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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) "Potrebbero pensare che hanno rinunciato dopo aver constato che quel fuocherello non era sufficiente per incendiare questa porta. Non possiamo rischiare di dare loro un accesso libero verso l'interno; se le cose andassero male condanneremmo tutti quelli all'interno." commento preoccupato.
  2. Felix Carabàs (felinide rodomonte) Questa mostruosità non ne vuole sapere di arrendersi e, nonostante le ferite inflitte da tutti e la menomazione che sto causando alla sua stabilità con il mio accanirmi sulla sua gamba, riesce a non farsi atterrare da Kosef che invece pare essere quasi al limite dopo i colpi che ha ricevuto. Imperterrito cerco di azzoppare definitivamente il nostro nemico. "Tenete duro, compagni!" dico a tutti per incitarli a non demordere.
  3. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sottosuolo
  4. Rolf Sigurson (barbaro guerriero)
  5. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sottosuolo
  6. master mi son reso conto di aver scritto e postato il mio turno mentre tu facevi già il riassunto di quel turno stesso. edito aggiungendo cosa faccio in questo turno. l'insetto gigante evocato sparisce alla morte dell'evocatore? O rimane ma fuori controllo? anche io ho problemi con mythweavers
  7. Nezu (rattoide ninja) Saliamo sul tetto, celeri e silenziosi. Riusciamo a non farci notare e scoccare delle frecce contro il nano, la mia fallisce andando a sbattere contro una delle spesse piastre metalliche dell'armatura manica, ma quella di mio fratello si infila abilmente nello spazio fra lo spallaccio ed il collo, uccidendo il nano all'instante. Non faccio in tempo a complimentarmi con lui che un orbe di fuoco appare sopra il villaggio e di noi, esplodendo rilascia una pioggia di fuoco tutto attorno. Io e mio fratello siamo lesto ad evitare il grosso, uscendone sono con qualche bruciacchiatura al pelo, nulla di preoccupante. Ci guardiamo attorno anche gli altri nostri compagni ed abitanti del villaggio sembrano aver evitato le fiamme, tutti tranne uno. Anche noi abbiamo il nostro primo morto. Sapevamo sarebbe accaduto. Speravo solo non accadesse durante il primo assalto, ma solo alle ondate successive. Con determinazione guardo mio fratello ed imperterriti proseguiamo nel nostro proposito omicida nei confronti dell'evocatore che si è avvicinato al villaggio. Avvezzi a queste manovre, saltiamo facilmente da un tetto all'altro e silenziosamente ci muoviamo, arco alla mano verso il bordo del tetto che sovrasta il punto in cui il nostro bersaglio si trova e cercando di non essere visti dal grosso insetto che ha evocati o dal capo del gruppo ancora distante dal villaggio. Uno sguardo d'intesa e sia io che Zumi incocchiamo, tendiamo all'unisono e non appena il momento adatto si palesa ai nostri esperti occhi scocchiamo verso il nostro ignaro bersaglio. Le nostre frecce volano crudeli e precise piantandosi una in testa ed una sopra la spalla dritta verso il cuore. Il mago stramazza a terra esanime mentre il potere dell'evocazione che stava mantenendo inizia a scemare e con esso l'insetto gigante. Gli altri gruppi di banditi avanzano verso il villaggio, alcuni già minacciano le barricate e sono tenuti a bada dai contadini combattenti, altri sono ancora indietro, alcuni rallentato od uccisi dalle invocazioni del nostro vecchietto bluastro. Di colpo due creature si innalzano in cielo con le loro ali e voci stridule, altri due strix come il primo che avevamo abbattuto cogliendolo di sorpresa. Stavolta non sarebbe stato così facile, bisognava avvertire subito gli arcieri: "ARCIERI, ATTENTI AL CIELO!!!" grido con quanta più voce ho in corpo. "SCOCCATE ASSIEME NOI!!! ASPETTATE SIANO VICINI!!!! NIENTE COMPAGNI SULLA LINEA DI TIRO!!!" continuo saltando su un'altro tetto assieme a mio fratello ed incoccando un'altra freccia pronto a colpirli non appena siano abbastanza a noi ed agli altri contadini e facendo loro da capo tiratore. "SEGUITE IL LORO MOVIMENTO!!! TIRATE DOVE SARANNO, NON DOVE SONO!!!!" dice mio fratello. Tutti i consigli erano necessari. Non sarebbe stato come tirare a bersagli fermi od in movimento lento, queste erano creature rapide che li avrebbero confusi con movimenti ed una velocità a cui non son istati preparati.
  8. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sottosuolo
  9. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sotterraneo
  10. Indiana Ferus (felinide archeologo) Preoccupato dallo stato di trance del nano nonché dalle ragioni scatenanti legate al cristallo ed al guardiano, mi affretto dietro il nano. Lo osservo mentre si avvicina alla scritta ed osservo la magia del cristallo attivare i giganti che aprire la porta con il suo elaborato meccanismo meccanico ed arcano. Cerco di accertarmi che il nano stia bene, evitando però di toccarlo; non voglio correre il rischio che ciò che lo sta controllando influenzi anche me.
  11. Rolf Sigurson (barbaro ranger) sottosuolo
  12. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sottosuolo
  13. Willebrod Brewster (umano studioso) sulla imbarcazione
  14. Valinor (magus) "Non penso possa fare qualcosa di male, al massimo non funzionare fino a wuando non capisco come attivarlo e che proprietà possiede." dico pensieroso, mentre mi infilo l'anello all'indice sinistro, guardingo verso l'eventuale sensazione che mi possa provocare calzandolo. "Prima della torre proviamo a vedere a cosa porta l'altro lato del corridoio, ma credo ci condurrà ad occhio e croce quasi sicuramente a quel pianerottolo con la scala crollata. Che ne dite?" propongo agli altri.
  15. forse anche i colpi del flurry of blows? 🤔 su questi non sono sicuro.
  16. Von, credo che quanto ti ingrandisci anche gli artigli come le armi passino ad una categoria di taglia superiore e quindi di danno. 😉 stesso dicasi per eventuali cazzotti marziali
  17. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) "Setacciate da cima a fondo questa stanza, potrebbe esserci ciò chr cerchiamo. Egut, Zevanur con me." dico osservando il luogo appena aperta la porta per poi dirigermi nel corridoio a destra verso la scala che porta alla botola. Stando molto attento, arma in pugno, inizio a risalire la scala, un gradino per volta.
  18. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) "Presto!" dico oltrepassando la porta e prendendo i cadaveri di due draconici che sollevo per poi portarli dentro oltre il cortile. "Dobbiamo far sparire tutto prima che la pattuglia di ronda ritorni qui."
  19. la tizia diafana è l'ambasciatrice, è ambriana. se hoi ben capito.
  20. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sottosuolo.
  21. Sisi non era per la palla di fuoco, era solo per non dover saltare questo turno. perchè non so se il nostro ridotto movimento basti per saltare e spostarsi sul tetto nel punto adatto a tirare sul mago. 😐
  22. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sotterranei
  23. Rolf Sigurson (barbaro cacciatore) sottosuolo
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