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Pyros88

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pyros88

  1. io sono ancora un po' indietro con i progressi caratteristica.
  2. Flurio Pascolari (umano cavaliere) Torre di Guardia
  3. Flurio Pascolari (umano cavaliere) Posto di Guardia
  4. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai) "MA PERCHÉ PROPRIO NOI???? E POI COSA INTENDI CON PROIEZIONE????" chiedo ancora alterato cercando poi si vedere sw aia ei in carne es passa o se sia una specie di ologramma.
  5. ah ok non mi ricordavo avessimo già guardato, edito allora.
  6. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai) "Forse non siete state chiare?!? Forse non sieTE SIETE STATE CHIARE!?!?! NON SIETE STATE CHIARE AFFATTO!!! ED ORA CI RICATTATE PURE!!!!! E QUESTA LA GRATITUDINE PER AVERVI SALVATO DANNATO IL GIORNO CHE VI ABBIAMO INCONTRATO!!!" dico in preda alla rabbia e la frustrazione ed iniziando a camminare avanti ed indietro nervosamente, mentre l'angoscia della realtà inizia a salirmi.
  7. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Abbiamo già speso troppo tempo qui, pensiamoci dopo. Ora vediamoci assicurarci di aver sgominato tutti i Marchi Rossi qui dentro." commento deciso e forse un po' annoiato da tutte quelle scartoffie da mago di Iarno di cui non capiva nulla; solo il diario del nano, in cui si parlava della Caverna Tonante, aveva catturato un poco la sua attenzione.
  8. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) Gruppo
  9. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Certo sarebbe stato meglio intrappolarlo, era pur sempre un suo animale; non c'era ragione di ucciderlo. Ad ogni modo se Iarno verrà giudicato colpevole e le sue proprietà non verranno messe all'asta per risarcire eventuali danni alla gente di Phandalin, potrai considerare come tua tutta questa roba. Nel frattempo limitati soltanto a sfogliarla, magari troveremo prove a sua discolpa." rispondo al mago.
  10. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Oh beh non avevo idea che i maghi si accompagnassero a creature così schifose. Strano che un uomo come Iarno si accompagni a bestie simili, ma si sa, i maghi sono eccentrici." dico sorpreso dalla rivelazione, ma anche soddisfatto della mia intuizione sullo strano comportamento del topo. "Pulisci tu vero?" chiedo un po' infastidito che Samiel abbia stecchito il topo del mago.
  11. Willebrod Brewster (umano studioso) Cambusa
  12. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) L'Ogre viene giù senza che vi siano conseguenze per me o gli altri; fortunatamente ho evitato agilmente la sua grossa arma e gli altri hanno finito il lavoro prima che avesse tempo di provare di nuovo a colpirmi. Solo il debole bagliore dell'incanto che ammanta il cadavere dell'ogre illumina l'accesso. Tenendo che gli ogre possano bersagliarmi con qualche loro arma da lancio ora che sono ben visibile da quel bagliore decido di arretrare e nascondermi a lato dell'accesso attendendo il loro arrivo, pronto a farmi avanti per colpire uno di loro.
  13. Flurio Pascolari (umano nobile guerriero) Torre Blu Città
  14. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) Incuriosito del perché il topo stia scappando nella nostra direzione invece che dall'altra porta, sempre che riesca a strisciare sotto di esse, chiudo la porta dietro di noi. In caso contrario sarà più facile eliminarlo, meglio iniziare subito a derattizzare quella che diverrà la mia nuova dimora.
  15. direi porta 1, poi portone con il grosso corridoio in cui sappiamo dal goblin che c'è una trappola sul pavimento e poi da lì vediamo dove andiamo a finire.
  16. Io sarei per rinchiuderlo, legato mani dietro la schiena e ben imbavagliato, nella cella con la serratura buona e ripulire il resto del maniero, non vorrei che mentre dei criminali ci attacchino, lui tenti la fuga.
  17. Flurio Pascolari (umano cavaliere) Torre Blu
  18. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) gruppo
  19. più che infastidito mi dispiace non mi abbiate ascoltato subito ed abbiate acceso le torce subito perché immaginavo già, data l'oscurità, che ci sarebbe voluto del tempo.
  20. quanto è largo il corridoio dove siamo ora? approssimativamente quanto dista l'ultimo incrocio?
  21. la faccenda si è svolta in troppo poco tempo per poterci preparare. Accendere una torcia in una situazione normale costa un azione, al buio completo come minimo due. ci passa un ogre alla volta dall'accesso che sia sorpreso o meno gli altri comunque sono dietro e sapranno cosa sta succedendo. Per fortuna il tuo incantesimo ci ha permesso di vederne almeno uno ed avere una qualche chance al momento perché loro al buio ci vedono quanto ethienne od erias.
  22. solo che ethienne, non tiene conto del fatto che trovare torce acciarino e pietrafocaia al buio non è immediato anche fosse tutto nello zaino e vicino a sé e che accedere una torcia non è una faccenda immediata. bisognava accenderle subito
  23. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) gruppo
  24. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai) "Ma che kappa e kappa, io voglio sapere cosa ha fatto a noi!!!!!" dico ad Alessandro sconcertato che non voglia sapere che cosa ci sia successo per mano loro.
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