe servire una catena simile?" chiese sbalordito e confuso, guardando il principe elfico.
  24. Lifstan (bardiano guerriero) Io ed il ragazzo
  25. Beh ho pensato che come può maneggiare oggetti, così può spingere le piastrelle con la propria forza o tramite un oggetto fisico, come un bastone. No?