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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Mmmm, devo inventarmi qualcosa. Sinceramente non ho idee. Daisy non è adatta a perlustrare e nemmeno ad addestrare, quasi quasi le converrebbe rimanere in città accanto a Kalana ed alla gemma.
  2. Io mi devo dedicare con 24 ore di anticipo alla conversione della gemma in modo che crei una zona di antimagia. Quanto manca all'avvenimento? Devo incominciare subito od abbiamo qualche giorno?
  3. Lifstan (bardiano guerriero) "Il suo Padrone avrà voluto tappargli la bocca, ma per fortuna la sapienza e memoria del vostro Popolo hanno permesso comunque di scoprire ciò che Esso voleva celare con l'inganno ed il sotterfugio." commento preoccupato dalla notizia della morte di Lockmand poiché significa che dentro Valle ci sono altri servi dell'Ombra.
  4. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Il piano non cambia, entreremo come cultisti. Raccogliere qualche informazione potrà esserci utile, ma se così non volete allora mangiamo ed entriamo nel castello." rispondo pacato ai miei compagni, nella nostra lingua.
  5. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Io ve la dico fuori dai denti. Per me dobbiamo far evadere il mannaro, sottrarlo come gli altri suoi simili a questo gioco fra le parti. Non sarà facile ma ci possiamo riuscire, e soprattutto dovremo far evadere anche altri prigionieri, o perlomeno aprire le loro celle e creare una rivolta carceraria, diversamente Ven mangerà subito la foglia e capirà che c'entriamo noi se l'unico prigionero. L'altra ipotesi è quello di farlo passare per morto per farlo uscire dal carcere." commento in maniera molto diretta e tenendo la voce bassa.
  6. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Credo ci serva un piccolo ed innocuo diversivo per allontanare i due brutti ceffi qui dietro. Saranno sgherri al soldo dei cultisti." commento in draconico ai miei compagni
  7. Lifstan (bardiano guerriero) "In effetti potrebbe aver riparato lì dopo che il suo spirito è stato estirpato dal cadavere che orribilmente occupava grazie ai proprietà mistiche delle acque del Fiume Fluente dove lo avevamo gettato. Dobbiamo assolutamente indagare e scoprire se un altro esercito si stia preparando a Nord per minacciarci." commento con convinzione pronto ad agire per il bene di Valle e del Rhovanion. "Inizierei interrogando Lockmand, è nelle prigioni di Valle dopo aver avvelenato i partecipanti alla Celebrazione della Battaglia dei Cinque Eserciti."
  8. Lifstan (bardiano guerriero) Mi inchino come gli altri, l'elmo sotto braccio, e lascio parlare Beli che è il più indicato a prendere per primo la parola. Quando viene il mio turno, sfoggio un saluto formale in nanico, frase che mi sono fatto insegnare da Beli lungo il tragitto da Valle, non senza qualche difficoltà, per poi continuare nella mia: "È un privilegio grandissimo essere al vostro cospetto. Speriamo di poter ricompensare un simile invito soddisfando le vostre aspettative come meglio potremo."
  9. Felix Carabàs (tabaxi soadaccino) Flashback
  10. Lifstan (bardiano guerriero) "Benvenuto messer Ori, il piacere e l'onore sono tutti nostri di fronte ad un membro della compagnia di nani che per primi, fra mille difficoltà, rimisero piede nella Montagna Solitaria. Vi offro un posto a questa umile tavola così che possiate ristorarvi e riposarvi mentre parliamo del vostro invito che sembra cadere proprio a fagiolo." dico lanciando uno sguardo ai miei compagni ed in particolare a Beli. Forse abbiamo trovato una possibile soluzione per suo padre Blàin.
  11. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Flashback "Direi che è giunto il momento di dormire. Inizio a fare fatica a restare sveglio." commento schiettamente con un sonoro sbadiglio.
  12. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Ah siete di Waterdeep. Bellissima città, che cosa vi ha portato qui?" "Devo dirti che l'idea di mettere su un attività e trovare un posto dove fermarmi non mi dispiacerebbe, ma è ancora tutto da vedere. D'altra parte se mi cimentassi in un progetto del genere, sborsando una somma simile, vorrei essere sicuro di acquistare un'attività redditizia. Un castello come quello qua fuori dovrebbe dare di che vivere a parecchie persone e favorire una comunità florida e numerosa ma mi pare di intuire che il villaggio non se la stia passando bene; ho notato diverse attività chiuse." commento senza alzare troppo la voce, cercando di far parlare il locandiere.
  13. Lifstan (bardiano) Da Re Bard "Nessuna offesa mio Re. Accettiamo umilmente questa ricompensa che resta comunque secondaria rispetto all'aver ricevuto la vostra gratitudine e stima, come quella di tutta Valle. Siamo felici di aver reso il nord-ovest del Rhovanion un luogo più sicuro e che il drago non sia mai cresciuto in dimensioni e mire abbastanza da minacciare il nostro popolo." Nella Residenza "Non si è presentato? Comunque fatelo entrare. Portate, per piacere portate un piatto, posate ed un bicchiere in più così che possa servirsi alla nostra tavola." rispondo sereno al domestico incuriosito dal fatto che non si sia presentato e dal auo indugiare su Beli. Forse qualche nano di Erebor? La testa del drago impagliata ed esposta sopra il grande camino della sala comune della residenza della mia famiglia.
  14. Lifstan (bardiano guerriero) Fuori dalla Tana "Alle volte le opere a fin di bene celano motivazioni meno ovvie di quel che sembrino, ma il risultato resta indubbiamente lo stesso. Il Rhovanion vi è grato per la vostra determinazione nell'estirpare i Vermi. I miei migliori auspici per il vostro futuro e che un giorno le nostre strade possano incrociarsi sotto una nuova e migliore luce." rispondo all'elfa in maniera formale seppur senza astio né risentimento e rivolgendole un sorriso gentile. Valle "Uomini di Valle, ammirate la nostra impresa. Un Verme abbiamo ucciso, seppur certamente non colossale come lo era Smaug, resta comunque un avversario sovrumano e pericoloso. Ora non potrà più crescere e diventare una minaccia sempre maggiore per il Rhovanion." dico mostrando la testa del drago alle guardie. "Forza, annunciate per le strade l'arrivo degli Eroi di Celduin con la testa di un drago! Avvisate il palazzo che Lifstan ed i suoi compagni sono tornati vittoriosi! Domani chiederemo udienza." sollecito con fare trionfalistico mentre il mantello sulle mie spalle svolazza alla fresca brezza che scende perenne da Erebor verso la vallata ed il lago.
  15. Emmett Lathrop (gnomo artefice) Alla gilda degli inventori ed artefici
  16. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Attività di famiglia da generazioni?" chiedo all'oste cercando di attaccare bottone e chiedergli qualche informazione sul villaggio.
  17. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Quanto per un piatto di quello stufato ed una birra accompagnata da un bicchierino di quel distillato? Sono curioso di assaggiarlo." Il tono è sereno, cercando di non farmi condizione dall'atteggiamento del locandiere, poi mi rivolgo ai miei compagni: "Voi volete qualcosa? Non sarò mica l'unico a volersi mettere a tavola, no?".
  18. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Marinai provenienti da diverse navi, parrebbe non originari dello stesso luogo e che non vivevano nemmeno qui in città. Direi proprio che il movente dell'assassino sia semplicemente razziale. Ciò rende più difficile individuare chi sia ma sappiamo anche che che bersagli cerca. Agisce al porto, forse fa parte di un equipaggio o lavora od abita ma potrebbe anche essere che agisca solamente al porto perché c'è meno sorveglianza ed è più facile trovare vittime giunte da fuori che facciano sollevare meno interrogativi e pressioni rispetto ad elfi residenti a Waterdeep e di ceti sociali più abbienti e che destino maggiormente l'attenzione delle forze d'ordine. Il fatto che abbia un'arma da fuoco lo rende una persona abbiente ma potrebbe anche averla sottratta a qualcuno, procurarsi però la polvere da sparo non è semplice, nemmeno in una città mercantile come Waterdeep, sono pochi i commercianti d'armi e gli artigiani capaci di fornirla fuori da Lantan." Analizzo pensieroso appena rimaniamo da soli.
  19. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Bene, signore, penso sia tutto. La ringraziamo per il favore a nome di Neverember. Se dovessimo scoprire qualcosa sull'arma da fuoco le faremo certamente sapere." commento soddisfatto della conversazione e degli indizi raccolti.
  20. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Per me qualcosa di più forte. Che amate bere e mangiare da queste parti?" chiedo cercando di dimostrarmi cordiale mentre faccio vagare fugacemente lo sguardo lungo tutta la sala.
  21. Lifstan "In effetti non so quanto sia sano nemmeno per noi prendere questi tesori; sono oggetti meravigliosi e c'è oro in abbondanza, ma come per il tesoro del Governatore, è macchiato dall'Ombra." commento un po' diffidente comunque tentato da tanta ricchezza e rarità raccolte in un sol posto.
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