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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Al rumore Andor si precipita subito fuori, puntando alla porta da cui siete entrati seguito da Masumi, mentre Kaimir aggira le merci accatastate cercando Renaer e Floon, ma trova solo il secondo riverso a terra ed immobile, una pozza di sangue sotto di esso. Avvicinandosi di cosa sperando di essere ancora in tempo, il tiefling non può fare altro che constatarne il decesso, avvenuto poco prima a giudicare dal corpo ancora caldo e non affetto da rigor mortis e dal sangue ancora brillante che si è spanso dalla profonda lacerazione alla gola, un taglio netto e preciso, da orecchio ad orecchio come si suol dire. Di Renaer nessuna traccia, ma il paladino non ha difficoltà ad immaginare che si sia gettato fuori dalla finestra che avevano notato dare sul cortile. La coppietta, di nome più che di fatto, già fuori nel cortile recintato antistante il magazzino, vede Renaer precipitarsi verso il cancello di legno che da su Stradina delle Candele, le mani ancora legate ai polsi che lo costringono a correre in maniera scomposta. Appena vi vede l'uomo cerca di fare più in fretta, ma il giovane bravo di nobili natali e modi cortesi è più veloce di lui a raggiungere il portone e frapporsi, ma Neverember non sembra volersi arrendere, forse per disperazione forse per coraggio e continua nella sua corsa caricando contro Hawkwinter con l'intento di dargli una spallata e buttarlo a terra per poi guadagnarsi la fuga lungo la strada buia. La cosa però non va in porto perché Andor lo evita senza problemi e poi lo spinge quanto basta per deviare la sua corsa diretta alla porta. "Farabutti, lasciatemi andare! Ah se solo avessi la mia arma e le mani libere, ve la farei vedere! Canaglie!" grida guardandovi con rabbia.
  2. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Con tutto il rispetto non ho intenzione di venerare niente e nessuno. La mia filosofia di vita è del tutto agnostica, tanto meno ho voglia di avere figli. Mi dispiace." rispondo secco all'essere d'ombra
  3. Daardendrian Shamash (platino, stregone) "Dei cavalli farebbero sicuramente comodo. Per quanto non possano competere con la velocità di un drago in volo potrebbero esserci molto utili per raggiungere in fretta i razziatori e tornare senza la preoccupazione di essere inseguiti da un intero esercito. Ai miei compagni serviranno anche armi ed armature migliori, alcune di essere versano in uno stato pietoso dopo la notte di combattimenti ed in particolare il fulmine del drago che li ha investiti." commento asciutto. Tutta questa situazione è oro colato per noi, saremmo comunque partiti per inseguire Langdedrosa ed i suoi, ma c'è da dire che ce lo siamo meritato dopo tutto quello che abbiamo fatto e quanto abbiamo rischiato per Greenest e poi stiamo comunque facendo qualcosa che sarà d'aiuto al villaggio ed agli altri insediamenti della zona.
  4. Lifstan (bardiano guerriero) "Beh, di certo non possiamo portarcelo dietro. Dobbiamo muoverci veloci." sbotto alquanto irritato e frustrato. Non amo uccidere a sangue freddo, ma quest'uomo è qui per fare dichiaratamente del male e non sento il bisogno di aspettare che anche solo una vita venga messa a repentaglio o peggio prima di dover agire.
  5. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Funzionerebbe solo se la viverna fosse a bassissima quota o già a terra o noi in una posizione uguale o superiore al suo volo. Inoltre è un grosso mostro, ha una forza enorme, potrebbe benissimo sollevarci da terra assieme alla corda. Ci vorrebbero più corde e rampini ed andrebbero preventivamente fissate a dei grossi alberi o pietre. Tutte cose che necessitano di una certa preparazione preventiva, nulla che possa essere fatto sul momento." commentò Riverwind, parlando più di quanto fosse abituato a fare per carattere o necessità.
  6. Lifstan (bardiano guerriero) Attendo che il prigioniero risponda al mio amico Kol e poi replico alle sue parole: "Avevamo già stabilito che non ci saremmo portati dietro un prigioniero, dobbiamo viaggiare rapidi e senza intralci. Avevamo stabilito che lo avremmo legato e fatto trovare ai suoi, ma date le chiare intenzioni sanguinarie che muovono queste persone e dato che ha riconosciuto Wraith, credo sia il caso di porre fine alla sua inutile esistenza." Con Caranthiel e Beli "E' proprio quello che intendevo, non sono convinto che Valter voglia passare attraverso il Rhovanion fino a Valle senza razziare e conquistare, ma sono altresì convinto che gli Uomini dei Boschi e forse anche i Beorniani cercheranno prima di tutto un accordo di transito pacifico, magari in cambio di derrate, forse persino uomini. In molti guardano con avidità alle rinnovate ricchezze di Valle. Bisogna fargli capire che Valter è inaffidabile e che schiaccerà tutti sotto il suo gioco tirannico."
  7. Lifstan (bardiano guerriero) "Non penso ne ricaveremo qualcosa. A questo punto meglio eliminarlo, tanto è qui come gli altri per fare del male al Rhovanion, meglio prevenire che curare. Sarebbe solo un peso e noi dobbiamo subito correre a dare l'allarme ed unire le genti contro di lui. Forse agli Elfi ed ai nani potrebbe non interessare quale umano governi Dale fintanto che rispetta i loro domini e genti, ma è chiaro che questo Valter è un uomo crudele che non avrà la saggezza e spirito di collaborazione e fratellanza che Re Bard ha sempre avuto con tutti i popoli del Rhovanion." commento preoccupato cercando di convincere tutti dell'importanza di avvertire Re Bard, ma anche di creare un fronte comune, una nuova alleanza.
  8. In realtà volevo solo rendermi conto della, situazione in cui versa la città, sentire gente parlare di quello che sta succedendo, assistere ad eventuali tensioni od azioni dei Coltelli del Popolo che ancora agiscono nonostante la repressione. Vedere il governo di Downatar come si sta comportando, insomma si tutto un po'. Non so bene neanche io cosa si preciso, sono un po' spaesato sul da farsi.
  9. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Round 2 I cultisti ingaggiati con Kaimir ed Andor provano ognuno a colpire uno dei due, ma entrambi mancano grazie ancora ai riflessi ed abilità di schermidore del nobile Hawkwinter e della spessa corazza del devoto a Lathander. Dall'altra parte altri due avversari si gettano contro Masumi ed uno di loro riesce a portare a segno un colpo davvero potente che viene però incassato dall'armatura dell'orientale salvandolo da una ferita sicuramente letale. Il paladino d'altro canto riconosce subito la pericolosità e perniciosità dell'individuo ammantato di magia ed aggirando abilmente il suo scagnozzo riesce ad arrivargli vicino e rifilargli una poderosa spadata carica del potere divino del Signore del Mattino. Un potere rivolto però a fermare e non ad uccidere, infatti la lama di luce dorata invece che lacererarne le carni va a stordire l'individuo che si accascia a terra privo di sensi. Nel frattempo Annerine viene in soccorso di Masumi ed attingendo ai propri poteri stregoneschi evoca di nuovo l'orbe acido, stavolta però duplice, e li scaglia contro i due mascherati che investiti non posso fare altro che morire fra atroci e brevi attimi di puro dolore. Infine Andor, dopo aver avuto poco successo finora nel colpire i nemici che lo avevano colto dietro le casse di merci, dà prova di che pasta è fatto infilando fulmineo lo stocco nel petto di uno, condannando a morte immediata, e sparando in faccia all'altro con il balestrino. Il dardo si impianta però nella maschera deformandola ma senza trapassarla, ma il colpo a bruciapelo ed in volto è comunque talmente forte che l'individuo crolla a terra morto o forse solo svenuto. Lo scontro rapido ed impietoso finisce quindi nel giro di pochi secondi, i compagni sono stati abili nello spalleggiarsi a vicenda e nel colpire senza remote il nemico che non ha potuto fare altro che soccombere alle loro capacità fuori dal comune riuscendo anche a catturare vivo quello che sembrava a capo del gruppo e che è dotato di empi poteri. Proprio mentre la quiete torna a calare in quel magazzino teatro più volte di omicidio e luogo ormai lordo di corpi e sangue, sentire non lontano da voi, al piano terra, il rumore di passi rapidi e pesanti ed il fragore vitreo di una finestra che va in frantumi e di qualcosa di pesante che cade a terra all'esterno.
  10. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Round 0 e 1 Andor "Forza, ora dimmi dove si trova la Pietra di Golorr!". "Non lo so." "Chi c'è l'ha?" "Ti ho detto che non lo so!!! Ora mi credi??? Sai che non posso mentire!". Un brusio preoccupato si leva per un attimo dal gruppo poi l'uomo di fronte a Renaer torna a parlare con maggior fastidio ed agitazione. "Chi può saperlo?" "Forse, mio padre." Risponde Renaer stavolta con un tono un po' irriverente. "Mi prendi in giro???". L'uomo sferra quindi un ennesimo violento pugno in faccia al figlio dell' ex Lord Svelato che geme accusando il colpo. "Chi altro?" "Non lo sooo, forse qualche suo uomo fidato." La voce di Renaer si fa più affranta ed in pena. Andor fa segno agli altri di avvicinarsi ed Annerine risponde subito alla chiamata sgusciando attraverso la porta semi aperta per prima "Chi? Voglio i loro nomi!" "Ti ho detto che non lo so, non li conosco. Non ho rapporti con mio padre e con tutto ciò che lo riguardava ormai da anni." "Allora non mi servi a niente. Meglio farti tacere per sempre.". Detto ciò sfodera un pugnale dalla lama ondulata e fa per avvicinarsi a Neverember quando un gran fracasso si alza dal magazzino altrimenti silenzio a parte la loro voce. Annerine è inciampata in una matassa di corda disordinata ed è finita contro alcuni grossi sacchi ammassati sopra a dei bauli, dai sacchi si sono riversati una moltitudine di sandali, bottega Crocs, che andavano tanto di moda l'anno scorso, ma che ora nessuno vuole più e che sono oggetto di derisione o perfino repulsione quando portati tutt'ora, cosa che ne ha fatto crollare irrimediabilmente il prezzo di mercato. In tutto questo Annerine riesce comunque a rimettersi subito in piedi, ma sa di aver combinato un grosso pasticcio e si tiene già pronta ad affrontarne le conseguenze impugnando saldamente lo stiletto. "C'è una donna!". Le grida provengono da un paio di individui con il volto coperto da delle maschere dorate dalla foggia molto semplice. Immediatamente risponde loro la voce che interrogava Renaer: "Prendetela!!! La voglio viva!!!". In un attimo i due si gettano verso Annerine cercando di oltrepassare delle merci che si frappongo fra lei e loro, ma sono molto maldestri e finiscono per bloccarsi lì in mezzo chi mettendo un piede in fallo, chi scavalcando malamente e finendo per incastrarsi. Andor, ancora celato scocca un dardo preciso verso il capo dei mascherati, ma il dardo finisce poco sopra il cuore piantandosi nella spalla del nemico che geme terribilmente per la ferita ma che è ancora cosciente. Il giovane e raffinato dongiovanni si nasconde subito alla vista, ma viene malauguratamente scoperto quando altri due mascherati appoiono accanto a lui facendo il giro del mucchio di merci con l'intenzione di raggiungere Annerine. Dopo un attimo di sorpresa, scimitarre in pugno gridano: "Qui ce ne è un altro!". Attaccano quindi Andor senza attendere ordini ed è solo grazie ai suoi riflessi che il giovane riesce ad evitare di essere ferito rimediando solamente una manica lacerata ed un lieve graffio rosso sul braccio del tutto insignificante. Nel frattempo Annerine evoca senza indugio un denso globo di acido che investe in pieno uno dei mascherati uccidendolo all'istante mentre il liquido caustico ne corrode maschera, vesti, pelle e carni fino ad intaccare le ossa. Dell'uomo non resta che un cadavere orribilmente deturpato ed irriconoscibile che ancora viene consumato dal globo e che si riversa sulla merci su cui si è accasciato le quali iniziano a venir corrose ed intaccare anch'esse. Dopodiché arretra rapidamente mentre Masumi si fa avanti frapponendosi fra lei e l'avversario rimasto, naginata puntata in avanti pronto a reagire ad un eventuale attacco. Kaimir fa lo stesso andando in supporto di Andor più rapidamente che può a causa delle gambe appesantire dall'armatura che porta. Da dietro le merci sentite proferire una lingua arcana nella quale Kaimir riconosce la presenza di parole di matrice infernale, sembra un'invocazione ma non hai ben chiaro di cosa si tratti essendo una lingua arcana e non vera e propria lingua infernale. Un bagliore rossastro si sprigiona da dietro le merci che si muove rapidamente e si concretizza in un altro individuo mascherato, stavolta con un mantello rosso, in mano un pugnale dalla lama ondulata e lorda di sangue. Egli emana un'aura che brilla rossastra avvolgendoli completamente come una sorta di sudario.
  11. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Non penso sia così. Credo semplicemente che le stia tenendo al sicuro dato quello che sta accadendo in città. Per le commissioni possono lasciar fare ad Elframb od altra gente alle loro dipendenze." commento pacatamente, poi aggiungo "Forse è il caso di farci un giro della città e vedere con i nostri occhi com'è la situazione."
  12. Bjorn Trullson (barbaro vikingr orsi guerrieri) "Vi ringrazio per avermi trovato e protetto in tempo. Fortunatamente l'incantesimo sembra spezzarsi quando si viene uccisi o forse anche solo feriti. Di certo non ce l'avrei potuto fare da solo contro di loro." commento con una certa gratitudine verso i miei compagni. Non ho pietà per l'ogre e la sorte di sua moglie, sono esseri brutali e violenti sulle montagne da cui vengo, e per quanto questi sembrino la versione di pianura, più smidollata e pacifica, non c'è comunque da fidarsi.
  13. Daardendrien Shamash (platino, stregone "Grazie, messer Escobert. Dite pure a Nighthill che lo raggiungeremo fra poco. Dove ci attende?" rispondo pacatamente al castellano. Quando poi se ne va aggiungo ai miei compagni: "Sembra che non abbiamo ancora finito con Greenest. In ogni caso credo che ora il nostro scopo ed il destino che ci hanno fatto incontrare siano chiari. Dobbiamo opporci al Culto del Drago, a Langdedrosa e a quel drago blu."
  14. Ahahha mi posso incazzate ancora di più allora.
  15. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Allora vediamo se sei davvero una dea o soltanto una a cui piace pensare di esserlo. In fondo contro dei mortali come noi non hai di che temere, no?!" dico in tono di sfida facendo un passo avanti, la mano ben salda sull'impugnatura della mia katana infoderata, i piedi ed il Busto in posizione pronto per scattare in avanti ed estrarla.
  16. Lifstan (bardiano guerriero) Peggio di quanto potessi mai immaginare, vogliono fare guerra a Re Bard, vogliono prendersi Valle, dopo tutto quello che abbiamo dovuto patire per molteplici decenni, dopo gli sforzi per ricostruirla e per farla tornare verso lo splendore di un tempo grazie alla saggia guida del nostro re ed eroe. No, non lo sposo permettere! È inaudito ed inammissibile! E questa canaglia si permette pure di offendere Re Bard! Irato mi scagliò contro il prigioniero prendendolo per il bavero ed avvicinandomi a pochi centimetri da lui, faccia a faccia: "Faccia che non sei altro, di quanti uomini pensa di raccogliere prima di attaccare? Chi lo finanzia? Che alleati ha? Parla farabutto!!!"
  17. Chuffy Lickwound (ladro) Ora mi sono proprio incazzato ed è venuto il momento di far vedere a tutti chi è Chuffy e ad insegnare a quest'orco del cavolo che le dimensioni non sono tutto nella vita. Per esempio il mio Squartacani è piccolo, ma puntuto ed affilato e può uccidere benissimo anche senza essere la sua grossa e lunga lancia infuocata. Agile come solo io so essere cerco di evitare la sua lunga arma e di accorciare le distanze per arrivargli proprio sotto le palle e dargli potata proprio lì
  18. Pyros88

    Gemma di Servizio

    Beh sì, ma ugualmente non so bene che fare. Non lascio fare a chi magari si sente più ispirato e carismatico.
  19. Pyros88

    Gemma di Servizio

    non so bene come ruolare questa parte. Non riesco a capire a cosa siamo di fronte e come dovrei reagire al di là della diffidenza per le sue parole e la sorpresa per il suo aspetto innaturale. Non capisco se debba sapere che si tratti di una qualche figura divina o ultraterrena tipica del igappone, se sia uno spirito con un ego smisurato, un demone o cosa altro...
  20. Kythorn (Giugno) 6 - Notte "Non so di chi parliate, ve lo giuro." dice ora molto più agitato e preoccupato, mentre si guarda in giro. Nonostante siate in vista degli avventori della locanda, distanti ma non troppo, sembra che nessuno voglia fare caso a voi ed al tizio che state accerchiando e tenendo fermo addosso alla parete di un'edificio. Gunyar allora prende per il collo l'ubriaco e lo alza di peso con un mezzo verso di fastidio, l'uomo sta annaspando un po' in cerca di aria e a disagio per la posizione, mentre si dimena con le gambe e cerca di liberarsi dalla potente presa del goliath, senza successo. Ad un certo punto da delle pacche con la mano sull'avambraccio, il viso già un po' paonazzo, ed il goliath lo rimette con piedi per terra. Uno sguardo spaventato ed arrendevole si dipinge sul suo volto e dice: "Va bene, va bene. Vi dirò tutto. Tutto! Sentite io non c'entro nulla; dovevo solo avvertirli casomai quell'uomo, Reaner, fosse tornato al Drago Infilzato. E così ho fatto, due sere fa, loro sono venuti alla locanda e si sono messi ad un tavolo. A quel punto lo hanno seguito in strada, ma io non so cosa sia successo poi, mi hanno pagato appena sicuri che fosse quello per cui dovevo chiamarli ed io me ne sono andato via subito. E' tutto quello che so."
  21. Kythorn 6 (Giugno) - Notte Andor e Annerine Annerine vi fa segno di avvicinarvi silenziosamente e, nonostante il lieve tintinnio dell'armatura di Kaimir, riuscite ad accostarvi tutti alla porta. Andor procede quindi a aprirla lentamente quanto basta per aprire uno spiraglio e vedere all'interno. L'area è illuminata in maniera non uniforme da delle lampade ad olio attaccate ai pilastri di legno che sorreggono una larga balconata che sembra correre lungo tutto il perimetro del magazzino lasciando l'area centrale aperta ed il tetto visibile. In corrispondenza di questo piano superiore, molto a sinistra rispetto a voi, si protende il braccio basculante di un piccolo argano per la movimentazione delle merci con ancora una cassa assicurata con delle funi al grosso gancio metallico. Il posto è pieno di casse, barili ed imballaggi di varie dimensioni accatastati e messi alla rinfusa sia al piano terra che a quello superiore. Per terra, sparsi ma abbastanza vicini, vedete chiaramente una dozzina di corpi morti di morte violenta a giudicare dal sangue sparso per terra o sulle altre merci; cinque di essi sono individui con vesti scure e da un paio di loro potete notare la presenza di ampi tatuaggi, sembrano corrispondere al gruppo descrittovi da Solomil. Gli altri sette sono vestiti diversamente, per quanto in maniera comunque ordinaria e semplice, e non presentano alcun segno distintivo. Sparse per terra od ancora in mano ai cadaveri potete vedere le armi utilizzate: spade corte, accette, mazze, coltellacci, pugnali e scimitarre. Da dove vi trovate in questo momento non riuscite a vedere gli individui stanno parlando al piano terra, la visuale bloccata dai dei grossi mucchi di merci, ma ora potete sentire chiaramente una voce di uomo rabbiosa dire: "E' venuto il tuo momento di parlare, Neverember! Forza, portatelo nel cerchio!". Gli risponde subito un'altra voce maschile adulta, probabilmente quella di Neverember a giudicare dalla situazione: "Puoi pure uccidermi come hai fatto con lui, io non ti dirò niente!". Dopodiché sentite un colpo sordo ed un gemito da parte di Renaer e la prima voce tornare a dire: "Questo è un assaggio di quello che ti aspetta se non ti decidi a parlare. Lui ha capito che parlare subito gli avrebbe risparmiato un sacco di sofferenze.". In sottofondo delle risate crudeli da parte di più persone, una mezza dozzina forse.
  22. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "È stato un piacere Cassyt. E ti ringrazio per le tue lezioni di storia riguardo alle catacombe e le usanze funerie della popolazione umana di Phlan oltre che della tua religione. Tutto molto singolare ed interessante. Che il futuro possa riservarti pace e prosperità."
  23. Editato, eseguo il colpo di grazia, sul duergar a terra.
  24. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "La ringraziamo per la ricompensa. Non era necessaria, ma è molto gradita date le nostre attuali finanze e le spese che prevediamo di dover sostenere ancora a termo indefinito qui a Phlan. Per caso sapete se quel tipo di mappe siano accessibili a chiunque o se la biblioteca ponga dei limiti su cosa si possa fruire al suo interno? Sapete anche magari dove si dica possa trovarsi la sede della Gilda dei Ladei od in quali luoghi della città si possano trovare facilmente persone appartenenti ad essa?"
  25. Attendo chiarimenti dal master.
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