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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Rolf Sigurson (barbaro ranger) "Va bene, so dove appostarmi. Voi magari gridare "Fermi tutti, siete in arresto!" quando volete partire con l'attacco. Credo potrebbe mandare in panico i criminali, soprattutto gli ambriani e farli scappar via senza imbracciare le armi, sono già abbastanza impauriti ora come ora dal capo barbaro." bisbiglio alle parole del nobile, concordando con il suo piano. Ora tocca a me muovermi nella posizione maggiormente favorevole che ho individuato, spero di non combinare un casino. Con cautela e cercando di rimanere più al buio possibile e guardando bene di non mettere i piedi su nulla che possa fare rumore, inizio a muovermi furtivamente nel punto individuato
  2. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "E con quale autorità?! Sentiamo un po'!" dico in tono di sfida alzandomi in piedi, ma senza metter mano all'arma, appoggiata con il manico al bordo del tavolo accanto a me. Vedo Roryn alzarsi pacificamente a mani alzate ed avvicinarsi ai banditi ed all'uscita come a voler acconsentire alle loro richieste. Non lo conosco bene, ma comunque abbastanza da capire che fra tutti noi sarebbe l'ultimo ad intraprendere una scelta simile, soprattutto con tutta la frustrazione e tensione che lo ammantava al tavolo mentre discutevamo animatamente. Mi appresto quindi a tenermi pronto a reagire non appena decida di iniziare lo scontro.
  3. Willebrod Brewster (umano studioso) tempio
  4. dovresti fare una prova di deception se la superi il master potrebbe a buon ragione concederti un turno di sorpresa e poi l'iniziativa altrimenti se i banditi non ci cascano iniziativa normale.
  5. cosa vorrebbe dire riveduta e corretta?
  6. ho controllato ci hai fatto skippare al mattino dopo... damn, ho scritto tutti i miei post come se fosse sera. 😫😫😫 ma quindi la sera non abbiamo visto hallwinter alla locanda? Ci ha pagato già?
  7. scusami master ma non dovrebbe essere sera? siamo arrivati a fine giornata con il carro da Linene, poi siano andati alla locanda dove aspettavamo di incontrare Hallwinter con la sua ricompensa er averlo salvato e le eventuali notizie del borgomastro che dovrebbe aver incontrato mentre noi tornavamo a prendere le merci. 🤔
  8. al prossimo turno dovrebbero entrare a tiro i due maghi di cui uno ferito. spariamo su ognuno una freccia avvelenata piu le seconde frecce da attacco completo con l'arco. Se muoiono alla prima freccia le secondo (sempre beneficiando di Attacco Furtivo) le tiriamo all'ifrit.
  9. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Ma se questa sfera è un fantomatico Artefatto e funge semplicemente da potente catalizzatore dell'energia necromantica dei quelcandelabro allora per riconsacrare questo tempio e purificare la foresta non dovremmo prima di tutto distruggerlo e sostituirlo con un oggetto magico opposto?"
  10. Rolf Sigurson (barbaro ranger) Mentre i malviventi linciano uno dei loro spogliandolo dei propri averi, osservo la zona circostante per cercare un modo di avvinarci senza essere visti o fiutati, come suggerito da Lahn.
  11. pensavo ci fosse più veleno, ne abbiam davvero poco, riusciamo giusto a spargere il veleno su 6 frecce oppure 3 armi con bloodroot poison. (a questo punto forse meglio 3 lame piuttosto che 6 frecce) io e zumi abbiamo una freccia ciascuno avvelenata con bloodroot poison e le lame da coda con blue whinnis.
  12. Rolf Sigurson (barbaro ranger) "Per fortuna siamo controvento, altrimenti avremmo rischiato seriamente di venir fiutati da quell'abominio del Davokar. Sono come lupi, girano in branco, ma molto più crudeli, uccidono per il gusto di farlo e facendo a brandelli le vittime con quei loro artigli. È la prima volta che ne vedo uno 'addomesticato', non credevo fosse possibile dominare una creatura simile. Quel barbaro potrebbe essere più di quel che sembra." bisbiglio agli altri preoccupato.
  13. Merdardo Corlinn (umano nobile guerriero) Non sono il tipo che ignora i consigli elargiti da un dio seppur di un altro phanteon, soprattutto se sono consigli utili non solo per l'elfo ma anche per noi. Riflettendo sulle parole di Samiel rispondo: "Ci vorranno un paio di giorni a cavallo per arrivarci. I soldi per comprarli dovremmo averli, le proviste pure. Comunque prima di tutto aspettiamo Hallwinter e poi mettiamoci alla ricerca dell'accampamento dei Rockseeker, oppure dividiamoci se così preferite. Non serve che restiamo tutti qui ad aspettarlo." concludo guardando il nano ed attendendo la sua risposta.
  14. Rolf Sigurson (barbaro ranger) Mi lascio convincere, soprattutto dal Lahn, a non andarmene per la mia strada e a seguire il gruppo in questo malaugurato incarico. Sembrano tutti prendere troppo sottogamba la cosa, come se non capissero che stiamo finendo in un gioco più grande di noi dove i potenti muovono le pedine e dove il sindaco si strega le mani per aver aver ottenuto senza sforzo pedine sacrificabili e capaci quali noi siamo. Giungiamo nel luogo indicato e trovo un buon posto dove appostarci senza farci notare, la notte è ben illuminata dalla luna, un vantaggio od uno svantaggio a seconda dei casi. Per il momento ci permette di vedere con chiarezza la scena anche se siamo ad una certa distanza, ma dobbiamo accuratamente tenerci in una zona d'ombra per non essere visti. La scena non ha nulla di particolare per Forte Cardo, uno scambio di schiavi, probabilmente come pagamento. Arriva anche il tizio che dovremmo rapide, un grosso barbaro, ma non è la sua presenza a meravigliarmi, fatto atteso dopotutto, quanto invece la bestia che lo accompagna: una specie di canide, glabro, lunghe zanne e zampe irte di artigli ed una coda irta di speroni ossei. Mi umetto un dito e cerco di capire da che parte tiri il vento.
  15. non mi ricordo la lista dei veleni creati. era in tdg od in tds? così ti diciamo quali abbiamo usato sulle nostre lame da coda e sulle due frecce.
  16. Pyros88

    Isola - Servizio

    Ti spiego brevemente in questo unico post per non essere dispersivo e per non andare offtopic. si richiede a tutti di fare un post al giorno, ma per esperienza quasi nessuno riesce ad essere costante. Più si è e più è probabile che il gioco si fermi perché si aspetta che qualcuno scriva, soprattutto se ha un ruolo importante nella vicenda che si sta giocando in quel momento, o perché qualcuno ha droppato senza nemmeno avvertire o perché c'è gente che non ha nulla da dire e ci sono quindi dei fraintendimenti fra il master e chi non ha postato. Più si è più tutto questo succede, ed è davvero deleterio, almeno per me, per l'esperienza ed il coinvolgimento nella campagna. Ho già droppato di recente un paio di campagne proprio per questo problema e non voglio ripetere la cosa ulteriormente. Sorry.
  17. Pyros88

    Isola - Servizio

    nono non parlo del fatto che tu non sappia gestirli, parlo proprio della dinamica e lentezza che gruppi così numerosi creano (e lo abbiamo visto anche nell'altra campagna orientale, e l'ho visto in altre esperienze con numeri simili, so come vanno queste cose). mi tolgo io perché so che finirei con il non divertirmi, e probabilmente anche altri, se c'è troppa lentezza nella progressione di gioco della campagna che so che sarà comunque ottima ed intrigante (avete un ottimo master ragazzi, non sprecatelo!)
  18. Pyros88

    Isola - Servizio

    ragazzi io faccio un passo indietro: mi sto rendendo conto di aver poco tempo per fare la creazione del personaggio e che siamo 7 giocatori, a mio dire troppi. Ho già visto come gruppi così numerosi rallentino alquanto il gioco, preferisco quindi fare un passo indietro per migliorare la vostra esperienza di gioco e per non rovinarmi io stesso il divertimento con una campagna a progressione lenta. buon game a tutti!
  19. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "In cosa consiste questa purificazione?" Chiedo mentre muovo con una certa precauzione con il piede la sfera arcana verso i miei compagni. Di prendere in mano quell'oggetto non ho la minima intenzione, chissà cosa potrebbe accadermi.
  20. ma sbaglio o dovrebbe esserci ancora un adepto intralciato nei rovi?
  21. Felix Carabàs (felinide rodomonte) Quando la succude sparisce sfuggendo alla mia lama dopo aver preferito le sue ennesime maledizioni nei nostri confronti, smetto un basso suono vibrante, qualcosa a metà fra il basso bruito di una tigre ed il soffio di un gatto irritato. Dal suono è intuibile la mia frustrazione resa ancora più palese dal gesto secco con cui faccio schizzare via il sangue dal mio stocco verso il terreno alla mia destra. Mi chino poi fino ad inginocchiarmi verso il corpo del povero Kosef, una maschera di dispiacere mi si stampa in volto nel vedere il mio povero amico trafitto a morte. Penso che sia ormai troppo tardi e che su quest'isola non ci sia nessuno capace al punto di invocare gli dei per riportarlo in vita e così una lacrima scorre sul mio viso, calando giù fra i corti peli arancioni, ma ad un tratto percepisco un flebile sussulto provenire dal suo petto, il suo cuore batte ancora. "Presto, è ancora vivo! Vi prego Morrigan aiutatelo!" Vedo poi la ragazza applicare la mia curativa della bacchetta con perizia andando subito a ricucire le orrende e mortali ferite del draconide. Kosef quindi si sveglia, è ancora messo molto male, ma almeno è fuori pericolo. "Riesci ad alzarti, amico mio?" chiedo lui con una malcelata gioia nel volto.
  22. Nezu (ninja rattoide) "Ricorda fratello, abbiamo applicato il veleno più potente che siamo riusciti a creare sulle nostre lame da coda e su un paio di queste frecce ciascuno. Usiale solo per colpire l'ifrit od i maghi in modo da non sprecare il veleno su nemici di poco conto." gli sussurro mentre attendo che l'ifrit od un paio dei maghi si avvicinino abbastanza da poter notare ai loro punti deboli con sicurezza.
  23. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Beh di certo stasera non possiamo partire verso il castello dove è imprigionato Gundred. Attendiamo Hallwinter e vediamo cosa ha da dire. Dopodiché inizierei a chiedere in giro come raggiungere quel posto."
  24. immagino abbia fatto un confronto sui danni.
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