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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Nezu (rattoide ninja) La maledizione ci viene rivelata, ciò che fino ad adesso ci era sempre stato tenuto nascosto da Kurama-san e dagli altri abitanti. Ed ora rischiamo di venire maledetti noi stessi, se falliremo entreremo anche noi in quel ciclo infinito di morte e rinascita, rivivere quel ciclico tormento. E' il tempo di agire, salto giù dal tetto le mie armi in pugno ed inizio a correre verso il grande demone, certo che nel giro di qualche attimo anche Zumi sarà accanto a me, pronto a combattere al mio fianco fino alla fine. Sento l'incanto del vecchio saggio dalla pelle blu, infondermi nuovamente, i miei riflessi e la mia velocità accrescersi mentre infine giungo a ridosso dell'enorme demone. Nessuna delle mie corte lame sarebbe capace di infliggergli ferite letali se colpissi a caso le sue carni; l'unica cosa che io Zumi possiamo ferirlo seriamente è colpirlo nei punti deboli: giunture, tendini, arterie più superficiali, gola, occhi. Non sarà facile raggiungerli, dovremo arrampicarci su di lui agilmente, approfittando della sua distrazione mentre affronta gli altri nostri compagni.
  2. Velkan Valerious (umano magus) Artiom, Attila
  3. con quelle 20 monete ci potremmo permettere una pozione di cura in più se non sbaglio i conti, no? ah no scusa, ricordavo male il prezzo. Sisi procediamo pure a domani mattina, direi l'alba.
  4. Velkan Valerious (umano magus) Attila, Artiom
  5. Landar, Siamo rimasti nello stesso posto un giorno in più, non siamo ripartiti. La consegna è già stata fatta. master io rimango sulla nave, a meno di avvenimenti particolari o di gente che vuole ruolarsi la bevuta e/o carpire informazioni dagli avventori, direi che possiamo fare fastfoward al prossimo centro fluviale.
  6. nono i marchi sono in città. Il maniero è limitrofo al villaggio di phandalin lo vedete nella mappa cittadina su una collina.
  7. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) La situazione è seria, hanno già distrutto una delle due porte, non sarà possibile richiuderla a meno di avere una porta di scorta o trovare il modo di ostruire tutta la stanza con casse ed altro materiale pesante ed ingombrante. Senza esitazione mi lancio contro i coboldi a sinistra ingaggiandoli e provando ad infilzarne subito uno.
  8. che si voglia ruolarlo o che tu preferisca velocizzare la faccenda dicendo solo se ho successo o meno... ho intenzione di chiedere una ricompensa sl borgomastro per avergli ripulito la strada per neverwinter/waterdeep dal covo dei cragmaw, in fondo si tratta dello stesso tipo di minaccia degli orchi di tor della viverna, solo meno pericolosi, oltre ad aver fatto un servizio alla comunità recuperando la merce e salvando hallwinter, gli chiederei 100 mo trattabili. (test persuasione +4)
  9. allora se sono tutti d'accordo nell'unire il bottino, prenderei l'armatura a scaglie, spada lunga e scudo (l'ascia bipenne rimane la mia arma principale e non la venderò mai perché cimelio di famiglia) vendo la cotta di maglia che ho in dotazione base ed i soldi vanno agli altri, poi con quello che rimane farei prendere qualcosa agli altri. se l'elfo va dalla sacerdotessa del tempio, possono fargli delle pizze di cura?
  10. eh si bisognerebbe mandare qualcuno al tempio di chountea o come si chiama a chiedere se hanno dele pozioni o se possono prepararle entro stasera/domani mattina. comunque con gli sconti qualcosa di sicuro risparmiamo per bene. 😊
  11. è anche vero che dallo scudo&leone abbiamo ottenuto di avere dei bei sconti sulla merce. quindi l'armatura da 200 mo potrebbe costare qualcosa in meno, magari 170 mo.
  12. L'idea è valida, se avremo abbastanza soldi per un upgrade della mia. ma anche voi dovreste proteggervi un poco, in cado di attacchi a distanza o magie. Almeno per voi combattenti basati su destrezza le armature costano poco. 😊
  13. mi sono perso, quanto abbiamo racimolato fra bottino covo, ricompensa emporio, ricompensa hallwinter? io sfortunatamente non poso comprare una armatura migliore, costerebbe uno sproposito. Io prenderei per me uno scudo ed una spada lunga, una corda.
  14. non credo ci sia altra scelta, nel caso il dialogo intrapreso dal vecchietto blu non vada a buon fine.
  15. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Concordo. Speriamo di trovarlo ancora vivo come è successo con voi. Immagino che sarebbe una bella dimostrazione di capacità agli occhi dell'Alleanza dei Lord, poterglielo riconsegnare vivo e con molte informazioni da riferire anche da parte vostra." commento sagacemente lanciando una occhiata d'intesa al cavaliere.
  16. ricordatevi di mettere gli spoiler. 😉
  17. ah pensavo che quel turno fosse stato già svolto narrativamente e che si stesse parlando di quello dopo. per questo turno a parte alzarmi non dico nulla, solo uno sguardo d'intesa con mio fratello. puoi pure postare per me.
  18. Zumi allora te la senti?
  19. io rispetto a lui sono dietro così come anche ai demoni. abbiamo modo io e zumi muovendoci di raggiungere una casella comune o siamo tropo distanti?
  20. Fai molti più furtivi che con il solo arco, oltre ai bonus per arma perfetta/magica certo non dico di essere i primi a lanciarci contro di lui, è il samurai a dover fare da tank. Per non parlare poi degli attacchi garantiti da doppi opportunisti, la nostra a è una build da corpo a corpo non da ninja arciere che altrimenti sarebbe stata impostata diversamente. 😉
  21. in un ottica di pura meccanica, se è quello che ti interessa, combattere con due spade è vantaggioso solamente se si gioca un guerriero-ranger con le relative abilità marziali da combattimento a due armi. altrimenti sono più performanti combattere con una sola arma+scudo oppure arma grande, meglio se guerriero o ranger per la relativa abilità marziale da combattimento a singola mano oppure a due mani.
  22. se ben ricordo Luce può essere lanciata su un solo oggetto per volta.
  23. Velkan Valerious (umano magus) Attila, Artiom
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