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Pyros88

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pyros88

  1. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) L'Ogre viene giù senza che vi siano conseguenze per me o gli altri; fortunatamente ho evitato agilmente la sua grossa arma e gli altri hanno finito il lavoro prima che avesse tempo di provare di nuovo a colpirmi. Solo il debole bagliore dell'incanto che ammanta il cadavere dell'ogre illumina l'accesso. Tenendo che gli ogre possano bersagliarmi con qualche loro arma da lancio ora che sono ben visibile da quel bagliore decido di arretrare e nascondermi a lato dell'accesso attendendo il loro arrivo, pronto a farmi avanti per colpire uno di loro.
  2. Flurio Pascolari (umano nobile guerriero) Torre Blu Città
  3. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) Incuriosito del perché il topo stia scappando nella nostra direzione invece che dall'altra porta, sempre che riesca a strisciare sotto di esse, chiudo la porta dietro di noi. In caso contrario sarà più facile eliminarlo, meglio iniziare subito a derattizzare quella che diverrà la mia nuova dimora.
  4. direi porta 1, poi portone con il grosso corridoio in cui sappiamo dal goblin che c'è una trappola sul pavimento e poi da lì vediamo dove andiamo a finire.
  5. Io sarei per rinchiuderlo, legato mani dietro la schiena e ben imbavagliato, nella cella con la serratura buona e ripulire il resto del maniero, non vorrei che mentre dei criminali ci attacchino, lui tenti la fuga.
  6. Flurio Pascolari (umano cavaliere) Torre Blu
  7. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) gruppo
  8. più che infastidito mi dispiace non mi abbiate ascoltato subito ed abbiate acceso le torce subito perché immaginavo già, data l'oscurità, che ci sarebbe voluto del tempo.
  9. quanto è largo il corridoio dove siamo ora? approssimativamente quanto dista l'ultimo incrocio?
  10. la faccenda si è svolta in troppo poco tempo per poterci preparare. Accendere una torcia in una situazione normale costa un azione, al buio completo come minimo due. ci passa un ogre alla volta dall'accesso che sia sorpreso o meno gli altri comunque sono dietro e sapranno cosa sta succedendo. Per fortuna il tuo incantesimo ci ha permesso di vederne almeno uno ed avere una qualche chance al momento perché loro al buio ci vedono quanto ethienne od erias.
  11. solo che ethienne, non tiene conto del fatto che trovare torce acciarino e pietrafocaia al buio non è immediato anche fosse tutto nello zaino e vicino a sé e che accedere una torcia non è una faccenda immediata. bisognava accenderle subito
  12. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) gruppo
  13. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai) "Ma che kappa e kappa, io voglio sapere cosa ha fatto a noi!!!!!" dico ad Alessandro sconcertato che non voglia sapere che cosa ci sia successo per mano loro.
  14. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai) "Mayu???? Sei tu?!?! Cosa diamine è successo quando abbiamo superato il tori???? Ci avete drogato???? Dove siamo???" chiedo inviperito facendo un passo avanti nella catapecchia.
  15. Flurio Pascolari (umano cavaliere) nella Torre Blu
  16. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) gruppo
  17. Shamash Daardendrian (draconide guerriero) Mi faccio coraggio ed appena vedo l'ogre illuminarsi, confuso e sorpreso dalla luce violacea che lo ammanta, avanzo di corsa puntando la mia lancia in avanti con forza verso il suo petto.
  18. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) Tutti eccetto Zevanur
  19. Daaedendrian Shamash (draconide guerriero) "Come pensi che possiamo nasconderci?! Sentiranno il nostro odore per non parlare dei cavalli inquieti. Non sarà certo il ruggito di un orso a spaventarli, anzi tutto il contrario. Accendi la luce diamine!" dico esasperato al nano.
  20. Flurio Pascolari (umano cavaliere) nella Torre Blu
  21. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) Mi sveglio di soprassalto afferrando immediatamente la mia lancia accanto a me assieme al mio scudo. Dormire in armatura è davvero scomodo, ma in una situazione come questa non mi sarebbe stato possibile prepararmi in tempo in caso di attacco notturno. Ciò che mi ha svegliato deve essere una grossa bestia o forse un mostro, il verso era vicinissimo, deve essere all'accesso della grotta se non già al suo interno. Sento i cavalli nutrire spaventati. "Ethienne, Erias, accendete delle torce! Abbiamo bisogno di luce! Forse il fuoco basterà a scacciare la bestia!" dico ad alta voce nella grotta.
  22. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai) Di sicuro la casa non ha l'aspetto di quella di un abitante rurale ed anche il suo atteggiamento è tutto fuorché normale. Nessuna reazione, immobile, di spalle, seduta. Quel rumore però sembra essere finito, che abbia interrotto le sue preghiere quando ho aperto la porta? Quei bracieri potrebbero far parte del rituale mentre provo a sentire se dalla casa emani un'odore aromatico. "Buongiorno signora. Mi chiamo Hiro, io ed il mio gruppo di amici ci siamo persi. Saprebbe darci qualche indicazione?" dico cercando di temporeggiare ed instaurando un dialogo con la misteriosa figura.
  23. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) tutti tranne Zevanur
  24. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) tutti tranne zevanur
  25. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) "Se non fa troppo freddo eviterei di accendere un fuoco. Per i turni a coppie come vogliamo suddividerci? Direi di tenere Ethienne ed Erias in due turni diversi verso la tarda notte, quando il buio è più intenso ed il sonno più profondo." propongo agli altri mentre mi appresto a preparare il giaciglio.
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