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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. tutta attorno al drago, giusto?
  2. Senza volo mi tocca stare fermo, il drago ha occultamento e non ho quindi una linea di vista libera per caricare oltre a non convenirmi entrare e combattere alla cieca visto che lui sicuramente nella nube ci vedrà con i suoi sensi mentre io no 😞 Per caso hai Volo o Volo di Massa @Nilyn? Che nel caso mi tengo sulla spalla la civetta un turno ed aspetto che me lo lanci tramite lui.
  3. Qualcuno che possa lanciarmi Volo normale in questo turno altrimenti?
  4. Eddai minsc, ti pregoooooo!!!!!!!!!!!!! E poi ho già pronte un paio di citazioni di cui una di Star Wars Episodio III XD XD XD
  5. Flurio ha una momentanea attrazione fatale per Bjorn dopo questo suo moto di generosità. 8D
  6. Rileggendo l'incantesimo, da RAW, se consideriamo anche il cavallo fra i bersagli di Fly, Mass io e lui non perdiamo l'incantesimo perché rimaniamo reciprocamente vicino ad almeno un altro con fly, mass (io e lui)
  7. In realtà io mi starei alzando in volo, non so quanto sia alta la nube di detriti ma io sono ancora in zona retrovie che salgo in altezza dirigendomi in parte verso di voi. poi carico appena la nube si disperde ed ho ben visibile il mio bersaglio sotto di me. damn io credevo che per Volare di Massa poi ognuno potesse muoversi liberamente. Vabbeh qualcuno che retrospettivamente mi lancia volare semplice? Glielo avrei chiesto fin da subito prima del combattimento se sapevo di non potermi muovere liberamente poi. oppure faccio Attendere ed aspetto nel turno che qualcuno me lo lanci. Vi prego!!!!!!!!!!!
  8. Lifstan (bardiano guerriero) "Se difendere il villaggio da Hob e dai suoi lacchè goblin è la pena per aver aver mangiato il maiale ed aver messo in questa situazione di pericolo, allora accoglierò la pena e la sconterò con tutto me stesso." dissi portandomi il pugno al petto in segno di coraggio e determinazione, guardando dritto negli occhi l'anziana del villaggio.
  9. addirittura?!?!? 😆😆😆
  10. ops avete ragione e pensare che lo scrivo sempre bene. 😅
  11. Scusami, non te la prendere. ehehehe ma ci stava troppo con il momento comunque il drago è di taglia Enorme, quella di un elefante più o meno.
  12. Flurio Pascolari (umano cavaliere) Quella bestia alata maledetta doveva essere giunta preparata allo scontro perché su di essa era apposto un qualche potente incanto di protezione che aveva creato una barriera scudo invisibile attorno al suo corpo. La lancia del cavaliere nonostante l'impeto e puntata correttamente contro una delle parti vulnerabili del drago non aveva potuto fare altro che rimbalzare e scivolare via lungo quel muro invisibile. Il contraccolpo inaspettato era stato violento e la spalla del cavaliere doleva, ma ormai ci era abituato, era la normale routine per un cavaliere affrontare questi urti utilizzando tutto il proprio corpo per ammortizzarli. Piuttosto si ritenne fortunato per aver in mano una lancia magica perché di fronte ad una barriera ed impatto simile una normale asta si sarebbe spezzata irrimediabilmente. Ad ogni modo, nonostante la pesante armatura che gli limitasse i movimenti e la visiera dell'elmo che ne ostruisse in parte il campo visivo, Flurio era riuscito a girarsi e a vedere la scena dopo che aveva oltrepassato il drago proseguendo la corsa della carica. Lo scontro era stato molto violento, Azariaxis era stato incalzato dai suoi compagni ma pochissimi di loro erano riusciti a colpirlo, quella barriera era davvero temibile. Flurio doveva escogitare qualcosa per riuscire a penetrare quella barriera e la spessa corazza di scaglie che facevano da scudo al corpo del drago. Poi il lampo di genio ed il ricordo del combattimento fra il Cavaliere di Pegaso ed il Cavaliere del Dragone in uno dei primissimi volumi del suo fumetto preferito ai tempi dell'Accademia degli Auleri, I Cavalieri dello Zodiaco. In quel episodio il cavaliere era riuscito a far distruggere a Sirio del Dragone il proprio impenetrabile scudo grazie alla potenza del pugno del suo stesso proprietario rivolta contro se stesso con un abile mossa di Pegasus. "E' una mossa molto particolare, chiamata Contraddizione. Deriva da un'antica disciplina dell'Oriente: la lancia e lo scudo sono le armi fondamentali di questa disciplina. La Lancia in particolari condizioni può sfondare lo Scudo, se lanciata ad una velocità pari alla massa della corazza" così raccontava Cristal il Cigno, in un abile espediente narrativo carico di pathos, per spiegare cosa fosse appena successo durante lo scontro. Ora Flurio sapeva cosa fare: avrebbe dovuto colpire il drago con la sua lancia con tutta la forza e precisione necessarie per sfondare le sue tremende difese. Però con tutto quel fumo non poteva caricare nuovamente contro la bestia che restava celata al suo interno, non gli restava che attendere che la cortina si disperdesse. Di lì a poco un gufo, molto somigliante ad una civetta, planò appollaiandosi sulla sua spalla e guardandolo con due occhi brillanti come rubini gli infuse una protezione divina contro il fuoco. La civetta, l'animale sacro della Dea Atena, la dea di Pegasus e di Perseo stava dando il suo sostegno a Flurio, la Dea della Conoscenza e Strategia approvava la sua condotta ed il suo piano: "Grazie, Dea Atena! Quest'umile uomo ti implora di donare a Saltapicchio il potere di Pegaso per poter volare e colpire il drago dall'alto." chiese Flurio pieno di orgoglio e determinazione infuse dal divino favore e facendo l'occhiolino al gufo e folgorato da una nuova intuizione su come attaccare il drago approfittando della cortina di fumo e polvere alzata dal drago. Parte tagliata e salvata per la prima occasione utile
  13. Ma come aver mostrato finalmente il mio sguardo non è abbastanza?! Devo togliermi l'elmo e sorriderti a volto scoperto o basta un occhiolino? XD
  14. Bene, @Nilyn se ti chiedessi in game di venire a castarmi addosso Antiflame sphere, lo faresti oppure proseguiresti vrso la torre? Considera che tu stai aggirando lo scontro, io ci sono passato da parte a parte superando il drago quindi muovendo in volo verso di me ti staresti comunque avvicinando alla torre.
  15. Domanda: antiflame sphere è A Contatto, lo è anche su pergamena immagino, Quindi se Seline volesse usarla dovrebbe raggiungerci e toccare uno di noi vero?
  16. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Il meteo sembra essere contro di noi. Pioggia e vento. Fradici fino al midollo arriviamo finalmente all'isola ma in ritardo rispetto a quanto preventivato, abbiamo poco tempo per fare qualcosa prima dell'attacco previsto questa notte stessa. Notiamo un pescatore indaffarato con delle reti nonostante la pioggia battente. Mi avvicino a lui palesandomi chiaramente e facendomi vedere già da una certa distanza e chiamandolo salutandolo con un breve gesto della mano. Vicino a lui allargo il cappuccio per farmi vedere meglio in volto: "Buongiorno, posso darle una mano? Avremmo bisogno del suo aiuto, ma penso che prima sia il caso di aiutarla a finire qui." dico in tono cordiale al pescatore.
  17. bene alla fine dopo interminabili calcoli e sottolineature colorate sono riuscito a mette il blocco stats del primo turno, compreso il mio cavallo
  18. ma quindi ispirare coraggio è per tutti?
  19. si dopo il turno di carica, con Estrazione Rapida se necessario mi prendo la giusarma e lo provo a sbilanciare. ricordo che il drago ha quattro zampe ed avrebbe quindi il bonus per difendersi ma dato che vola puoi essere sbilanciato senza che goda di quel bonus. Se non sbaglio sbilanciare un volante lo fa precipitare per un round.
  20. Anche io sono pronto a fare trip se serve allora: Trip You can try to trip an opponent as an unarmed melee attack. You can only trip an opponent who is one size category larger than you, the same size, or smaller. Making a Trip Attack Make an unarmed melee touch attack against your target. This provokes an attack of opportunity from your target as normal for unarmed attacks. If your attack succeeds, make a Strength check opposed by the defender’s Dexterity or Strength check (whichever ability score has the higher modifier). A combatant gets a +4 bonus for every size category he is larger than Medium or a –4 penalty for every size category he is smaller than Medium. The defender gets a +4 bonus on his check if he has more than two legs or is otherwise more stable than a normal humanoid. If you win, you trip the defender. If you lose, the defender may immediately react and make a Strength check opposed by your Dexterity or Strength check to try to trip you. Avoiding Attacks of Opportunity If you have the Improved Trip feat, or if you are tripping with a weapon (see below), you don’t provoke an attack of opportunity for making a trip attack. Being Tripped (Prone) A tripped character is prone. Standing up is a move action. Tripping a Mounted Opponent You may make a trip attack against a mounted opponent. The defender may make a Ride check in place of his Dexterity or Strength check. If you succeed, you pull the rider from his mount. Tripping with a Weapon Some weapons can be used to make trip attacks. In this case, you make a melee touch attack with the weapon instead of an unarmed melee touch attack, and you don’t provoke an attack of opportunity. If you are tripped during your own trip attempt, you can drop the weapon to avoid being tripped.
  21. fra poco integro le mie stats nel post con la corretta definizione tecnica di cosa accade nel turno
  22. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) Dannazione, ecco che ci risiamo. Penso appena veniamo attaccati di sorpresa da una creatura mostruosa nascosta al di sopra dei nostri sguardi. Un'aberrazione mostruosa, una specie di incrocio fra un serpente gigante ed una piovra, è davvero orribile. Si è avventata su Airell che chiudeva il gruppo, cogliendolo di spalle, ed avvinghiandolo con i suoi tentacoli a sè. Devo liberarlo da quella presa e quindi mi muovo per fiancheggiare la creatura ed Airell ed inizio ad inveire rumorosamente contro la creatura per distrarla oltre a colpirla ripetutamente in diversi punti del corpo in maniera da aizzarla contro di me.
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