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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Sì questo lo avevamo immaginato. Per questo prendiamo molto seriamente tutta questa faccenda, per quanto assurda e straordinaria. Il prossimo tempio più vicino dovrebbe essere quello sul Monte Fuji. Giusto?" commento rivolgendomi poi ai miei compagni e alla sacerdotessa.
  2. Se basta un'azione di carica per raggiungerli dimmelo. Altrimenti passo il turno a muovermi il più possibile verso di loro.
  3. Strom Stronoff (umano crusader) Entriamo in quella che era una cappella sotterranea costruita dai nani per pregare i loro dei e vi troviamo tre duergar intenti a pregare. Uno di loro sul pulpito, un paladino con le insegne di Laduguer, il dio dei duergar. La casta religiosa ha anche potere temporale e governa la società duergar in quanto difensori e collante della loro società e razza. La loro presenza rende quindi tutto più serio ed i duergar difenderanno figure del genere con tutta la loro determinazione ed ubbidiranno con completa fiducia e devozione. I miei compagni si preparano ad attaccarli, il mio incantesimo di silenzio è ancora attivo anche se non per molto. Meglio quindi approfittarne, afferro quindi il mio mazzafrusto e carico i due nani in preghiera che ci danno le spalle, consapevole di potergli arrivare addosso in totale silenzio.
  4. Direi che non abbiamo tempo per i dettagli, improvviseremo. Tanto la situazione è già disperata.
  5. Jack Daniel (umano barbaro/monaco) La risposta non è per nulla esauriente, ma proprio per niente, in pratica nessuno sa cosa sia. Entriamo nell'arena nella quale veniamo rinchiusi, mentre poco dopo dall'antro della bestia prorompe un ruggito poderoso. Sembra qualcosa di grosso, di davvero grosso, anche se ancora non abbiamo modo di sapere cosa. Mi preparo ad assaltare quella non appena ne avrò modo, ma per ora meglio tenersi all'erta e sulla difensiva.
  6. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "Mi sembra l'idea migliore. Udiamolo per riportarli al tempio e poi ci occuperemo di pulire e bendare le nostre ferite e poi riprenderemo l'esplorazione delle catacombe. Almeno potremo fare un primo rapporto ai sacerdoti." commento cercando di portare il gruppo ad una decisione definitiva.
  7. Lifstan (bardiano guerriero) flashback Il vecchio contadino acconsente ad ospitarci nella sua stalla ed in qualche modo ci arrangiamo a passare la notte, consapevoli che per quanto scomodi siamo comunque in un luogo relativamente sicuro e riparato che ci permetterà di riposarci assai meglio che stando all'aperto. Per non essere da meno del nostro fuggitivo anche io gli dono una moneta d'argento invitando anche gli altri a fare lo stesso. La mattina dopo decidiamo di alzarci all'alba e troviamo anche il vecchio già sveglio, pronto ad iniziare con le sue mansioni nei campi e con gli animali. Lo ringraziamo per l'ospitalità e prima di partire gli chiedo: "Ci stiamo dirigendo a Guadopietroso, dovremmo essere sulla strada giusta. Sa dirci quanto manca? Conosce qualcuno di lì?"
  8. Daardendrian Shamash (platino, stregone) Avvicinandoci di corsa al villaggio notiamo che è stato messo a ferro e fuoco, mentre il drago si accanisce con i suoi fulmini contro il mastio che sorge su una collina al centro di Greenest. All'inizio penso ad un attacco solitario da parte del giovane drago blu, ma poi vediamo delle figure nella penombra del tramonto e della luce delle fiamme che ci sembrano decisamente dei coboldi. Creature infingarde e meschine che raramente escono dai loro antri cavernosi per assaltare degli insediamenti così grandi, quasi sicuramente sono servi del drago e devono assere anche in gran numero; singolarmente non sono poi così pericolosi, come i goblin, e come quei piccoli pelleverde diventano pericolosi proprio quando diventano numerosi. "Concordo, inoltre dovremo occuparci della popolazione. Se i coboldi sono in combutta con il drago, staranno assaltando le case per uccidere e razziare. Quel mastio sembra l'unico baluardo che possa proteggere gli abitanti dalle loro scorrerie, ma non so se potrà reggere alla furia di un drago."
  9. Prima di ripartire. Se chiedo al contadino quanto dista Guadopietroso e se sa darmi qualche notizia di quel luogo, può darmi qualche info utile?
  10. raghi sono super orgoglioso del mio ultimo post ad altissimo coefficiente citazionistico. Spero che intuiate tutti i livelli di citazione che ho messo in atto.
  11. Jack Daniel (umano barbaro/monaco) "Mi ricorda quando feci arrabbiare un Signore del Crimine, tal Gialappa de' Hutt, un tipo oltremodo grasso e viscido, un vero verme insomma, il quale mi gettò in una arena nel suo covo per far divertire lui e la sua marmaglia criminale. Dovetti vedermela con uno Squartatore Grigio, lo chiamavano affettuosamente Yakon, me la vidi davvero brutta, ma alla fine riuscii ad ucciderlo facendo calare su di lui la grata che avevano alzato fra il suo antro e l'arena per farlo entrare." dissi agli altri per cercare di tirarli un po' su di morale. Non era una prova impossibile. "Di che mostro si tratta? Qualche consiglio su come affrontarlo?" chiedo quindi al nano
  12. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "In effetti lasciarvi qui sarebbe quantomeno incivile. Vi scorteremo al tempio e loro decideranno la punizione da infliggervi, suppongo quantomeno che le vostre vite non siano in pericolo e diremo che vi siete consegnati pacificamente." rispondo cercando di mantenere calmi e diatesi i toni.
  13. io 1444 sempre che non abbia dimenticato qualcosa.
  14. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "Mi dispiace. La maggioranza ha chiaramente deciso, non posso fare diversamente. Ora volete arrendervi con le buone o con le cattive?" dico in tono rassegnato e guardando i tre tombaroli con fare ben più serio ed attento, pronto ad intervenire.
  15. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "Suvvia i nemici di oggi, potrebbero essere gli alleati di domani. Anche i ladri hanno un loro codice d'onore, soprattutto in gita. Vero?" dico con tono affabile rivolgendomi poi all'elfa. Dopo una breve pausa e la sua risposta aggiungo per convincere ulteriormente Zyn e gli altri: "Affrontarli, benché facile, non farebbe che distogliere tempo ed energie dal nostro compito principale, molto più importante ed urgente. Non trovate?"
  16. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) "Allora come siete entrati potrete anche uscire. Prego, dopo di voi." dico con fare cortese ed un sorriso diplomatico sul viso mentre gli indico con un gesto della mano educato di farsi avanti verso la porta.
  17. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) In effetti non fa una piega, credevo che l'aria arrivasse tutta tramite il portone del tempio, però in effetti è probabilmente insufficiente e ci devono essere delle altre aperture per non far stagnate l'aria ed i miasmi dei cadaveri freschi. "Mostrateci da dove siete entrate e le altre aperture a voi note. Sono state usate da qualcuno per introdursi ed usare la necromanzia. Poi vi lasceremo andare."
  18. Chuffy Lickwound (ladro) Quando il porco inizia a caricare gli altri attirato da Reta e poi da Mogmurch con la sua bomba esplosiva, giunge per me il momento tanto atteso. Mi alzo di colpo dall'acquitrino fangoso in cui mi sono appiattito e nascosto, con in mano il mio fidato balestrino miro all occhio ed il piccolo dardo vola preciso fino ad eso piantandosi preciso. Il porco ulula di dolore, ma è un porco davvero tosto, forse grazie alla pozione che lo ha reso un porcódio, un porco pieno di odio, tanto che anche a me esce una imprecazione nel constatare che sia un esemplare di tale natura: "Porcòdio, maremma maiala tua madre che non è altro, crepa suino demmerda!!!"
  19. Daardendrian Shamash (platino, stregone) Gli altri presenti iniziano a dialogare, non sembrano essere consapevoli del destino che in un modo o nell'altro, per vie più o meno traverse, li ha portati qua. Perlomeno stiamo dialogando e facendo un attimo conoscenza, quando un ruggito ci zittisce e blocca tutti, un ruggito primordiale, inconfondibile, il ruggito di un drago. I miei sensi si tendono al massimo di fronte alla creatura che i dragonidi del Tymanther, come me, odiano per eccellenza, il nostro più acerrimo nemico, con il quale però condividono una sorta di atavica parentela. Un'ombra dal cielo incombe veloce verso di noi per poi superarci rapidamente. Tutti alziamo lo aguardo e vediamo un drago blu, uno giovane a giudicare dalla stazza non imponente, volare spedito verso est, verso il villaggio di Greenest. Solo in quel momento ci rendiamo conto che il villaggio sta bruciando. Prima lentamente poi sempre più velocemente, mi ritrovo ad avanzare verso il villaggio, al punto da arrivare a correre a perdifiato, mosso da qualcosa dentro di me che non mi so spiegare. Non è semplicemente l'avversione per quegli esseri che noi tutti tymantheriani proviamo per educazione fin da piccoli, no è qualcosa di più profondo, qualcosa di urgente, qualcosa che ora mi è ben chiaro essere della stessa natura dei sogni che ho avuto in qeuati ultimi mesi e del bisogno di partire che mi ha portato qui. Sento il sangue ribollirmi dentro e percepisco il potere magico scalpitare per essere liberato e scatenato contro quel drago, ed è proprio quello che ho intenzione di fare.
  20. Strom Stronoff (umano crusader) Più o meno capisco le informazioni raccolte e le loro intenzioni e mi trovo d'accordo e pronto ad agire. Solamente faccio un gesto interrogativo ai miei compagni indicando poi lo gnomo ed il duergar per capire che ne facciamo, il prigioniero in particolare. La soluzione migliore sarebbe forse tenere lo gnomo a guardia del duergar, anche se non so se ne sia capace o che non voglia poi vendicarsi su di lui per le crudeltà subite.
  21. Strom Stronoff (umano crusader) Faccio segno ai miei compagni di farmi capire cosa succede, perché non sento nulla, l'effetto dell'incantesimo è ancora attivo, ma capisco che qualcosa sta succedendo dato che continuano a parlare con il duergar e Geren sta tracciando una mappa pian piano.
  22. Bjorn Trullson (barbaro vikingr orsi guerrieri) Le ultime scale vengono abbattutte, ma ancora due franchi riescono a salire prima di ciò. Un soldato vichingo, forse un capitano o comunque un capo, ci incitano ad occuparcene e poi a serrare il portone mentre loro si unisco alla battaglia di fronte al Muro. Io nuovamente mi getto di petto ad affrontare quei dannati cristiani cercando di ucciderne uno, nonostante le ferite e la stanchezza. La mia grande ascia corre bassa e trova la guardia non sufficientemente preparata ad un attacco del genere e l'ampia lama tranci di netto la gamba di uno dei guerrieri e lacera pesantemente l'altra. Il franco crolla a terra senza mostrare alcuna reazione, svenuto per il dolore, mentre dalle gambe fuoriesce copioso il sangue. Di lì a poco sarebbe morto, quindi il possente orso guerriero rivolge la sua attenzione all'altro soldato di cui se ne stavano occupando gli altri.
  23. Lifstan (bardiano guarriero) "Mmm, come immaginavo. Senta, buonuomo, ormai si è fatto tardi e non vedo altri luoghi nelle vicinanze dove potremmo pernottare, sarebbe così gentile da lasciarci ospitare nelle sue stalle? La ripagheremo ovviamente." chiedo garbatamente.
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