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Pyros88

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pyros88

  1. Bjorn Trullson (barbaro vikingr orsi guerrieri) La ragazza a me sembra sincera, però i miei compagni probabilmente se capiscono più di me. Anche io so che gli spiriti capricciosi delle foreste possono ammaliare le persone, ma non saprei affatto dire se questo sia il caso. E poi fosse per me spaccherei tutto e porterei via con la forza la ragazza, a costo di darle una botta in testa. Meglio lasciar fare a loro, hanno più pazienza e voglia di parlare di quanta ne abbia io.
  2. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Le parole gentili della giovane nobildonna, seppur false e di circostanza, vengono prese assolutamente per vere da Renaer che non può fare a meno di guardarla ancora più intensamente e di sfoderare un sorriso talmente largo e luminoso, al pari dei suoi occhi puntati su di lei, da farvi quasi sembrare che Vicolo del Troll Gobbo sembri meno buio. Dopodiché Renaer entra nella stazione della vigilanza cittadina e voi siete liberi di andare. Liberi di poter finalmente tornare ognuno nel proprio letto, vi incamminate, stanchi ed assonnati lungo la grande e deserta Via del Drago e poi da lì la Strada Alta. Con voi c'è Ser Farqual Hawkwinter, nella sua armatura completa e splendente, che lungo il tragitto scoprite essere lo zio di Andor e che fa parte della Chiesa di Helm con il grado di Guardiano, una sorta di capitano, e che non ha prova grande stima per suo nipote, seppur alla fine si lasci sfuggire un mezzo complimento verso Andor e tutti voi ad un certo punto lungo il tragitto dopo che avete finito di raccontarvi reciprocamente la propria parte di storia da quando vi siete divisi, tralasciando di parlare della magia d'ombra di Annerine e di non esservi palesati alla vigilanza quando hanno fatto irruzione. A metà della Strada Alta salutate Kaimir che prendere la Strada del Mercante che lo porterà direttamente alle Guglie del Mattino, il grande tempio di Lathander dove egli risiede, mentre voi tirate avanti ancora per un po' di tempo per poi accompagnare prima Annerine alla propria dimora, poi Andor ed infine Masumi, rimasto solo con l'helmita. Vi siete comunque salutati tutti decidendo di andare al Portale Spalancato nel primo pomeriggio per informare Volo. Kythorn 7 (Giugno) - Primo Pomeriggio Il mattino dopo Andor ed Annerine si prendono una sonora strigliata per essere tornati a quell'ora della notte e senza avvisare minimamente, cosa che aveva messo in agitazione le rispettive famiglie oltre ad essere poco consono se non addirittura disdicevole. Riguardo a ciò Andor è ormai abituato da tempo dato il suo stile di vita ed anche i suoi genitori hanno perso convinzione e mordente nel fargli la predica, cosa ben diversa invece per Annerine la cui famiglia non è abituata a certi comportamenti ed è preoccupata che a condurla a ciò sia stato proprio il suo promesso sposo, chiedendosi se sia effettivamente adatto per lei. Kaimir dorme gran poco dovendosi alzare all'alba, non senza fatica, per le rituali preghiere a Lathander e svolgendo il proprio turno di servizio alquanto assonnato. A Masumi viene poi solo garbatamente ricordato dalla capofamiglia dei Margaster, Lady Inkeri, che sarebbe più appropriato avvertire quando pensa di fare così tardi la notte. Vi riunite tutti poco dopo pranzo e vi dirigete alla locanda di Durnan dove, appena entrati, vedete Volo seduto ad un tavolo al pian terreno mentre intrattiene una delle cameriere, o più probabilmente tenta di sedurre, con la sua favella sciolta ed avvolgente da esperto narratore e scrittore; l'uomo è talmente preso dal suo racconto che non sembra essersi accorto che siete tornati. Masumi
  3. Chuffy Lickwound (ladro) Con noi portiamo il grosso cinghiale sputafiamme pompato di pozioni che faceva da cavalcatura od animale da compagnia del druidogre bastardo, signore del baracco maledetto, dominatore delle fiere, progenitore di orride femmine, ciuciachi e ciucialà. La bestia è bella grossa e succulenta, permetterà a tutto il villaggio di banchettare finalmente con qualcosa di davvero degno del palato goblin, la carne. E poi se così non avessimo fatto si sarebbero mangiati quasi sicuramente il povero Squely Nord, invece lui è la nostra mascotte, una bestia sacra potremmo dire, anche lui ha sofferto le pene (il pene in realtà) dell'inferno con quella perversa maiala porca accoppiatrice compulsiva, anche lui ha lottato per vivere, o meglio sopravvivere. Uno scopo amplesso (no cioè sì in verità) una scopata complessa (mmm nn ci siamo ancora) intendevo uno scopo complesso (ah ecco, giusto) e duro, si sa. "Lui è Squely Nord, sarà la nostra mascotte, dovrete sfamarlo ed accudirlo. Lui porta fortuna ed anche tanto concime oltre che divertenti prove in cui cerchimo di cavalcarlo senza venir buttati giù. Lui invece è il temibile cinghiale sputafuoco, la bestia feroce di Pa Munchmeat, ed ora sarà cibo per tutti noi! Prendete e mangiatene tutti, questo è suo corpo. Prendete e bevetene tutti, questo è suo sangue. Per la gloria di Capo Mogmurch e di tutti noi!" dichiaro a gran voce stridula.
  4. Pyros88

    Gemma di Servizio

    Chiedete quando sono state catturate. Voglio capire se il demone di questo tempio sia comparso lo stesso giorno dell'attacco alle sacerdotesse o se siano due eventi senza una apparente correlazione. (mi pare di aver capito che son state attaccate e battute ognuna nel proprio tempio e lo stesso giorno, giusto?) Anche perché vorrei capire se quello che ha distrutto l'altare sia uno dei grandi demoni che hanno attaccato le sacerdotesse o se sia lo spirito distruttivo di quel tempio.
  5. Pyros88

    Gemma di Servizio

    Immagino che si possa semplicemente chiedere alle sacerdotesse con cui siamo in contatto, no? Meglio la seconda che stiam andando a liberare piuttosto che la prima, non mi sembra molto affidabile.
  6. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Capisco, non avevo inteso fosse partito immediatamente. Potrebbe darsi che lungo il nostro viaggio possa capitare di scoprire qualcosa su di lui o persino di trovarlo. Ci sarebbe utile quindi sapere come si chiama ed una sua descrizione, soprattutto se porta qualche tratto od oggetto molto caratteristico che possa aiutarci a riconoscerlo."
  7. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Vorrei capire una cosa. Mi avete detto che tutti gli uomini abili sono stati convinti da quello straniero a seguirlo per affrontare i demoni, ma vostro figlio no. Come mai lui non ha seguito il padre?"
  8. Pyros88

    Gemma di Servizio

    il periodo coincide grosso modo con quello in cui sono state imprigionate le sacerdotesse?
  9. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Che giorno è accaduto?"
  10. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Mentre i compagni si salutano sollevati di essersi ritrovati e di stare tutti bene, le guardie attendono per il tempo necessario e poi fanno discretamente segno a Renaer di seguirli all'interno. "E' tardi e voi siete stanchi. Potrebbe volerci molto, come anche pochissimo. Fareste meglio ad andare a dormire. Vi ringrazio davvero per quello che avete fatto.". Reaner vi porge la mano per salutarvi e ringraziarvi, con la signorina Annerine fa invece un delicato baciamano controbilanciato però da un'intenso sguardo dritto nei suoi occhi. "Grazie, miss Dezlentyr, la sua presenza è stata particolarmente provvidenziale. Posso avere il privilegio di chiamarla Annerine d'ora in avanti?"
  11. Strom Stronoff (umano crusader) Ora che l'essere dal colore lattiginoso è stato sballottato dal mio attacco, lo colpisco nuovamente per non dargli tregua né modo di reagire attorno a sé.
  12. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Stanza
  13. Appostamento non so se valga la pena appunto per via delle pattuglie, magari un giro per studiare la casa ed i dintorni, il posto migliore per introdurci, magari dal tetto se ci sono case vicino dove camminare e passare.
  14. Daardendrian Shamash (platino, stregone) @Avanzati
  15. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Annerine ed Andor Kaimir Masumi
  16. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Andor e Annerine
  17. Daardendrian Shamash (platino, stregone) Con Achtelon e Bhaltasar
  18. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Stanza Tibeem e Spernik
  19. Qui ognuno di voi potrà scrivere brevemente 3 Dicerie che lo riguardano: 1 VERA 1 FALSA 1 DETTA DA UN PUNTO DI VISTA DIVERSO DAL VOSTRO Non dovrete indicare quale sia vera, quale falsa e quale da un punto di vista diverso. I vostri personaggi hanno sentito dire ognuna delle dicerie degli altri, ma non sanno quale sia vera, quale falsa e quale da un punto di vista differente. Potete rivelare in privato ed in maniera variabile (tutte, nessuna, alcune) ad ognuno dei vostri compagni, la natura di ognuna delle vostre dicerie in base ai rapporti interpersonali che corrono fra voi e la reciproca confidenza e fiducia. Al master in privato direte tutto e fornirete, se opportuno, ulteriori dettagli al riguardo oltre ad informarmi di chi sa cosa fra i vostri compagni. queste 3 Dicerie possono riguardare tutte uno stesso evento oppure diversi a vostra discrezione, e possono essere riguardare cose strettamente personali o che coinvolgano altre persone, luoghi, eventi. Queste dicerie possono avere peso e risonanza a vostra libera discrezione con tutte le conseguenze relative. Queste dicerie forniscono spunti di conversazione e ruolaggio sia fra voi che con eventuali npc che vogliano discuterne con voi. Ruolare al meglio queste dicerie potrebbe aprire spunti narrativi durante la campagna o fornire ricompense nella forma di punti ispirazione a discrezione del master
  20. Avevamo già fatto un sopralluogo ai tempi in cui volevamo indagare sull'elfa maga, ma credo data la situazione lo scopo ed il tempo intercorso nel frattempo che valga la pena rifarlo.
  21. Storm Stronoff (umano crusader) Geren si occupa del druido e quindi decido di non intralciarlo caricando il duergar, ma occupandomi di quegli esserini eburnei e svolazzanti. Punto a quello più vicino e lo carico con tutto il mio impeto facendo roteare il mio mazzafrusto e cercando di colpirlo più forte che posso al volo.
  22. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Kaimir
  23. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Annerine ed Andor
  24. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Non so quanto ti convenga. Il pericolo ci segue in ogni dove, quando non siamo noi a cercarlo." commento schiattamente mettendo sul chi va là il sopravvissuto.
  25. Felix Carabàs aka cittadino comune (felinide rodomonte) "Certo. Andiamo a prenderla." commento spavaldo. Quell'oggetto potrebbe esserci davvero utile, varrebbe come minimo la pena di farne una copia o magari una copia sbagliata da consegnate ai Coltelli del Popolo mentre noi ci teniamo l'originale veritiero.
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